第385章 世界树内的探索

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话分两头,说回正式远征军的情况。

由于不用担心觉醒者们的攻击,所以这一路他们走得十分顺畅,只是在路程过半的时候出现了点变化。

一名自称“引路人”的法系觉醒者找到了六位首领和教廷的圣衣主教,表示要给众人带路,npc们一合计也就同意了。

一来觉醒者势力太强、实力不俗,真要是得罪了肯定没有好果子吃,更别说会影响此次出征了。

二来明面上跟远征军联系的只有这么一个觉醒者,不管是来刺探情报还是怀有其他恶意都比较容易对付。

三来,东部大陆的人对于西部大陆的了解还是太少,即便能模拟出哈马斯的勇士副本,但这也不代表他们对西部大陆有太多认识。

像是之前副本中没有小怪阶段,主要还是因为不清楚那边的具体情况,否则也不至于这么做,就连各个BOSS的信息,那还是根据过往资料推测出来的。

所以说,有个向导带路还是一件好事,否则他们光是寻找世界树的位置和处岩壁都得费不少工夫。

跟着引路者,大部队几乎没有走一点弯路就找齐了三处岩壁,由于此前哈马斯的勇士副本已经挑战过这些了,故而系统便简化了这个步骤、算众人直接通过了。

等到达成了三圣的条件,世界树的“大门”自然就开启了,只见远方天空中光芒万丈,跟着一道类似天国的阶梯的东西便垂直铺下。而在阶梯的顶端,隐隐约约能看到一棵巨大的古树,原来世界树竟然是生长在天空之上的。

老实说,若不是有人引领、若不是亲眼所见,正式远征军连npc带玩家这十几万人指不定得忙活多久呢。

之后又是一段过场动画而且时间还很长,动画的内容是玩家们连忙赶往阶梯下方,跟着便开始攀登那直通天际的楼梯,最后总算进入了世界树。

自此,过场动画结束,众人这才有空细细打量这里的一切。

世界树内部并没有植物,这里面的风格跟一般的地下城副本类似,是较为阴暗、晦涩的砖石结构。不过墙壁上刻着、画着很多壁画,远征军虽然无法完全看懂,但是大概能猜到这是记录着宇宙演化的细节。

好在壁画的内容过于高深,npc们又缺少足够的认知和情报,否则估计他们都能推测出宇宙的真相,那样一来整个游戏的世界观就会发生重大改变,这会带来怎样的变化可就没人说得好了。

远征军没有把环境当回事,再怎么说他们这次来都是阻止涤世教会的阴谋的,很快就着手开始做正经事了。

由于不知道世界树内部有什么样的危险,是以队伍没有进行分兵,大家齐头并进地进行探索。

好在这里地方足够大,众人出现的位置不知道是因为巧合还是因为世界树的奇特机制,反正他们所在的空间足以容纳这将近二十万人,之后进军的话顶多是让部队拉长战线而已。

然而现在还有一个问题,那就是先前出发的部队哪去了?亚当·布罗德率领的0万人的普通部队先精英部队两个小时就出发了。

刚开始的时候,亚当还按照约定每隔一段时间就派人给众位首领传递消息,可自打两个小时前后面的队伍就再也没有收到任何信息了。

最初的时候大家还没有太当回事,毕竟西部大陆不同于自己熟悉的东部大陆,自然没办法一切顺利,尤其是觉醒者们保证不会攻击自己,众人真不觉得能有太大危险。

然而整整两个小时过去了,主力部队依然没有掌握到先头部队的行踪,这才觉得事情变得蹊跷了起来。

如果先头部队先一步发现了世界树的入口,按理说后面部队应该会有所发现才是,毕竟那个空中的大树和投射下来的阶梯太过明显了,相距数十公里都能看到一些影子,不可能一点发现都没有。

可是若先头部队没有发现任何线索,那么他们到底去了哪里,这虽然很重要,但如今远征军却无法兼顾。

先不说西部大陆这么大应该如何去找,单说现在大部队都在世界树内部,好不容进来了断没有再出去的道理,而且他们也不知道如何出去。

阶梯的顶端相当于一个传送门,眼下根本没有可以离开的办法,众人只得专心探索内部的情况了。

打定了主意,远征军只能暗自祈祷先头部队自求多福了,于是所有人一齐朝着唯一的出口前进了。

打头的部队刚走没多远就遇到了一扇巨大的石门,将其打开后大家发现,里面有7根不同颜色的柱子、正好对应了彩虹的7色。

这赤橙黄绿青蓝紫的各色柱子每一根都代表着一个挑战,分别是“勇气挑战”、“智慧挑战”、“信任挑战”、“信仰挑战”、“意志挑战”、“灵魂挑战”和“死亡挑战”。

看情况,远征军若是没能完成这些挑战便无法继续后面的探索了,当下也就没有什么好犹豫的,几位首领牵头开始了分配挑战的工作。

首先最容易定下来的是信仰挑战,在场诸人恐怕没有比教廷的人更适合了,是以就由两名圣衣主教领头,带着所有的教廷队伍准备进军“信仰挑战”。

剩下的6种挑战,依照六大王国的特性也很快分配完成了。

勇气挑战交给了勇猛无畏的兽人族,这个种族向来饱受摧残,但从来没有放弃过奋斗,一路跌跌撞撞发展到今天,正是他们勇气的体现。

智慧挑战交给了聪慧睿智的元素造物种族,他们的首领不光实力强横,更是少有的靠头脑吃饭的智慧领袖,由他们应付这个挑战应该没有任何问题。

信任挑战交给了性格耿直的矮人种族,历史上他们曾经发生过分裂、分成了4个部分,后来在某任矮人王的领导下重新整合,可以说信任问题既是他们的软肋也是他们的优势。没有什么比反目成仇后的重归于好更难能可贵的了,因此信任挑战自然而然就由矮人们去尝试了。

意志挑战交给了潜力无限的人类种族,这个种族建立过很多制度,比如贵族制度和骑士制度,为了维持这种制度,某方面来说也是一种对意志的考验,因为寻常人根本受不了那其中的条条框框。

灵魂考验交给了神秘优雅的精灵种族,他们崇尚自然、善于与灵魂沟通,无疑是最佳的人选。

最后的死亡考验自然交给了受世人诟病的亡灵种族,他们都是已经死过一次的人了,跟挑战中的“死亡”二字可谓合拍。更何况亡灵族因为体质原因,一般情况下死亡后还能接受转生,听死亡挑战这个名字就知道其中的凶险,是以交给他们可以说是最好的决定。

而玩家呢,他们首先要遵循平均分配的原则,然后才会按照自己的意愿来选择加入哪个挑战,不过按照人们的理解,7种挑战的难度应该是差不多的,所以倒没有必要太过纠结。

至于百川工作室的400多人,他们在古川逸的带领下直接选择了意志挑战,事情很快就安排完了。

选择意志挑战,一来能跟熟悉的人类王国npc进行合作,彼此关系也比较融洽,不用担心节外生枝。

二来古川逸觉得“智慧”、“信仰”、“灵魂”什么的都太过虚无缥缈,他们不是不具备就是担心自己达不到标准,也就感觉意志这种东西多少能受自己控制,故而便做出了这样的决定。

0分钟后,所有人都选好了加入的挑战类型,跟着各位带头人同时触碰了彩色石柱,在场的近0万部队就传送离开了。(未完待续)

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