某男赶紧追问道:“那到底是什么我们没有的?赶紧说啊,别一到关键时刻就卡壳!”
赛义德不好意思的又低下了头道:“那栋建筑……时间太久了我一时想不起来,反正那两个镇级领地都有而我们纳尔塔就是没有。”
我靠,你这说到关键又记不起来,坑爹啊!到底是个什么建筑,你倒是说哇!
某男不住地给赛义德提示:“你好好想想,这建筑物是干什么用的?是农业建筑?工业建筑?商业建筑?还是行政建筑?建筑物就这几样吧!”
赛义德也是怨自己的记忆力不好,总是有那么点苗头,但就是记不起来了,他表示你这边再逼他也没有用,记不起来就是记不起来了,总要给他点时间来想想这事才行。
某男和泄了气的皮球一样,本来以为抓住了这根救命稻草,没想到还没抓到这稻草就飞了。那从赛义德这里入手了解升级镇级领地情报这条路只能暂时搁浅。
不能打懒主意找捷径啊!还是得回到基本面上来考虑这个问题。
为什么会出现现在这个困境?其实说要升级镇级领地还是自己的主意,想当然的以为是人口继续增加就行了,但是现在增加到了1500人的单个村子规模,仍然无法升级为镇级领地,那是不是说明人口数量这个指标已经不再是升级的决定性因素了呢?
领地资金问题才是升级的关键!有了资金,不怕没有人口;有了资金,不怕没有商品;有了资金,不怕没有军队。现在归根结底还是在于自己的领地收入来源过于单一,仅靠两种商品的出口贸易就想要挣大钱?那是不现实的!
现在大理石和葡萄酒都暂时不能带来利润了,另外唯一的好消息来自于同远东商会签订了协议之后,幸运牛逼商会现在每年的贸易量增加了三倍,利润也增加了三倍!这样原本在财政收入中不占多大比例的远洋贸易现在看上去应该是名列第一了!
哈希姆看到领主大人又在沉思,知道他又想多了,连忙宽慰某男道:“领主大人,其实您不用这么焦虑,现在领地的发展势头还是非常好的,我觉得升级镇级领地这件事情,那是需要等到客观条件完全成熟之后就可以一次性到位的,现在您偏偏急于一时想要马上到达那个高度真的很困难。何况现在好像所有的领主玩家都还没有升级镇级领地成功的先例吧!”
嗯,哈希姆这是给自己打了一阵镇定剂,某男意识到自己已经被目前的名次弄昏了头脑,事事都想要争第一。不错,想争第一是很好的,但是也得看有没有那个条件。拔苗助长、欲速则不达这些故事都是千百年来先人们总结出的教训,自己的领地现在潜能还大着呢,为什么非要赶在这个困难的当口强行去思考什么升级镇级领地的想法呢?
突然有系统提示传来,吓了某男一跳!
叮咚!系统提示:亲爱的领主玩家李阳一,您的领地所拥有的农业作物甜菜已经成熟,由于拥有了自己生产的非系统默认的作物,现在您可以修建与甜菜相关的建筑物了,具体信息请您查看游戏菜单。
哦?这么说第一期的甜菜已经收获了?某男一边对哈希姆做了一个“停”的手势,一边调出游戏菜单,仔细查看有哪些新建筑出现了。
制糖工厂
需求原料:甜菜或甘蔗
需求平民劳动力数量:20
产出商品:糖(生活用品)
饲料工厂
需求原料:废蜜(制糖的副产物)或者饲料甜菜。
需求平民劳动力数量:20
产出商品:饲料(原料)
备注:如果使用废蜜作为制作饲料的原料,则产能只有使用饲料甜菜作为原料的50%。
这是个好消息啊!这样一来自己几乎又拥有了一个新的经济增长点。而且更重要的是,可以让这边的酿酒工厂暂时停产转而建造制糖工厂和饲料工厂让这些下岗的平民不会失业,继续有工作,领地的失业率也可以控制得很完美!
这么一来的话,几个问题包括人口问题、失业率问题和财政问题居然都在这个系统提示下迎刃而解了这个你敢信吗?
