【8】【医初】医生技能书
医生系列技能详解(本技能为吉螃蟹原创,需要借鉴的书友还望注明出处,螃蟹拜谢了)
【医生就职任务】
第一种方法是实习,需要由医师以上级别的导师带领,修习一年医生相关知识,然后尝试治疗动物、魔兽,导师确认可以进行实习治疗,才可以给病人治疗。实习期三个月,三个月内不出现重大医疗事故即可就职。
第二种方法是考试,考试相比实习要难,不过却可以让人直接进入医生行列。医生考试奥斯陆王国每年举行两次、分别在5月和10月,每年根据报考比例确定就职人数,一般每年通过考试的就职人数不超过200人。
【技能升级方式】
初阶医生技能全部为主动技能,技能升级方式均为使用该技能到达一定次数。
【各阶别分支名称】
医生进阶只有一条路线,即:初阶——医生;中阶——医师;高阶——大医师;顶阶——超医圣师
【升阶要求】
达到进阶级,也就是九星级再往上的级别。而除此之外,气功师系列想要晋级还需要对技能的级别有所要求。
1、
初阶升中阶时,医生的十项技能至少要有五项到达专精级别,而另外的技能也必须都到达五级水平。
2、
中阶升高阶时,本支线的五项技能至少要有两项到达专精级别,而另外三项技能也都必须达到五级水平。
3、
高阶升顶阶时,本支线的五项技能至少要有三项到达专精级别,而另外两项技能也都必须达到五级水平。
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【具体医师阶别技能详解】:
【初阶医师】——普通技能10个,专精技能10个,星座加成10项。
NO.1疗伤(深度疗伤)NO.2银针点(银针杀)、NO.3小血瓶制作(中血瓶制作)、NO.4小魔瓶制作(中魔瓶制作)、NO.5回血(止血)、NO.6热血注射(鸡血注射)、NO.7驱毒(驱强毒)、NO.8毒针冲(毒针漫天)、NO.9麻药注射(全麻注射)、NO.10截肢(四肢尽废)。
——主动技能,低魔耗,就职医师即可学习。
技能释义:根据技能级别可治疗相应级别的伤情,治疗时有几率让患者回血和回魔。
1级 可治疗初阶1级伤,单次治疗有20%几率回血5%,回魔5%。
1级 可治疗初阶2级伤,单次治疗有20%几率回血6%,回魔6%。
1级 可治疗初阶3级伤,单次治疗有25%几率回血6%,回魔6%。
1级 可治疗初阶4级伤,单次治疗有25%几率回血7%,回魔7%。
1级 可治疗初阶5级伤,单次治疗有30%几率回血7%,回魔7%。
1级 可治疗初阶6级伤,单次治疗有30%几率回血8%,回魔8%。
1级 可治疗初阶7级伤,单次治疗有35%几率回血8%,回魔8%。
1级 可治疗初阶8级伤,单次治疗有35%几率回血9%,回魔9%。
1级 可治疗初阶9级伤,单次治疗有40%几率回血9%,回魔9%。
专精技能——【深度疗伤】可治疗全部初阶伤情,初阶治疗时间减少20%,且对中阶2级以下伤情也有4%的治疗率。单次治疗有45%几率回血10%,回魔10%。
{双鱼座星座加成}【深度疗伤】技能加强,可治疗全部初阶伤情,初阶治疗时间减少25%,且对中阶3级以下伤情也有8%的治疗率。单次治疗有50%几率回血11%,回魔11%。
NO.2【银针点】
——主动技能,低魔耗。就职医生即可学习。
技能释义:医生职业的最基本攻击技能,有几率让人进入失血状态,同时对几方使用也可有少量攻击力加成。
1级 对敌攻击时在普通攻击基础上+15点攻击力。有1%几率让敌人进入失血状态,对及几方使用可在1分钟内增加其1%的基础攻击力。
2级 对敌攻击时在普通攻击基础上+16点攻击力。有2%几率让敌人进入失血状态,对及几方使用可在1分钟内增加其1.2%的基础攻击力。
3级 对敌攻击时在普通攻击基础上+17点攻击力。有3%几率让敌人进入失血状态,对及几方使用可在1分钟内增加其1.4%的基础攻击力。
