387 龙族的骚操作,钓鱼翁收服老鳖做坐骑

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勇者斗恶龙图案这款游戏名字叫做一路向东,但爱好者们更愿意叫它勇者斗恶龙,这款游戏的玩法是通过基本的操作方式即走动奔跑跳跃加上各种招式一直向着东边过关斩将与怪物对战击败怪物,直到对抗最后的怪物。

这款游戏的背景是发生在上古年间,游戏角色所在的城池遭受恶龙屠城,游戏主角因为外出求学而幸免于难,得知城池被恶龙毁灭心中愤怒打算屠龙。

游戏主角追寻恶龙踪迹,恶龙手下有很多爪牙需要先击败这些爪牙才能见到恶龙,然而恶龙又飞到其他地方,这些地方也就是游戏地图上的地方是当铺参考各个世界各个地方设计制作出来的。

游戏角色经历了千难万险最终来到恶龙的老巢通过艰难险阻最终击败恶龙,游戏通关后会简单播放游戏角色寻龙屠龙整个过程的个别画面,结束后会叙述游戏角色返回学院继续求学给同学们讲述自己寻龙屠龙的经历,同学们也想除掉恶龙为天下太平出一份力,这时候才能开启其他角色闯关,这个其他角色是游戏角色的同学,其他角色也都是各自不同特色的行当比如道士,比如和尚,比如剑修等等。

这游戏挺惊险刺激很能打发时间,也不需要很久大概半天就能通关,对于钓鱼翁来说这款游戏的乐趣所在就是锻炼对时机的把握吧因为游戏角色太容易死掉了,这游戏很能消磨时间。

值得一提的是,当初制作并发行这款游戏的时候龙族那边显得不太高兴,虽然上古年间恶龙作乱这是事实,后来当铺想了个办法,出了一个系列的勇者斗恶龙,系列的第一部的恶龙是火龙后面每一部设计新怪物并且把火龙更换成其他属性龙然后每出一个系列的属性龙就把卖游戏卡赚到的钱按比例分给对应的属性龙族,龙确实都是高傲的但是当铺给的太多了,态度立马变了,在财富面前尤其是足够的诱惑面前高高在上的恒境乃至永恒都会放下架子纡尊降贵更别提龙了。

勇者斗恶龙是经典游戏,时至今日还在发售乃至创新,龙族属性就那么多出不了新的就搞个龙族凭空捏造出来的龙,再不然数量增加,原本当铺把龙族有的属性龙系列出完后看情况是继续发售还是停产,没想到这个系列游戏爆火,继续发售,后来没有创新销量就下降,于是当铺打算停产,可龙族那边反倒不乐意了,靠着这个系列龙族赚的盆满钵满要是停产了还赚什么钱。

龙族目空一切拥有强大的实力,龙族拥有强大的实力只是能用暴力解决的懒得动脑子解决,懒不等于笨,龙的寿命很漫长过那么多年就算是头猪也该成精了,龙一向很懒,但龙们愿意因为赚钱而动脑子想法怎么盘活勇者斗恶龙这个系列。

不得不说龙族为了赚钱真的很拼,想出来的骚操作也不少,龙族催着奇才聚集处搞创新,同时掏钱找人拍影像还原再现勇者斗恶龙游戏中的情景拍好了之后,并且亲自飞到东星域把影像投放在大街小巷的魔法荧幕上播放。

龙族的骚操作不止如此,亲自上阵在东星域卖力宣传这个系列游戏,以及公告举办游戏大赛的事情,宣称大赛冠军将有一个亿的奖金,这一个亿是龙族各家分摊出的,看着多实际上龙族高层都是在当铺任职拿的薪酬是当铺钱币换算成灵石要不了几个钱,龙族一向吝啬抠门,为了盘活勇者斗恶龙这款游戏竟然肯主动花钱也是绝了。

龙族搞出来的骚操作加上奇才聚集处的游戏创新最终盘活游戏,就是游戏大赛没其他大赛那么高的参与度,游戏机如今还是很昂贵,游戏大赛跟其他大赛情况有些出入,参与者非常少但邪门的是围观凑热闹的游戏爱好者相当多。

第一次大赛龙族算是赔本赚吆喝,虽然没赚到钱但精明的龙族找到原因,游戏机和游戏卡太贵一般人买不起,如果有足够多的人有游戏机和卡呢?

