第二百零五章:横推

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“叮!”

战斗提示:你的技能血脉掌控发动成功,控制了迅猛龙,将能主导他的攻击对象和一切。

……

一个系统消息跳出,同时还有一个蓝色的头像框,这是迅猛龙的,处于狂暴状态,气血还剩下20%,心疼的要死,这都是自己打的啊。

赶忙指挥尾锤地龙变换目标,它的气血也只剩下30%左右,能够和四个食肉动物硬拼,这已经很是不容易了。

不过从现在开始,战局转变。

一头尾锤地龙和一头残血的迅猛龙,正在联手攻击第二头迅猛龙,同为肉食动物,伤害自然比尾锤地龙要强悍一些,此消彼长之下,逐渐有了立足之地。

伤害尽量都让尾锤地龙来抗,他只剩下几分钟时间了,舍弃了也没什么,另外我控制的那头迅猛龙,则疯狂的攻击着第二头迅猛龙。

狂暴状态下,虽然气血只剩下20%左右,可攻击增了一截,口口入肉,撕裂着那头迅猛龙。

不多时,第二头迅猛龙也到了30%气血,第一次血脉掌控意料之中的失败,不过也没有太过于慌张,捏碎龙陨石,补充着魔法。

第二次,失败。

第三次,失败。

准备尝试第四次的血脉掌控时,尾锤地龙哀嚎一声,竟直接被三个迅猛龙杀死了,经过三次狂暴,第二个迅猛龙的狂暴状态叠加好几层,而且他隐隐有将仇恨偏移在我身上的迹象。

这也是最后一次的血脉掌控,要是再不掌控,就无法再控制他了,到时候只能舍弃第一个控制的迅猛龙,来给自己争取逃跑的时间。

万幸的是,第二头迅猛龙恶狠狠盯着我的眼神迅速变成了友好,头顶的名字也变成了绿色,在我的控制下,转而攻向第三头迅猛龙。

二对二,虽然我的两个迅猛龙的气血都只有20%左右,可他们处在狂暴状态,攻击力提升了一截,尤其是第二头迅猛龙,狂暴叠加了好几层,攻击力翻倍了。

这样的攻击,很快就又将第三个打在了30%气血,这次人品爆发,一次性成功。

接着,就是三头迅猛龙攻击一个迅猛龙了,只不过可惜,在控制第四头迅猛龙的时候,第一头迅猛龙死了,这么一来,依旧只控制了三头。

只不过这三头血量都在30%,情况稳定,还有一个叠加了几层狂暴buff,已经不打算让他承受任何攻击了,做DPS比较合适。

这次的收获无疑是巨大的,一具星空境的迅猛龙尸体,经验值增长了8%的同时,还让龙之血脉增长了一些,龙鳞剑上的青光开始增长,相信这样下去不久,两个都能进阶。

至于成年尾锤地龙,他是由斗战卡召唤的,所以没有留下任何尸体,这也打消了我使用龙之血脉的想法。

操控着三头残血迅猛龙,这是我现有的生力军,可以靠着他们去攻略其他地龙,进而变更控制。

它们不像是尾锤地龙斗战卡,很任性的自己想怎么攻击就怎么攻击,这完全由我来进行控制,可以合理的攻防与退,满血尾锤地龙能够打赢三头残血迅猛龙,可在我手里就不一样了。

带着仅有的战力,开始在龙渊中层游戈,寻找能够对付的目标,身后的三头迅猛龙不像斗战卡那样有限制,只要不下线,就能一直存在,可惜无法进行恢复气血。

那些拥有龙巢的就不能去,一般会有两个人守护,甚至更多,加上幼龙的围攻,就有些不划算了。

越过一个土丘,再往前,赫然是一片开阔地,那里阵阵龙吼传来,显然是一个龙的群居地。

看着这,嘴巴有些发干,要是横推了这么地龙,我的血脉力量就能够达到进阶的标准,只要再找到一种再高一层次的龙血,就能一跃,迈入高级的紫色面板,龙鳞剑也是一样。

不过我知道,饭要一口一口的吃,首先得选定哪一种地龙,才能开始横推计划。

最远的霸王龙被排除,他离巨龙血脉都差的不是太多,一打三是很轻松的事,更别说残血的迅猛龙了。

其次就是剑背龙,脊背犹如一拍利刃,在昏暗的日光反射着银光,攻击力不是一般的强,满血的迅猛龙还能一拼,残血的就算了。

接着,就是三角地龙的盘踞地,异常凶悍,头顶的三个大角浮现钢铁的颜色,要是被这玩意被捅一下,一准欲死欲仙的,就连尾锤地龙都难以单挑。

沉吟一声,一抬头,就他了!

