第四百七十二章 第一版设计

关灯护眼    字体:

上一章 目 录 下一章

【告知书友,时代在变化,免费站点难以长存,手机app多书源站点切换看书大势所趋,站长给你推荐的这个换源APP,听书音色多、换源、找书都好使!】

这阵子林颜偶尔也在思考这个问题,在结合武田左介给的建议,他现在已经定下了基本的思路。

武田左介说,游戏的设计应该就好像元游戏产生的那种效果,让玩家清楚的知道自己在玩一款游戏,而又能够完全沉浸在游戏当中。

这个要求很严格,所以林颜也不敢保证自己一定能办到,他只能尽自己所能试一试。

“之前做《刺客信条编年史:楚汉》的时候,凯琳女士将评价从‘有趣’提升到了‘非常有趣’,那时候我不懂她是什么意思,以为是对游戏不满意,所以开开玩笑,随意回复两句。可是见过真人之后,她那个样子明显不是爱开玩笑的性格,起码不会在《索尼娅》的事情上开玩笑,她对这件事非常非常重视。”

“所以当时她评价的提升,应该是发自内心的,说明她对这种两种游戏风格结合的作品有一定的兴趣。凯琳女士希望能重现她父亲的视角,但是以原版《索尼娅》的情况显然无法做到,再结合一下武田先生给我的建议,或许类似《进化之地》那样的处理方式会是一个好的选择。让游戏的画面一点点的提升,最终达到极度逼真,让人能代入其中的水平。不,《进化之地》也还不够,我需要做得比《进化之地》更复杂。”

《进化之地》是一款非常有意思的小游戏,它将rpg游戏的变迁融入到游戏当中,所谓的进化,指的就是rpg这个游戏类型多年以来方方面面的发展演化。

游戏的画面从简单朴素的黑白2d像素进化到多姿多彩的3d视角,配乐从无到8bit电子音,最后一路“进化”到32bit,除了这些大方向上的进化,游戏中还将各种rpg元素一点点引入,就比如背景设定、战斗方式等等。

从开始的玩家和怪物都是一触即死的设定,发展为较有深度的回合制,再到后来又出现了即时制,游戏的战斗方式在不断的丰富。

最有意思的是,游戏还在一些“游戏之外”的地方进行了进化,在游戏中期进入一些场景的时候,会进行读条处理,开始你也许会以为这很正常,场景过度要读条,这不是很多现在的游戏都会有的吗,毕竟一些场景是需要一点加载时间的。

然而只要你在游戏里的商人处,购买“dvd光驱”这个道具后,你就会发现,你就不再需要读条了。

这种设定,同样是一种对过往的怀旧。

而且在《进化之地》中,到处都充满着对各种游戏的致敬,包括《塞尔达》、《勇者斗恶龙》、《暗黑破坏神》、《最终幻想》、《上古卷轴》、《英雄联盟》、《我的世界》等等。

就比如男主角,他的形象就来自于《塞尔达》中的林克,以及《最终幻想》中的克劳德,主角还拥有一把和破坏剑差不多的武器,就连名字“clink”,也是这两人名字的结合。

林颜不打算照搬《进化之地》,在这边有不少游戏还没有出现过,所以有一部分彩蛋需要替换成这个世界的游戏的。此外,《进化之地》到最后画面也仅仅进化到较为简陋的3d,音乐也从始至终都是电子合成音,林颜希望在这个的程度上继续往后发展,最终达到现如今3a游戏的画面水准。

再就是,游戏的剧情也应该更加丰富一点。

原版的《进化之地》讲述了一个非常简单的故事,主角clink救下了一位外形酷似《最终幻想》中的艾瑞丝的女孩,名字也和艾瑞丝(aerith)差不多,叫kearis。

kearis的家乡正在被魔物进攻,于是clink就陪着她一同前往她的家乡,一路上当然也是不断的进化着。在解救村子的过程当中,kearis不慎死去。在临死前她把自己的魔力传给了clink,激发了clink身体中的龙之力量。

clink使用这股力量,击败的邪恶的最终boss泽菲罗斯。

这个剧情略微简单了一点,林颜打算在换成《索尼娅》的基础剧情之后,再在这个上面丰富一下,以增强游戏的代入感。

《索尼娅》的剧情比这个还要简单,就是一个勇者拯救公主的故事,大方向是不能变了,不过中间拯救的过程,就有很多文章可做了。

比如主角需要击败哪些敌人、会经历哪些场景,中途是不是会出现什么插曲。

把这些定下来之后,在林颜的脑海中就差不多出现了游戏的基本设计。

游戏的主体以《进化之地》为模板,剧情则替换为丰富过后的《索尼娅》的剧情,游戏一开始的画面也是老版《索尼娅》那样的画面简单的线条,外加十余个像素构成的角色。

这一点又和《进化之地》有所区别,进化之地的初始场景里,主角已经是一个较为完善的形象了。

然后就按照《进化之地》的方式,一点点让游戏“进化”,在这个过程中林颜打算加入比原版更多的彩蛋。和一般的捏他不同,以勇者游戏如今在业内的声望和地位,林颜或许可以考虑直接去找那些游戏的版权方,获得正式的授权。

比如说游戏里林颜想要使用某种怪物的形象,放在原版的《进化之地》,设计者就只会做一个差不多形象的怪物,让玩家产生联想。

而林颜完全可以直接要到授权,把那些怪物原原本本的还原进来。除了怪物之外,武器、道具、npc,甚至村庄城镇,都可以从其他游戏授权引用。

试想一下,一座城市里,充满着来自各个游戏的建筑,道路上走着的也是形形色色有名有姓的npc,玩家随随便便就能在城镇中发现那些熟悉的人和事。

这样的设定,似乎和现在的游戏空间有点相似。

然后是游戏的整体进化脉络,林颜也定下了几个关键的节点。

在经过了前中期的“进化”之后,游戏会逐渐演化到《塞尔达:荒野之息》的程度,基本上这就是林颜考虑的玩法方面进化的终点了。

但是画面什么的还可以在这之上继续进化,林颜觉得起码要做到这边开发的《最终幻想》那样的水准。

音乐这些就更不用说了,电子合成音绝对不是终点。

以上就是林颜的第一版设计,只是再三考虑之后,他觉得这样还是不够。

《进化之地》的设定能做到,让玩家“清楚的知道自己正在玩游戏”,剧情和画面增强之后,也能让玩家更加“沉浸在游戏之中”,但是林颜觉得这样离他想要的水准还差临门一脚。

整个游戏需要一个升华点,把进化的玩法和剧情结合起来,让玩家彻底代入故事当中。

【告知书友,时代在变化,免费站点难以长存,手机app多书源站点切换看书大势所趋,站长给你推荐的这个换源APP,听书音色多、换源、找书都好使!】
章节报错

上一章 目 录 加入书签 下一章

热门推荐: 从长津湖开始 修罗武神 人族镇守使 我只想安静的做个苟道中人 万相之王 从大学讲师到首席院士 从木叶开始逃亡 我有一剑 陆地键仙 星汉灿烂
相关推荐:从超神学院开始的反派掠夺灵魂洞天吃神北亭奇案江湖位面小人物江湖刀剑客狼群号召超神学院之瑞萌萌我的超级悬赏金系统无限制演绎