龙族找到原因后开始想办法,找到奇才聚集处想办法降低成本,降低游戏机成本,降低可不是那么容易的,龙族长了个办法那就是,游戏机为了兼容所有游戏调试等原因才那么昂贵,但要是只承载勇者斗恶龙这一款游戏,也不需要多么高的精度只达到基本能玩的标准就行,并且全部靠信息传输不需要魔导插卡是不是能大幅度降低成本来降低售价?

奇才聚集处的人想了想确实可以这么做成本大幅度降低,售价也就跟着降低从原先的可望不可及到昂贵,再到现在的有点贵想买总归能买,可问题又来了,这种差劲的机子根本达不到合格标准按照当铺规矩不得打上当铺的标签更不得生产,这又让龙族犯了难,办法总比困难多,这并不能一心想赚钱的龙族。

龙族高层商量了一下想了个办法,问了一声能不能买工具自己制作,奇才聚集处的人回复可以,龙族召集所有龙员开始全力赶工制作游戏机,龙族觉得这种工作很枯燥但为了发财大计忍了,很快赶制出来一大批并且给游戏机正面印上勇者斗恶龙专用字样,背面印上龙的图标,龙族没有售卖渠道于是龙族高层找上左姿把事情委托给她,那是很早的时候并非发生在现在,那时李吉自然没去原荒世界。

左姿把事情交给李吉处理,这种游戏机差劲得很还很容易出问题,但是成本和售价摆在那里,一时间风靡整个东星域以至于流到西方世界,很多人不是不明白好货不便宜便宜没好货的道理,但正规当铺出品的价格可望不可即只能凑合了,只要技术练好了等到下一次大赛举办,进入大赛前一百就能获得一个由当铺赞助的正品游戏机和正品勇者斗恶龙的鼓励安慰奖。

龙族表现的很积极当铺得支持支持,所以高管们联手批复了一百个正品游戏机和勇者斗恶龙游戏卡作为支持。

经过几年时间的发酵酝酿,勇者斗恶龙游戏已经成为了和烟一样的必需品而且烟是消耗品需要不停买,而游戏和游戏机则一次性贵可以要很久很久。

那时有一些人对这游戏真爱,宁愿买当铺出品正品游戏机和卡也不把钱拿来买三大船坞的豪车,当时这样的人还不少。

龙族一直陆陆续续举办大赛,真因为龙族作为主办方并且获得大赛前十名能够出名,很多人当时就是这么发家致富的,也因为大赛缘故,让人们意识到玩也并非是不务正业。

几年时间酝酿发展,龙族再次举办大赛火爆所有世界各个世界的人都跑过来,这一次形成了不同于其他同等规模的大赛的奇观,基本上都是男人报名参赛,少有女人参加,不同于别的大赛那样男女老少都有参加的,游戏公平就公平在不看境界只看天分和技术,很多境界一般的人有天分和技术反而脱颖而出,让人意识到普通人也有咸鱼翻身的机会。

勇者斗恶龙第二届游戏大赛钓鱼翁也去参加了,本想以本来面目参加发现别人都是小伙子他一个老人家格格不入,所以用修为暂时返老还童一番变得年轻化。

龙族投入这么大血本第二届游戏大赛光靠门票就把成本收回,算上其他收入赚了几番不止,这让龙族尝到甜头一直推陈出新不断举办游戏大赛,龙族还是开创了举办大赛的先河,御兽盟举办大赛,炼丹师协会举办炼丹大赛都是跟龙族学的,因为看到举办大赛吸纳资金简直恐怖。

