小型武器,负重五斤左右。
中型武器,负重十斤最低。
大型武器都是上百斤起步。
武器负重直接堵死阳光当前第三个技能效果【攻城】,这个需要装备大型武器才能产生作用。
如果阳光要携带中型武器,不仅补给要少一半,甚至不能再带小型武器,不然补给道具都带不了。
当然如果携带小型武器,补给就能大大增加,看来一开始就已经给玩家农职技能效果三选一…不,是二选一。
可能也跟玩家接取的第一个任务有关,如果第一个任务是生活类型的任务,估计就是先发展小型武器,如果是战斗类型的任务,就是先发展中型武器。
至于大型武器,阳光觉得,估计是城战之类的大型战争任务用到。
当然这不是绝对,如果刚好加入到一个储备比较完整的队伍,那么他可以放弃补给道具,同时发展2个技能效果。
想到这里,阳光突然盯着花瓶妹…啊不,插花师兰花,搞得兰花以为自己脸上有芝麻。
大虎也是个资深玩家,看到阳光眼神,瞬间明白了。
“你的意思是….打算把你的补给交给兰花大妹子?我看你小型武器的技能效果,不就是农民伯伯开荒么?没必要吧!”
这特么都开始心疼妹子了?
只有兰花还一脸茫然的样子,阳光只好解释:“如果你愿意带上我那份道具,我就可以拿两把武器;刚好开荒这个效果,也能跟你的花艺打配合,你也不希望自己一脸扎进乱糟糟的草丛里练技能吧!”
兰花还没开口说话,大虎就不乐意了。
“去去去,不就是几个草丛,我一锤子下去,什么草剁不平?”
阳光像看白痴一样看着他,幽幽道:“人家的野花也给你剁成花泥了。”
兰花大概是明白了意思,连忙道:“我是没问题的啦!我活力值很高的有200多点。”
这游戏的负重不会影响玩家移动的感官体验,只会超重后,会影响活力恢复。
“哼!”
大虎双手抱胸,气从鼻子里喷出,心疼花瓶。阳光则是不再说什么,毕竟是自己不占理。
三人达成一致后,开始分配各自的职能。
兰花,负责后勤;
大虎,负责安全;
阳光,负责开荒侦查。
大虎还很骚包的给队伍起个名字:农虎护花小队
兰花自然知道这名字的意思,脸直接红透到天际去了。
原来大虎打算叫‘农虎插花小队’,阳光直接黑脸,打死不同意。
幸好大虎只是想跟阳光说,如果让兰花知道了,估计人家连镇门都不敢出。
直到天色渐黑,各队的玩家、勇士,开始离开黄金镇,朝着亡灵国度出发。
只有晚上,才能看到恶魔骷髅或者一些黑暗怪物,白天基本是看不到。
根据地图指引,亡灵国度距离黄金镇大概有七八百里,按照三人平均的奔跑速度,大概需要22个小时。
所以,大部分队伍都在镇外驿站租狮鹫飞车,大概五分钟就到了。
等到三人下车,发现已经密密麻麻都是人了。
当然,相对应的,黑暗怪物也相当的多,都盘踞在驿站外围,因为驿站点着阿波罗的光明之炬,黑暗怪物不敢靠近。
阳光像驿员打听情报后,小跑回来跟大虎两人说道:“这附近都是一些低级的怪物,很适合我们练级,但是恶魔骷髅要往更外面,也就是更深处,靠近亡灵国度才会有,所以大家都选择在这里先练级。”
按照驿员原话是勇士们会在这里适应黑暗生物的强度,在玩家眼里就是练级的意思。
“好!我们也在这里练练手,然后一点一点往里面推,打怪升级咯!”
大虎难得露出一副憨皮样,而兰花则是一脸崇拜看着大虎,在她眼里,如果没有大虎的接纳,自己怕真只能在镇里找个插花学徒的任务,虽然不喜欢打打杀杀,但是兰花也是很喜欢四处探险,发现各种美丽的花朵。
“分配下行动,兰花你是要练技能还是跟着大虎吸经验?”
???
