帝鹅集团的“祖传技艺”就是借鉴。
不管是国外的还是国内的游戏,不管是大游戏公司的还是个人游戏设计师的。
只要有点名气,能够赚得到钱,他们就会推出一款类似的游戏。
他们财大气粗,能够在画风、音乐等下功夫,让他们的游戏看起来比原版的要好。
同时再通过强大的宣传渠道等,让更多的玩家来玩他们的游戏。
还有就是发放丰厚的福利,不断挤压原版游戏的生存空间。
反正他们家大业大,看似丰厚的福利对于他们来说,并不会造成什么实质的损失。
但是对于原版游戏的打击可谓是巨大的。
原版游戏要是跟着发福利,他们自己赚不到钱,资金链容易断,最后停服甚至是倒闭。
如果不发福利的话,自家游戏的玩家又都跑到帝鹅集团的游戏,收入也会呈现断崖式下跌。
有的小游戏工作,还有工作室等就是这样被帝鹅游戏给拖垮的。
而在解决掉原版游戏或者竞争对手后,帝鹅集团的游戏就会开始露出獠牙。
各种逼肝逼氪的活动层出不穷,不是要榨干玩家的钱包,就是要榨干玩家的时间。
更有甚者是两者都要榨干,恨不得让玩家没有精力再去玩其他的游戏。
在推出《魔法与剑》后,帝鹅集团也是想通过发福利还抢夺《剑与远征》的玩家。
不过由于《剑与远征》在一开始就表现得十分良心,大多数玩家都玩得挺爽的。
因此帝鹅集团的福利在他们看来虽说丰厚,但是还不具备绝对的吸引力。
加上一些玩家在去到《魔法与剑》后发现,游戏在玩法上并没有太大的区别。
顶多只是画风不同,还有英雄的数量更多一些。
既然如此,他们为什么不回去玩《剑与远征》?
哪怕他们不是氪金大老,不能挤进竞技场前十,但是他们的号培养到现在也不容易。
这就导致《魔法与剑》的玩家数量看起来还行。
但是流水方面不要说超过《剑与远征》了,连达到帝鹅集团的预期都没有。
加上荀郁跟那些工作室还有游戏设计师不同,他确实不靠《剑与远征》这一款游戏赚钱。
在面对帝鹅集团的竞争时,荀郁是一点都不慌,依旧按照自己的节奏运营《剑与远征》。
步子走得稳,自然不容易出现什么运营事故。
更不会被迫陷入帝鹅集团的圈套中,跟他们打消耗战。
始终保持着《剑与远征》的优势。
帝鹅集团也不是没想过动用其他的手段解决《剑与远征》。
比如在渠道上压制游戏的热度,让玩家很难找到《剑与远征》。
虽说现在国内有好几家游戏平台,他们是竞争对手,但也有保持着一定的合作关系。
如果是对付共同的敌人,或者其中一方给出足够的诚意,其他游戏平台也会帮忙压制。
但问题是荀郁的游戏都是发布在神夏游戏平台的。
帝鹅集团就算是有再多的钱,也没有办法贿赂游研局。
如果他们真的敢这样做,那么相关责任人是要被请进去喝茶还有踩缝纫机的。
帝鹅集团还有一种手段就是买水军带节奏,以及通过多家游戏媒体来批判《剑与远征》。
进而对玩家形成一定的误导,让玩家们抛弃《剑与远征》,进而转投到他们的怀抱。
但是游研局似乎对荀郁有所照顾。
加上帝鹅集团通过这些手段,或是搞垮了小游戏公司、工作室,或是直接收购了他们。
这是极其不利于国内游戏行业的发展的。
为避免一家独大,最终形成游戏垄断等恶劣的环境,游研局是警告了帝鹅集团一番。
帝鹅集团也是赶紧收敛,打算等风头过去后再说。
因此他们在对付《剑与远征》时,只能通过一些常规的竞争手段。
比如增加游戏福利,加大宣传力度等。
而这又回到最开始的问题,既然玩法上差不多,丰厚的福利也就那样。
玩家们为什么不继续玩《剑与远征》呢?
