“人呢?人呢?在线人数多少了?”张盈海面前人来人往,大家都忙得热火朝天的,他随便抓了个人问道。
那人只是个普通策划,哪知道在线人数的数据,一脸懵逼。这时小王适时地迎上来,“三十万了,三十万了!”
“排队的人数呢?”张盈海放掉那人,改为抓住小王,再问道。
“差不多有两万!”
张盈海沉吟片刻。“再开二十组服务器!”
小王一愣。每开一组服务器都是有成本的,一般来说只要没有超过负载,就不用开新服。目前排队的有两万人,开个三、四组服务器就够了,直接开二十组,有点夸张。
“是不是开得太快了……”小王迟疑。
“没事,告诉运营的兄弟,开!等会还有一波大推,九点来钟大部分玩家应该都醒了,我还怕再来二十组都顶不住呢!开!”
“好嘞!”小王一路小跑,去通知运营的同事这个决定。
基本上一整个上午,张盈海都处于这种紧张忙碌的状态下。他每隔一段时间就查看一下在线数据,生怕出什么纰漏。
《天堂之怒》果然给力,在线人数节节攀升,差不多只用了两个小时,就破了逍遥互娱有史以来最高同时在线人数的数据。
《天堂之怒》登上了傲世平台的畅销榜,排名如火箭般蹿升,从千名开外一路冲至第三。显然,照这个势头下去,第一位已经是它的囊中之物。
甚至已经有媒体迫不及待地宣布,年度爆款游戏已经到来了。
至于同《天堂之怒》同台打擂的《反恐精英》?在这片狂欢的热潮中,似乎渐渐被人遗忘了。
……
九点五十分时,swing发布了一条微博。
swing:“《反恐精英》(counter-strike)是一款fps游戏,何谓fps?即第一人称射击游戏(first-person shooter game)。目前世界上,有且仅有《反恐精英》一款fps游戏。它最主要的特色就是玩家看不到自己控制的角色,只能以第一人称视角来进行游戏。至于这样设置的好处是,能够极大地增强游戏代入感。”
“《反恐精英》里不提供pve内容,全部都是玩家与玩家之间的对战。它拥有超过五十种枪械、装备、手雷等,以及超过一百张各种游戏模式的地图,包括团队竞技、拯救人质、护卫模式、引爆模式等。当然,游戏中还提供bot(智能机器人),成为玩家的对手或队友,帮助熟悉游戏。”
“由于《反恐精英》具有极强的竞技****中还提供天梯排行榜,专为给喜爱竞技的玩家设计的模式。胜利或失败,都会增加或减少积分。天梯模式中,你匹配到的是一个分数段内的对手。想要体会更高水平的战斗?请努力提升你的天梯积分吧!”
“自《反恐精英》发售起,筑梦工作室承诺将首月流水的5%作为比赛奖金。是的,你没看错,筑梦会举办第一届《反恐精英》大赛,具体报名和赛事规则会在日后一一公布。”
“《反恐精英》的客户端定价为:永久免费!筑梦工作室致力于为每一个玩家创造快乐,免费才能够代表我们的诚意。玩家可以在游戏中购买人物皮肤、喷漆图案和枪械皮肤,当然筑梦承诺,这些皮肤不会给玩家带来属性上的提升,只是作为外观炫耀的存在。维护竞技游戏的公平,是《反恐精英》的最基本理念。”
“最后,请享受游戏吧!随微博附上一段《反恐精英》的宣传片,取材自测试期间玩家们的战斗画面。十点整时,让我们共赴战场!”
微博评论:
“swing依旧语气狂妄啊,还整出个什么fps,说创新就创新呢?”
“他不提这茬我都忘了还有《反恐精英》这个游戏呢!原来不是画饼啊,似乎画面还可以的样子。”
“竟然是免费游戏!这定价看起来挺有诚意的。既然免费的话,就勉为其难地下载来玩玩吧!”
“swing是不是脑抽了?一免费游戏怎么跟《天堂之怒》比拼月流水?光靠卖不加属性的皮肤么,谁闲的蛋疼才会买啊!”
“这你就不懂了。swing从来想的都不是赢过《天堂之怒》,有热度就够了。再加上免费定价,啧啧,这算盘打得好啊!”
“大家看了宣传片么?好像《反恐精英》这游戏还行啊!那个所谓的‘第一人称射击’不是个噱头啊!”
“没参加过cs测试的就别哔哔了,我可是参加过的,还排队了不止一回!我跟你们说cs绝对是神作,而且是颠覆你们游戏人生的神作!更多的我也不便透露,总之玩就对了!你不会后悔的!”
“楼上的,swing花多少钱雇你过来刷评论的,拉我一个呗。”
挺cs的有之,踩swing的有之,绝大部分都是看热闹的吃瓜群众,只是过来宣泄情绪的。
不过不得不归功于苏文宣传片制作的好,很多人看完宣传片后,纷纷留言表示游戏看起来挺有意思的,看在免费的面子上会下载一个尝试着玩下。
在苏文前世,免费是常见的游戏定价策略,只通过贩卖游戏内道具赚钱。比如说dota、lol、cf等都是这个定价策略。
平行世界中,cs的免费定价倒是首例。苏文希望的是全世界玩家都来玩cs,这样还能有效地防止盗版。
很快,十点钟就到来了。
而《反恐精英》这款一直笼罩在神秘面纱中的游戏,终于即将面对这个世界的玩家们。
……
深夜。逍遥互娱大楼依旧灯火通明。
张盈海一整天都忙得焦头烂额,直到晚上时,才空闲下来。
他一边吃着泡面这是他今天吃的第一顿饭一边看着电脑屏幕上的数据报告,脸上快乐开了花。
注册用户400万,同时最高在线人数120万,平均在线时长4.8个小时,这就是《天堂之怒》首日交出的成绩。
这成绩用“好”已经难以形容了,用“惊爆眼球”才更准确。
说实话,如果这数据不是经过他自己反复确认过的,他真的以为,是统计出错了。因为太像一份作假的数据了,好到超出常理。
等明天过后,就能统计出流失率了。如果次日留存能维持在一个较高水准的话,几乎可以断言,《天堂之怒》已经收获成功。
只要后续的运营不出什么大篓子,那《天堂之怒》妥妥的就是一个印钞机器啊!
张盈海美滋滋地将首日数据表上传到邮件附件里,然后群发给董事会。下次的董事会议时,指不定就有自己的一席之地了呢……
这时他的qq响了,弹出一条信息,是项目经理小王发来的。张盈海点开,看到里面的内容后,微微一愣。
“张总,《反恐精英》这款游戏……似乎不简单呀!”