第339章 哈拜之战后

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潜行者系中的小偷分支,这是一个在PVE和PVP中都不怎么给力的职业,角斗士起码拥有比其他职业都强大的PK能力,可该职业却没有这种定位。

小偷的50级技能是“身手矫健”,一个提升移动能力的技能,而0级的“扒窃”和70级的“贼不走空”也无法直接对敌人造成打击。

扒窃,随机偷取怪物或玩家身上的某样物品,成功率分别为0%与10%,0分钟内对同一个目标只能发动一次。

贼不走空,主动技能,暂时偷窃目标一件装备,消除该部位100%的装备效果,持续10秒,冷却时间分钟。

不过小偷的技能再怎么挫,然而运用到当前BOSS战中,却大放异彩,甚至是救团队于水火。

哈拜的“先祖之利器”会召唤一把强大的武器,而使用“贼不走空”这个能力却可以直接移除武器,只是其持续只有10秒而已。

但是,似乎系统在设计哈拜这个BOSS的时候就本着让小偷威风一把的心思,那本应是持续0秒的特殊武器,在贼不走空失效后竟然没有重新出现。

如此情况,要不是BUG的话,就只能说机制就是这样,也就是说小偷成为了这一战十分关键的要素,毕竟依靠职业技能可以直接废掉BOSS的一个能力。

这个消息若是能透露给其他人知道,恐怕全游戏都要掀起一股小偷热潮了,以往这个被各种队伍嫌弃的职业,往后的地位肯定会高上一些。

倒不是说贼不走空这个能力的效果有多么逆天,这终究只是个暂时剥夺BOSS武器或装备的技能而已,结合到实战当中也未必会有多少决定性作用。

再说团队刻意加进来一个小偷的话,那势必会减少一个其他职业的DPS,小偷凭借技能创造的优势,其他职业凭借自身的能力也可以提供等价的效果甚至是做得更好。

然而该发现依然十分重要,这证明了一个道理,那就是系统并没放弃小偷这个职业、没有像网上很多人说的那样是故意弄了一个废物职业出来。每个职业都有不可或缺的作用,之前的副本中并没有让小偷可以发挥的局面,而这一次古川逸他们下这个本总算是碰到了,这才是至关重要的。

以此为基础,玩家理应重新审视小偷的进阶职业盗圣的技能,以往由于小偷的尴尬地位,所以导致大部分玩家对其二转的技能也抱有疑问,从今往后这种观念或许会慢慢扭转也说不定呢。

回到战斗当中,哈拜的5个常规技能里,有一个已经算废掉了,他召唤出武器的频率跟贼不走空的冷却时间几乎相等,是以良民基本上只要掐着时间放技能就好。剩下的4个技能里,两个安排了足够的人手去打断,另外两个众人闪躲起来也是越来越容易的。

至于内场的5个人,他们跟外场的人并不在一个“位面”中,虽说能看到哈拜,但是其技能并不会对他们造成任何影响。

小怪不会攻击内场的玩家,所以悬壶济世他们相当安全,所有的心思只要放在输出上面就可以了。

不过这话说起来简单,可实际上没有那么容易做到,如果说战斗的难度是恒定的,那这5个人既然不会被攻击,相对的刷新的小怪的数量必然很多。

悬壶济世5人很难有停歇的时间,他们差不多是一刻不能停的进行攻击,如果运气好、怪物比较聚集,他们还能用AOE的方法争取到一些休息时间。

与此同时,高密度的战斗就意味着高消耗,故而他们5个还得考虑续航的问题,若由于他们的法力不济而导致外场的人受到本不应该受到的伤害,那几人肯定会异常内疚的。

其中兽王还算好一些,作为召唤师他相比于其他同职业玩家强力很多,拥有的召唤物无论是数量还是质量都高于其他人不止一个档次。凭借强大的召唤兽,兽王可以让宝宝前去攻击小怪、自己尽量休息,等他稍微休息一会后,就能替换某个人了,如此倒也形成了一个轮休循环。

这正是古川逸推荐兽王这个高手进入内场的原因,大部分时候,同样的战斗难度在召唤师那边就好像降低了一个层级。有召唤兽帮忙打怪,召唤师得以挑战更强的怪物或一次性面对更多的怪物,这是其他职业很难做到的。