解谜类游戏猜灯谜很考验智慧,这一向是钓鱼翁最擅长的,但是这游戏已经全部猜完了没有新鲜感而且占用容量也不大直接信息传输没有买卡。

休闲生活类游戏诸天世界生活,这游戏在于体验各个世界的风土人情和各地习俗,以及各种人生,比如游戏跟现实相同做任何事都避免不了花钱,游戏角色创建是没有钱的需要想办法获得钱,这种游戏没有紧张刺激很休闲,当然缺点就是游戏内时间等同于现实时间,也使得做某个事情真需要那么多时间,钓鱼翁是怎么玩的呢,先去野地凭借自己的经验智慧寻找灵草,然后种植画上时间等待,然后拿种出来的灵草卖钱搞其他的,有时候忘记了导致灵草过了季节枯萎了,所以都改种人参这些。

战略游戏宏图伟业则是选择一方势力最终争霸天下,这种热血争霸游戏钓鱼翁很少玩,他不喜欢争霸喜欢闲云野鹤的生活。

如果说猜谜游戏考验智慧和理解力,那么找茬类游戏则考虑眼力劲儿,眼力劲可是很重要的,战斗中观察对手有利于发现破绽越早发现破绽胜算越大,钓鱼翁挺喜欢玩找茬游戏。

飙车类游戏,钓鱼翁不太喜欢飙车他不喜欢那种疯狂,可能跟年纪有关他岁数太大了,老年人总是喜欢平静,不过偶尔玩腻了别的游戏也会换换胃口玩玩。

钓鱼翁最近迷上了建造类游戏,他喜欢发散思维建造一些异想天开完全不合常理的诡异建筑。

冒险类游戏探索遗迹,这个嘛钓鱼翁挺有兴趣,遗迹这东西总能让人起好奇心。

逃亡类游戏也是钓鱼翁常玩的游戏,在被怪物追杀过程中逃亡在各个世界间穿梭,各个世界环境又不相同,这很能考验对环境的把握能力。

角色扮演类游戏钓鱼翁玩的次数不少,他喜欢用各种身份体验生活。

棋类游戏反倒是钓鱼翁玩的最少,放在其他大佬那里肯定喜欢,其他大佬都喜欢通过下棋来演算谋划布局什么,钓鱼翁只想要逍遥,强者下棋的棋艺也不都一定也有臭棋篓子,其中就有钓鱼翁。

钓鱼翁手里的游戏机里的游戏弄到手都有图新鲜玩过。

当铺最后制作未发行的游戏被钓鱼翁知道后想了很多办法才弄到手。

这款未发行的游戏是钓鱼翁弄到手后唯一在玩的游戏,其他所有游戏都闲置了,这款游戏的名字叫做大冒险,乍一听以为是冒险类游戏但其实它是综合类全面型游戏,这款游戏结合了所有类型的玩法真实再现了现实世界,这款游戏是当铺制作游戏水准达到巅峰技术彻底趋于完善后集结全部力量精心打造,往后彻底停产游戏再也不开发新游戏只改良游戏。

在大冒险这款游戏的世界里进入之后不同于其他游戏开局给一个固定的角色,也不是可供选择角色,而是随机,真的很看运气,运气好开局就是有权有势的大人物子嗣运气不好就是乞丐,这款游戏开局后只能玩下去,一旦不满意恶意死亡就会启动游戏自毁,所以开局再差都得坚持玩下去。

这款游戏的逼真程度到什么地步呢,一切仿真,活人不进食会死,不修炼寿命不够长会老死,得罪人会被人杀害,走野外被毒物毒死,被野兽咬死等等各种死法,简直称得上只有想不到没有不会发生的,太容易死亡一不小心就死了,在这危险的世界看热闹被波及死亡是最常见的,最奇葩的一次死亡就是被楼上扔下来的一块烙饼当头砸死想活得久只能祈求运气好加上眼观六路耳听八方,一旦开局不好都没法退出还得强行玩下去,无论是食物还是长寿或者自保都需要修炼,而修炼需要无数资源这就需要挣钱最终在这个游戏世界挣扎。

