随着气氛越来越凝重,fw对阵og的第三局正式开始。
双方的bp跟前两局差不多,唯一的新面孔就是fw选择了女警。
fw纳尔。挖掘机,维克托,女警,莫甘娜
og诺手,酒桶,发条,金克斯,塔姆
从阵容上看,og阵容在控制上明显要强一些,aoe输出也非常足而且在前中后期的输出都不低。再看看fw这边,对线问题不大,但打团的话就真的要靠纳尔跟维克托的配合如何了。
2分钟,fw莫甘娜纳尔偷偷来到中路,然后逼出了og发条的闪现。
比赛一开始,双方进行换塔,og下一塔被破。fw上一塔被破。
6分钟,fw雷克赛配合莫甘娜打残og诺手,诺手回到塔下拉回雷克赛,雷克赛被塔打残,诺手闪现上来将其击杀,拿下一血!但随后被fw莫甘娜收掉。og上一塔被破。
7分钟,og酒桶配合塔姆在上路将fw纳尔击杀。随后fw多人来到下路将og诺手击杀。og下二塔被破。
10分钟,og拿掉第一条小龙。
14分钟,og酒桶绕后来到上路,配合诺手将fw纳尔击杀。
16分钟og下路组合推线太深,fw雷克赛来到下路,配合队友将og金克丝塔姆击杀。
但是og反手拿下小龙。
之后双方都是简单的一些攻防,fw女警在下路自己发育了好几分钟。
23分钟,og发条和女警在中路清兵线,发条没有注意女警伤害被fw女警连续点出暴击,女警接大击杀了发条。fw推掉og中一塔,随后击杀了og诺手。
27分钟og开打小龙,fw雷克赛隔墙一个神奇的q抢了小龙。
30分钟,fw抓住对方诺手在下路带线的机会先手开团,维克托打出爆炸伤害秒了对方塔姆,随后还击杀了酒桶。打出0换2的fw开打大龙,og三人上前阻止,金克丝大招击杀了fw纳尔。fw女警一个q技能拿掉大龙,随后配合队友先后击杀og各人。fw抱团推掉og中路高地。
33分钟,og上二塔被推掉。
fw人头11:4领先,经济领先og八千。
35分钟,fw强行推掉og上路高地塔。
36分钟,fw女警点残了og金克丝后配合队友推掉og上中两路水晶。
38分钟,fw拿掉小龙。
39分钟,fw打了个时间差,成功拿掉大龙。
og酒桶被对方纳尔雷克赛留下,随后被杀。然后团战直接被fw的女警接管比赛,靠着女警超高的输出把og众人点的抱头鼠窜,让fw扳回一城把比分搬到2/1。
比赛进入第四局
双方ban选英雄如下:
fw继续选出了上盘发挥出色的女警,而og这边也再次拿出冰鸟。
og拿出璐璐,蜘蛛,冰鸟,金克斯,莫甘娜的多保一的体系。
fw则是了冷门的刀妹上单,挖掘机,维克托,女警,锤石。
游戏一开始在蓝色方的og抱团入侵fw野区,逼出了fw刀妹的闪现。
然后og选择换线,准备让自己这边的金克斯去上路发育,因此双方打野互换红buff。
时间来到7分钟fw野辅ad三人来到中路,卡着视野出其不意配合维克托将og冰鸟击杀,维克托直接拿下一血!
在时间来到10分钟时fw上一塔被金克斯单人推掉,og下一塔也被女警以牙还牙给同样推掉。
12分钟fw再次三人在此偷偷来到中路配合维克托将og冰鸟击杀,导播特意给了og中单一个脸部特写,方木望着xpeke有点无语的表情,可能在想我是好欺负吗,一直来抓我。
随后经过了好几分钟的发育时间后,og五人抱团卡着fw没有到齐的机会推掉fw中一塔。
18分钟,fw终于拿掉本场比赛第一条小龙。
方木看着这把节奏相比上一把节奏好慢...........
20分钟fw雷克赛来到下路蹲,og蜘蛛早已在下路反蹲。再fw锤石率先闪现动手的情况,被og有意识的注意下没有被e到人,随后遭到反打,fw锤石率先阵亡,og璐璐冰鸟同时传送到下路,fw女警也被传送下来的璐璐冰鸟合力击杀。
随后fw维克托刀妹前来支援后收掉og两人,但og最后还是打出2换4!然后fw下一塔被破。
双方人头4平,og经济领先两千。
23分钟og拿掉本场第二条小龙。
25分钟,og抱团推中,fw上前开团,女警维克托打出爆炸输出,刀妹前来收割。fw打出0换2,但随后雷克赛在追击对方璐璐时出现失误,被反杀。
29分钟,fw锤石被留住,被og金克丝收掉。og继续追击,fw雷克赛也被杀。
og开打大龙勾引,fw刀妹上前阻止被杀。金克丝再次拿到人头。
og拿掉小龙。
36分钟,og金克丝两下平a点残女警,随后一个大招在fw人群当中炸死了女警。og推掉fw中路高地后顺势拿掉大龙。
og拿掉小龙后,抓死了fw的雷克赛。
38分钟,fw下路高地被破。
随后og靠着fw下路高地被破,然后靠着运营慢慢的磨掉了fw上中两路高地,虽然中途遭到fw强烈抵抗,但是还是被og给化解了,在fw三路被破额情况下,og转身拿下大龙,然后带着沐浴大龙加持的超级兵一波把fw基地给平推了。
恭喜og3/1拿下fw,率先成为第一支晋级八强的队伍。
方木看着og轻松的拿下了闪电狼,但是方木对于刚刚两支队伍的比赛,感觉有点怪怪的,在目前小组赛打完的版本里,明显现在是一个重装战士的版本,但是两支队伍都是偏保下路来获取胜利的队伍,和目前lck三支队伍明显有太多不同,韩国队虽然也可以靠ad拿下比赛,但是比赛中打野更多的是照顾上路,然后靠着上路肥起来然后轻松拿下比赛。
方木觉得现在许多队伍还没有明白过来,现在这个版本真正的玩法,包括edg一样,也是保着下路打,在方木上场的时候,厂长更多的是去保着下路,很少来gank上路,在打弱队时,方木还能靠着个人实力去操作一下,但是如果打韩国队遇到和自己一样的或者比自己强的人,把自己锁死在上路,然后不能carry比赛,edg能靠pawn和deft赢下比赛吗?
这个问题方木想了想,好像真的不行,方木有心和教练还有众人沟通一下,但是看现在情况有些不合适,等训练时候再说吧。