……

战斗开始已经5分钟了,因为哈拜的技能无法对古川逸他们造成威胁的关系,是以其过程就变为了一种只要玩家不犯错就不会有危险的模式,故而众人只要一点点磨掉BOSS的血量就OK了。

而到了第5分钟,哈拜的生命减少了三分之一,终于,第一次阶段技能出现,战斗又起了一丝涟漪。

阶段技能名为“荣誉之战”,哈拜会开辟出一个0米范围的场地作为临时的竞技场,他和玩家将各自派5个人进入其中比试,而在比试的结果出来前其他人是不能攻击对方的。

哈拜一方派出的是他的个儿子和两名皇家骑士长,5个人不是剑士就是骑士,虽说缺少治疗,但里面相当于有4个坦克职业,战斗肯定不会轻松。

玩家这边是系统选人,分别是自战斗开始到现在承受BOSS伤害最多的T、回复血量最多的治疗和个输出最猛的DPS。

如此标准,算是系统的善意了,要真是安排5个最挫的选手上去,那明显就是不想让玩家顺利通过。

而依靠这种机制选出来的人,分别是圣殿、嫣璃、古川逸、夜歌和宇宙大帝,确实是其各自职业定位内最优秀的人。

这场5V5的加赛没有什么可说的,一方没有治疗的情况下,纵使能靠4个坦克职业坚持下去,可古川逸他们那边的职业搭配更加合理、实力更加出众,根本没有输的理由。

等战斗结束,参与竞技的古川逸5人都得到了“全属性提升0%”的BUFF、持续到战斗结束,是以后面的过程就更简单了。

不过在第二次阶段技能的时候,系统挑选玩家的标准稍稍有了变化,依然是选择各职业定位最佳的玩家,只是排除了第一场的5个人。

但即便玩家这边的实力降低了一个档次,最终倒也有惊无险地获胜了,这就体现出组建精英队的重要性了。

精英队不代表所有人都是顶尖选手,可其中没有明显的短板,每个人单拿出来也具有独当一面的本事,可以说遇到大部分情况都不用发愁。

等到哈拜的生命值剩下十分之一的时候,狂暴技能“帝王末路”发动了出来,该技能的效果是,0秒后BOSS将对半径100米区域内的所有人造成即死打击。

然而有一种情况下哈拜是会直接发动攻击的,那就是秒内自身没有受到任何伤害的话,这个秒杀级技能将直接出手。

“你们快跑。”从系统那里得知了技能效果的古川逸边喊边给了哈拜一剑、撑过了第一次的统计周期,而其他人也马上明白他的用意,纷纷以最快速度朝远处跑去。

现实中,普通人的百米成绩是接近0秒的水平,如此也不至于跑不出技能范围,游戏里的角色更是拥有一些强化,单纯跑步的话就更没有问题了。

只是想要平安渡过狂暴技能,团队需要安排一个炮灰,但这是最不利的情况,一般来说只要留下一个骑士系的玩家就可以了,因为无敌拥有免死的功效。

古川逸正是知道这一点才决定自己断后的,之所以没让圣殿或打得不错留下,主要是担心他们的攻速不够快、满足不了秒一次的攻击频率。

其实,系统在这里还安排了一个小花招,那就是一旦哈拜百米半径内只剩下了一个人的话,那技能也是会立即出手的。

若除了古川逸外的4个人都跑离了系统提示的伤害范围,到时哈拜便马上发动攻击,如此情况下他恐怕是没办法反应过来、释放信仰至高这个免疫技能的。

好在团队里有嫣璃这个存在,她考虑到了这种可能,于是她来到技能边缘的时候没有急着出去,等其他人都离开后她便在团队频道中发出“无敌”的信号、跟着见古川逸身上泛起了金光后才朝前踏出最后一步。

有嫣璃的保驾护航,古川逸当然没有死于哈拜那凌厉的一击、包含了所有生命力的最后一击,之后他看着那位已经断气的君王,轻叹一声,随即就开始拾取装备了。(未完待续)

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