自打艾格加入迪士尼以来,他所做的一切,都是为了集团的发展,当然,这也和他的人生规划有着很大的关系,他想要坐上首席执行官的位置,而现在,他已经完成了当初的目标。
既然成为了迪士尼的掌舵人,那他的愿景,也发生了悄然的改变,他有迪士尼的股份,他是迪士尼的股东,他想要把迪士尼在现有的基础上继续做大!
但是,迪士尼第一大营收来源的传统媒体业,早就陷入了发展瓶颈,第二大营收来源的主题公园,也因为客流量趋于固定的情况,进入了停滞期,而第三大营收来源的电影
收购皮克斯和盯上江火,便是他努力的结果。
当然,除此之外,他和所有的前辈同行一样,也想把电影反向输出,做成游戏、编成书籍,打造出一个可以循环发展的娱乐产业链……
但可惜,他不知道从哪里下手。
《加勒比海盗》游戏化的方案,就是他拍板通过的。
和所有同行一样,这是一款包着电影人设和剧情的换皮游戏。
到目前为止,无论他们如何宣传,市场上的反馈总是兴致缺缺。
根据眼下这种情况,他甚至已经可以把这款游戏丢进垃圾桶里了!
现有玩家对这种毫无诚意的换皮制作并不感兴趣,而且这款游戏,也没法和迪士尼乐园中的加勒比海盗项目一样,进入孩子们的世界,如此一来,便可证明,此次试水,非常失败。
当然,失败了也不要紧,反正另外五家也处于尝试摸索期,和动则上亿的电影项目相比,亏损一些游戏项目经费,其实并不算什么。
而且,在试水之前,艾格就做好了失败的心理准备。
他甚至想过,若是电影ip游戏化失败了,他就不在这个冷门行业里费神了,等别家做出成功的例子后,在直接收购一家游戏工作室按照同样的流程做即可。
但是……
他没有想到。
原以为只是跳到游戏领域圈钱的江火,竟然和索尼搞出了这么一个玩意!
再次重播abc记者录制拍摄的发布会视频,当屏幕中的江火说出‘交互式电影游戏’这个单词后,他便立刻按下了空格,将视频暂停了下来。
盯着屏幕上,那拿着手柄亲切微笑的女孩,艾格双手抱拳,将下颚搭在了上面。
深邃的瞳孔里闪烁着复杂的目光,留有岁月痕迹的面庞上,写满了感慨。
“‘interactive movie game’?呵呵呵呵……多么熟悉的一个词组啊,没想到竟然在我上任之后,又能听见这个项目?!……快四十年了吧?它又出现了……”
没错,交互式电影游戏,根本就不是一个新生事物。
甚至说,最开始,它就是电影!
早在一九六七年,捷克斯洛伐克的导演拉杜兹就拍摄了一部名叫《kinoautomat》的电影,并且在当年的蒙特利尔世博会上首次试映,每个观众都能拿到一个控制器,上面有红绿两个按钮,当影片播放至分歧点便会暂停下来,让观众使用控制器选择主角的下一步行动,然后根据较多人选择的行动继续推动故事的发展,最终衍生出不同结局。
是不是很熟悉?
没错!
这种游戏,又或者说是电影,早在四十年前就已经出现了!
在当时,这种天马行空的想象引起了电影界的轰动,陆续亮相美国圣安东尼奥电影节、英国伦敦电影节等电影盛会,获得了诸多业内人士的一致赞许,甚至很多业内人士和影评人将其视作是电影业的下一次革命,认为这种模式会彻底改变人们看电影的方式!
但可惜的是,时间、硬件和技术,阻碍了它的发展。
首先,因为分支剧情的存在,无论是拍摄时间还是演员的工作量都会成倍增加,让这类影片的成本,居高不下;其次,电影院没法给观众提供海量控制器;再者,观看一部电影的人数众多,由于每个人的选择都不一样,便会出现少数服从多数的情况。当观众发现,自己的选择一次次屈从于集体意志时,继续观看影片的乐趣,便大打折扣了。
正是因为这三点硬伤,导致交互式电影昙花一现,消失在了人们的视线中。
但是,即便如此,交互式的概念却如同野火燎原一般,点燃了各个行业。
上世纪七十年代末,以美国作家爱德华-帕卡德撰写的互动式小说《选择你的冒险历程》风靡全球,全球发行量高达数亿册!
