“我靠?这老头在笑什么?”
“这老头不会是坏人吧?这镜头给的什么意思啊?”
“不会有什么反转吧?”
“这老头看着怎么这么像陈瞎子啊?”
“坏了,陈瞎子不会是什么坏人吧?我一直以为是陈玉楼呢?”
“我也以为,不会是坏B吧?这个瞎子估计不是陈玉楼。”
“陈总把头豪气云天,而且人家是卸岭魁首,怎么可能沦落到这种地步?咋想也不可能啊?”
“我记得当初《怒晴湘西》的时候,陈玉楼最后跟鹧鸪哨分别的时候,人家手下都还在呢?红姑娘也还在呢,虽然红姑娘跟鹧鸪哨有感情线,但是最后还跟着呢,不至于落到这种地步吧?”
“诶卧槽,你这么一说我突然想起来了,鹧鸪哨最后去了美国?也就是说他没有娶红姑娘??卧槽?有刀子?”
“对啊,细思极恐,你不说这话我忘了都,卧槽,这如果不是设定冲突的话,那就是有剧情安排,教父发刀子了卧槽。”
“不对劲不对劲......不要啊,我最爱的鹧鸪哨红姑娘CP啊卧槽!”
《龙岭迷窟》第三章最后一幕的出现,让无数观众慌了,很多人一开始是吧陈瞎子跟陈玉楼联想到一起的,当初《怒晴湘西》火爆全球的时候,就有人提出过这个观点,那个在《精绝古城》里摆摊算命蹭吃蹭喝的那个陈瞎子,是否就是《怒晴湘西》里的陈总把头——陈玉楼?
这个观点当初在提出来的时候,得到了一部分人的肯定,同时,也得到了一部分人的否定。
肯定的人都是那种喜欢看轮回,以及喜欢抓重点的玩家,他们觉得建国之后,陈玉楼那帮绿林好汉肯定要解散,那陈玉楼这位魁首自然也不如当年了,后来可能因为什么事情,导致双眼瞎了,最后才落了个摆摊算命的下场。
虽然可怜,但这也算得上是盗墓的下场。
这个情况想想也对,不过却说服不了持否定观念的玩家观众,他们觉得按照陈玉楼的性格还有本事,是绝对不可能混到这种地步的,那些弟兄就算解散了,陈玉楼的家底丰厚,也不至于穷困潦倒到这种地步吧?当初那个意气风发,威风八面的卸岭魁首如今很难跟这个蹭吃蹭喝的糟老头子联想到一起。
前后发生的事情对不上,鹧鸪哨和陈玉楼都是如此,而且红姑娘呢?红姑娘跑哪里去了?就算红姑娘没有跟鹧鸪哨成亲,那她也应该跟在陈玉楼身边才对吧?除非他们是在分别过后,各自发生了什么事情,导致后来局面发生改变!所以才会有如今的现状。
所以当这《龙岭迷窟》第三章最后一个画面出现的时候,很多人都觉得这老头笑得很诡异,感觉他像是什么奸计得逞了一样,所以也越发觉得这陈瞎子估计不是陈玉楼,极有可能就是二者姓相同,或者,就是秦昊用来混淆视听的。
但这一大段,绝对算得上是一个伏笔,按照秦昊的性格,后面肯定要填坑的!而且鹧鸪哨这边也有故事没有讲完,如果不是胖子打断,他们应该还能知道鹧鸪哨为什么没有娶红姑娘,为什么去美国的情况,这一段,估计得要后面才能解答了。
很快,游戏开始进入第四章:【龙骨天书】!
烈日当头
玩家的第一视角开始慢慢出现在陕西高原的山坡之上。
天空中,烈日照耀下来,化作一层又一层热气气芒,使得玩家眼前的视线变得有些模湖抖动。
此刻如果玩家是四人联机,那么这一次的旅行则是会带上大金牙一块儿,四人联合出发。
若是三人联机,则是摸金三人组齐上。
如果是单人体验模式,则是有两个NPC扮演胖子和雪莉杨。
总而言之,三人是最少,但游戏体验,还是人越多越好玩。
自昊辰工作室名扬海外过后,便深受国内外玩家的喜爱,无论男女老少,玩他们旗下游戏的人数不胜数,大家一起联机,玩网游的情况也十分常见,最主要的是,秦昊设计的游戏会将团队的性质提得很高,这样以来,玩家与玩家之间的互动会非常高,特别是和认识的朋友一起玩,会非常快乐,非常高兴。
大家各自扮演各自喜欢的角色,承担各自的能力,扮演老胡的人,则是要破解机关,解密,这一部分就交给头脑聪明,喜欢玩密室逃脱,推理之类的高智商玩家角色扮演。
而扮演胖子的玩家,则是喜欢动手,硬刚,胆子大的,这个在专业术语来讲,被称之为“肉盾”!这一类型的玩家自然是无惧一切,手握丰厚道具武器的,因为他们随时要开道,击杀各种怪物,各种拦路动物,也是队伍之中不可或缺的战斗角色之一。
至于雪莉杨的角色更多的承担的是关注细节,她需要看到一些别人看不到的因素,从而给二者帮忙,要么给老胡扮演者提供建议,要么给胖子的扮演者提供实际性的帮助,例如战斗啊,救人啊,给装备,治疗之类的等等.......