阳光这话一出,大虎跟兰花两人都听差了,大虎正经轻咳两声,兰花这闹个大脸红,阳光才意识到他们挺歪了。
“是去找花鉴定练技能还是跟着大虎打怪,你在旁边吸收职业等级经验!”
阳光不由得强调一下,这年头,真是什么男女啊!有需求就俩找个旅社解决啊!
“如果练技能,我可以跟着你,我也练练开荒技能,如果要打怪,那我就拿中武。”
组队模式下,打怪获得的经验是全额共享,打怪的人越多,小队所有成员获得的经验就越多,只要处于同一个区域就可以,这是星光在阳光首次组队后说明的。
“先吸…额,升级吧,我的鉴定随时都可以做的。”
兰花羞涩涩地来了这么一句,大虎也不知道咋整的一副心花怒放的样子。
阳光摇摇头,掏出虚拟背包,查看了下系统为他准备的新手武器有三把:
小锄头(未绑定),等级需求0,力量需求50,耐力+10,武器攻击值+20,负重5斤,武器技能:无;
长镰刀(未绑定),等级需求0,力量需求100,力量+10,武器攻击值+80,负重12斤,武器技能:镰击,对目标造成1%额外伤害结果;
攻城锤(未绑定),等级需求0,力量需求500,体力+100,武器攻击值+1000,负重100斤,武器技能:破门,对建筑额造成10%额外伤害结果
果然,大型武器压根就拿不出来,系统给的东西只要不绑定就不会产生负重,但是不绑定就无法交易跟使用。
当阳光装备上长镰刀后,发现自己的负重
已经达到18斤,属性面板也发生了变化:
称号:无
等级:1级(经验:0/100)
力量:132(武器攻击值:199)
智力:163(非武器伤害:209;精力值:1630/1630)
灵敏:12(奔跑速度:4米/秒)
体力:55(血值:192/192)
耐力:40(活力值:55/55)
运气:1(机遇次数:1/1)
疲劳度:56%(下线倒计时约4小时后)
看到疲劳值后,阳光知道现实大概陵城四点左右了,于是又打开装备一栏,看看信息:
武器:长镰刀(耐久值:150/150),力量+10,武器攻击值+80
衣服:休闲长袍(耐久值:20/20)
鞋子:休闲长筒鞋(耐久值:20/20)
看完装备,真的不由得感叹,真是新手到家了,太简陋了,就三个装备。
忽然,阳光意识到一个问题——耐久值!
这游戏的装备耐久值降为0,装备将直接粉碎消失,只有在耐久值不小于1时,就必须找到铁匠或者工匠修复!
什么,在野外衣服被打爆了怎么办,那就是裸奔啊!
同样发现这个问题的,也有大虎,两人四目相对。
“你系统送这把镰刀,耐久值多少?”
“150,你呢。”
“比你高50,也就200!”
两人都意识到,150+200的耐久值,最多就是打350次攻击。
忽然两人急急忙忙把各自的智能伙伴叫出来。
“星光,额外武器没耐久了,除了换武器,有没有什么道具能增加耐久值?”
“主人,通过数据库检索,您当前未激活该类型道具信息,无法查看。”
听到星光的话,阳光眼睛一亮,未激活该类型道具信息,不就是说有这种道具,只是自己不知道而已!
得到同样结果的大虎,也松了一口气,他可不是武器库专家,不可能带一堆武器上路。
“怎么办?”
虽然解决了长远问题,但是当前问题还是没有解决,两人都还没打过怪,不知道最低级的怪物需要打几次。
“走,问问驿员,这里是休息区,肯定有铁匠工匠之类的,不然大家在这里都没法修复耐久值,不可能一路打到亡灵国度边缘去。”
三人急急忙跑到驿员面前打探情报,似乎驿员早就知道,把手指向门口的守卫,说道:“布莱恩之前干过铁匠学徒,这里勇士的装备,他可以帮忙修理的,但是他的脾气可不好哦!”
叮!
三人同时接到NPC任务:布莱恩的认可(0/1)。
没有任何任务说明,看来只有过去和他说话才能触发下一步任务情报。