清对方的野怪,对于拉开经济有着极大的作用。而这,也是游戏中有那么多肉食性打野的原因。
打野有着各种流派,但若按属性来分的话,则只有食草性和食肉性两种。
所谓的食肉就是入侵敌方的野区,并且常抓线上的,打的十分强势。比如当年**的四大野王都属于这种打野。
食草则简单的许多,最主要的一点就是选一些能抗能打的英雄,主要就是刷,偶尔才进行一次抓人,这便是食肉性的打野,国服最为著名的食草职业选手便是厂长了。
两种打野各有好处,也各有缺陷。
如食肉型打野便是极其容易取得优势,而且会将这种优势转化成胜势。但他的缺陷也极为突然,便是很容易崩盘,而且往往会带动着队友一起崩。
毫无疑问,大多数玩盲僧的玩家都是食肉性的打野,不过陈然这边的队友明显是来练英雄的。
五人集合扫荡野区之后,他们便继续地往前逼近。
即使对方有着远程射手烬,但他也有着子弹的限制,想要快速的清兵也十分的困难。对于红色方的来势汹汹根本就毫无办法。
看到对面是不停地往后退,在众人的齐心之下,中二塔同样被拔掉。
但他们却仍然没有退走,反而继续地往前逼近。
这便是优势方的不讲理之处了,只要我有优势,那我自然要找你打架。而你也有两个选择,要么放弃资源,要么与我也硬打上一场,而毫无疑问,在中塔的时候对面就选择了放弃。
但当他们看到了红色方想要推高地塔的时候,剑魔等人也立即不乐意了。
在游戏之中,推外塔和推掉高地塔是完全不同的状况。
因为一旦推掉了高地塔,那水晶就完全的暴露在了对方的面前。若对方的单带英雄是个肉的话还好,如果是剑姬或者克烈这样的英雄,防御塔基本上是必掉的。
所以,一般的队伍都是会打上一场之后才会决定放不放弃高地塔,这把同样是如此。
“没有办法,只能打了。”
几人都打字交流之后,便决定要在高地塔上开战。
锤石则躲在了墙边,趁着霞不注意的时候一钩子便钩中了她。
见状,剑魔和奎因立即跟上输出,还没有一秒,他便倒在了敌方的恐怖输出里了。
霞有大招之后,的确是不可被选举的状态,是一种伪无敌的状态,除了点燃或者一些持续性的伤害,基本上对他没有什么太大的作用。
但这也要看是谁玩的了,如陈然的队友就没有将这个英雄的优势全部发挥出来,最后也只能饮恨倒在召唤师峡谷里面。
看见霞被秒了之后,蓝色方的众人都是大喜,觉得这一波很有可能胜利。
毕竟,霞可是输出位,一旦少了一个输出的话,那红色方就再也没有办法来开启一波团战了。因此,剑魔等人也兴致冲冲地开启了大招,准备趁胜追击。
但令他们没有想到的是,对方却丝毫不惧,反而要来反打。