4级 对敌攻击时在普通攻击基础上+18点攻击力。有4%几率让敌人进入失血状态,对及几方使用可在1分钟内增加其1.6%的基础攻击力。
5级 对敌攻击时在普通攻击基础上+20点攻击力。有5%几率让敌人进入失血状态,对及几方使用可在2分钟内增加其1.8%的基础攻击力。
6级 对敌攻击时在普通攻击基础上+22点攻击力。有6%几率让敌人进入失血状态,对及几方使用可在2分钟内增加其2.0%的基础攻击力。
7级 对敌攻击时在普通攻击基础上+25点攻击力。有7%几率让敌人进入失血状态,对及几方使用可在2分钟内增加其2.2%的基础攻击力。
8级 对敌攻击时在普通攻击基础上+28点攻击力。有8%几率让敌人进入失血状态,对及几方使用可在2分钟内增加其2.4%的基础攻击力。
9级 对敌攻击时在普通攻击基础上+32点攻击力。有9%几率让敌人进入失血状态,对及几方使用可在2分钟内增加其2.6%的基础攻击力。
专精技能——【银针杀】对敌攻击时在普通攻击基础上+40点攻击力。有15%几率让敌人进入失血状态,对及几方使用可在2分钟内增加其4%的基础攻击力,但本方人员也有10%可能进入失血状态。
{水瓶座星座加成}【银针杀】技能强化,对敌攻击时在普通攻击基础上+45点攻击力。有18%几率让敌人进入失血状态,对及几方使用可在3分钟内增加其7%的基础攻击力,但本方人员也有15%可能进入失血状态。
NO.3【小血瓶制作】
——主动技能,魔耗随级别增加逐渐增加,就职医生即可学习。
技能释义:随职业等级提升,可一次性制作不同数量的小血瓶。且随级别升高,成功率也升高。(需用对应相关材料。)
1级 一次制作1个小血瓶,成功率80%。
2级 一次制作2个小血瓶,成功率82%。
3级 一次制作3个小血瓶,成功率83%。
4级 一次制作4个小血瓶,成功率84%。
5级 一次制作5个小血瓶,成功率85%。
6级 一次制作6个小血瓶,成功率86%。
7级 一次制作7个小血瓶,成功率87%。
8级 一次制作8个小血瓶,成功率88%。
9级 一次制作10个小血瓶,成功率90%。
专精技能——【中血瓶制作】一次可制作1个中血瓶,成功率70%。小血瓶成功率提高到92%。
{摩羯座星座加成}使用【中血瓶制作】时,一次可制作2个中血瓶,成功率75%。小血瓶成功率提高到95%。
NO.4【小魔瓶制作】
——主动技能,魔耗随级别增加逐渐增加,就职医生即可学习。
技能释义:随职业等级提升,可一次性制作不同数量的小魔瓶。且随级别升高,成功率也升高。(需用对应相关材料。)
1级 一次制作1个小魔瓶,成功率80%。
2级 一次制作2个小魔瓶,成功率82%。
3级 一次制作3个小魔瓶,成功率83%。
4级 一次制作4个小魔瓶,成功率84%。
5级 一次制作5个小魔瓶,成功率85%。
6级 一次制作6个小魔瓶,成功率86%。
7级 一次制作7个小魔瓶,成功率87%。
8级 一次制作8个小魔瓶,成功率88%。
9级 一次制作10个小魔瓶,成功率90%。
专精技能——【中魔瓶制作】一次可制作1个中魔瓶,成功率70%。小魔瓶成功率提高到92%。
{双子座星座加成}使用【中魔瓶制作】时,一次可制作2个中魔瓶,成功率75%。小魔瓶成功率提高到95%。
NO.5【回血】
——主动技能,低魔耗,就职医生即可学习。
技能释义:即时恢复我方人员血量,随等级提高回复量增大。
1级 可恢复20点血量,需我方人员距离极近。
2级 可恢复23点血量,需我方人员距离极近。
3级 可恢复26点血量,需我方人员距离极近。
4级 可恢复29点血量,需我方人员距离极近。
5级 可恢复32点血量,需我方人员距离较近。
6级 可恢复35点血量,需我方人员距离较近。
7级 可恢复38点血量,可中距离治疗我方队员。
8级 可恢复41点血量,可中距离治疗我方队员。
