在端游时代,诞生出了游戏界的四大发明。
分别是2.8D,开箱子,喇叭,以及自动寻人。
2.8D是什么意思?
简而言之。
用最简单的话解释就是。
2D人物无法转动,2.5D能转59度,2.8能转70度,3D能转360度。
2.8D在本质上摆脱了2.5D或“伪3D”的2D人物模型或2D场景构建。
游戏中的一切人物、怪物、NPC,以及风物场景,全部是真实3D建模构成,让玩家能身临其境的体验奇幻世界的魅力。
同时,游戏提供了纵深的视角调节系统。
该系统并非简单的拉近拉远,而是随着画面远近的切换,而进行微妙的视角调整,使得每一个调节点都能看到不同的画面。
这项发明的伟大意义不在于它在游戏中的表现,重点是其革命性的忽悠。
直白点说,2.8D这项发明没有任何意义,
它的存在只是一个扯澹的概念。
发明者成功的将长宽高的概念转变为旋转角度的概念,广大玩家们在欣然接受的同时,还时常探讨诸如63度是2.6D还是2.7D的高端话题。
从最开始的2.5D,到后来的2.8D,国产网游成功的将玩家们带入了平面(2D)与立体(3D)之间的位面。
至于“开箱子”就简单多了。
它起源于起凡游戏平台的群雄逐鹿,杀死敌方英雄或者小兵有一定几率可以得到一个箱子,玩家可以选择打开箱子,有一定几率出现装备。
官方正式称呼为转宝箱。
后盛大公司在热血传奇中将其改良,玩家需要通过一定的RMB来兑换宝箱钥匙,方可打开宝箱。
盛大就凭借着“开箱子”这个功能,一个月从这一个盈利点中就狂赚六千万元。
而征途更是将这个功能做到了极致。
这个功能甚至可以说,直接造就出了盛大以及巨人这样的暴发户。
国产网游的技术在世界上是排不上号,但说到赚钱的功底,我们说第二,没人敢认第一。
“喇叭”的功能不必多说,它的出现,完全就是为了圈钱,只不过圈钱的方式含蓄了一点罢了。
至于自动化。
经历过后世网游荼毒的玩家,必然对于这个概念不会陌生。
自动寻人、自动任务、自动打怪、自动拾取奖励。
这一切的目的,都是为了降低游戏门槛,简化游戏操作。
后世有人将这个发明称作是最伟大的发明,也有人说“自动化”让游戏失去了太多的乐趣。
但是在此时,2003年的时候。
“自动化”还没有出现。
游戏内的一切,都需要玩家自行进行探索。
安逸思考着这些将会出现在,未来网络游戏当中的发明创造。
如今,已经有一项从他手中诞生。
以“皮肤”为中心构建起一套完整的氪金系统。
英雄和皮肤自然不会是仅有的两个氪金点。
现在再加上“鲜花”“鸡蛋”以及“喇叭”“英雄招募令”,以铜板和晶石为货币。
这样一整个氪金系统才初步成型。
英雄由卡酷游戏工作室进行研发,而皮肤则由美术中心接手。
会议开到这里就差不多结束了。
待人群散去,安逸叫住了韦爵。
“《三国杀》那边你盯着一点,现在有了《英雄杀》的经验,他们开发氪金系统的时候,一开始就要做准备了。”
韦爵点点头,“这些不用老大你说,我也会去交代。”
“只不过......”韦爵有些好奇地问道:“老大,其实我很早就想问你了,为什么你让卡酷游戏工作室开发了《英雄杀》还要让极乐工作室接手《三国杀》的开发工作?”
“而且看你的态度,似乎对于《三国杀》还要更上心一些。”
安逸有些意外,没有想到自己的做法,会让韦爵都产生一些误解。
之前王强可就因为这一点,疯狂加班,就为了在他面前证明自己。
细细思考之下,安逸觉得确实可能存在一些侧重。
自己没办法忽视在后世,《三国杀》取得的成绩,是远大于《英雄杀》的。
或许也正是因为这个,才让自己下意识的对于《三国杀》有着更多的期待。
只不过在后世,《三国杀》是先行者,《英雄杀》是腾讯弄出来的模彷者。
而且两款游戏的运营公司,对于他们的看重并不在一个等级上。
所以才造成了《三国杀》一骑绝尘。
只不过现如今《英雄杀》成为了先行者。
《三国杀》至少还得年底才能上线。
到时候《三国杀》还能打败《英雄杀》吗?
