“那是什么!警报警报!别愣着,拉响警报!”
看到逐渐逼近城市的黑雪下那缓缓移动的庞然大物,守城门的警卫队长将看傻眼的队员一脚踹醒,双眼紧盯着这极具威势的不知名怪物。
“砰,砰……”
那个庞然巨兽每移动一步,大地就颤抖一下,而空中飘零的黑雪则变得愈发苍茫深沉。而那些脱离黑雪覆盖范围的环境则直接变成荒漠,树木、杂草、河流、游鱼鸟兽……所有的一切皆被这移动巨兽给吞没。
在黑雪中移动的漆黑巨兽在靠近城墙边缘时停下,但虽是这么说,但它不过是在等待黑雪将这坚耸的城墙侵蚀腐朽,以便得以不费吹灰之力地通过这里。
警卫队长在发现黑雪具备侵蚀性的时候,已经是自己被黑雪腐蚀得说不出话之后,他想撤离,但早已来不及,他的身体被黑雪侵蚀得如同垂死老者,倒在布满黑雪的地上动弹不得,也再也无力动弹。
在意识陷入黑暗的那一刻,警卫队长在形如水晶的漆黑巨兽身上看到了一只像是被囚禁在它体内的蓝白毛色的软萌小兽。
那只毛茸茸的小东西还真是可爱,如果女儿知道的话,她一定很想要吧……
沉睡在巨兽体内的软萌小兽突然睁开双眼,猩红的双眸像是焰火般熊熊燃烧,它的视线在死去的警卫队长身上扫过,审视般看向眼前这个城市。
在这个城市的地下埋藏着能量充沛的矿脉,而在这城市中心还有着被提纯过的能量(城市能源中枢),而另一端则放置着不少可口松脆的饼干(存储海量岚的络石)。
饿了这么久,自己终于可以好好吃上一顿了……
“唬——”
巨兽仰天咆哮,空中的黑雪被震散,而后变得肆虐,最终融入飓风中袭向城市。
“雪花”在触碰到物体的瞬间融入物体内部,仅消片刻,融入黑雪的物体便以肉眼可见的速度腐败、坍塌,最后被黑色覆盖,经风一吹便融入黑雪,成为其中一员。
在诺灵有意识地引导下,巨兽带着身周的漫天黑雪四处肆虐,直到……
【通告:各位玩家请注意,为迎接新玩家加入,排位游戏即将开始,请做好准备。】×3
脑海中响起的机械音让身处各处的玩家纷纷停下手中的事务,静候游戏传送。
时空扭曲,空荡荡的星空背景的空间中陆续出现了各型各色的生命体,人类、精灵、矮人、龙族……生存在大陆各处的种族在此集结,吵吵闹闹乱成一片。
“啊噢,小灵和小亚进游戏了,”幽冥挠挠头有些纠结,但并未表现出焦虑,小灵古灵精怪的,她自有办法解决眼前的困境,“不过我们没被拉进去?是因为排位游戏仅限于玩家,下仆无法参与么?算了,伊莱恩、堕羽,趁现在能休息,抓紧时间恢复。”
【这傀儡好大只!哥哥,你是怎么弄出来的?】
瞅了眼如同巨人族般耸立在等待空间边缘的黑色巨兽,诺灵感觉自己的头皮有点发麻。
她有设想过哥哥会将定位装置和传送装置打造成傀儡,但眼前这只怎么看都超规格了吧?虽然因为材料是扭曲能量晶体(之后称之为扭曲晶体),这傀儡弱破魔,可这架不住这晶体密度高啊!而且哥哥的这傀儡的密度还随着扭曲粉末增多而不断增加中,一想到哥哥每次进食留下的残渣的恐怖数量,诺灵立即打消对这傀儡用破魔武器的想法。
呵呵,破魔?前提你得靠近得了好么?扭曲本身具备侵蚀性,如此高密度、高纯度的侵蚀质聚集在一起,光是单纯移动就会对环境进行侵蚀和能量吞噬。那些凡级材料做的破魔武器只要密度不够,敢靠近就会被侵蚀。被侵蚀干净还好解决,可若是被同化,那就等于给哥哥送武器上门!
