在将下路的塔给推掉后,队友又一同将水龙给拿了下来,优势再度地向陈隐一方倾斜。
现在,他们已经领先一千多的经济了,虽然并不是很多,但在路人局之中,这种压力对于另一边来说,绝对是十分的沉重。
而且更为让他们郁闷的是,这几个人头基本上都在克烈的身上,这可以说令他们十分的不爽。
因为克烈这个英雄本来就是前期强势的英雄,再加上他拿了那么两个人头,那对面基本上是不要打了。
“可惜了,如果小龙还是以前的那样就好了。”
之后队友又一起打龙,但令人遗憾的是这条不过是水龙,也令陈然想起过去的事情。
过去的小龙和现在的元素龙不同,那时候的小龙是有着金钱的。
就如同野怪一般,每打一条都会给你大量的金钱,几乎和一个防御塔给的钱差不多。
正是因为如此,当时的小龙的重要性和现在是不可同日而语的。
英雄联盟这个游戏发展到现在,早就被教练以及选手给总结出了他的玩法核心。
虽然他和红警或者星际的玩法不同,但其实本质上就是一个抢夺资源的游戏。
无论据点、防御塔又或者是野怪,都属于资源的行列。
因此,刷兵刷的多,野怪的打的多的队伍,极大的概率会赢得游戏的胜利。
所以,当年**的队伍之所以最强,还是因为他们的运营。
打着打着,你就会发现**队忽然把你的外塔、小龙这些资源都抢光了,而且还没有付出多大的代价。
就因为这样,当年的**运营独霸天下。
可是版本改变之后,现在的元素龙虽然能给众人加属性,但其实除了火、土两条龙,也没有太大的作用。
“没事,我们慢慢打,能赢。”
蓝色方虽然处于劣势之中,但队友却是在互相打气,想要往后拖一下再来打。
可是红色方却根本就没给他们机会,下路的双人组直接去了上路。
这就是解放下路的好处,下路被推掉了之后,能够游走做事情的则变成了两个人。并且,他们还可以去上路或者中路推线,继续带动节奏。
奎因在上路压的流浪喘不过来气,并且在某一次交战之中差点将之给击杀。
并不是流浪玩的不好,而是流浪法师前期太弱,又没有护甲也没血量,基本上被打一套就死亡。
奎因就不同了,他本来就是前期强势的射手,不仅被玩家拿来打上单,而且打中单也非常的强。再加上他带的是点燃,流浪是传送,没被单杀就已经不错了。
然而下路双人组上线之后,形势就逆转了。
霞洛的组合其实是非常的强,即使经过了一些的削弱,但也没有动到根本,因此他们两人是能打大部分的组合。就算烬加锤石,他们也根本不怕。
之所以下路会被压成那个样子,还是他们的技术和操作跟不上。
即使知道某些时候该做某些操作,但他们脑子在想着的时候,自己的英雄就已经死了。