一九八零年雪乐山娱乐的前身,on-line systems工作室,更是在苹果2型电脑上发行了交互式游戏《神秘屋》!这种超高自由度的游戏模式,对欧美游戏产生了极其深远的影响,以至现在一提起上古卷轴系列、龙腾世纪、博德之门,所夸耀的特点绝对少不了自由度!
一九八二年,日本光荣也开始研发这类游戏;一九八三年,史克威尔创立初期的广告上面,甚至只有一句话语:“一起来制作电影般的游戏吧”。
而进入新世纪之后,随着cg技术的逐渐成熟,史克威尔投入巨资拍摄的《最终幻想:灵魂深处》已经开始向世界宣布,电子游戏已经拥有了不逊色于电影的画面表现力。
从那时候开始,电影和游戏的边界,就变得越来越模糊。
但……
这些事情,并没有让六大为首的好莱坞回忆起过往历史……
也没有让那些游戏公司,找到当初加入游戏行业的初心……
对于游戏公司而言,改编拍摄电影,把游戏搬上银幕,或许才是捞金的正确做法。
而对于迪士尼这些公司而言,正统做游戏,或许才是谋求游戏利润的一个好法子。
即便屡做屡败,他们依旧乐此不彼。
可是现在,一切都不一样了。
当江火出现在e3的发布会上,拿着手柄控制角色,与斯嘉丽互动时。
此番举动,好似一柄大锤,砸破了这些人尘封已久的记忆。
交互式电影+游戏?
这个曾经被所有专家学者一致认为,可以改变电影行业的东西,又出现了……
这个曾经吸引了无数创业者加入游戏行业,制作游戏的初衷,又现身了……
抚摸着下巴,抠挖着面颊,不断地看着屏幕上的录像画面。
艾格语气低沉,整个人陷入了一种难以言说的状态之中。
“四十年了,电影业终于要赢来新的革命了吗?”
“当年因为技术和硬件的原因,交互式电影根本就没法发展,但现在,不一样了……”
“索尼的ps3啊,令人羡慕的性能啊!”
“如果整个游戏真的能和发布会上演示的情况一样,那该是多么可怕的情况啊?”
“影迷只需要买一台ps3,便可以在家里独自享受一个世界,他们可以打出自己喜欢的结局!他们可以创造整个世界!他们可以掌控心爱主人翁的人生走向!”
“当年电影界的期待和担忧,已经摆放在了大伙面前!”
“当年这项产品的阻挠和困扰,也因为ps3的性能和画面,消失的无影无踪!”
“如果影迷们真的接受了这种方式的电影游戏,那中小成本的电影,还有拍摄价值吗?”
“制作一个游戏不过三千来万,根据售价,卖一百万份就能回本了!”
“而中小成本的电影,往往无法回本。”
言语至此,喃喃自语的艾格忽然停了下来。
他挠了挠头,仿佛是想起了什么,整个人显得异常烦躁。
回想起《碟3》首映礼后,与江火江月的接触,他觉得自己,简直就是个傻哔!
“我竟然会以为,她们选择的是迪士尼的发展道路?”
“商业片和文艺片两手抓?顺便再尝试着掌控网络舆论?”
“所谓的游戏,不过是往那些玩家群体里继续植入自己的形象?”
“噢!我简直就是一头猪!”
“她这根本就不是植入自己的形象!她是想推动四十年前那场尚未完成的革命!”
“她想打破游戏和电影的界限!她想要给观众立起一个‘一切为了观众’的人设!”
“这款游戏上市之后会造成什么样的影响?”
“显而易见,我们这群家伙,都会被观众喷成傻哔!”
“当年的乔治-卢卡斯弄出《星球大战》后,影迷骂我们是吸血鬼!为什么人家能够做出那么绚烂的特效,而我们只会捞钱?当年的詹姆斯-卡梅隆拍出了《泰坦尼克号》后,观众们喷我们为被华尔街绑架的蛆虫!除了系列、重启、改编以外,啥都不会!”
“我本以为,绑架学界就是江火能够在电影界做的极限了!”
“但没想到……”
“她这是想让观众弄死我们啊!”
醒悟过来的艾格双眸瞪大,眉心紧蹙,微张的嘴巴喘着粗气,双手撑在桌子边缘,根本就没法接受这个事实《蝴蝶效应》的观影人数有两千万人,若是按照口碑来算,最起码有一千五百万人能够接受这部电影,就算砍掉九成,也有一百五十万人会购买游戏……
游戏售出一百五十万份是什么概念?
