第337章 需要身份的战斗

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抱歉的直伤法术清空了博尔图斯最后的生命,至高神之安息所第一场BOSS战,就这么被古川逸他们给顺利通过了。

如今稍作回想便可发现,博尔图斯这一个副本开门BOSS,一直秉持着团队本的核心概念,那就是一号BOSS的难度并不会特别高,属于那种不好好打一定过不了、认真一些就必然能过的类型。

如果系统想要为难玩家,大可以给牌手安排个起手全是4、5费卡牌的开局,至少是卡牌对战的局数抻上、0个回合,也可以给战场那边的法则傀儡增加一两个技能。

反正不管怎么设计,其难度也会比现在的高出很多,这也算是一种系统的善念了,当然后面的BOSS决计不会如此简单。

奖励方面博尔图斯贡献了6件橙装,虽说参与副本的三家人数不平均,然而却选择了平分装备,因为在另一边的弹性副本那边也是如此,人数占优的宇宙守护者也要跟另外两家人数较少的团队平分装备。

只是如今的装备只要没有达到一定级别,这些人也不会太在乎,再怎么说本次团队本的通关才是最重要的,细究得失的话那才是真正的得不偿失。

队伍整体休息了分钟,跟着便朝“秩序区”前进了,一同前往的还有其他npc们,他们依然是担任了扫清路障的角色、为玩家们铺设了平坦的道路。

不过从玩家们进入副本后,系统就没办法再用那种类似“一眼万年”的时间流速了,是以npc们的进度不算快,以至于玩家需要一点点杀小怪杀过去才行。

小怪方面,其难度有了质的提升,血量最少的怪物只有数倍于玩家的生命值,但它们不是拥有特殊能力就是成群结队出现,古川逸等人没办法无视它们直接通过。

血量多一些的,最次也都是5人本BOSS的水平,高的甚至达到了10本人BOSS的水准,却因为玩家人数更多、怪物实力不如真正的BOSS等原因,仅算作玩家的小小障碍罢了。

怪物的类型倒是比较新鲜,不是三圣依照法则创造出来的就是在原有基础上、受此地环境影响而变异的,然而技能的本质跟其他的无异,就不多介绍了。

过了0分钟不到,众人来到了“秩序区”1号BOSS、“贤王”哈拜的面前。

哈拜看样子是60左右的老人,不过作为一名帝王,他的精神和气质都与一般老人不同,微闭的双眼中投射出睿智、慑人的目光,端坐在王座之上的挺拔身姿更是难以让人视其为年长之人。

而体型方面,不知道哈拜是因为种族的问题还是系统为了方便近战输出的原因,其模型异常巨大,身高大概有0米,近战想要围上一圈感觉怎么也需要10多个人的样子。

这一场的战斗跟弹性副本一号BOSS的内场灯神有点像,似乎“秩序区”最重秩序,所以本场战斗也有一种类似的、玩家需要获得身份的秩序机制。

开战之后,哈拜处于免疫伤害的状态,玩家需要先到两侧触碰箱子以获得“身份”,而且不是任何身份都能对他进行攻击的。

身份包括:宰相、将军、文书、侍卫、医官和艺人,每种身份都有不同的定义和作用,玩家需要根据自己的职业定位和团队需要来谨慎做出选择。

宰相应该由法系选择,且最好由法术伤害不强的人选,因为其特性是“降低自身0%的法术伤害,为所有文书提升50%的法术伤害”。

将军也是差不多的情况,不过需要由物理职业选择,特性是“降低自身0%的物理伤害,为所有侍卫提升50%的物理伤害”。同时,若是T选择这个身份的话,即便还会降低自身的伤害,然而获得的仇恨却是加倍的,如此算是便于T职业拉怪了。

文书就是一般的法系职业了,没有特性,但拥有一个可以打断BOSS某个技能的附加能力。

侍卫是一般的物理职业,也是没有特性的,拥有的能力效果是可以打断BOSS的另外一个技能。

拥有医官身份的人才能为其他玩家进行治疗,这无疑是专门为治疗职业所提供的身份,其他人不能进行选择。除了刚才的限制,医官的身份还为治疗选手提供50%的治疗强化,别看加得很多,但跟BOSS的伤害比起来也就不显得很夸张了。

