还散步的途中,还能够知晓打听消息者在渐渐来访,他们小心翼翼的询问着赤发少年的踪迹,害怕被这非人生物察觉到不敬者的存在,远离死亡,但是却又要主动与死亡接触,人类真是矛盾至极的生物啊。
所以,拥有不老不死能力的吸血鬼,才会如此沉迷其中,拥有智慧的生命体,却无法找到最基本的趋吉避祸,如同生物本能的事情,抛头颅洒热血?听上去不错的话语,也不知道是不是嘲笑,或者是夸张。
哼唱着不知名的童谣,那是距离这个时代十分遥远的过去,是无人知晓其名称的童谣,是给予死者安眠的摇篮曲,赤发的非人者,怀着感激的喜悦,将那些值得回味的探索者一一击杀。
没有怜悯的必要,他们的生命是会堆积的,人类拥有着庞大的基数作为基础,延伸出多样性,不同种类的思绪交汇在一起,迸发名为奇迹的光芒。
说得如此美好,歌颂着人类的丰功伟绩,那么,这一天,他们跨越了试炼了吗?
答案过于残酷,过于现实,以他们的力量终究无法与非人之物对抗,在前赴后继的死亡之后,堆积起来的经验值都无法触及到吸血鬼的脚踝,那可不是阿喀琉斯之踵的比喻,是连靠近都做不到的死亡积累。
十分无用的积累,没有任何长进。
但是,即便如此,他们也深信不疑,下一次,再下一次,终究会触及到非人生物的阿喀琉斯之踵。
在街角处,进行情报的交换。在昏暗的、在光芒之下,在高塔之上,监视着赤发吸血鬼,都市传说的具体之物的踪迹,可是,这些都逃不过吸血鬼的眼线。
在组织内部,出现第一个暴露,并且死亡的时刻,这一场情报战的胜负就已经揭晓,操控死者、魅惑生者的权能,作为吸血鬼来说是基础中的基础。
死亡仿若疾病一样,在反叛组织内部蔓延开来,他们所掌握的信息全部被编织上虚假的糖衣,或美好、或残酷。
他们的思考方式,从一开始就被吸血鬼所限制,最终一步步走入死亡的泥潭之中,愚蠢又可笑,但是并不让人讨厌。
半天不到的时间内,反叛组织土崩瓦解,但是,新的、完全属于吸血鬼的组织诞生了,出于将他们杀死后的责任感,吸血鬼赋予他们新的使命,在没有传唤时,与正常人无异,与自己的家人过着平常的生活。
只要吸血鬼发出指令,他们这些原本就是死者的人类就会行动起来,抛弃日常生活中所感受到的温暖,不管是怎样不讲理的、残酷至极的命令,他们都会遵守。
比如说……向自己相处许久的家人动手。
那些不知道内情的家人,肯定会带着一脸的惊恐和不可置信,注视着日常生活中有说有笑的亲人,向自己走来,举起利器,不断的进行机械式的劈砍。
光是想想就觉得,那是异常的地狱景象。
现在,控制开关在吸血鬼手上,这才是最让人绝望的事情。
……
吃饱喝足,这似乎并不是适用于公主殿下身上的词语,目前的状态确实如此,可是用起来还是觉得略微奇怪。
元气满满,补充了点心的公主殿下又重新恢复了活力,坐在电竞椅上,再一次拿起手柄,如此认真的投入,是必然收获到回报的。
进入地狱模式?不,还是直接进入挑战模式好了,与他人对战积累经验,学习他人的战斗方式,最主要的是,试验新的战斗方式。
生成对战场地,月夜下城堡,两人处于华贵的房间中,以红与金交织的空间,染上黑色调,在水晶吊灯所无法照耀的角落,似乎潜藏着什么。
墙面上的人像,其瞳孔一直注视着房间类的两人,房间的构造不由得给人这样的心理暗示,这是一间充满恐怖氛围的房间。
在这样令人害怕而心跳加速的房间之内,即将发生的战斗,必然会是迅速的,说不定还会因房间构造这样的因素,而影响胜负。
强大的心理素质是必须得。
在五秒倒计时中适应环境,在一秒的无敌时间里,把握与对手的距离。
嘭——!
考虑到火箭炮的爆炸延迟伤害先发制人,在对方因为无敌的一秒时间而陷入大意之中时,爆炸产生的二次冲击给予他伤害,产生击飞判定。
听上去十分下贱的手段,不,这是合理利用机制后的结果,当然,如果对方是那种可以通过完美防御架势格挡住爆炸冲击的家伙,自己的做法毫无疑问会给他增加手中的筹码,毕竟格挡之后的反击,可是能够做到许许多多的事情。
下一次要注意一点才行。
突刺技的时机瞄准对方起身时的空挡。
嘭——!
