第158章 额外奖励的规则

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元宗武之颅副本的小怪都是须弥星存在的怪物或居民,这对于古川逸他们来说还是挺陌生的、毕竟之前也没有在这里的野外练过级,但以几人目前的实力,即便是初次碰到的小怪、应对起来也没什么难度。

古川逸他们采取的策略依然是直取BOSS、尽量不理会小怪,于是10分钟不到就对上了1号BOSS。

1号BOSS是元宗武的一位堂哥元宗盛,这是他小时候非常崇拜的人,后来堂哥0岁外出闯荡就再也没有回来过、只有数封家书证明其还存活于世。

由于堂哥只有0岁不到,所以实力方面也不是特别夸张,倒是须弥世界所特有的法器比较难对付。

第一件法器是一个内有乾坤的袋子,会将一名DPS吸入内场,第一次被吸进去的是古川逸,他进入后系统就提示这里的机制是怎样的了。

内场中间有一根柱子,周围会不断刷新小怪朝其靠拢,等小怪接近柱子后就会死亡、其身上携带的能量球便会被柱子吸收。当柱子吸收能量的进度达到100%时战斗会迎来阶段技能,这样元宗盛的实力会得到提升并持续到战斗结束。

这一场BOSS战的阶段技能没有定数,内场的柱子能量积累满了就会出现,所以说内场的玩家不努力的话、这场战斗就太容易灭团了。

进入内场的玩家需要在小怪靠近柱子前将其击杀,只是怪物的数量太多、仅靠一人根本杀不光,可手段繁多的古川逸却是一个异数、漏掉的小怪不算太多。

不过任凭玩家再厉害,一个没有回复手段的DPS也无法坚持太久,这就需借助元宗盛的第二个法器了。

第二件法器是一本古书,元宗盛摊开书本、其中的文字会洒落出来,出现的文字就是外场的小怪。第一件法器在吸入玩家后就存在于外场之中且体积庞大,玩家将文字小怪引到立在场中的袋子旁击杀的话、死亡的小怪会对袋子造成一次伤害,伤害达到一定程度后内外场就会进行连通、可以交换队员,但内场最多只能进入一人。

这两个能力所形成的组合可以帮助内场的玩家,使其在血量较低的时候回归外场、获得治疗,只是这样一来就要考验内外场人员的默契和实力了。通道持续时间较短、不可能时时保持通畅,而且打开通道所需要的伤害不低、DPS不给力也开不了几回。

好在几人都不是普通玩家,内场的古川逸可以比一般人坚持得更久,外场的输出也十分可观,加上团队长期合作培养的默契,这样的难度还构不成问题。

最后一件法器就是元宗盛的宝剑了,他会不定时抛出长剑,其落地后会造成一圈伤害、接着会追随玩家移动。

这个能力还会跟第二个能力发生联动,如果文字小怪被旋转的宝剑击杀、那宝剑的伤害和速度就会得到提升,玩家的情况势必更加危险。

而场地中的袋子是不会移动的,所以为了不浪费小怪、也不提升宝剑的威力,被宝剑点名的玩家只好主动远离了。远程和治疗还好,MT也可以拉着BOSS一起移动,只有蓝奕芸这个近战很尴尬,攻击BOSS会影响打开通道、攻击文字小怪容易被宝剑所伤。

得亏进入内场的是古川逸、基本不需要换人,外场的人得知他应对起来游刃有余、这样一来输出就可以只照顾BOSS了,同时还需要击杀那些即将死于宝剑的文字小怪才行。

靠着生命补充药剂和灵活的身手,古川逸的血量从来没有低于过50%、照这样看来还可以坚持不少时间,只是他一个人确实无法击杀全部小怪,柱子的完成度终于是达到了100%、进入了第一次阶段技能。