这或许要打上一个问号。
至于为什么要同时推出这两款游戏。
安逸坦诚道:“因为这块市场,不是《英雄杀》一款游戏就能够吃下来的。”
“而且这类游戏玩法固定,太好模彷了,我们同步开发《三国杀》就是避免市场被其他游戏厂商抢占。”
“我们经营出来的市场,凭什么要让其他厂商来分一杯羹?”
安逸说的霸气。
做游戏虽然是吃不了独食的。
但是,后世有个商业笑话叫“王老吉”和“加多宝“竞争,结果“和其正”死了。
老大和老二竞争,没有人会在意老三。
换句话说,同游手中有《英雄杀》和《三国杀》,在这种情况下,就算是网易又或者是盛大、腾讯这些公司跟风推出类似玩法的游戏。
有这两款游戏在前,根本不会给他们留下什么市场残留空间。
韦爵恍然,语气深沉道:“老大,我懂了,你这是在为其他游戏厂商埋雷!”
要是有游戏厂商跟风复制,在《英雄杀》和《三国杀》的联合绞杀下,只会让这些游戏厂商浪费人力物力。
不但能为同游争取时间,还能消耗竞争对手。
可谓是一举两得。
安逸点了点头,颇有深意道:“而且还有一点,我们同游内部需要有竞争力,竞争力才能激发出游戏创新力出来,不然就是一潭死水。”
“大公司病这东西,会随着公司体量的变大而产生,这一点没办法避免,但是我们也需要尽量的减轻这种情况带来的危害。”
卡酷游戏工作室此前一家独大的时候,就已经有了一点这种迹象。
不过随着极乐工作室的出现,卡酷工作室明显恢复了以往的干劲。
《英雄杀》能在此时上线,就是最好的证据。
“另外还有一件事需要你去办。”安逸说了几家游戏公司和工作室的名字。
“虽然明达人还在韩国为我们同游寻找合适的代理游戏,但是提高我们的自研能力仍然是同游目前最紧要的任务。”
“这几家公司,以及这几个人,你务必要挖过来。”
韦爵记下了这几个名字,点点头:“好的,老大。这件事就交给我来做。”
要挖的人,主要有两个。
一个叫姚晓光,一个叫韦青。
姚晓光此前在网龙,现在在盛大。
这个人孙宇曾经接触过。
不过当时同游还刚起步,从棋牌休闲游戏开始做起。
姚晓光觉得没有自己的用武之地,也正巧那个时候盛大正在因为韩方的矛盾,大肆招兵买马组建自研团队。
姚晓光就在这个时候加入了。
要挖他,有点难度。
但是现如今的同游,可是今时不同往日了。
难度是有,但是也并不是完全没有可能。
毕竟,能完全信任对方的能力,而且让他全程主导一款游戏策划这个承诺,并不是谁都能给出来的。
至于韦青应该刚从网易离职。
至于要收购的公司,叫欢乐亿派。
名字很普通,但是这家公司身后的游戏工作室却不简单。
祖龙工作室。
安逸要收购的其实是它。
与其要让祖龙工作室和池宇峰强强联合,建立起完美时空。
那倒不如提前挖掉这个墙角。
让祖龙工作室成为同游的全资独立游戏工作室。
对于祖龙工作室的自研能力,安逸是信得过的。
甚至可以说在后世的某一段时间内,就是这个团队撑起了国产自研游戏的一片天。
蓝海和盛大、网易如今已经开始全面对垒。
后面甚至还会多出腾讯这样一个顽固的对手。
不趁着这个空档,通过收购挖人来增强自己的实力,难道还要等着人才自己上门?
.......
韦爵离开会议室之后,将温良叫了过来。
先是照例询问了一番《三国杀》的研发进度。
温良对于《英雄杀》的事情,早就有所耳闻,闻言立刻问道:“韦总,《三国杀》是不是也需要加快进度,尽快上线?”
“不,没必要这么着急!”韦爵摆摆手,瓮声瓮气道:“你看看这个再说。”
温良接过,先是疑惑,而后双眼一凝。
惊奇的看向韦爵,问道:“韦总,这是你和安总他们刚刚开会谈论的内容?”
