第三十八章 火爆农场

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开心农场有多么火爆只要去网吧就知道了,几乎所有的网民都挂着自己的农场。

左右一看,呦,哥们也有农场啊,加个好友呗!

加好友没问题,你可别偷我的菜!

当然不会,没事我会帮你除虫拔草。

至于两人心里怎么想的,就只有他们自己知道了

开心农场发布之后,网管又多了一项工作,就是给玩家充钱。

“老板,给我脸书冲个会员!”

“网管,再冲十块,我再扩展一块地。”

“这家伙种的菜怎么和我不一样?”

每天充值的玩家络绎不绝,开心农场也支持电话付费,但是哪有直接去吧台说一声来的简单。许多距离网吧近的网民,不在网吧上网,但是宁愿多走几步去吧台充值。

最高兴的莫过于网吧老板,每笔网吧吧台的充值,能拿到10%的分成。

这笔钱看着不多,实际上是细水长流。摇钱树网吧管理系统价格是比较贵,但是有了开心农场的充值进项,反而对比起来更合算。

现在个人网银还不流行,主要是人们对网络银行抱有很大的怀疑,天空个人支付的用户上升速度比较缓慢。

脸书用户迅速图片一千万,开心农场火爆全国,天空个人支付的用户才不过五十万人,这其中有一大半来自于开心农场。

目前个人网银还有一个重要问题,资金沉淀率太低了,这五十万用户在天空软件的资金不过两百万,平均每人预留三四十块钱。当然这是平均数,其中土豪把平均值带高了,大部分账户只是开通了,然后充钱就马上花光。

反而摇钱树管理软件的沉淀资金,因为开心农场的原因,网吧老板们大规模充钱。主要是每天开心农场的用户充值太多了,如果上网的人一问网管,能充钱吗,结果因为里面没钱充不上,这不是把人向外赶嘛!

况且网吧老板们是希望充值越多越好,恨不得每天充值十万八万的,这样分的钱就更多了。

目前全国两万多家网吧,使用网吧管理系统,里面足足有一个多亿的沉淀资金。

王晋眼馋里面的钱,如果能交给他运作,早就酝酿很久的一个重量级目标就能马上完成了。但这是不可能的,天空软件公司和各大银行签订的协议,这笔钱根本就不在天空软件的账上,而是存在了银行里。

天空个人支付软件的沉淀资金倒是在天空软件公司的账上,却全程受到银行监管,况且上面那点钱也不值当王晋眼馋。

“必须趁机扩大个人支付用户!”

王晋使出了前世腾迅屡试不爽的推广方式,开启游戏活动。

1月22号开启开心农场新年活动:

新年期间每天签到,连续七天就能免费领取一块新年纪念版红色土地

蛇年大吉,新年期间每邀请十个新开心农场好友,就可以免费领取纪念版植物蛇果树。

新年期间开通天空个人支付,就能免费领取一袋超级化肥,使用天空个人支付将永久9折购买商城一切商品。

这些套路后世的游戏公司都玩烂了,但是拿到2001年初,这在玩家眼中简直福利满满!

纪念版土地,红色的,有木有很神奇?

纪念版蛇果树,以后商城也买不到了,是不是很牛?

天空个人支付永远9折,游戏公司是不是很有良心?

互联网同行怎么想不知道,反正玩家是这么想的。

22号一天,脸书注册用户增加了500万,吓得腾迅马上组织临时会议,主要议题就是催促产品部门,春节过后一定要拿出能内部测试的qq农场。新年期间所有人全员加班,工资三倍。

大敌来临,现在谁想着放年假,直接卷铺盖滚蛋。

现在不止是腾迅,中国有志于角逐互联网行业的公司都注意到了天空软件,不注意不行啊,现在漫天遍野的全是在玩开心农场。

许多互联网公司的员工,都有自己的农场,呵护的比公司的工作还要认真。仅仅一星期就有几家报纸报道,某公司员工因彻夜偷菜,精神不振被开除。

金山、网易、盛大等公司则是在努力钻研天空娱乐的游戏理念,研究天空软件的推广渠道,甚至研究开心农场的新年活动内涵是什么,目的是什么!

他们都是看到了中国网络游戏的火爆趋势,准备在网络游戏中大捞一笔,或者是为了摆脱公司困境,或者是为了一鸣惊人。

研究来研究去,发现除了好好做好自己的游戏,学到的东西并不多。

开心农场这种游戏难的是开发之前的创意,难的是有没有第一批用户,这能给同行研究的东西并不多。

网易的丁三石最看的开,催促自家游戏部门,赶紧拿出成熟的游戏方案,头疼的事情交给腾迅的马老板去吧。

盛大的陈天乔学到的东西最多,他最佩服的就是开心农场的商城系统,目前的网络游戏人们主张的是点开收费,但是似乎商城收费并不比点卡收费少赚钱。

陈天乔想不到的是,随着免费游戏的横行,时间收费的网游除了几款经典游戏,逐渐被免费大潮吞灭了。

免费游戏收起钱来才是真的狠,动辄几千几万块花出去,流水一样只是买了一堆数据。

陈天乔最担心的地方就是天空软件的网吧充值渠道,如果天空软件扼住这个咽喉,不开放给别的游戏公司,到时侯自己该怎么办。

王晋如果知道陈天乔的想法,绝对呲之以鼻,他恨不得所有的游戏公司都用他的渠道来充值。

免费拓展渠道影响力,培养用户的充值习惯,还能顺便搜刮一层,这简直是再美妙不过的事情。

现在摇钱树软件部门的员工,就在四处奔波链接各个游戏公司的充值,尤其是市面上几款网络游戏,更是重点目标。

之前也有过这样的谈判,但是天空软件一直处于下风,这些游戏公司绝不允许自己的充值渠道被别人掌控。

转折就从开心农场的火爆开始,极其便利的充值至少让开心农场多了30%以上的收入。

所有游戏公司都坐不住了,主动上前对接天空软件的充值渠道。

天空软件早就有准备这方面的业务,很快网吧充值渠道,就新增了四款游戏充值。

开心农场这款现象级游戏,影响的不只是脸书,更让名不见经传的天空软件所有业务迅速拓展。

廿八,除夕的前一天,红杉资本、高盛、霸菱亚洲、摩根亚洲四家顶级投行联合拜访。

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