9级 可恢复44点血量,可远距离治疗我方队员。
专精技能——【止血】可消除失血状态效果,一次性可恢复50点血量。
{巨蟹座星座加成}使用【止血】可同时消除两名队员的失血状态效果,一次性可恢复60点血量。技能最远距离+3米。
NO.6【热血注射】
——主动技能,低等魔耗,就职医生且NO.1【疗伤】大于等于3级,同时NO.2【银针点】大于等于3级时方可学习。
技能释义:向我方队员使用,可根据等级使我方队员的技能等待时间缩短。
1级 技能释放等待时间缩短10%。
2级 技能释放等待时间缩短12%。
3级 技能释放等待时间缩短14%。
4级 技能释放等待时间缩短16%。
5级 技能释放等待时间缩短18%。
6级 技能释放等待时间缩短20%。
7级 技能释放等待时间缩短25%。
8级 技能释放等待时间缩短30%。
9级 技能释放等待时间缩短35%。
专精技能——【鸡血注射】技能释放等待时间缩短45%。且基础攻击力1分钟内上升5%。
{水瓶座星座加成}使用【鸡血注射】技能释放等待时间缩短50%。且基础攻击力1分钟内上升10%。
NO.7【驱毒】
——主动技能,低等魔耗,就职医生且NO.1【疗伤】大于等于3级,同时NO.5【回血】大于等于3级时方可学习。
技能释义:使用该技能,可驱除体内对应等级的毒素。
1级 可驱除初阶1级毒素。(例如:各种花毒、新血虫毒等)
2级 可驱除初阶2级毒素。(例如:食虫花毒、七夜草毒等)
3级 可驱除初阶3级毒素。(例如:宁枯木毒、蚁毒等)
4级 可驱除初阶4级毒素。(例如:各种鼠类毒、冰蚕毒、高级虫毒等)
5级 可驱除初阶5级毒素。(例如:嗜血毒、咒术毒、海盐毒等)
6级 可驱除初阶6级毒素。(例如:蜥蜴毒、猫科魔兽毒等)
7级 可驱除初阶7级毒素。(例如:灵智类植被毒、犬科魔兽毒等)
8级 可驱除初阶8级毒素。(例如:桑德拉象毒、火毒等)
9级 可驱除初阶9级毒素。(例如:冰龙毒、天芒毒、龙系低等毒等)
专精技能——【驱强毒】驱除恶性毒类,如蛊毒以及毒师部分低级放毒技能。驱除概率根据毒物类别不同而有所区别。
{双鱼座星座加成}【驱强毒】技能加强,驱毒类别更广,驱除概率提高。
NO.8【毒针冲】
——主动技能,较高魔耗,就职医生,且【银针点】技能大于等于5级时,同时NO.7【驱毒】大于等于2级时可以学习。
技能释义:【银针点】的强化技能。可以造成对应【银针点】等级的毒针攻击。级别越高可令敌人命中毒品的等级越高。
1级 可附加1级毒针,中毒率1级毒针的概率为30%。
2级 可附加2级毒针,中毒率2级毒针的概率为30%。(低1级别毒针的命中概率+1%,以下皆同。)
3级 可附加3级毒针,中毒率3级毒针的概率为30%。
4级 可附加4级毒针,中毒率4级毒针的概率为30%。
5级 可附加5级毒针,中毒率5级毒针的概率为30%。
6级 可附加6级毒针,中毒率6级毒针的概率为30%。
7级 可附加7级毒针,中毒率7级毒针的概率为30%。
8级 可附加8级毒针,中毒率8级毒针的概率为30%。
9级 可附加9级毒针,中毒率9级毒针的概率为30%。
专精技能——【毒针漫天】一次性抛出10枚以下毒针,进行大面积杀伤。可中毒最高级别为9级,但命中概率会相应下降。
{双子座星座加成}使用【毒针漫天】时,一次性抛出15枚以下毒针,进行大面积杀伤。可中毒最高级别为9级,但命中概率会稍微下降。
NO.9【麻药注射】
——主动技能,中等魔耗,就职医生,且NO.2【银针点】5级以上,同时NO.8【毒针冲】>=2才可学习。
技能释义:对于几方队员进行肢体手术或局部部位手术时使用。【麻药注射】的等级区别,在于在敌人身上使用。抛出一枚针头,中间附上麻药,可以让敌人短暂时间内进入对应肢体麻痹的状态。级别越高,可以麻药命中率越高,时间也越长。