完美防御,格挡,赤雷一闪的反击!公主殿下操作的角色被击飞,然后,对方切换武器为长剑,一个加速冲刺追上倒飞的公主殿下,并且来到其身后,切换武器为外骨骼装甲,蓄力,上勾拳!
升龙拳——!
切换武器,为枪械,类似于机枪的扫射,瞄准浮空的目标,延长其滞空效果,切换武器为长剑,以单手转动长剑,挥舞出风扇叶的效果,将坠落的目标割裂。
切换武器,散弹枪,暗红色光芒绽放,弹射加速、追击上目标,对被长剑轮转击飞的公主殿下发动连击的零距离射击!
嘭——!
被连续攻击积累的击飞效果,让公主殿下所操控的人物完全脱离带有控制力技能的攻击范围。
但是,等到公主殿下终于起身,打算反击时。
迎面而来的是十字星的剑气。
最后,对方转过身,向后面抛出一只玫瑰花,以挑衅动作作为战斗的结尾。
根本就没有给公主殿下试验新的战斗方式、战斗武器的机会。
就连周围环境也没有来得及利用上,比如墙面的回弹,攻击水晶吊灯产生的灯光明灭效果,或者是站在家具上完成的二段跳。
『死』
游戏结束。
“嗯………”
短暂的沉默,公主殿下选择放下手柄等待一下下,要是再与到那个家伙,会对自信心产生巨大打击的,说不定变得一蹶不振起来。
『御神言隐』
这个名字姑且是记下了,遇到的话,就要做好被打败的心理准备。
(被还手之力的暴打才对吧?!)
……
“这是一个机会!”
不善与女儿增进关系的父亲,如是说道,在磨磨蹭蹭的许多时间之后,还是没有做出实质性的改变,直接向其问好的话,绝对会是先打一架,而且还是分出生死局的战斗。
通过游戏增进情感,就是不错的选项,联机闯关,在仿佛吊桥效应的危机中,两人的感情得到共鸣,体会到与家人一同玩耍的喜悦之情,果然是一个天衣无缝的计划。
那么,事不宜迟,向对方提出邀请吧!
“嗯?!被拒绝了?!我冥思苦想如此之久,才想要增进两人关系的一步,被回绝了,送礼物被认为是炸弹,帮助她解决难题,以为是有什么阴谋,难道要我戴着面具去接近她?!肯定会被发现的,被发现之后,关系就更加不可能修复了,干脆我失忆好了,一切问题就迎刃而解,不过,在失忆的情况接近她,会被杀死,根本就没有时间证明自己失忆,而且,再说了,失忆难道就可以忽略我之前所放下的错误,不行啊……”
“可恶!啧!”
越来越不耐烦。
“难道要亲自出马,然后实施绑架,通过洗脑的方式,改变父女之间的关系,这根本就是犯罪者道路,完完全全的NG行为。”
快要到双手抱头痛哭的程度了,为什么与家人相处会是如此之困难?!为什么?!答案呢?
“去询问公园里说说笑笑的父女吧,他们一定知道答案,我一个人真的无法得出答案。”
得出如此不像样的结论,十分对不起,但是,不承认自己的不足、缺点,就永远无法前进。向他人寻求帮助,这不是丢人的事情,一个人独立思考,不一定是对的。
“啊?这个……自然而然就这样子了,与女儿相处的奥秘,经常陪在她的身边,成为她的玩伴就好了。”
怎么想的,就怎么做,向公园中看到的一对父女提出疑问。
“……………”
如果他人的方法可以套用在自己身上,就不用那么辛苦了。
“抱歉,打扰了。”
“你是在苦恼与儿女的关系,有她的母亲在场,也许会有帮助,不仅仅是增进两人的感情,重要的是是一家人。”
“受教了。”
完全无法理解模仿再现的方案。
不过,感谢对方所给出的答案,有愿意回答自己问题的人,要怀着感激之情才行。
“不要将儿女想的事情复杂化,不管是小孩子还是大人,所思考的事情都十分简单,都是如何过得幸福,大家都喜欢欢快的气氛,所喜欢的东西都是一模一样的。”
“你的意思是……我女儿她会像我一样,喜欢喝酒?”
“不是那个意思……你为什么喝酒,是为了逃避痛苦的事情对吧?有什么东西让她忘记痛苦,感受到快乐?”
“……我不知道。”
“那就去问啊,试着去理解她的内心,明白她的喜恶。”
仿佛教化他人的贤人,明明就是一位普通的父亲而已,说的话却触动人心。
“我明白了!”
“祝你可以挽回与儿女的关系。”
告别在公园遇到的父女,现在的这位被父女关系所困恼的父亲,有点父亲的样子了。