艺人需要比较边缘化的人来选,也就是本身实力一般、没办法给队伍带来太多帮助的人,因为艺人身份无法攻击BOSS、也不能直接给其他人回血,而其拥有的特殊能力却让人无法舍弃。

技能一“宫廷表演”,效果是可以让哈拜完全静止0秒,是一个超强的打断技能和控场技能;

技能二“活跃气氛”,效果是降低团队50%的魔法消耗,同时会将一些可以为玩家回血的球抛到场地内的随机位置,吃到球的人不仅能回血还能被赋予一定的生命值恢复速率。

技能三“爱与和平”,这是一个防御能力,可以使10米范围内所有玩家受到的伤害降低80%,持续秒,之后每过秒其范围会缩小两米、直至消失。

技能四“坚持运动”,使用后艺人将获得一个“10秒内每跑10米则缩短所有技能%的冷却时间”的状态。只不过一旦使用这个能力,那么在其结束前是没办法用其他技能的,一定要趁着团队压力不大的时候才能开启。

系统授予的6种身份,每一种都没有设置数量上限,即哪怕0个人都选择宰相也没有问题,但肯定没有人这么选就是了。

为什么是0人而不是5人?因为虽说每种身份的数量没有上限,然而有资格选择身份的玩家却有名额,名额的数量正是0人。

系统之所以设置名额也是有用意的,那是因为没有选择任何身份的玩家,纵使无法直接参与跟哈拜的战斗,但是可以在其他方面发挥作用。

战斗开始后,场地中会不断刷新小怪,而这些小怪的设定是“只能被没有身份的人攻击,自身只能攻击拥有身份的人”。

如此一来,本场即便没有被区分内外场,可实际上内外场的设定是存在的。姑且认定人数少的一方、即没有身份的一方为内场,人数多的一方、即拥有身份的一方为外场,那么内场的人需要帮外场的人解决他们对付不了的小怪,外场的人需要帮内场的人解决他们对付不了的BOSS,本质上这场BOSS战还是需要配合的。

以上这些规则,是战斗开始前系统告知给众人的,如此重要的事情若不提前告知、让玩家自己去悟,那系统可就太搞笑了。

弄清楚规则后,古川逸、夜歌、谷风人便开始分配身份,探讨了不到5分钟,他们就得出了哪0个人要获得身份、获得什么身份的结论。

先说T,这方面肯定是要由圣殿和古稀来了,考虑到内场不需要T,所以鬼神这个预备的T也需要发挥效果了,毕竟现在还不清楚战斗的难度如何。

只是像宰相、将军这种身份,最多只能增加50%的效果,也就是说多选出来的人会浪费伤害,但这也是没有办法的事情。

还有一个值得注意的地方,T选择用将军的身份去抗BOSS不见得是好事,因为仇恨翻倍的话若没能控制好,那么很容易出现其他T造成OT或是该换T的时候副T没能在短时间内造成足够仇恨的情况。

治疗的话也简单,嫣璃、谷风、不给糖就捣乱、圣光老流氓和吃瓜群众都是必须上的,由于医官身份无法进行攻击,所以悬壶济世和死亡歌姬根本不能担任预备治疗。

其他的人无非就是根据自己是法系职业还是物理职业的定位来分头选文书身份或侍卫身份了,而剩下5个被安排出来攻击小怪的才是重点。

最终根据商议,这5个人分别是兽王、悬壶济世、般若、抱歉和biubiubiu,他们不是法系就是游侠系职业,几个人都有一个共同特点,那就是都是远程职业。目前不知道小怪的刷新频率和每次刷新多少只,如果小怪较多且比较分散,远程职业就很有优势了。

人员分配完毕后,吃瓜群众开始使用锻造技能制造了一个临时的火炉和铁砧,跟着就开始给所有人上临时附魔,这种附魔的效果,第一战就交给如此重要的团队本BOSS去检验了。(未完待续)

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