1级 麻药效果生效率30%,时间最长3秒钟。(此概率指同职业等级,如对战等级高的敌人,那么生效概率会减低,时间也会缩短。反之情况正好相反。)
2级 麻药效果生效率33%,时间最长4秒钟。
3级 麻药效果生效率36%,时间最长5秒钟。
4级 麻药效果生效率40%,时间最长6秒钟。
5级 麻药效果生效率44%,时间最长7秒钟。
6级 麻药效果生效率48%,时间最长8秒钟。
7级 麻药效果生效率52%,时间最长9秒钟。
8级 麻药效果生效率56%,时间最长10秒钟。
9级 麻药效果生效率60%,时间最长14秒钟。
专精技能——【全麻注射】给几方队员做大手术时使用,像多玛给米洛克取体内的【咒印】那一次,就需要这种【全麻注射】,当然这技能用在敌人身上也一样效果很好。它可以有机会让敌人进入全身麻痹状态。生效率为50%(也是同职业等级的情况下),时间最长为15秒。(15秒在高等级的对战中,都给你死好几回的了。)
{处女座星座加成}使用【全麻注射】令敌人进入全身麻痹状态的生效率为55%,时间最长为18秒。
NO.10【截肢】
——主动技能,高魔耗,就职医生即可学习,但【截肢】等级不得高于其他所有技能等级。也就是说,你的其他9项技能中如果有哪怕一个是1级,那么【截肢】等级最高也就能学到1级。也就是说只有在其他8个技能都学会了以后,才能学会【截肢】技能。
技能释义:将敌人大卸八块的技能,一般不会用在几方队员身上。
1级 发动时间5秒,攻击距离3米。3米内的敌人失血量得超过80%,【截肢】效果才有可能出现。
2级 发动时间4.8秒,攻击距离3.5米。3.5米内的敌人失血量得超过78%,【截肢】效果才有可能出现。
3级 发动时间4.6秒,攻击距离4米。4米内的敌人失血量得超过76%,【截肢】效果才有可能出现。
4级 发动时间4.4秒,攻击距离4.5米。4.5米内的敌人失血量得超过74%,【截肢】效果才有可能出现。
5级 发动时间4.2秒,攻击距离5米。5米内的敌人失血量得超过72%,【截肢】效果才有可能出现。
6级 发动时间4秒,攻击距离5.5米。5.5米内的敌人失血量得超过70%,【截肢】效果才有可能出现。
7级 发动时间3.8秒,攻击距离6米。6米内的敌人失血量得超过68%,【截肢】效果才有可能出现。
8级 发动时间3.6秒,攻击距离6.5米。6.5米内的敌人失血量得超过66%,【截肢】效果才有可能出现。
9级 发动时间3.4秒,攻击距离7米。7米内的敌人失血量得超过64%,【截肢】效果才有可能出现。
专精技能——【四肢尽废】直接废掉敌人双手双脚,也就相当于用了4次【截肢】的效果。发动时间3.5秒,攻击距离8米。8米内的敌人失血量得超过65%,【四肢尽废】效果才有可能出现。
{双鱼座星座加成}使用【四肢尽废】时,技能加强,发动时间3.2秒,攻击距离10米。10米内的敌人失血量得超过60%,【四肢尽废】效果才有可能出现。
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【最终星座加成统计说明】星座加成——双鱼三项、水瓶座两项、双子座两项、其余摩羯座、处女座、巨蟹座各一项。所以修习医生职业双鱼座最为适合。
关于医生的初阶技能就介绍到这里了,医生中阶的医师技能会另行公布的。
技能学习要求细表
就职学习NO.1【疗伤】、NO.2【银针点】、NO.3【小血瓶制作】NO.4【小魔瓶制作】、NO.5【回血】、NO.10【截肢】(其中NO.10【截肢】等级不得高于其他所有技能等级。即其他技能全部学习时才能学习)
NO.6【热血注射】(NO.1>=3且NO.2>=3),
NO.7【驱毒】(NO.1>=3且NO.5>=3),
NO.8【毒针冲】(NO.2>=5且NO.7>=2)
NO.9【麻药注射】(NO.2>=8且NO.8>=2)(未完待续)