对于那些畅销大作来说,这个数字根本就不够看。
但对于他们来说,便意味着有一百五十万的影迷可以圆梦。
这是一个非常可怕的概念。
一旦影迷们发现,那个女孩是在用实际行动来填坑的话,那先前负责制片发行的派拉蒙,怕是要被这群人的唾沫星子给淹死!
江火为什么不拍电影解释?
因为好莱坞六大公司需要赚钱,但这个系列,主角都死了,若是他们把江火和斯嘉丽换了,肯定没有影迷买账,既然没法圈钱,那还怎么拍续集?
那江火为什么要制作游戏上市?
当然是把整个世界观补充齐全啊!让那些感觉遗憾,在影院里痛苦过的影迷,能够身临其境的感受这个世界,亲手去改变主人翁的悲剧人生……
对于影迷们来说,什么学界、什么技术、什么系列,都是狗屁……
他们只想自己喜欢的家伙活着!
不然的话,也就不会有影迷一再追问卡车司机,问他杰克为什么会死!
如此一来,也就不会有卡车司机那无奈的回答:“剧本的第147页上写着,杰克死了!”
不要小瞧粉丝的怨念。
就算是jk罗琳,也得管住自己的笔杆子!
每写死一个角色,她就要跑出来道歉一次,而到了最后,斯内普死掉时,她都快被愤怒的影迷给喷死了!以至于往后每年都要跑出来道歉。
无论在哪,贩卖诚意都是一件非常可笑的事情。
但只要成功一次,那你至少会被那些感受到诚意的影迷,捧上神坛。
这也是艾格最为担忧的地方。
因为对于影迷来说,六大是最没有诚意,也是最流氓的集团。
而一旦让他们发现江火的与众不同,之前的歧视,会大幅度的衰退。
和歧视相比,能够在六大的高压下拍出他们喜欢的电影,才是最为重要的事情。
乔治-卢卡斯通过他的工业光魔走过了这一步;史蒂文-斯皮尔伯格通过乔治-卢卡斯迈过了这个坎;詹姆斯-卡梅隆用他的数字领域打破了这堵墙;彼得-杰克逊挥舞着维塔数码冲破了这个界限而现在,看上去江火是在帮索尼卖ps3,但实际上,对于艾格来说,她是在用索尼电脑娱乐的世界顶尖处理器和quantic dream公司那神乎其神的3d引擎,为自己的成功,添砖加瓦,一旦让影迷们知晓,就算系列不成,江火也会用各种方式帮自己圆梦后,这种实例带来的支持,会往她的身上涂抹一层永不退色的金粉。
“真的是一个可怕的女孩。”
艾格长出了一口气。
他已经没法想象,一个来自东方的女孩,为什么能够把自己的每一步走得如此精准。
这真的是运气吗?
那也太受上帝眷顾了吧?
以功夫打入北美,被索德伯格针对后,捡到了一个拥有打破界限能力的导演和编剧,之后一连串的操作成功的绑架了漫威,堵住了华纳的嘴巴,参与了奥斯卡这个游戏,而现在,绑架了学界不说,还借着对方带给自己的人气,挥舞着索尼的技术,为自己成神道路添砖加瓦,这种算无遗策的行为,让艾格是脊背发凉。
他现在非常的后悔,若是晚一些和江火江月摊牌,兴许能够更有把握。
而不是像现在一样,只能眼睁睁的看着对方,尽情的戏耍整个好莱坞。
“这就是华夏文化中的低调做人,高调做事吗?”
“既然这样的话,那我就更想知道,你妹妹为什么要投资安迪-鲁宾了!”
“真的是手机系统吗?我怎么就不信呢。”
想到这儿,已经从震撼中走出来的艾格,拿起了桌上的听筒,拨通了一个号码。
数十秒后,当听筒里传来‘hello’的询问声时,他便换了一幅嗓子,满是亲切地向对方询问道:“hi,史蒂夫,你现在忙么?如果有空的话,我想和你喝杯咖啡。”
“不不不,不是皮克斯动画的事情,是一些私事,对,私事。”
“呃……好吧,我就是想问问,曾经在你们苹果任职的安迪-鲁宾到底是干什么的?”
“哦,你不用这么谨慎,我只是非常看好江火和她妹妹,想要收购她们名下的一干公司,在此之前,当然得搞清楚,她们投资情况的底细,而那个安迪-鲁宾是从你们苹果走出来的,所以我便想了解一下,他擅长的领域中,有什么比较值钱的项目嘛?这些调查,也便于我们迪士尼开价嘛……”
“为什么不问微软?”
“这个我和微软不熟啊。”
“……你有时间?好好好,我现在就来硅谷。”