不过好消息是,第一次阶段技能发动时元宗盛的血量只有4%了,按照现在的进度、应该不会迎来第二次的阶段技能了。

又过了两分钟,外场的几人成功将BOSS的生命压到了10%、进入了狂暴阶段。

元宗盛一开始狂暴,处于内场的古川逸就被自动传送了出来,嫣璃忙给他施加了几次治疗、稳住了血线。

此外,之前困住玩家的袋子正在一点点变大,系统也适时地提醒玩家不要被吸进去,因为这回进去可就出不来了。袋子会直接击杀玩家,而且其持续膨胀也在不断挤压玩家们的活动空间,这明显是一个软狂暴机制,若玩家们不能尽快击杀元宗盛那就会招致灭团。

然而这却难不住古川逸几人,他们或许在其他方面还存在不足、可纯粹的爆发倒不怕任何人,几人只是开了一些小技能就将BOSS剩余的10%生命给清空了。

开装备的工作依然是蓝奕芸在做,她一打开拾取列表当即就大喊出来:“有额外奖励,而且其中一件是橙装。”

这一嗓子马上就吸引了其他人的注意力,古川逸他们迅速查看系统消息、果然发现了那件橙装,至于另一件不过是件蓝装而已、很自然地被无视了。

“我靠,难道不是只有最后BOSS才有额外奖励啊,竟然每一个BOSS都有机会出?”兽王的眼神变了,他开始幻想无数极品装备飞向自己、自己很快就能站在玩家的顶点了。

“嗯,看来刚才的战斗中我们确实挑战了极限呢。”古川逸回忆了一下战斗过程、确定了这件事,其他人想想也是,他们做到了一般人办不到的事情,这才得到了额外奖励。

按照系统的思路,这一次战斗必然要有几名DPS轮流进入内场清怪才行,可古川逸硬是凭借自身超强的实力打破了设定,一直留在内场、没有跟其他人交换。这种堪称壮举的行为若是达不到额外奖励的标准,那肯定是没人同意的,会获得额外奖励也是情理之中。

而以前他们没能得到奖励,不得不说是很多方面都没有达到标准,如今厚积薄发才满足了条件。

首先是装备,最初时每人能有一件橙装就了不得了、哪里能像现在这样每人都有至少5件?更可况得到装备后还要磨合,这就需要一个过程了,无法直接将收益提升到最高。

其次就是几人的实力了,即便是游戏老手、高手,重新开始玩一款游戏也要适应一段时间才行,加上其他因素的原因,眼下古川逸他们的实力比之以往也有增长、达到了现在的程度。

最后的一个原因也很关键,那就是心态,过去下副本时古川逸他们都是本着安全第一的想法、不会尝试冒险的战术,自从得知有额外奖励这回事、他们都开始挑战自身极限了。

综上所述,种种因素加起来才有了古川逸几人今天的成就,而这种成就则带给他们与之匹配的回报。这就是游戏的魅力,游戏做到了其他领域很难实现的事情——真正的一分耕耘一分收获。

“嘛,大致明白额外奖励的规则了,不过有一点我需要提醒你们,那就是别太自满了。战斗的时候不要老觉得自己已经很强、可以做到很夸张的事情了,有这种想法的话,非但难以达到额外奖励的条件,说不定还会出现危险、甚至是灭团。”

在其他人开始歪歪每个BOSS都能得到额外奖励的时候,古川逸不合时宜地打消了几人的积极性,不过听到他的话后几人都心生寒意,刚才他们确实有些飘飘欲仙了,真要不悬崖勒马、真有可能出现那种惨剧。

见其他人调整好了心态,古川逸觉得自己这个黑脸果然没白装,话说得不中听也比切实受到损失要好,不然奖励没得到、还把经验给搭进去,那才叫得不偿失呢。

而古川逸的警告也起了作用,第二个BOSS中几人发生了一次重大失误、险些导致灭团,这样的成绩自然没办法奢望额外奖励了。好在圣殿几人的心态已然改变,对于得失之事已经看得很开了,并没有因为这点小事就心浮气躁起来。

于是,古川逸几人就带着这种胜不骄败不馁的心境开始了最后的BOSS战。(未完待续)

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