钓鱼翁玩了这么多把,大冒险游戏世界里普通人生存都异常艰难,他玩了这么多把大部分开局都是乞丐好一点普通人,最好的一次是一个中等家族子弟,最好的结局是发展出一个中型门派,什么去寻找神兽,什么招募顶级高手,什么发扬光大都是狗屁,他一次奇遇都没有过,而且这游戏跟其他游戏完全不一样没有任何提示,目标,任务想怎么玩就怎么玩。

钓鱼翁觉得这游戏名字不应该叫大冒险而应该叫江湖谋杀,体验游戏乐趣比如抓神兽,得神功秘籍,招募顶级高手,获得天材地宝,一鸣惊人扬名天下等等都跟他无关,别说这些爽的地方了,能在这危险的世界生存下来就已经很艰难了,能活着就已经很不错了,普通人的命就是这么卑微。

钓鱼翁其他时候运气差归差但还凑活,反正有初期保护阶段再怎么都不会有高级别强者过来杀人,一般的危险都能对付。

钓鱼翁的平心静气功夫就是这么练出来的,但有一回的开局真是把养气功夫到家的钓鱼翁都给气的痛骂,那一次开局堪称惨烈,开局是一个普普通通的八十岁高龄凡人农民老大爷,父母逝去,儿子病死,儿媳难产而死一大家子全死了,家里就剩个智力障碍的瘫痪弟弟,还有一条年纪很大的老狗,这开局惨烈到极致,让钓鱼翁心情沉重,这是最差劲的一次开局没有之一比乞丐都惨得多称得上人间悲剧没有比这更惨得了,这也是钓鱼翁最为沉浸的一次,他彻底投入其中不再当做游戏而是当做真实发生的事,每天思考着还怎么活下去,并且还得照顾好同样年老的智障和瘫痪的弟弟,生活已经如此艰难哪有心情去想着修炼发展之类有的没的。

这一回开局堪称人间悲剧,但也是钓鱼翁无数次开局到结束活的时间最长的一次足足活了二十年多年达到凡人寿命的极限活到了一百多岁,也就是游戏时长二十多年,这是一场了不起的突破,游戏结束钓鱼翁无数岁月过来后第一次流泪,为游戏为凡人悲哀的命运流泪,此后钓鱼翁再也不将这游戏单纯当游戏看待当做真实世界来看待,他按照现实生活开始看待来决定自己的行为处事,也因此游戏时长大幅度延长,大部分都是苟,小心翼翼一直苟活就对了,就连天生异象宝物出世就算距离再近都不去争抢,最长的一次活了一千八百年死于天劫,要没那场天劫还能继续苟活,没办法游戏前中期为了苟活没弄到多少资源宝物顶不住天劫。

外界多多少少都知道当铺制作了最后一款未发行的游戏但是却不知道当铺为何不发售搁那儿瞎猜,但钓鱼翁拥有并玩了才知道,这款被钓鱼翁成为江湖谋生的大冒险游戏为何当铺不发售,有了这款集大成之作的游戏已经不需要别的游戏了,要是发售了规模上不去并且别的游戏卖不出去销量就差劲了,龙族那边赚不到钱肯定不同意。

钓鱼翁正在玩大冒险玩了一半正过瘾的时候,鱼竿剧烈晃动显然有大家伙上钩了,要不是他这鱼竿是花费很多昂贵材料的天材地宝很大代价特别炼制的法宝,换一般材料的鱼竿早给弄断了。

钓鱼翁收好游戏机一抬钓竿猛的一甩竟然钓起来一头十多方大小体型的大鳖,一般的鳖能有个脸盆大已经是活了很久的了,像这么大的显然成了精,这也是钓鱼翁第一次看见这么大的鳖,正在钓鱼翁愣神的功夫大鳖抓住机会挣脱鱼钩刚要跳入海面就被从天而降俯冲而至的鸿鹄抓住大鳖的甲壳边缘带飞到天空,大鳖只能在天空瞎扑腾丝毫办法都没有。

钓鱼翁在思考怎么处理这只鳖,这么大体型的鳖显然活了很漫长的岁月,可以确定是成了精不然怎么会第一时间反应过来逃跑呢,但是只是成精开了灵智但智慧程度明显不高不然也不会咬钩了,精跟妖是不同的,智慧没妖高不会耍心眼,法力不高妖术没那么强也不会太多手段。

