0190 特效3D雕刻软件

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睡个好觉后元气满满的陈晓起个大早,照着日常作息规律一番锻炼,他的身体经过几天的休息后缓解了他疲惫的身心。

来到破晓公司一位前台妹子跟陈晓打招呼:“陈导,早上好。”

暗中妹子又抛了下媚眼,可惜迎来的是陈晓一本正经的点头示意的目光。前台妹子看着陈晓哪张扑克脸离去后拍一拍饱满的胸脯深呼一口气,妹子被刚才陈晓木然的眼光看的一阵害怕,调戏自家老板实在有些胆大。

“没情调的家伙,怪不得一直单身,除了有钱什么都没有。”看着陈晓彻底消失后,妹子才敢嘟囔两句。

陈晓来到视效部门,看着正在指挥大家工作的赵卓,等他忙完后:“老赵,一大把年龄好潮流啊,头发准备养鸟吗?”

想抽空休息的赵卓这才看到站在旁边的陈晓:“干什么,人吓人吓死人的啊。”

说完,他又打个哈欠。这几天工作实在有些繁重,赵卓一直常驻公司,看到精神抖擞的陈晓就忍不住打趣下。谁叫陈晓前两天安排摆着老板的架子后就派去摄影组那边去了。

“我这不是还有些镜头没搞定吗。”陈晓挠下头。实际上今天自己又有了一些想法,他想要再回去再补拍一些镜头呢。谁叫现在的男主角正在自己摄影棚内拍自己投资的新电影。

赵卓打着哈欠:“抓紧时间把电影粗版剪出来,我们可以节约很大一笔工作量,像你这样的.....视效部门的单子得排到大后年了。”

陈晓看着疲惫的赵卓:“好,你先回办公室休息会把,你现在就跟国宝熊猫一样,眼睛黑眼圈太大了。”

赵卓打着哈欠走了。他这几天实在太忙碌了,最近单子多,作为视效部门的一把手,他必须要战斗在一线岗位上,赵卓放心的把工作交接跟陈晓。

送走赵卓,陈晓仔细看下赵卓的未完成的备忘录。这次视效部接的单子真的有些多,总计15个电影项目的后期制作同时开工。而且接的单子都是电影项目中非常难啃的硬骨头。

现在的破晓曙光单独一个视效部门的一线员工就有3000人,如果不是现在视效行业蓬勃发展,陈晓光支付他们的薪酬就够出血的。

有的时候陈晓挺想再要一些特殊能力的,比如过目不忘,或者脑子中可以自我生成一些非常牛的镜头的微型大脑。

可自从小时候陈晓脑中多的那些海量的数据库,他至今未曾获得其他的能力。夜深人静的陈晓经常会想,想着自己的人生是否是别人规划好的,想着这个世界的真实与否。想着人生是否就是一场闹剧。

“陈导,咱们电影的素材制作完成了,您能看下吗?”视效部门一个小组负责人顶着鸡窝头跟熊猫眼走了过来。

“哦,好。”陈晓跟着他走到他们小组,电影中的视效画面是《速度与激情6》中的十多秒战斗画面,一辆被撞飞的汽车与大楼的相撞窒息一般的紧张感。一辆改装后的法拉利从它们中间飞过。

陈晓把这段视频源放慢了十倍细细观看,没有发现大的逻辑问题跟镜头穿帮。

“很好,客户需要在爆炸汽车上加入人物了吗?”

这部电影的卖点是违反物理惯性的强烈冲击性。而部分导演需要的镜头是真实而惨烈,这一段十多秒的镜头如果做到最细致的话,里面需要加入被撞飞汽车中人物形象形成一整套逻辑镜头。

“客户没有这个技术要求。”小组组长推了下眼睛,看着技术参数后慢悠悠的说道。

陈晓点下头:“可以通过。”

一个导演一个想法,按照客户林导演的一贯性子,电影剧情需要的是有多激烈就多激烈,有多燃烧荷尔蒙就多燃烧荷尔蒙,这正是速度系列最成功的地方,陈晓可没有权利干涉电影导演的节奏。

“陈导,这边的一段您看下可行吗?”另一名小组负责人走了过来。

陈晓看完皮克斯公司的怪物大学的几秒镜头,他拿起客户提供的参数与画面要求后点下头。

“很好,做的非常棒!”