还有就是玩家们叫荀郁“老贼”虽说是在骂他,但也是在肯定他。
这么多年玩游戏的经验,玩家也都很清楚帝鹅集团是什么德行的游戏公司。
为避免荀郁成为新的牺牲品,很多支持荀郁的玩家也是纷纷掏腰包在《剑与远征》里氪金。
生怕荀郁没能撑过去,要是荀郁真的倒下了,谁给他们带来更多新奇有趣的游戏?
又有谁值得他们发自肺腑地骂上一声“老贼”?
可以说在卡牌手游的竞争上,帝鹅集团是这么多年来第一次吃瘪。
有消息传出,为彻底把荀郁这个威胁给解决掉,帝鹅集团甚至打算出动S级游戏设计师。
也不用使什么阴谋诡计,只要探听到荀郁要做什么游戏,再做一款同类型的竞品就行。
通过一次次正面打压,消耗掉荀郁并不厚实的底蕴。
在其他人看来,如果消息属实的话,荀郁完全没有转危为安的可能。
而哪一位S级游戏设计师出手,也成为很多人特别关心的问题。
之前大家的注意力都在自己,或者谁能够拿到什么奖项上,进而忽略了这些问题。
但是在荀郁拿到年度最佳畅销手机游戏这个奖项后,大家又都好奇起来。
他们想从帝鹅集团三名S级游戏设计师的反应上,找出他们想要的答桉。
“谢谢。”荀郁接过奖杯,倒是没有唉声叹气,而是面带微笑。
早就看出荀郁是在装的李惊羡笑着说:“别觉得烦,这可是好事。”
“我知道。只是李总你怎么就不把两个奖一起颁了呢?让我多走了一次。”
“这不是中间还隔了两个奖嘛!我也不知道你又得奖了,而且年轻人多走走对身体好。”
“李总放心,我经常健身,身体好着呢!”荀郁说。
“行吧!那么你要说两句吗?还是继续给大家拜个早年?”
在走上奖台的时候,其他人的讨论让荀郁想要假装不知道都难。
反正也没有多准备什么获奖感言,那么就这件事情说两句吧!
想到这里,荀郁看向台下的第一排,目光落到帝鹅集团的三名S级游戏设计师身上。
三人是两男一女,两名男设计师看起来都在三、四十岁左右。
一人名叫黄缘光,一人名叫楚望炎,都是西装革履,看起来是文质彬彬。
女设计师名叫秦稚冰,有着一头波浪般的卷发,明眸皓齿。
穿着女式西装,将她曼妙的身材完美地勾勒出来。
看不出具体的年纪,只知道是一名英姿飒爽的御姐。
在跟荀郁的目光碰上后,三名S级的游戏设计师都是露出饶有兴致的表情。
想要听听荀郁接下来要说什么,是继续豪言壮语呢?还是要趁机跟他们宣战呢?
“感谢的话我就不多说了,说多了大家会觉得假的,我拿到这个奖时,
突然想到一个问题,趁此机会跟大家聊一聊吧!
那就是卡牌手游的极限还远没有被开发出来,希望某大公司在推出新卡牌手游时,
能够做出更新颖的玩法,能够给予我更多的灵感,而不是要靠着我给他们灵感,
我也很期待跟更加厉害的游戏设计师切磋交流,那样更能够体现出我的能力,
当然,如果要动用游戏设计以外的手段,我也接着就是了,
反正我目前也只是D级,输给S级游戏设计师也不丢人对吧!”
荀郁说完后,轻轻举起手中的奖杯,然后头也不回地走向自己的座位。
而他的这一番话,不仅是看直播的玩家,现场也有很多人发出惊呼声。