八月二十三号,星期六,处暑。
星煌在紧锣密鼓地制作三款游戏的事情早被广大玩家所知。
其中《鬼泣5》是铁板钉钉的事情,加上是VR游戏,玩家们都有足够的耐心去等。
但其他两款游戏玩家们就有点等不及了。
听说这两款游戏虽然是乔子墨跟慕容赋各自负责的,但全都是荀郁的点子。
哪怕两款游戏都是3D游戏,以星煌现在的体量,一个月的时间总能搞定了吧!
但是从他们收到消息到今天都过去一个多月了,新游戏呢?赶紧端上来啊!
就在无数玩家望眼欲穿的同时,在许多玩家群还有社区论坛等都有人兴奋地“高呼”。
“老贼的新游戏发售啦!”
虽然这“高呼”并不是语音,只是一段文字,但依旧产生了震耳欲聋的效果。
无数玩家立即涌到神夏游戏平台,找到了新游戏——《马里奥制造》。
看到这个游戏名很多玩家都猜不出游戏是什么类型。
但是看完介绍后他们立即明白过来,原来是一款平台跳跃类的游戏啊!
游戏的画风看起来偏向卡通风格,但还是让很多玩家不由得想起《I wanna》。
“这游戏有人试玩过吗?好玩吗?”
“你清醒一点,游戏发售还不到十分钟,哪有这么快的评测?”
“但是你们看,游戏都好评如潮了,说明至少有一万人买了游戏并给出好评啊!”
“这可是老贼的游戏,十分钟一万份很难吗?”
“还有很多人都是无脑购入,不要说给游戏评价了,连玩都估计没有玩。”
“所以游戏的销量绝对不仅一万份这么少。”
“我就怕这游戏的画风看起来不错,但却是另外一款《I wanna》。”
“当年被《I wanna》虐的情景如今还历历在目。”
“好多主播都开播玩《马里奥制造》啦!兄弟们冲啊!”
又有人一声令下,让无数玩家在买了游戏后,立即转战各大游戏平台。
啊B直播。
游戏区的女主播小肉包也是第一时间购入《马里奥制造》的玩家之一。
她在看到游戏的画风还有介绍后,就感受到游戏对她有一股莫名的吸引力。
让她是毫不犹豫地选择购买。
当然,即便没有这股吸引力,只要是荀郁或者星煌出品的游戏,她都没有错过。
进入游戏后,小肉包看到游戏的主界面是偏向高清像素的画风。
一名戴着红帽子的像素小人似乎是站在云朵上。
虽然这像素小人看起来小小的,但是依旧可以清晰地分辨出他有一个大鼻子。
这不正是游戏的主角马里奥么?
“咦?这画风怎么跟游戏介绍的有点不一样啊!”小肉包有点疑惑问。
“难道老贼越活越回去了?开始搞虚假宣传了?”
“不至于。老贼有必要在这样一款游戏上搞虚假宣传么?”
“确实。这对于老贼来说完全没有任何好处。”
“再者说了,这游戏才多少钱?老贼只是贼,又不是蠢。”
“自毁长城的事情老贼不会做的。”
小肉包耸耸肩说:“不管了,我们进游戏就知道了。”
说完这句,小肉包选择了游戏的“故事模式”。
虽然她对《马里奥制造》中的“创作关卡”模式也很有兴趣。
但她觉得还是先从故事模式打起比较好,先熟悉一下游戏的脑回路。
还有一点,只有熟悉了游戏后,才能利用玩家对游戏的惯性思维。
在制作关卡中加入恶意跟惊喜的时候,让其他玩家更加防不胜防。
进入故事模式后,小肉包还有直播间的观众们看到的却是一座城堡。
底下还有一群人在看着这座城堡,这里游戏的画风又变成了3D风格。
粉红色的蘑孤女孩奇诺比珂笑呵呵说:“马里奥,还有一点就完成了!”
旁边的蘑孤男孩奇诺比奥大加赞赏说:
“不愧是工头奇诺比珂的设计!桃花公主也会很感激的!”
站在中间的马里奥“呀呼”一声,一手握拳高高举起,摆出一个胜利的姿势。
但两边的工头跟接待员却像是被什么吓到,整个人都直接跳了起来。
在他们面前不远处,有一个正方形的“地板”,上面画有火箭的图桉。
不用猜都知道,这肯定不会是什么安全的玩意。
奇诺比珂大喊一声:“啊!重置火箭还放在那里!”
一旁的奇诺比奥也是紧张得不行说:“工头!要是不赶紧收好的话……”
这个时候,一只扁扁的小狗跑了过来,本来大家看到它还挺高兴。
小狗也蹦蹦跳跳地逗大家开心,但是它跳着跳着,却踩到了重置火箭上。
“啊——!
!”
所有人都不由自主地发出一声惊呼,在五秒倒计时后,一枚火箭冲天而起。
明明是3D建模的城堡,却在火箭划过的瞬间,像是被撕碎的纸片般散落。
“妈妈咪呀……”马里奥发出一声无奈的叹息。
接下来的剧情就是马里奥要去收集金币,购买材料,把桃花公主的城堡重新建起来。
而通过交流,小肉包跟直播间的观众们也得知那只小狗叫做“重来狗”。
看到这里,小肉包忍不住吐槽说:“这剧情还真是简单呢!”
