第三百八十一章 末日人机模式(四)

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“这些末日人机是非常好的训练目标,从理论上来说,再厉害的职业的选手,也不可能做到有人机这样快的连招的速度。”洛彦此时说道。

“彦哥,你的意思是?”安德森似懂非懂道。

“这一把我们先利用牵制战术将人机打败,但是下一把,你们要选择和人机正面作战,直到能够接近和人机对拼的水平为止。”洛彦说道。

“啊?大哥,我这把已经试过了,这些人机的技能几乎都是无死角的啊,这怎么可能刚的过。”拓跋无双说道。

“打不过也要打,既然是训练,就要朝着不可能的目标前进,无双,你难道怕了么。”洛彦说道。

“我怎么会怕,只要大哥说这样打,那就这样打,哈哈哈哈。”拓跋无双爽朗笑道。

洛彦点点头,此时敌方人机已经准备冲上高地,虽然人机的技能很强悍,但是人机和玩家不同,他们的目标是一致的,站位也会非常靠拢,也就是说团控技能会发挥很大的威力。

此时敏娜这边再度出手,一个冲锋就进入了人机群中,随后扛起盾牌就释放出了一盾当关。

一道金色波纹扩散而出,所有人机都被定格在了原地,这样一来,对于云灵儿来说,是个绝佳的机会。碎冰,烈火燎原,陨裂星辰击,元素爆炸。这样一整套的伤害,瞬间打出总计将近15000的伤害!

这在moba对战中已经是一个不可思议的数字了,之前洛彦给予五个人机每人1600的伤害,总计也不过8000点总伤害值,而云灵儿却是洛彦伤害的两倍!这就是法师职业在这种密集团战中的恐怖威力。

在其余几人的配合输出下,所有人机都被打成了残血,而洛彦和安德森同时释放出了五影灭魂诀和剑意化龙,这两套技能覆盖了对方所有人机,也同样将人机给团灭了。

虽然这样看似麒麟战队可以做到和人机你来我往的战斗,但这种战斗如果再往后拖,只会对麒麟战队越来越不利,到了后期很可能会出现一个人机打五个的情况。不过人机毕竟是人机,玩家只要走一些套路就能够拿下这一局,但方法不是通过和人机进行战斗,而是利用兵线和牵制的方法,将人机的防御塔一个个拔除。

这个方法其实很简单,只需要一个敏捷高的玩家去吸引敌方人机来追击自己,在这个追击的过程中会导致敌方防御塔无人防守,这样玩家就可以迅速推塔。从另外一个角度说,如今这些被强化过的人机,可比防御塔要厉害太多了。

而moba游戏本质上就是一个推塔游戏,团战只是为了能够顺利推塔,那如果能够略过这一个环节,自然是更好的。

洛彦这边已经将伺机之靴升到了满级,此时洛彦的移速虽然只是比人机快了20%左右,但这样的移速却是恰到好处。因为人机也不是纯傻子,如果被判定出目标的移速自己绝对追不上,即便这个目标去拉人机仇恨,人机也是不会去追的。

所以这个移速必须是给人机一个能够追击的可能,一种仿佛追得上的感觉。

洛彦吩咐其余六人分为两路拆中下两座防御塔,而自己在上路去勾引人机。这样的目的在于其余六人可以即时看情况换线或者集合,不至于跑整个地图。而洛彦作为一个诱饵,其任务只是去引走人机,所以几乎不会有和其他人会合的情况。

此时洛彦在上路河道处埋下了一张影符陷阱,随后去往中路,在接近极限距离的位置处朝着敌方人机释放了两发影符匕首,而洛彦自身也进入了人机的视野范围内,这样一来洛彦满足了人机要追击的条件,顿时被洛彦射中的四个人机齐齐朝着洛彦追来。

洛彦先是在原地停滞了一会,这不仅是为了让人机和自己缩短距离,另一方面也是为了触发伺机之靴的效果。

此时洛彦得到伺机而动的效果,移速顿时增加了30%,而下一刻敌方的祭司就是一发落雷术释放了出来,堪堪在洛彦的脚后跟位置处落下。人机祭司看到一发释放失败,但是相差的距离十分接近,自然齐齐朝着洛彦追来。

这样一来洛彦就牵制住了四名人机,即便对方人机技能很变态,但是6打三,对于麒麟战队来说,是肯定打的过的。输出伤害治疗全部是溢出的状态,而敌方人机伤害虽然高,但不至于直接秒杀麒麟战队。

很快麒麟战队就传来击杀的信息,而洛彦这边将人机往上路带去,期间一次人机放弃了追击洛彦的想法,但洛彦回身又是两发影符匕首,并且走进了人机的目标范围内,这样人机又会前来追击洛彦。

这样的方法只要拉得好,甚至可以把人机拉到己方的塔下,但现在对于洛彦来说没什么必要,因为这些人机被防御塔打几下根本死不了。可能有人会好奇之前洛彦残血进入塔下,人机就不追,但是现在却可以把人机拉到塔下。

这是因为洛彦可以选择从野区的路线走,进入上路两座防御塔之间,再往上走。这样一来人机是从己方防御塔的内部进入的,自然就略过了这个判定。

不过这种打法虽然对人机有效,但对于洛彦的训练进度是没有效果的。不过洛彦这么做的原因有两个,第一个是彦第一把不想输给人机,他必须确认末日人机是可以用这个办法打败的,只是自己不屑于使用。这样一来可以让队员在接下来的对局里,可以给队员传递一个信息,末日人机是可以战胜的,可以让队员安心的使用正面刚的方式去和人机作战,不至于让队员觉得,连迂回方法都没试过,连能不能赢都不知道,就直接选择了这种几乎不可能的任务。

第二个就是让队员做一个热身,人类有一个特点就是征服了一个困难之后,就会对该困难的兴趣大大下降,那如果洛彦已经用迂回的方式赢了一次,那么队员自然就会期待用另外一种办法去对战,而不是继续期待用迂回的方法和人机打,已经挑战成功的方法再继续使用,不仅会让队员感觉无聊,而且几乎没有锻炼效果。

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