第一千三百三十一章 远征战旗

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成功了!

李嗣业抗起了原本属于东海国的远征战旗。这种规模的战场,想要在打崩对方大军之前完成“斩帅”,几乎是不可能的,吴易在这一战下了血本,但同样也得到了应有的回报,那就是名将的成长,以及大把的名望,这些都是有钱也买不到的东西!

神威刀将个人战斗力+30%,对敌人拥有一定威慑力,攻击附带一定“斩杀”效果,对领域、大军之力拥有一定的抵挡能力。

强化个人战斗力的称号,这一类的称号越是到后期,作用越是明显,等大家都迈入超一流后,名将属性的提升将变得举步维艰,能进入超一流的,天赋、特长都不会太难看,那个时候就得比称号了。

亡灵没有士气,主帅的阵亡并不会引发整个大军的崩溃,只有少了统帅的属性加成,这是生命种族没法比的地方。但是,没了统帅,就等于失去了统一的指挥,大军在大战中极容易进退混乱,自乱阵脚!

没有了精锐远征军,没有了主帅,接下来的战斗就简单了,失去了统帅加成,没有了大军之力的保护,低等亡灵显得尤为脆弱,加上敌军失去了指挥,这个时候正是收割功勋的绝佳时刻,这一刻,战场上的玩家几乎都疯了,这么多亡灵,还是没有“组织”的亡灵,这简直就是一个经验和功勋的组合大礼包啊!

亡灵没有士气,恐惧的情绪也很少,低等亡灵用“呆傻”来形容也不为过,他们不会像人族军队一样,在崩溃后四散而逃。亡灵也会逃,只是“反应”比较慢。

在失去统帅的瞬间,亡灵大军的战斗力便下降了数上层次,三路大军势如破竹,如虎入羊群,大军为了进一步扩大战果,不得不将阵形散得更开,一些按耐不住的玩家小队更是直接脱离了大队,想要单独去斩获更多功勋,不过,这一类的人大多都为此付出了代价,战斗力减弱并不代表没有战斗力。

后续的大战持续了超过三个小时,亡灵的数量太多了,统帅阵亡还有其它将领,想将其杀光是绝对不可能的,但这一战吴易的目的已经达到了,剩下的亡灵已经不足以对蓬莱城构成太大威胁,东海国眼下应该暂时无力向东境继续增兵,冥界的东海城已经兵临城下,接下来的一段时间,只要继续出击,进一步削减蓬莱城和龙魂城之间的亡灵,吴易便能够再一次对李世民出手了。

系统:在耿的率领下,蓬莱城大军成功覆灭了东海国第二远征军,取得了一场辉煌的胜利,奖励统率+2,特长“强化攻击”晋升为“无坚不摧”,奖励称号“亡灵杀手”,声望提升十万。

系统:葫芦城统帅耿成功覆灭了东海国第二远征军,领地声望提升十万,与东海国关系变为“死敌”。

如果不计算投入和收获,这的确算是一场辉煌的胜利,不光阵斩主帅,还灭掉了超过二十万亡灵,当然这其中大部都是用魔法复生的炮灰骷髅,当然收获……只有一些用于改造亡者之土和维持炮灰骷髅长时间存在的低级亡灵系资源,而在这一战中,吴易光是浓缩圣水就投入了六万瓶,几乎掏空了葫芦城中圣光系材料的储备。

好在两位名将的成长、大量的功勋、以及领地获得的声望,让吴易不至于太过心痛。至于与东海国的关系变成死敌,吴易并不在意,其实之前就是,只是少了系统“认证”罢了,就目前的行形来看,葫芦城以后也没可能跟东海国握手言和,双方都必取东境,最终终会有一方倒下。

无坚不摧使麾下士卒攻击20%,无视目标10%的防御,有一定对目标机率造成双倍伤害,有一定机率对目标造成一击必杀。

特长的晋升进一步强化了耿的进攻能力,不过奖励的新称号却让耿成了东境主帅的不二人选。

亡灵杀手所率大军对亡灵的伤害+10%,免疫亡灵对士气的影响,对亡灵系生物有一定威慑力。

生命种族在面对亡灵的时候,最大的问题就在于“士气压制”,优势局面还看不出什么,一旦陷入劣势,统帅又没有“死战”一类的能力,士气很容易崩溃。免疫了这个特性,在势均力敌和苦战的时候就保险多了。

冥界方面,虽说大领主联盟加上道门援军,看起来很强,但吴易不认为东海国会倒得这么快,冥神殿也不可能行由东海国就这么倒下。而且,一旦失去了东海国,冥神殿在冥界便会直接面对道门的入侵,届时两界作战压力会更大,除非放弃冥界,但可能吗?

李嗣业已经抗着那面绣有血海图样的远征战旗回来了,古老的战旗带着肃杀之气。

远征战旗(特殊):统帅战旗,可以军团军旗、势力战旗共存。己方士卒耐力+25%,基础移动速度+10%,士气+25%,战斗力+5%。对敌军拥有一定威慑力,统帅的声望越高,统率的兵力越多,威慑的效果越强,范围越广。

统帅战旗!

吴易之前只见过军团军旗、势力战旗,统帅战旗还是第一次见,哦不,其实统帅战旗也有,每一位将领在领军作战的时候,都会多挂一面绣有姓氏的旗帜,那面旗被称为将旗或帅旗,但那东西只是样子货,根本没有半点属性,属于自制产品。

既然这面远征战旗得自东境,那就暂时留在东境好了,这样一来,耿就有了三面战旗,代表葫芦城的破虏战旗、作为主帅的远征战旗,以及他自己的军团军旗,单只是这三面旗就能加一堆属性。

斩了一个超一流统帅,战利品自然不可能只有一面旗,除此之外还有一套全身铠甲。

远征军元帅铠(圣)(特殊):防御+260,生命上限+10%,伤害免疫+20%,圣光系、亡灵系伤害抵挡+20%,有一定机率使受到的攻击发生偏移,强化对暗箭的抵抗能力。统率加成效果+15%,大军移动速度+5%,军令效果+5%。

极为少见的,能直接强化统兵能力的装备,基础属性很简单,纯防御属性,适合自身战斗力低下的统帅,提升保命能力,但瑕不掩瑜,后面半截的属性就超过了一件圣阶装备的价值。

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