防御堪比尾锤地龙,而且攻击力也不弱,那大角可不是什么摆设,相信就算是剑背龙也得发咻,等级都差不多,倒也值得一试。

打定主意,开始寻找寻找准确目标,那里是三角地龙的盘踞地,很容易就被群起而攻之,只能选择较为落单的进行攻伐。

看了一分多钟,终于寻到了一个老三角地龙,头顶的角只剩下了两个,一大一小,极为的不协调,腹部还有几个大洞。

这种场面,让我想到了他的来历,应该是曾经在三角地龙盘踞地的一个领主模样的,最后争斗被废,BOSS光环也被年轻的三角地龙给夺去。

走近时,看到属性后果然不出所料,这是一个黑铁级的BOSS,气血还剩下一半左右,伤口的大洞还在潺潺流血,留下一道暗红色的血线。

遥遥的发动了一次血脉掌控,出人意料的是,居然一次性就成功了,这让我一阵愕然,就这么多了一个曾经首领级的BOSS。

并且气血还在60%的样子,原本以为是一场恶战,不曾想却省去了一翻功夫,扩增到了控制四个怪物。

这么一来,BOSS的隐藏防御超过普通怪物一截,攻击亦是如此,弥补了三个残血迅猛龙死后,就只能逃跑的尴尬,而且还能控制最后一个怪物。

将三角地龙BOSS排位在后面,与叠加了好几此狂暴的迅猛龙并肩,另外两个迅猛龙,则攻向不远处另外一个落单的三角地龙。

我可不认为好运会再次眷顾自己,只有把这个三角地龙打到残血,才能释放血脉掌控,这样一来的话,避免了他过早狂暴对两头迅猛龙造成额外伤害。

“MISS!”

这一幕很奇特,一头两米多高的迅猛龙,竟然脚底一滑,变速,急停,又加速的踏出了一个Z字,而另外一头迅猛龙亦是如此。

三角地龙攻击落空,低吼一声,而两头迅猛龙照旧,攻击后迅速离开,仿佛猜到了三角地龙下一步想怎么办一样。

双螺旋战术操作。

原本需要两个人极其默契,却不料被两头怪物给施展出来,以我现在的反应本是施展不了的,所以将双螺旋的双S,变成了歪歪扭扭的双Z。

看起来格外赏心悦目,不是你打我一下,我还你一下的局面,残血的敏捷系怪物很难得,自然不舍得换成一堆移动笨拙,回旋力差的三角地龙。

而今只要再捕捉一个三角地龙当T,就能开始去慢慢推平这三角地龙盘踞地了,等到有精英怪物,或者是低阶BOSS时更好,毕竟30%气血才有成功的机会。

虽说有10%的成功几率,可就好像抛十次硬币,正反两个面各有50%的几率,可抛了九次都是反面,第十次照样只有50%的几率出正面。

这个道理和控制几率是一样的,每次控制都只有10%的几率,真的不算太高,反而会引起狂暴,提升怪物的战斗力,到时候只能浪费其他控制怪物的气血。

30%气血的时候进行控制,低于25%气血的怪物就不要了,直接杀死。

不得不说的是,三角地龙的老BOSS,攻击力异常强悍,虽然说少了一个角,但撞击力度几乎能将一个三角地龙撞倒,攻击则会非常灵敏的抓住机会,撞刺对手的咽喉。

这完全不需要我对它进行掌控战斗,经验丰富,只是需要将它的气血维持,保证它不会被其他怪物攻击到就行,毕竟三角地龙老BOSS是气血最多的一个,等下还得指望它去硬撼三角地龙盘踞地BOSS。

缓缓推进,日光也渐渐日落西山,在天边只能看到一个大圆,黄昏的光芒照在大地上,告知着夜幕将要来临。

跟着推进,就连下午的饭都有没吃,因为下线这些被控制的怪物就会消失,到时候上线很难再找怪物控制。

就算我现在34级,依然难以去独立将一个地龙打到残血,系统赠送的点数,始终不如装备的附加,都34级了,很之前28级也没有太大区别。

外面的人最高都四十二级了,从四十级后,等级提升变得缓慢,我要是在出去之前,不知道能不能提升到40级,没有40级的四转,是无法再提升等级的,有经验都没有用。

所以说,四十级后就必须要出龙渊进行四转,而我却连该找谁转职都不知道。(未完待续)

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