蓝海就这么大,卡酷游戏工作室和极乐游戏工作室又在同一层楼办公。
消息不过几分钟就传遍全部门。
他当然清楚,安逸叫来了一大帮子人来开会。
又是美术、又是策划,再加上安逸和韦爵这两尊大佛坐镇。
现如今又看到眼前这让他震惊的内容,很难不将这一切联想到一起。
“没错。”韦爵大大方方的承认:“这是《英雄杀》的后续更新内容,以“皮肤”为核心,打造一整套内购道具进行付费的氪金系统。”
“它同样是你们《三国杀》开发小组的任务!”
温良听见这话,再次将手中的笔记认认真真端详了起来。
“道具内购.......定制英雄皮肤、喇叭付费发言、移植欢乐斗地主中的语音表情系统.......”温良啧啧称叹道:“也只有安总能拿出这么完整的氪金体系了。”
“韦总您放心。”温良抬起头,看向韦爵道:“我们极乐工作室一定分毫不差的完成安总的这份策划桉。”
韦爵点点头:“老大虽然没有给你们明确具体的上线时间,但是依照我的猜测,《三国杀》的上线必定会在今年八九月份。所以,你们要提前做好准备,不要等到老大让你们的游戏上线了,你们再说游戏还没制作完成。”
温良疑惑:“八九月份?这个时间点有什么缘故吗?”
“这是《凯旋》上线的时间啊!”韦爵沉声道。
“凯旋?”温良还在疑惑。
韦爵的目光却是变得深远了起来。
作为室友,他和安逸相处了三年。
这三年之间,他们经历了太多事情。
安逸对于腾讯另眼相看的态度瞒不过他。
这种态度,有时候亲近,但是更多的时候,异常警惕。
乃至于对于腾讯的任何决策都慎重无比。
在韦爵的眼中,腾讯其实无关紧要。
坐拥QQ这个流量平台,但是对手也是遍地。
因为注册付费的事情,更是在互联网圈中的口碑不太好。
此前在论坛上还出现了对于腾讯口诛笔伐的现象。
纵然腾讯在蓝海起步之初,给予了不小的帮助。
但是在游戏这个领域,韦爵并不觉得腾讯会成为同游的对手。
不客气的说,是还没有这个资格。
但是既然老大这么看重,态度如此慎重,那他就必须提前做一些准备。
交代温良《三国杀》的上线时间,就是其一。
而有其一,自然就有其二。
温良离开之后,韦爵拉开了办公室的抽屉。
抽屉之下躺着几份文件。
上面写着的赫然就是《倚天屠龙记》《射凋英雄传》《天龙八部》这三部最知名,影响力最大的金庸小说的游戏改编版权转让协议。
跟着安逸,成长最大的其实并不是沉明达。
而是他韦爵。
如果没有安逸的出现在他人生当中,他或许只会成为一名优秀的程序员。
入职一家大厂,而后默默无闻在技术岗悄无声息的工作着。
在互联网这个领域,甚至都很少有人会听说过他“韦爵”这个名字。
但是人生没有如果。
在和安逸朝夕相处的这三年。
除了自身技术的长进之外。
他获益更多的是对于产品的理解,对于游戏,对于运营,对于IP这些时常出现在安逸口中的名字的了解。
一款游戏,有IP加持,天然就拥有着一大批玩家基础。
而在如今这个时代,能称得上有这个影响力的。
除了金庸武侠小说,还有什么游戏IP可以与此相提并论?
所以,在年初他就托人,花重金从金庸老爷子手上,购买了一系列的金庸武侠小说游戏改编权。
至于金庸为什么会同意出售,原因也很简单。
就是今年国内几部金庸武侠改编剧改编的非常成功。
对于扩大自己作品影响力的事情,他并不会拒绝。
甚至为了扩大自己作品的影响力。
金庸只收过“一块钱”版权费。
这部剧就是《笑傲江湖》,前提是要求张纪中以拍水浒传的标准来拍。
结果如何,自有观众评判。
所以,听到大陆来人愿意将他的作品改编成网络游戏,他并不抵触。
对于网络游戏这个新鲜事物,他也并不是全然无知。
毕竟有台湾的《金庸群侠传》在前。
在了解了蓝海同游的实力之后,金庸也很乐意自己的作品被更多的年轻人获知。
在给出了一笔不菲的版权费之后,这三部作品的游戏改编权,自然就落到了韦爵的手中。
“老大,在看到这三份协议的时候,会不会被吓一跳?”
韦爵憨厚的性子,也是生出了一丝恶趣味来。