昨天看到有书友说金手指的问题。
我就解释一下吧,这个挖地道的金手指,有别于系统的原因是,他是个探秘类金手指,不是说,你完成任务,就给奖励。
他需要主角去探秘。
就像挖宝箱一样,你不可能每次都是金币,有可能是僵尸娃娃。
当然,金手指只是辅助,不会太强,不会影响历史世界观。
这个你们放心。
还有一件事,说我水的。
可能你们习惯了看那种通篇论述,没有多少对话的历史文。
但是,我写的历史文,以人物互动为主。
环境描写那些都很少。
而我本人看小说,也不喜欢看对话少的小说。
就好像看真正史书一样,全篇都是介绍,有啥意思?
再说说剧情,免费期的铺垫,基本算是完成了,后面就要落实各个爽点,而剧情的发展,是将各个事件串联起来。
一个小剧情,也就是一个小事件。
然后中事件,大事件,这样安排的。
爽文也不是说,回到古代马上造枪,造炮,造飞机,火车之类的。
日常也是爽点。
比如,我给始皇帝煮碗番茄煎蛋面吃,摸摸他的啤酒肚,不也挺有意思的吗?
要说历史文水剧情,写战争,一场战役可以水很多章。
不是我不会写,而是觉得没必要。
本来就是娱乐历史文而已。
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这……
这不是有手就行?
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