这么大的鳖明显是宝贝,过了这么久的鳖熬汤一定大补,但要是就这么熬汤显得浪费,如果卖钱肯定能卖不少可他不缺钱,收作宠物不太合适。

最后钓鱼翁决定把这只老鳖收作坐骑,用这只老鳖代步。

钓鱼翁向天上的鸿鹄招招手,鸿鹄抓住老鳖飞下来落在竹筏上,这支竹筏能承载这么大的鳖和鸿鹄的体重当然不是普通竹筏,同渔具一样都是法宝。

老鳖落在竹筏上这一回没敢有什么动静更没敢逃跑,两只鳖眼害怕地瞅着钓鱼翁,以及站在竹筏上钓鱼翁脚边上的鸿鹄。

老鳖很识相,不然还敢逃跑那样的话钓鱼翁就要把这只老鳖给炖汤了。

钓鱼翁收服老鳖很简单,钓鱼翁只是一瞬间收放自己的气势加上神念传达给老鳖一个念头就搞定了。

海面上,平成海域驻守使戴擎封感受到钓鱼翁于一刹那释放的气势,这气势足以让戴擎封脸色大变的程度,因为实在太强了,强到他都估计不准气势主人到底处于什么境界,所以他打算过去,其实他本不打算过去,毕竟好奇心可不止害死猫更能害死人,可这里是平成海域是他的巡守范围不管不问不太好,然后就过去看到了钓鱼翁收服老鳖的一幕,这其实是不行的,这片海域是太天皇朝的哪能随便被人把海里的宝物索取。

方圆几百海里只有这老人,结合收服老鳖,看来气势的主人就是他了,戴擎封壮着胆子上前与老人打交道。

当戴擎封表明自己身份后,钓鱼翁此时才发现自己玩游戏太入迷忽略时间导致竹筏竟然不知不觉飘到平成海域了。

钓鱼翁询问戴擎封什么事,戴擎封委婉表示这只老鳖属于太天皇朝后面的话都没说完就被钓鱼翁暴力打断,直接表示这只鳖被他钓起来就是他的,要是太天皇朝有意见就来找他钓鱼翁,然后钓鱼翁二话不说带着自己的鸿鹄跟老鳖就走了,只留下尴尬的戴擎封,至于说拦下甚至打一架这不开玩笑呢。

戴擎封无奈只能把这件事上报,这件事是一件大事最终传递到了太天皇朝的皇帝——周赢手里,当看到钓鱼翁的时候,皇帝周赢感觉这名头有点耳熟却想起来问了幕僚才知道钓鱼翁这号人,跟着知道钓鱼翁有多强悍,帝位者啊,太天皇朝得罪不起,尤其是幕僚告知钓鱼翁比天恒学院的院长白雪那个女人还强一筹的时候,周皇嘴角差点没抽筋,钓鱼翁展露实力的岁月已经是无比久远之前,远在周赢登上大位之前所以不清楚钓鱼翁有多强,但白雪那个女人展露实力的阶段末期刚好是周赢的祖父在位期间,那时候周赢已经出生也已经长大了一些有了记性有记忆,记忆中很清晰白发魔女白雪有多恐怖,好在后来周赢的父亲登上大位之初白雪接手当铺交给她的天恒学府进入当铺做起了高管,也受到当铺规矩约束,标志着白雪统治天下的恐怖时代结束。

周赢还记得他祖父跟父亲当时还感慨来着,感慨天下终于安宁了。

白雪都这么恐怖也只能用恐怖来形容,那么比白雪更强的钓鱼翁又该多么强大?这么强大的人物哪敢得罪,这事儿就当没发生过或者不知道就这么过去了。

那封奏报送上去之前,戴擎封心里就有数,后来还真跟他所想的那样还真没了后文,不过这不代表明知这样的结果就不传奏报了,该有的流程还是要走的,否则便是他的失职了。

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