第二百九十八章 英伟达的GPU

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“老板你是知道我的,如果不是您看得起,就我这点能力,哪能有今天。”

柯少安率先表了句态,才继续道。

“至于出去单干,我就更没这种想法了。”

对于柯少安的回答,楚青也早有所料。

毕竟他如今说句不好听的,在步步高也是个三把手,并不比自己出去单干差。

可碟片租赁要想真的学网飞一样以后往流媒体发展。

就需要找一个在身份上靠得住的人。

而来自弯弯的柯少安,就是步步高系身份最合适的。

尤其96之后,米国为了拉拢外岛,在企业上的扶持也会更多。

这也是为什么台积电会发展那么快。

在米国那种环境下,身为华人的黄仁勋和英伟达,也并没受到什么打压的原因。

当然等到AI的风口出现后,该打压的还得打压,该防备的仍然会防备。

英伟达收购ARM就是最好的例子。

当老黄谋划了几年,就在谈判进行得差不多的时候。

以谷歌、Facebook、亚马逊、高通为首的美国科技公司,几乎都在第一时间对此桩收购桉表示了不满。

他们不满的是英伟达吗?

还不是老黄华人的身份。

如果英伟达是一家彻头彻尾的米国公司,估计不但不会有人不满,还会积极促成这桩收购。

当然这里面也有AI芯片的关系。

谁叫AI的火爆,让英伟达突然就成了香饽饽。

本身在英伟达在GPU上的强大,就已经让其他人忌惮了,等到英伟达开发的基于Arm架构的CPU+GPU集成方案实现后,那就更加无人能敌了。

所以打压英伟达,限制他和ARM合体,也就理所当然的了。

想到明天要见的黄仁勋楚青就不由得嘴角翘了翘。

这一世,不用等到英伟达收购ARM了,它们现在就能进行更深入的合作。

CPU+GPU的构想现在虽然还无法完成,却能让他们先在家用主机上合作一把。

SGI限制对步步高出售RISC CPU,正好可以让步步高提前进入制作研发。

这就像后世说的,老外永远不懂,摧毁一个国家产业的最好办法,不是禁运,而是倾销。

只要有市场,就会有需求,限制只能激发我们自己动手的能力。

“出来单干的事情,你可以先想一想。步步高股东的位置会永远给你留着。”

楚青笑着拍了拍柯少安的肩膀,留下一句话就率先上了车。

……

加利福尼亚州,圣克拉拉市。

NVIDIA原本只是写字楼里一家不起眼的小公司,三年时间,已经成长为了,一家拥有整层办公室,百多名工程师的大企业。

1993年,当英伟达接受了楚青的投资,开始做显卡时,同行林立。

光是在硅谷就有不下于一百家公司,在做这方面的研发。

这在当时许多人看来,做显卡就是在找死。

好在英伟达的背后有步步高。

为Xbox设计的第一张32位GPU,在让他们顺利踏入这一行的同时,也给公司后来的发展找到了一个方向。

那就是专注3D游戏加速。

这两年有着Xbox的市场支持,英伟达已经在游戏领域闯出了一些名声。

在Xbox的家用游戏机GPU之外,也研发了几款专供PC的3D游戏加速卡。

一家公司的正向发展,就是对的方向和对的市场。

90年代,正是3D游戏开始萌芽的年代。

对游戏加速卡的需求,是一个十分庞大的市场。

上一世率先踩中这个风口的是一家叫3dfx的公司,和他们的Voodoo显卡。

可这一世,有着英伟达的率先入局,3dfx和他们的Voodoo虽然没能像上一世那么火爆。

却也让黄仁勋更加迫切投入新的研发。

而这一次,楚青撮合ARM和英伟达合作,专门为Xbox全新打造一款主机芯片,也让黄仁勋看见了未来更多的可能。

“未来的发展,GPU一定会变成比CPU更重要的存在。”

“专注计算和渲染的GPU,在未来的功能上将承担更多的责任。”

英伟达的办公室里,楚青第一次给黄仁勋讲起了课。

虽然他已经很久没当老师了,可好为人师的性格还是没改。

“你们不要把目光只放在图形处理和3D加速上,大数据处理也是非常重要的一部分。”

“我们步步高的数据处理中心,就需要更多GPU来担任数据处理功能。”

“如果专注运算,GPU倒还真的可行。”

听了楚青的讲解,本就是学霸的黄仁勋仿佛瞬间打开了另外一扇窗。

最初的显卡,只包含简单的存储器和帧缓冲区,它们实际上只起了一个图形的存储和传递作用,一切操作都必须由CPU来控制。

当在为Xbox设计显示卡芯片的时候,他们认识了GPU的概念。

甚至将其运用到了设计当中,这才有了Xbox的第一块GPU。

它不单单存储图形,而且能完成大部分图形功能,这样就大大减轻了CPU的负担,提高了显示能力和显示速度。

而楚青讲的东西,就是在进一步加大GPU的功能,分担CPU的更多压力。

“如果一块GPU不行,我们还可以多加几块GPU芯片。而且每一块的功能都不一样。”

“可以有专门负责运算的,也可以有专门负责2D图形处理的,还有专门负责3D图形处理的。”

“这样不但让图形处理的速度更快,也能让CPU的负担更小。”

在黄仁勋陷入思考的时候,楚青又忙不时的补充了一句。

“那~那得需要多大的GPU,光是晶体管就需要不少把,而且CPU能承受得了吗?”

听了楚青的话,黄仁勋下意识的就问了一句,只是话刚出口他就反应了过来。

按照摩尔定律,晶体管的数量是不断叠加的。

也许再过不了几年,如今CPU里的晶体管,就能翻几倍。

到时候别说执行多个任务的GPU了,可能一个GPU就能把多种功能给完善了。

这样看来,楚青的设想估计真能成。

到时候CPU就等于是大脑,只负责数据检索,各种不同功能的GPU就像是各个内脏,负责生成数据。

到了那一天,GPU的重要性就真的超过CPU了。

其实就算没有楚青的提醒,后来的英伟达也会自己走出这条路。

1998年在接连失败后的英伟达,推出了一款NV3的AGP 3D加速卡,就是第一款真正具有3D加速能力的2D+3D AGP显卡。

也是那之后,英伟达提出了GPU概念。

只是这一次,楚青用他的超前经验,率先将这个概念,带到了这个世界而已。

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