玩家在打通新关卡、竞技场获得更好的排名、爬塔时抵达更高的层数都能获得钻石。
竞技场、爬塔三个月为一个赛季,每到新赛季时,所有玩家的排名都会重置。
玩家重新打竞技场跟爬塔时,还是能够获得钻石奖励。
同时为节省玩家的时间,爬塔这种PVE的特殊地图还可以加入一键扫荡。
玩家只需要点一下就能抵达上个赛季自己的最好成绩,同时获得沿途的所有奖励。
至于要不要挑战更高层,就看玩家自己的意思。
竞技场则是加入跳过战斗过程的按钮,把看不看战斗交给玩家自己。
然后隔三差五再给玩家送钻石,比如更新维护、节假日,还有特殊日子等。
少的话送个两、三百钻石,多的话送个三、五千,时不时给玩家一个惊喜。
抽卡一次三百钻石,如果十连抽的话打九折,只要两千七百钻石。
同时抽卡还有保底措施,十连抽肯定能够获得蓝色角色,低概率出紫色角色。
当抽卡累计到六十抽时,那么玩家必定能够获得紫色角色。
为给玩家增添一点“信仰”,荀郁还打算加入许愿池。
玩家可以把想要抽到的角色添加进入许愿池中,增加抽到该角色的概率。
当然,这所谓的增加概率也只是安慰一下玩家。
毕竟2%的概率就算提升到2.01%差别也不是很大。
每次抽卡还能获得一枚代币,凑够三百枚代币可以在特殊商城中自行兑换需要的角色。
特殊商城中不会上架所有角色,但里面的角色也不会一成不变,每隔一段时间就会更新。
如果玩家错过了这一期的兑换角色,那么就要等到下一次,借此来提高玩家对游戏的黏性。
这样一来,零氪玩家可以通过打关卡、竞技场、爬塔还有各种福利、活动等积攒钻石。
要是运气好的话,凭借这些肝来的免费钻石,也能组建一支不错的队伍。
至于土豪玩家他们随意就行。
这些还只是初步的设定,后面肯定还要进行一番完善的。
不过要完善的话也只能等荀郁把《去月球》搞定后再说了。
现在顾知瑾能够做的,也只有角色的原画工作,还有宣传动画方面的交接。
“对了,游戏里面的角色我打算找人配音,你有合适的人选吗?”荀郁问。
之前的《洛克人》是用盖亚引擎资源库里的电子音调整的,并没有找人配音。
但是氪金手游的话还是找人配音比较好,这样更能吸引玩家氪金。
毕竟有些配音演员,或者说声优还是有一定粉丝基础的。
有的玩家会因为某个角色是谁谁谁配音的,而花大价钱将其给抽到手。
顾知瑾沉思了片刻后说:“我倒是认识几个配音演员,我问问他们有没有档期。”
“好的。那么《剑与远征》的这部分工作就辛苦你了。”
“嗯!我会努力做好的!”
在荀郁跟顾知瑾就《剑与远征》的一些细节展开讨论时,何潘虎也没有闲着。
别看他在网上怼荀郁的时候特别强硬,但他也有点自知之明,知道剧情并非他的长项。
虽说在他看来,哪怕凭借他现在的剧情设计,打败荀郁是完全没有问题的。
但是为了能够彻底碾压荀郁,他还是决定请外援。
反正双方在签订协议时,并没有说不能够请外援,因此他这样做也不算违反协议。
想到这里,何潘虎拨通了一名编剧朋友的电话。
“喂。老何啊!有什么事情吗?”朋友的声音有点迷湖,看样子是刚刚睡醒。
“我最近在打一场游戏擂台,要做一款以剧情为亮点的游戏,你有没有好剧本可以给我?”
何潘虎也不拐弯抹角,直接说出他的目的。
“你问的正是时候啊!我这边有个好剧本,你要不要?”朋友的声音一下子精神不少。
“喔!什么剧本?能不能发给我看看?”何潘虎也来了精神。
“一个背景是大学校园的爱情剧本,你要是有兴趣的话我发个大纲给你。
不过有件事情我要跟你先说清楚,这剧本是楚贵写的。”
何潘虎眉毛微微一挑问:“楚贵?那个出轨隔壁邻居后被曝光的编剧?”
