总算能够回到麒麟舒服的驻地,梁左躺在柔软的羽绒床垫上,呈大字型闭上眼。
韩靖倒是一回来就钻进他心爱的实验室,开始继续工作,仿佛对研究这件事永远不会腻味——特别是听到梁左所说利用黑仔发现了黑海之下的群尸异状,他也有了尝试将体内烬孵化人工饲养的想法,这让韩靖原本密密麻麻的计划本上又多了一个大项目。
休息充足后梁左跑到餐厅里,香橙今天没上班,是一个小哥在充当侍者。
“香橙小姐似乎家里有点事,临时请了个假。”
小哥说。
他原本是厨房的助手,不过人手临时不够不得不被迫顶出来。
正说着,香橙慌慌张张从门口进来,还是不断平整自己的衣领和马甲。
小哥仿佛送了口气:“我先进去了,交给你了。”
梁左点了一盘奶酪披萨,一盒蛋挞,一盘炸鸡腿,全程香橙都有些魂不守舍的样子。
“出什么事了?”
香橙回过神来:“没事……对不起。”
“真没事?”
“真没事。”
梁左正义感上涌,咱现在已经是有钱人——至少比起以前如此,能帮忙帮一下,更别说香橙那么可爱,笑起来的姑娘比耷拉着脸好看多了。
“你需不需要钱?需要多少,可以告诉我,我可以帮你想办法的。”
梁左微微扬起头,一副大款梁总的模样,示意对方尽管开口。
没想到香橙立刻往后撤退了一步,脸色警惕:“梁先生,我不需要你的援助,请自重……”
他顿时明白了。
似乎对方将他误解成某一种人,以为他要进行某种暗地援助交易。
转瞬梁左意识到自己最近似乎是太膨胀了,回头看看,自己不过是一个地球遗民,甚至连自己的家园是怎么被毁的至今没有完全搞懂,居然以为自己能够去拯救他人?
他自嘲般笑笑,不再解释,埋头吃东西。
过了会儿香橙终于回过神来,似乎是自己误解了梁左——他不像是那种人。可要道歉她又不知道如何是好,只能够站在旁边,默默帮他倒茶。
很多事情都是如此。
误会开始,误会结束,没有结果,难找原因。
解释让人疲倦,也让人自觉没趣。
很快羊归宁就对所有人发布了一条紧急队内训练命令,要求所有人必须全部到场。
正事楼里,羊归宁将所有人分成了两组,一组四人。
首发组,圆慎,羊归宁,豪哥,渡鸦。
候补组,梁左,韩靖,季梵真,姚笑。
佐晓不上场,随时注意场上局势,一旦发现有人伤势过重就将其带走进行医治。分配了人手之后,羊归宁给了十分钟大家各自制定战法和配合,他们几人言语轻松,早就配合默契,主要时间是留给了候补组。
韩靖看了看唯一不认识的姚笑,又看向其他人:“我司职指挥官,这次对战我们劣势很大,所以我会制定一个也许比较极端的战法,还请各位配合。”
梁左和季梵真早就与韩靖熟识,自然没问题。
只有姚笑,比了个OK的手势。
季梵真替她解释说:“姚笑无法说话,基本上采用的是手语。”
稍微目光在姚笑身上停留片刻,韩靖开始讲解:“我真正了解战斗模式的只有梁左,时间紧急,没有互相了解的世界,所以下面我是按照一般司职的能力来布置每个人的任务。”
翻出计量板,韩靖最先瞄向季梵真:“武神状态你能持续多久?”
“十分钟。”
季小姐回答果决。
“我需要你去挡住圆慎,能拖就拖,不能拖也要让他无法分心去攻击其他人。”
回头韩靖看向姚笑:“你的攻击对象是豪哥,射手对射手,尽量不要早早失去攻击的能力。”
韩少爷说的话很多时候不怎么好听,一向是以最实际最坏打算来计划,这一点和梁左的思维是相同的。
“我来进行远程配合杀伤,不过我的持续时间很短,只有三次进攻的机会。”韩靖冷静说:“所以待会儿姚笑和我攻击的目标未定,看我指示。”
“最后是梁左。”
韩靖看向老搭档:“打你最擅长的,贴身肉搏,用黑镰冲进他们四个人中去,你的任务就是分开他们四个人,有击杀机会当然最好,能撑多久算多久,一定要起到骚扰和破坏对方阵型的作用。”
梁左深吸一口气点点头。
乱战他擅长,可是一下子要去扮演冲阵角色还是头一遭。
战斗地点在楼上二楼“虚拟战场”,那是麒麟重金购买的重点项目,用以模拟出类似于“修罗空间”里随机环境和夜魂袭击下的特殊战场,同样是“无尽之路”出品的对战力检测器的一个配套设施,不过目前也是内测版,很多功能并不完善。作为配套补充,进入的人都会穿上一件指定的“战斗马甲”,马甲上根据每个人的身体特征和“战力检测器”数值结合起来。
简单来说就相当于众人正在进行一场模拟厮杀,不同个体具有不同数值。比如梁左,他的最新体测五项为耐力45,防御52,爆发力74,速度68,施法评估普通。战斗马甲显示他的生命值也就为防御的十倍,即520,攻击力区间在0到74之间,以爆发力作为最高峰值,而他的防御力依旧是肉体层面的防御能力为55,意识中枢层面的防御能力为49,综合52.
计算方式很简单粗暴,就是以对方攻击力减去他的防御能力,剩余的就是造成他生命伤害。
速度则是判定双方攻击的优先级以及在指定范围内规避伤害的影响系数,计算方式较为复杂,可以暂且看做是移动的加成和判定是否有效伤害的一个指标。
最后则是施法评估。
施法评估不像前几个那么基础化,衡量的方式更加浮动化,作为一个加成变量系数存在,影响其他四项系数。优秀代表系数为2、良好代表系数为1.5、良代表系数1.0、普通系数为0.5、劣等则是0.2的变量。由于施法评估的影响,导致原本四项基础数值变得存在波动性,一个前四项平平无奇的人,在施法评估的加成下有时候反而能够力冠群雄,只是这个加成并非是持续的,而是施法一瞬间得到的附加值。
举一个简单的例子。
一个射手在进行施法配合攻击时,他的远程杀伤将会大幅度增强。这是对他有益的一点。可他也由于处于施法状态,能量巨量消耗导致体测数据会短时间内暂时下降,如此就形成了一个平衡,应用得当的确有意想不到的作用,可此时如果被人拉近距离或者是突袭得手,造成的伤害也将会被平时更重。施法评估是一个双刃剑的增幅判断体系,至少在“虚拟战场”是这么设计的,与实战时大体类似,只是细节还不够精准。
梁左这才明白,为什么才进入麒麟就必须去“战力检测器”那里测试,定期也需要修行,以检测的数值作为衡量标准。
这是一整套的数据评估、测试与模拟体系,绝不只是战力检测器单独一个那么简单。
有了前者,后面虚拟战场才能够做出较为仿真的战斗。
梁左穿上黑色的战斗马甲,看到上面显示生命值为520,一闪而过。
踏入二楼虚拟战场安检口一样的入口,梁左眼前一片漆黑。