而大金牙的这个角色就比较普通且简单了,除了不能启动罗盘之外,这个角色干什么都可以,可以当混子,也可以当队伍的凯瑞点,全看玩家如何去玩。
事实上《鬼吹灯》系列的游戏从《精绝古城》开始,玩家就可以感觉到游戏的自由性了,它相较于《僵尸先生》自由性更高,玩家也可以不用按照游戏设定的想法,但唯一可以开启罗盘布阵破解机关的,也只有老胡的扮演角色。
所以,除了老胡角色慎重选择之外,其他的角色都可以自由分配。
陕西的高原上,地面干涸,热度很高,行走在这片地带上,玩家也会莫名有一种浑身发热的感觉,或许是游戏效果做的实在是太好了,又或许是心理暗示过于强烈,总而言之,玩到这里玩家都忍不住褪去了自己的外套,然后下意识放松了一下自己的身子,然后开始继续前进。
“这游戏画面真离谱,我这系统居然还会时不时放出热烟,还好现在是春季,这要是夏季我得疯了真的!”
“代入感太强,已经开始发热了,我外套都脱了。”
“我这个陕西人看的泪目了,我以前老家就这风景,就这味道,夏天这地面很多都是裂开的,这个地方做的太细节了,估计是去实地考据了的,不然做不出这效果的。”
“说实话,还挺想看看秦教父把华夏每个城市,每个风景地都做出来,然后用民间故事把他们串联到一起,这样以来,鬼吹灯的故事就可以无限延长了!”
“说实话,能有鬼吹灯这种民俗怪谈游戏,有历史考究,有地理考究,还有恐怖盗墓风味,咱真的很满足,我已经好久没有这么开心了,之前玩英雄副本的时候就在想鬼吹灯什么时候更新啊,现在对比一下,果然还是鬼吹灯更吸引我!”
玩家们望着四周的一切,各自发出感叹,在联机模式情况下,每个人的视角都各不相同,但游戏所呈现出来的画面却是精准的一致。
游戏的场景,特效,气氛还原一直都是一流的!秦昊也曾说过,他们在以华夏实地为原型制作的时候,都是去实地考察过的,一草一木,一树一花都是有圆形比例的。
这也可以看得出来,他们的美术组有多专业,因为这建模和画风已经和现实世界没多少差异了,唯一不同的就是,这里可能稍微要新一点........
这一路上,时不时会钻出一些小怪,和之前前往小房屋的时候情况一样,这些怪物大多数都是动物,玩家可以选择击杀,也可以选择擒拿!击杀的话,会直接爆出金币,擒拿的话,则是可以打包带走,但动物会占据玩家的背包格子,格子一旦满了,就无法装入,而将这些动物擒拿过后,再拿去商城卖是可以卖出更高的价格的。
因此会有很多玩家因为缺钱币而特别在野外刷小怪,获取金币之类的做法。
而游戏也提供这种玩法,玩家可以选择不做任务,自由的在古兰县,在陕西地界,甚至是游戏里的其他城市地区旅游,休息,春游,游泳都可以,秦昊所做出来的是一个大型的世界,所以没有百分百要做任务的想法,是否要跟着剧情走,全看玩家自己。
而且在有的时候,玩家的一些自己的选择,自己的玩法说不定还会触发一些有意思的彩蛋,就像是之前陈瞎子的彩蛋、高手的彩蛋、以及一些随机出现在潘家园里的盗墓者,从他们口中得到一些新墓的消息,获取一些新墓的地段,前去联手,倒斗之类的。
总而言之,这个世界很庞大,他可以联机,而且怎么玩,都是由玩家自己来进行决定,有的时候不同的选择也会触发不同的剧情。
但每一次不同剧情的衍生,之后都会被秦昊用一种意想不到方法衔接上,这才是玩家们最佩服秦昊的一点。
弯弯绕绕到最后,还是会回到正轨剧情上,但他们所获取的东西却各不相同,在不同彩蛋触发的情况下,获取的装备,金币也各自不同。
此刻,一行人刷了一段时间的小怪后,终于抵达了寻龙之地,玩家再度启动熟悉的罗盘开道,在多次使用之后,他们已经可以十分熟练的掌握《十六字阴阳风水秘术》中的分金定穴之法,再加上独白,和胡八一的提醒,这一关破解并不算难!
破解了鱼骨庙的机关,随后一行人找到了进入墓穴的入口。
由此,《龙岭迷窟》第四章,正式开始........