“是他。”
“嗨!这有什么?不过是犯了男人都会犯的错误,你赶紧把大纲发来我看看。”
朋友说的人何潘虎也有所耳闻,在他看来男人出轨根本不能算是什么大错误。
何况楚贵隔壁邻居确实长得水灵,整天抬头不见低头见的,会犯错误也是在所难免。
再者说了,在事情被曝光后,楚贵不仅跟老婆离婚,还退圈一年多,也算是惩罚过了。
总得给人一个改过自新的机会嘛!
当然,会让何潘虎无视楚贵出轨的主要原因,还是因为楚贵确实有点能耐。
他写的剧本不少都拍成偶像剧,出演的还都是有名的小鲜肉跟小鲜花。
只要打开微博,经常可以看到有年轻人在赞赏他们的哥哥在那些偶像剧里的演技。
由此可见,楚贵的剧本还是受到不少年轻人欢迎的。
有这样的剧本加持,何潘虎更加确信他的游戏能把荀郁按在地上摩擦。
“好。我这就把大纲发你。”
挂断通话后,何潘虎很快就收到剧本的大纲。
他仔细看了一遍后笑着说:“这剧本不错啊!不仅体现出男主的痴情,
结局也是峰回路转,年轻人肯定会喜欢的,楚贵的发挥还是一如既往的稳定啊!”
就这样,何潘虎定下了楚贵的这份剧本。
由于只有一个月的时间,何潘虎也没有打算整什么大制作。
而是决定做一个视觉小说游戏。
这种类型的游戏最为注重剧情,游戏性几乎为零,可以看成是有图片的电子书。
玩家顶多只需要在某些问题上做出选择,并且选择还不一定会影响到后续的剧情。
顶多只是对话的内容会有所不同。
为给玩家足够多的惊喜,何潘虎决定做三个结局,分别是一个真结局还有两个假结局。
玩家第一次玩基本都会选到假结局,然后再通过图鉴、成就等提醒玩家还有其他结局。
这样玩家在玩到真结局后,就会在把愤愤不平等情绪宣泄出来,进而给游戏打高分!
越是思考何潘虎越觉得自己的想法实在是太聪明了。
说不定自己还能凭借这游戏一举突破到A级游戏设计师呢!
九月十号,星期六,中秋节。
荀郁并没有要求顾知瑾加班,而是给她放了三天假期。
他自己则是宅在家里继续肝着《去月球》。
虽说是一款像素风格的游戏,但是画面方面也不能够太模湖。
有的地方该精细还是要精细点的。
特别是有关伏笔的细节,最好是能让玩家看得清清楚楚。
等玩家玩到后面,伏笔揭开时,这些细节就会像是绚丽的烟火般在他们的脑海中绽放。
同时游戏里的钢琴曲也起到画龙点睛的作用。
可惜公寓里没有钢琴,荀郁只能下载一个软件后,在平板电脑上演奏《To the Moon》。
正当荀郁弹完一次曲子后,有敲门声传来。
透过猫眼,荀郁看到一名身穿西装的陌生中年男子。
公寓的安保还是不错的,不管是快递还是外卖,都是由保安或者管家送上来。
因此这中年男子应该不是什么推销员之类的。
并且中年男子的眉宇之间,总给荀郁一种说不上来的熟悉感觉。
不过为了安全起见,荀郁还是开口问:“请问是哪位?”
中年男子稍微整理了下自己的领带后说:“荀先生你好,我是顾知瑾的父亲,顾曲叹。”
听完对方的自我介绍,荀郁立即反应过来,原来那股熟悉感是来自顾知瑾啊!
虽然不知道顾曲叹找自己干嘛?但荀郁还是赶紧打开门。
他面带微笑说:“顾叔叔你好,请进。”
顾曲叹看到荀郁时,内心微微一惊,“这年轻人长得这么俊俏,
小瑾在他手底下工作,不会被他给迷惑了吧?”
但这个问题也只是在顾曲叹的心中停留了短短两秒,随后他就被一段旋律给吸引了。