第六十二章 言传身教(中)

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“那为什么你宝宝的速度这么快,比小舞的女儿速度都快的多?”苏进问出了对他以后的游戏生涯产生巨大影响的问题。

文明子起身倚在墙上耐人寻味的看着众人,看过后发现好像真的只有苏进重视宝宝速度的问题,耸了耸肩,用略带凝重的语气道:“问的好,在场只有你发现了这个问题,看来你们大部分人还有待提升啊!宝宝速度的问题是pk中特别重要的环节,在某些情况下,甚至比人物本身都要重要,战斗通常会由宝宝的配速而决定胜败!”

“那什么是配速?”小舞问道。

“配速,从字面其实就能理解,就是要求宝宝跟自身角色之间能够起到配合的作用,举个简单例子吧,像苏进的龙宫与封系战斗时怎么办?你们大家先各自发表下自己的意见见解。”

大壮首先开口:“跑啊,跟封系还怎么打?要是对方不强的话还可以。”

文明子摇了摇头:“只能战斗不允许逃跑,而且对方封印命中率为100%。”

“啊?”一时间众人都在沉思,一片寂静。

“哦,想想我刚刚说过的话!”文明子提醒道。

苏进沉吟了会儿,说道:“那可以多带五龙丹,宝宝每回合给自己吃五龙丹解封,嗯,要在方寸出手后自己号出手前解封。”

“很好,你能想到此步我很高兴。我也不卖关子了,直接跟大家讲讲吧。刚刚苏进说的很对,但还有至关重要的一环,那就是宝宝必须要抗封印,像方寸的催眠完全能够封印住单位的所有操作,如果在封中你的人物后,又催眠你的宝宝,那你只能干站着了,所以宝宝一定要打精神集中或者否定信仰,这是最好的,不过也要区分攻宠还是法宠,神迹最好别打,因为拥有神迹的宝宝还是会被封印,只不过每回合结束自动解封罢了,当然也可以打高级鬼魂,但如非必要,还是少打这个技能,被驱鬼克制的太厉害了。”

缓了口气,文明子继续说:“在封系出手后,你的配速宝宝解开人物封印,再由人物出手攻击;或者你的宝宝足够强,直接杀死封系,然后人物等待封印回合结束,不过这个很难,因为对方也带有药品,所有最行得通的办法就是卡速解封。”

“那这样的话,是不是对方封系被秒死以后就起不来了?因为龙宫的速度慢,对方每次拉起来又直接被秒死了?”小辉顺着文明子的说法提出了新的问题。

“那也不一定啊。如果对方的宝宝是全场一速呢?完全可以宝宝拉起对方人物,人物再次出手封印;或者对方宝宝速度最慢,比龙宫的都慢,龙宫出手结束对方宝宝才拉人,那站起来的封系在下一回合又能出手,而且是一速,对不对?”

“啊呀老大,好复杂啊”大壮大呼麻烦。

“呵呵,这就麻烦了?游戏里的战斗技巧多的很呢,你以为三五天就能学会的?要融会贯通,举一反三,懂不懂?”文明子循循善诱道。

“当然单p的话是方寸无敌,比武、帮战跟服战都打的是群架,所以大家把精力放在**上就可以。现在大家还有问题么?随便问!如果你们没有问题了,那就该换我问了啊?答不出来的就罚帮我洗一个月袜子吧?!这个惩罚不错吧?哈哈”

文明子不禁为自己想出的惩罚得意。

“啊?”众人大惊,纷纷低头沉思。

“老大,反正我是想不出什么问题来了,你问的我也肯定答不出来。不过你要是让我给你洗袜子的话,嘿嘿,我的力气可大啊,要是袜子上多几个洞的话别怪我啊”大壮露出一副憨憨的表情。

“呃......你就算了吧,我没发现你长了脑子,所有动脑子的事情你还是别搀和了”文明子无奈直接。

“嘿嘿”大壮满眼精光。

看到大壮的摸样,文明子摸了摸鼻子暗道:自己先入为主了啊,被大壮的体形与表情给骗了啊,这家伙。

半晌,晓琪低声问道:“老大,说了半天,你还没有说你宝宝速度这么快的事啊”

“对啊,差点被老大含糊过去了”小辉一拍大腿。

“喂喂喂,别这么想我好不好,这个还用含糊么?很简单,像我的这个12技能隐攻,为什么要隐身?”

“当然是为了防止被打到了啊”大壮随口应道。

“嗯,很正确,但大家要知道,隐身会降低攻击力的,所以我加点是一点血都不加,都堆在力量与速度上了,像这只宝宝我也没想让它一直站在台上,不管什么宝宝,都不可能从参站一直站到最后,除非是人家懒的动你这个宝宝,否则想杀你的宝宝的话,什么样的都扛不住对方的集火攻击。既然早晚要死,那不如让它出场做出点成绩再退场,所有对于隐攻宠血多血少其实无所谓。主要还是看攻击与速度,因为速度慢了就会在没出手的情况下被拥有感知的宝宝击杀,所有速度一定要快,当然也不可能把属性点全部堆到速度上,那样就会没有输出能力了。”

文明子一口气说完,喝了口果汁,然后再次开口:“同理,带有善恶有报之类的高资质高成长宝宝也可以这么玩,不过大家千万不要把拥有这些技能的宝宝跟隐身放到一起,隐身状态下是不能用法术攻击的。”

“哦”众人纷纷表示明白。

“那老大,在你看来,宝宝都可以分为几种类型?”小辉问道。

“嗯,大家来看我的宝宝,这个是隐攻,这个是敏攻,这个是耐攻,这个是全血,等等”文明子用自己身上的宝宝给大家开眼。

“我把宝宝依照技能、资质的不同分为:杀人宝宝、任务宝宝、盾类宝宝、拉人宝宝。我的隐攻、敏攻善恶净瓶都是属于杀人宝宝;8技能与10技能高连善恶宠是任务宝宝,当然pk也可以用到;盾类宝宝就比较多了,像什么耐攻、耐法、血耐宠都是盾类宝宝,这类宝宝在战斗中最常用,关键时刻拉出来可以缓和战斗节奏,帮队伍扛一下伤害;拉人宝宝就是血宝宝,像千速,属性点主要堆在敏捷上,这类宝宝一定要记得打高隐,避免被对方法系直接秒死;还有龟速,尽量做到全场速度最慢,这样人拉起来后对方就没有输出单位能够打到被拉人物;再就是卡速宝宝了,刚刚说了,根据自己的速度值设置宝宝的属性点,pk中也是最常见的宝宝种类!”

“老大,别的都好理解,但耐法好像不行吧?法宝宝输出能力本来就低,你再多加防御,那岂不是输出更低了?”

“耐法耐攻类的宝宝主要的任务是给人物卡药的,在闲暇时还能出手攻击对方的宠物,所有耐法耐攻宠的技能要求与资质方面也比较高。耐法宠必须要打高级法术波动、高级魔之心与高级法术暴击,至于高级法术连击看个人爱好了,高法爆容易理解,而高级魔之心会提升法术效果20%,所以要打,高法波在攻击时会产生波动,本来你的宝宝秒人只秒500血,在高法波波动时就可能打出600以上的血,所以更需要打上。”

“算了,话题先到此吧,再有问题的随时可以问,马上中午了,我打电话问下做饭的阿姨找到了没有,你们先交流下上午我说的话,每个人的想法不一样,多交流或许会有意想不到的结果!”说完,文明子起身出了房间。

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