陈晓看着工作主机上的画面内心有些飘忽,皮克斯居然也来自家公司制作后期了。

“或许是因为便宜吧。”陈晓笑着说道。

这些年来,破晓曙光由刚开始陈晓一个小工作室发展成为国际上首屈一指的视效公司。其凭借着优良的制作画面跟相比于米国非常便宜的制作成本破晓视效公司在业内占据的份额越来越大。

而陈晓这些年投资的一些有盈利能力的视效公司也是破晓公司攻城略地的先锋军。虽然皮克斯有自己的动画制作部,但是他们的工作任务很是忙碌,制作一部3d动画片的成本跟时间太长了。

破晓曙光跟米国的一些视效公司相比,破晓公司总会比米国提前很多时间完成工作。这是国情与市场决定了。华国的制造业跟人力是世界上最勤劳的人民。

视效部门的工作员工为了可以挣得更多的工资,他们每个月的休息时间很少。相比于米国朝九晚五的时间,华国的工作进度最少比米国视效部门快三分之一。

而破晓公司对于技术上的投入是业内排名第一,陈晓非常看重视效技术的更新与工作效率,这不仅是为了节约成本,更是为了掌握视效圈子的话语权。只有拥有最先进的设备,最好的技术和最勤劳的员工才会创造出最好的利润跟影响力。这是破晓公司视效制作的成功秘诀,勤劳会创造丰厚的果实。上天不会亏待那些努力的人与公司的。

陈晓处理完视效组的一些决定方案后就看到周蒙公一脸喜色的走了过来:“成了。”

陈晓眉头一挑:“雕刻软件?”

周蒙公欢喜的的点下头,他破不接待的带着陈晓向软件研发部看下他们最新的成果。

周蒙公挥舞这手臂兴奋的说道:“软件研发了足足3年,现在总算向市场推出了.....。”

周蒙公说的雕刻软件的前身就是zbrush,一款功能强大的数字雕刻跟绘画软件。陈晓想要基于这个软件的基础上,把破晓公司之前研发的软件融为一体后推出市场进行商用。

zbrush软件就是给用户提供类似传统雕刻家抟土为行的功能。简单到用鼠标就可以进行微观调控,鼠标左右键可以进行泥土捏来捏起的形体。

这个软件使用起来非常方便,学习相比简单不少,掌握这个软件后可以极快的培养3d视效方面的一线制作人员。实际上自从破晓公司建立之时,陈晓就进行工业视效软件的研发工作。只是进展实在有些堪忧。

破晓公司在08年之前,他们公司采用的视效软件九成都是国外软件,这每年的软件授权费用占用了大量的支出。当时技术部研发出来的视效软件很多都是从max、maya跟xsi上面模仿过来的。

破晓曙光技术部一边模仿一遍创新,陈晓也经常提出一些技术意愿要求。这些年来他们取得很多业内瞩目的成就,突破很多技术难题。

陈晓投入这么多的资金一个是为了摆脱国外工业软件每年薅羊毛一般的吸血,另一个就是想要自己研发出视效软件,开拓华国的视效市场。

但是破晓公司这些年来对于软件上对外应用实在少的可怜,市场上的占有率几乎没有。而且公司内部使用的软件虽然对外宣称是收购一些,自己公司也研发一些。

但是最核心的技术还有很多模仿国外的痕迹,只是软件没有对外进行商用。但是前几年随着破晓曙光公司的崭露头角,公司内使用的视效软件已经被国外的工业软件商看到。

一家一家的软件公司给破晓公司发了律师函。他们要求停用盗版软件并赔偿给他们的损失。破晓公司只是在他们工业视效软件的基础上进行研发。如果上升到法律实践,开庭验证的时候软件的核心代码公布,他们会发现很对源代码相同的状况。

技术上的事情很难说,如果做出最坏的估计,这些软件被竞争对手要求强制停用,公司内的视效制作业务将会陷入停滞。

华国的工业软件底子实在太薄,陈晓单投资建模3d画面渲染软件每年就花费一个多亿。更不要说其他类型的工业软件了。

一旦国外的软件公司胜诉,那破晓公司面临的就是投入永远无法获得回报的结果。

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