第五百二十四章 巨大变化

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陈枫看到系统提示之后就意识到这是一次大更新,相当于玩游戏的时候,开启了新的资料片,加入了更多的游戏元素和更高的等级上限。

不过仔细看过系统的介绍之后,陈枫倒是觉得系统更新之后,战斗过程变得更加贴近实际了。

在正常的战斗中,不会出现暴击,弱点攻击的伤害也没有特别明显的量化,更不要说伤害增加多少了。

虽然取消了暴击和弱点攻击的伤害加成,但系统还强化了一点,那就是在攻击要害的时候,只要情况合理,完全可以造成秒杀。

就比如陈枫用刀砍下了一名五品异能者的脑袋,那这名异能者也会被杀死,不可能有别的结果。

这样一来,就不会出现长刀明明已经劈中了脖子、刺中了心脏,但是却因为目标生命值太多,无法完全打掉,所以才杀不死的情况。

说白了就是,在这种规则之下,战斗中会充满各种不确定性。

谁也不敢说战力品级高,就一定能赢,一定能活到最后。

属性压缩,然后转化成源力,而源力,则成为了最重要的属性,没有之一。

攻击、防御、生命和速度都受到源力的影响,就连领域之力,都要跟源力有直接的关系。

所以系统从陈枫这里收回了大量好处之后,又给了陈枫足够的补偿,50%源力增幅!

考虑到系统这次的变化,以后想要获取源力增幅,难度可能会非常高,所以这50%的源力增幅,就显得难能可贵。

从这也能看出来,系统还是很照顾陈枫的。

看完系统的更新说明,陈枫开始查看自己的属性。

在系统更新之前,陈枫的四维属性分别是:力量778849,敏捷715792,智力394672,耐力523537。

四维属性转化源力的比例是10000:1,陈枫获得的源力就是241。

再看看身上的装备,只剩下了三件。

天意,五彩,攻击强度+20%。

绝杀之刃,五彩,攻击强度+20%。

至尊之戒,五彩,魅力+8,幸运+8。

特效:至尊威压。

装备的属性说明也很简单,属性和特效全都没了,只剩下了攻击强度,而至尊之戒更是连攻击强度都没有,只保留了至尊威压和魅力、幸运加成。

从这就能看出来,系统是真的要让陈枫放弃在人类世界获得的优势,在异种世界重新开始。

或者说,系统已经发现了两个世界在本质上的不同,所以想用这种方式让陈枫更快地适应异种世界规则。

所以陈枫对系统这次的更新,并没有什么怨言,因为他相信系统不会害他。

再看看其他属性。

攻击强度1016,防御强度544,生命强度1815,速度36。

数字,很简单。

简单算一下,攻击强度等于源力*2,防御强度等于源力*1.5,生命强度等于源力*5,速度等于源力*10%。

在系统升级之前,陈枫还有1099的自由属性点,系统也没有忽略,也转化成了源力,所以陈枫的基础源力就是242,在人类之星的加持下,变成了363。

所以陈枫现在的属性真的很简单,一眼就能看明白。

除了属性上的变化,陈枫再看一眼自己的职业和领域,发现也有相应的变化。

魅影骑士:

专属技能:普通攻击有30%几率触发影子,影子存在五秒,拥有100%攻击,主动对敌人发起攻击;影子数量上限为五个。

移形换位,可以在本体和影子之间自由穿梭,冷却时间1秒。

影刃,所有影子同时发起一次额外攻击,造成120%伤害,冷却时间十秒。

魅影撞击,本体和影子同时对目标发起撞击,150%伤害,并眩晕;基础眩晕时间2秒,每多一个影子,眩晕时间增加1秒。

全能领域(未激活):

领域爆发,激活之后,攻击和速度增加50%,激活期间会持续消耗体力,直到体力耗尽或者主动取消。

可以使用领域之力进行战斗。

魅影骑士只剩下了技能,其他加成都消失了,全能领域不仅没有了属性和特效加成,更是进入了未激活状态,连用都用不了。

想到异种世界的规则,想来只有陈枫进入一品战力,重新将领域释放出来,否则他就真的享受不到领域带来的提升了。

至于称号,虽然保留了下来,但是属性和特效加成已经没有了。

再看看技能,陈枫一下就愣住了。

带来属性加成的技能,全都消失了,攻击技能也不再有明确的伤害加成,而是换了另外一种说明。

就比如触手穿刺:模仿人皮妖的触手进行攻击,源力调动程度40%。

源力调动程度,从字面就能看出来,源力调动越多,攻击的威力就越大。

40%的源力调动程度,只怕连陈枫一半的战力都发挥不出来,所以触手穿刺这个技能,基本上算是废了,除非陈枫能找到别的办法提升触手穿刺的威力。

影击、重击连斩也是如此。

至于重击、冲锋这些控制性技能,也没什么效果了,因为在现实之中,根本不存在眩晕,只有清醒、昏迷或者死亡,最多再有一个介于清醒和昏迷之间的状态。

至于老实人的愤怒,也变成了攻击强度增加40%,怒气增加20,持续一分钟,勉强也算是一个爆发技能了。

火球术,冰箭术这些法术倒是还在,但是远离调动程度更低,只有20%,陈枫是一点兴趣都没有。

冰霜之力、淬毒和火焰之力还在,但是也没有了明确的提升数值,只是附带了一些加深伤害的效果。

一圈砍下来,对陈枫比较有用的技能和天赋就只剩下了SSS级天赋药剂宗师、天赋敏锐直觉、技能战斗亢奋、SSS级天赋极速、SSS级天赋观察者之眼、SS级天赋事半功倍、技能刀气、SS级天赋九鼎之力。

当然,这些天赋和技能也是有一些改变的。

极速不再提升速度加成,只有在激活之后才有100%的速度提升。

观察者之眼不再提供任何特效加成,只有两个效果:能够准确锁定目标的位置和动作,找到目标的弱点(对战力等级不超过自身两个级别的目标有效);能够看到能量的变化。

刀气技能没什么变化,但是九鼎之力变成了另外一个爆发技能,激活之后,源力增加20%,持续30秒。

至于战斗准备天赋,也消失了,因为理论上来讲,只要一个人体力足够,精力足够,就算一直释放同一个技能也没有关系。

当然,像老实人的愤怒和九鼎之力这种爆发技能,释放过后,肯定会感觉到虚弱,但如果能克服的话,还是可以继续释放,但后果嘛,自己承担。

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