想想看,自带侵蚀领域、自带宏力(非凡力量)、无冷却传送能力的傀儡本就极难对付得要死要活得,如果被这傀儡拿到武器,那九死一生就会变成必死无疑!
希望在接下来的游戏中不会有玩家傻到将自己的武器丢出来砸哥哥的傀儡,不然自己就得在出游戏后直接被哥哥给抓到,本来就比自己强不少的哥哥若再拿到一把趁手的武器,那自己兄妹俩之间的游戏还玩个球啊玩!认输都来不及好吗!
诺灵摸摸心口,她突然对自己答应哥哥的游戏要求有些纠结,但并无后悔,这样才刺激,这才是一个正常的追逃游戏,平平淡淡像什么样?
但想是这么想,当诺灵视线扫到将哥哥严实包裹其中的扭曲晶体傀儡后,她还是忍不住抽了抽嘴角,这算什么?外附盔甲?这是带了机甲来游戏吧!就算没拿武器、没穿防具,就算弱破魔,可哥哥,你这傀儡的密度未免也太硬了吧!你妹妹我根本就打不穿啊!
诺灵无可奈何地叹了口气,她也能通过扭曲晶体做出这个傀儡,但也仅是无特殊能力、只有硬度和侵蚀性的形体,可即便如此,她还是能了解到这东西的密度究竟高到什么程度。
在不断收集扭曲晶体融入傀儡的同时将它的体型保持,哥哥半个多月以来的进食会产生多少扭曲粉末?她早就不去计算了,但至少淹没一座十万人容量的城镇的数量还是有的,而这海量的扭曲粉末被浓缩成这副模样,那它的密度可想而知!
要知道,容纳、压缩这可是哥哥的长项,更别提哥哥的自我修正能力……
【通告:一百玩家已全部抵达,排位游戏模式正式开启,排位游戏正在抽取中,游戏抽取完成。本次排位游戏的内容为——斗地主!】
【通告:由于游戏规则为三人一组进行对战,本次排位游戏将踢除排名第一的玩家以保证游戏公平性。玩家【撒谎者】,你将继续保持排名第一,恭喜。】
在人群中亮起一道光柱,光柱消失的同时,被笼罩其中的玩家也被随之传送离开,见到排名第一的玩家被送走,不管是新加入的玩家还是一些老玩家都不由得松了口气。能避免跟第一交战最好不过,至少不会连自己怎么死的都不知道。
【通告:本次排名游戏为三人一组混战,各玩家在小队比赛结束前都无法得知对方的角色身份,已知条件为〖农民角色两名,地主角色一名〗,限制条件为〖玩家仅能知晓自己的角色身份,无法以任何方式向其他透露自己当前角色身份〗。在此提醒各位玩家:本场排位游戏战死玩家不会真正死亡,角色身份与玩家实力无关,仅与比赛积分有关。】
【通告:以下为游戏规则,请各玩家留意:
(红字加粗)当地主角色玩家死亡,农民角色玩家宣告胜利,农民角色全员幸存时,每位农民角色玩家获得两点积分,地主角色玩家不获得积分也不扣除积分;仅有一位农民角色幸存时,幸存农民角色玩家获得一点积分,已死亡的农民角色玩家不获得积分也不扣除积分,地主角色玩家得一分。当农民角色玩家全部死亡,地主角色玩家幸存时,地主角色玩家获得两积分;若地主角色玩家也判定为死亡状态,农民角色玩家不获得积分也不扣除积分,地主角色玩家扣一分。
(绿色加粗)每位玩家最多只能担任十一次地主角色、二十二次农民角色。为防止消极游戏,地主角色玩家禁止投降。
(蓝色加粗)本场排位为避免积分相同而并列名次,积分相同的玩家将进行游戏表现鉴定以确保各玩家的排名公正。运气也是实力的一部分,请各位玩家积极参与游戏。】
【通告:补充通告,由于某玩家位玩家的特殊性,该玩家位玩家将被强制锁定为农民角色,强制锁定每局比赛仅能获得一分,且其一玩家处于特殊状态。原典经由分析决定,游戏结束后,给予该玩家总积分二分之一的积分补偿。
通告结束,祝各位玩家,游戏愉快。】