第十三章 学院

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“哎~!”

看着死亡的平民,孟辰叹了口气,嘀咕道:“埋尸体都不会,还要让我这个领主亲自动手,真是太坑了!”

说完,孟辰扛起死亡的平民,打算背到树林中安葬。

就在这时,孟辰脑海中的光幕弹出一条信息,“是否回收平民尸体?”

“咦?居然还有这种功能?……回收!”孟辰诧异道。

一阵微量的白光闪烁,孟辰手中的平民尸体渐渐消失,“金币-1,魂力+1!”

“居然是用金币换魂力,似乎并不划算啊!”孟辰摇摇头,将放出的石料一一回收。

至于五头狼兽尸体,孟辰一时间不知道该怎么处理。

忽然,孟辰心中一动,在狼兽尸体表面摩擦,尝试能不能回收成粮食。

一阵电子合成音在孟辰脑海中响起,“叮咚!资源空间不足,不可回收!”

“还真可以!”

孟辰脸色一喜,放出100单位的长面包,然后再按住一头狼兽尸体摩擦。

当摩擦满十次后,狼兽尸体悄无声息间消失,“银币-1,粮食(白色)+50!”

“白色的粮食?”孟辰惊讶道。

放出1单位粮食(白色),一块黑乎乎的肉干出现在孟辰手中。

相对于只能填饱肚子的长面包,作为白色等级的粮食,肉干是有属性加成。

野兽肉干(白色)

注:食用后可快速恢复体力。

“好吧,这样的属性加成,和没有差不多!”

五头狼兽的尸体,让孟辰回收到260单位粮食(白色)。

至于多出来的246单位长面包,则被孟辰搬入市政大厅存放起来。

消耗少量木材和铜币,将破损的民居修复后,孟辰回到市政大厅中休息。

建城后的第二天早晨,当孟辰离开市政大厅时,发现伐木场已经建造完毕。

整座伐木场长40米、宽30米、高5米,由石料和木材混合搭建,可储存500单位木材。

当伐木场内拥有50名伐木工时,每天能砍伐250单位木材(灰色)或100单位木材(白色)。

可惜学院还没建造完毕,伐木场只能暂时空置。

孟辰来到民居旁,下达建造民居的指令。

暂时无事的孟辰,开始在周边巡逻,谨防野兽入侵。

两个小时后,孟辰脑海中的光幕弹出一条信息,“学院(1阶)建造完毕!”

孟辰精神一振,通过光幕浏览学院的相关信息。

1阶学院是一栋长30米,宽20米的双层白色建筑,能够同时20名平民进行培训。

作为城市最重要的建筑之一,学院的功能很强大,能够将平民培训成各类职业者,比如伐木工、采石工、矿工、农夫、屠夫、车夫、医生、剑士教官、射手教官、学者、铁匠、皮匠、木匠、裁缝、厨师、酿酒师、守陵人等。

再次召唤出10名平民,孟辰能指挥的平民达到16人。

注:3名重伤平民,没有医生治疗的话,需要一个月才能完全恢复。

孟辰通过光幕发出指令,“培训伐木工10!”

“金币-10!8小时后,培训完毕!”

收到信息后,孟辰脸色一,等到伐木工培养完毕,太阳都快下山了,想让他们干活,只能等到明天。

“培训剑士教官2!”

“魂力-4,金币-20!72小时后,培训完毕!”

“培训医生1,铁匠3!”

“魂力-4,金币-12!24小时后,培训完毕!”

注:在游戏设定中,除去少数功能性建筑外,大多数功能性建筑,需要相应职业者才能建造相应建筑,辅助建筑、生产建筑和防御工事不需要。

只有拥有剑士教官,才能建造剑士训练营,只有拥有医生和铁匠,才能建造医院和铁匠铺。

当16名平民走进学院后,孟辰再次发出建造民居的指令。

整个白天,孟辰陆陆续续建造5栋民居。

在太阳下山前,孟辰前往北面大山石壁处,下达建造一座采石场的指令。

“金币-100,木材(灰色)-100,石料(灰色)-100,金属(灰色)-10,开始建造采石场(1阶)!12小时后,建造完毕!”

此时,孟辰脑海中的光幕显示:

资源:金币2542枚,魂力831点,粮食(灰色/白色)10000/10000,木材(灰色)239/1000,石料(灰色)240/1000,金属(灰色)202/1000。

查看完资源存量,孟辰暗道:“资源空间中的木材和石料即将耗尽。必须尽快让木材和石料自给自足。至于金属……若是周边找不到金属矿,那就只能回矿洞,撸一撸应急了!”

傍晚时分,孟辰脑海中的光幕弹出一条信息,“伐木工10,培训完毕!”

平民编号:0011

忠诚度:80

状态:良好

职业:伐木工

等级:0阶

属性:力量2,敏捷1,智力1

技能:伐木lv1

查看完其中一名伐木工的属性,孟辰摇摇头,嘀咕道:“除去力量提升1点,多出一个伐木技能外,和普通平民没有太大区别。”

此时,太阳已经下山,命令10名伐木工回民居休息,孟辰自己也返回市政大厅中。

建城后的第三天早晨,当孟辰苏醒时,采石场已经建造完毕。

采石场和伐木场很相似,都是由石料和木材混合搭建,可储存500单位石料。

当采石场内拥有50名采石工时,每天能开凿150单位石材(灰色)或50单位石材(白色)。

今天召唤的10名平民,孟辰命令他们进入学院,接受采石工的培训。

“金币-10!8小时后,培训完毕!”

当孟辰来到伐木场时,发现10名伐木工已经开始干活。

10名伐木工,每天能砍伐50单位的木材(灰色)。

民居已经有六栋,孟辰打算先建满十栋再说。

两个多小时后,孟辰脑海中的光幕弹出一条信息,“医生1、铁匠3,培训完毕!”

平民编号:0017

忠诚度:80

状态:良好

职业:医生

等级:1阶

属性:力量1,敏捷2,智力3

技能:诊断lv1、治疗lv1

平民编号:0018

忠诚度:80

状态:良好

职业:铁匠

等级:1阶

属性:力量3,敏捷2,智力1

技能:冶炼lv1、锻造lv1

相对于伐木工,医生和铁匠显然提升很多,等级也达到1阶。

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