某男立刻仰天哈哈大笑几声,这时候几名顾问除了赛义德觉得目瞪口呆之外,另外的卡尔和哈希姆已经见怪不怪了,因为领主大人经常会给他们来一波这种突然的情绪波动,他们已经见着好几回了。
马勒戈壁的,我李阳终于碰到了一回好运气,老子的第一技能不愧是幸运啊,总是来得这么及时。
糖的销路是完全不用愁的,卡森斯在走之前就已经告诉过李阳:意大利本土多个城镇一直是使用的都是巴尔干行省的糖,另外上下日耳曼行省都是用糖的大户,那边几乎没有什么盐碱地可以用来大面积种植甜菜的!而意大利本土又是人多地少,大量的沿海城镇连发展渔场都来不及,怎么可能去大规模兴建这些制糖工厂呢?
所以某男打开自己领地的贸易菜单,早早地就已经发现里面至少有超过四条以上的售糖线路一直都预留着,只要自己什么时候有糖,随时都可以通过海上贸易站运输到意大利本土和西欧的各个领地中去!西餐对糖的需求量是恐怖的,糖虽然是一种生活用品并不是食品,但是下至普通平民上至王公贵族你可以看到他们几乎每一餐里都要用到糖!
所以糖在中世纪也拥有了“另外一种食物”的美称!某男看了看这四条线路大概算了一下,一个月可以出口大约30个单位的糖,而糖的售价因销售地的远近不同价格从90第纳尔到120第纳尔不等,除去自己的工人工资以及税金,每个单位的糖自己利润至少在70-100第纳尔不等!
这也就意味着每个月突然增加了一笔至少2000多则达到3000第纳尔的稳定收入,太棒了这简直就是及时雨!
另外还不要忘记了饲料工厂,虽然自己种植的并不是饲料甜菜而是普通的根用甜菜,但是生产糖的过程中所产生的废蜜直接可以用作制造饲料,2比1的比例堪称完美,自己只需要每建立2个制糖工厂就可以让生产出的废蜜作为足够的原料供应1个饲料工厂的生产。
而生产出的饲料在自己的领地内就可以完美消化,土库曼汗血马以及骆驼的饲养都需要饲料,自己以前的饲料都是东拼西凑弄来的,有粮食有野生的草,收集起来很不方便,也浪费人力,算下来还一点儿都不节约,关键是供应很不稳定!比如德尔巴发生粮食危机的那阵,骆驼营地的饲料几乎都找不着,那几天这些骆驼们可是饿得嗷嗷叫的。现在有了稳定的供应之后,可以预见的是,这些饲养动物的出栏量也就成为了可估计的数字,不再像以前那样要看光景了。
而且土库曼汗血马无论是民用还是军用都非常可靠,自己的领地拥有仅仅一直沙漠王牌骑兵团那显然是不够的,现在正好可以趁此扩大军用马匹的储备量。
至于那些血统稍微不纯净的汗血马,则多用于民用商用。幸运牛逼商会定期有一定的需求量,甚至可以用来出口---虽然现在自己并没有打算出口这种良好的马匹,但这不代表它没有商业价值!
至于骆驼则早已经开始商业化的售卖,我们知道,东西方陆地丝绸之路长达万里之遥,中间有运输用的骆驼死亡是很正常的事情,而德尔巴又处于一个丝绸之路的必经之地,这里现在的安全很有保障,导致过路的人流量一再增加,已经有一些人知道这里有运输用的骆驼出售,这样一来有了稳定饲料之后,可以考虑扩大骆驼的驯养规模,卖骆驼都可以让德尔巴村的财政自给自足了。事实证明德尔巴不仅卖大理石,还卖骆驼!
事不宜迟,某男立刻告诉了赛义德这个消息,让他规划出4个制糖工厂和2个饲料工厂的地理位置,要求提高生产效率且不影响居住平民的满意度--开玩笑,花这么大的力气就是不要纳尔塔平民的满意度下降,要是因为工厂修建位置不理想导致满意度下降,那自己不是亏得连毛都不剩一根了嘛!这时候老子不懂就需要专业人士出手了,要不我花这么大力气这么多钱把你从米斯特部落挖过来做啥?
哈希姆听到某男嘴里源源不断冒出来的这些和甜菜、制糖、饲料有关的各种规划和设想,他也觉得不可思议:这样一个难题在领主大人天才的设想之下,通过一个简简单单的甜菜,就化解了全部的问题,并且还可以让领地目前的财政状况得到极大改善,这尼玛哈希姆都觉得自己和领主大人比起来,智商的差距尼玛有点大啊!难题都是浮云,只要李阳一领主大人存在,他总是会给你冒出些新奇的点子并且都能收到实效啊!(未完待续)