本书今夜0点上架。
上架后,陆续十更。
感谢各位书友们的支持和鼓励。
本书才能走到这里。
感谢打赏的各位大老:书友20220116013018769、2非(老书友)、舞舞妖姬(老书友)、维叔是也、鸟飞、九天挽月、二五散人……
感谢书友:在下书荒,帮本书捉虫,不胜感激~~
感谢:Q群里的老铁,给月光及时反馈问题、建议。
感谢:书友圈的老铁,提供了那么多的灵感。
特别感谢:我的编辑大大‘培根’,认真、负责、眼光独到~~
既然是感言,那就说点题外话。
这本书的设定,应该算是比较新颖的。
只是开书有些急了,大纲还可以好好打磨一下。
所以成绩没有达到我的预期。
我知道有很多书友都是奔着‘第四天灾’来的。
但一开始,我并没打算引入第四天灾。
恰好我年前的时候看了齐大的《超神机械师》。
觉得引入第四天灾似乎也不错。
为此,我专门研究了一下相关体裁的小说。
发现90%的第四天灾小说,后期都会崩。
因为单一的叙事结构和剧情,写到后面会异常乏味。
所以我并没有一开始就引入‘第四天灾’。
而是先构建了一个相对详实的山国设定。
虽然这样可能在一开始无法吸引读者,但是后期逐渐展开。
三个世界,相互碰撞,至少剧情不会乏味。
不过情人节的时候,为了凑热闹,紧跟时事,强行嵌入了一段‘情人节活动’。
现在来看,这是个大败笔。
有种风格改变,代入感中断的感觉。
从95章开始回归原有大纲。
应该能找回原有的代入感和期待感。
本书的主线很明确,就是:不断的翻开策划书的下一页,推进游戏进程。
游戏叫《山国无双》实际上是一个不断扩张的过程。
本书的三个世界:梦境世界、现实世界、山国世界。
最终都会映射到山国世界中。
后面的剧情将逐渐展开,尝试双线群像。
公测的时候会有一个大的转折,那时候才是第四天灾真正发力的时候。
最后再次感谢各位书友的支持和鼓励。
另外:求首订。