“可不是么?不过一想到这游戏是乔子墨做出来的也就释怀了。”
“他最擅长的不就是做沙凋游戏么?游戏都沙凋了,对于剧情就不要考究了。”
“但这游戏可是老贼整出来的啊!”
“老贼又不是每一款游戏都会做好剧情。”
“特别是这种平台跳跃类的游戏,有个差不多的剧情引导就够了。”
游戏中,小肉包接下了第一个委托,其实就是新手教程。
通过这个教程,她学会操作马里奥在下坡时进行滑行,还有奔跑、跳跃等基本操作。
也知道了马里奥只要吃红蘑孤就会变大,吃花花就能投掷能量弹。
同时也相当于让马里奥多出两滴血,不至于被小怪碰到一下就嗝屁了。
吃到绿色的蘑孤则是能够多奖励一条命。
如果积累到足够的分数,也能够获得一条命的奖励。
跟《I wanna》不同,马里奥是有生命限制的,如果把命都消耗光游戏就只能重来了。
分数的获取方式有金币,解决小怪等。
而解决小怪的方法,除了能够通过下坡滑行铲飞还,还能踩扁或者投掷能量弹解决等。
小肉包还发现,水管里面虽然会钻出食人花,冷不丁给马里奥一下。
但有的水管是可以钻进去的,在水管下面是别有洞天,能够获得额外的金币奖励。
在通过关卡终点时,马里奥需要跳到一杆旗杆上把旗子升起来。
如果能够跳到旗杆最高的地方,还能够获得更多的分数奖励。
游戏的操作很简单,却也是足够有趣,让小肉包是渐渐沉迷其中。
获得一百金币后,马里奥就能购买城堡地基的材料。
不过只有马里奥完成委托,建造的进度才会继续推进,否则就一直是原来的样子。
如果想刷金币的话,可以重复挑战委托。
进入第二个委托,小肉包有点惊讶地发现,游戏又变成像素风格。
之前的委托明明还是明媚的2D风格游戏,怎么到这里又变了。
“我有点搞不清楚这游戏是什么画风了。”小肉包笑着说。
“我也是第一次见一款游戏的画风这么多变的。”
“但是却又能互相融合得很好。”
“就算是这像素画风,也给人一种十分舒服的感觉。”
“目前还都是新手教程,后面的关卡也不知道会变成什么样子。”
“估计会变成3D的吧!总不能变成VR游戏吧!”
正如这条弹幕所言,《马里奥制造》中确实有3D元素。
但并非那种立体的3D,游戏依旧是2D横版类型,只是角色、小怪等素材升级成3D的。
在3D模式下,有的小怪类似食人花就能够踩扁,而不用担心碰到就死。
而随着委托的推进,小肉包更是惊讶地发现。
《马里奥制造》中能够做出的操作比自己预期的还要多。
比如在吃到某个道具后,马里奥会穿上一身玩偶服,变成一只橘猫。
橘猫形态下的马里奥可以在某些地方飞檐走壁,还能挥舞猫爪进行攻击。
在吃到螺旋桨帽子时,马里奥还能原地旋转升天,让跳跃高度等大大提升。
这样哪怕是悬浮在高处的金币他都能吃到。
而委托的难度也是越来越难,但并非那种恶心玩家的难,而是循序渐进的。
玩家在学会某些地形、机关的机制后,再遇到时就知道应该怎么应付了。
有的地方还支持玩家重复挑战,不用担心说错过了某个奖励就得关卡重来。
在委托关切的途中还加入有存档点,即便是玩家不小心嗝屁了,也能在存档点重生。
不会说嗝屁了就从一开始的地方再跑一遍,那对于玩家来说打击多少会有点大。
还有在这个过程中,玩家对于各种东西的应用也有了一定的理解。
到时候他们自己制作地图关卡的时候,就不会两眼一抹黑,很多东西都是上手就能用到。
而对于一些喜欢种田或者基建的玩家,故事模式中看着城堡从无到有一点点拔地而起。
他们也能收获不小的成就感。
可以说仅仅是故事模式,《马里奥制造》就收获了大批忠实的玩家。
不过《马里奥制造》中最吸引玩家的自然还是“创作关卡”。
哪怕游戏刚刚发售不久,但依旧有不少玩家在创作关卡中投入时间跟精力。
一开始玩家的地图都比较简单,有的更是有点无聊,但其他玩家也是玩得不亦乐乎。
毕竟是四名玩家一起组队闯关,哪怕一些再无聊的地图,也有玩家能够整出效果。
啊B直播。
小肉包在打过剧情模式后,就投身到“世界关卡”模式中。
在这个模式里,可以玩到来自世界各地玩家所制作的关卡。
玩家可以自行选择看得上眼的关卡,也能够随机关卡。
在通过关卡后,玩家还能给该关卡评分。
评分越高的关卡会排在越前面,更容易被玩家看到,也更容易随机到。
虽说这些评分高的关卡并没有什么实质性的奖励。
但是每天打开游戏,就能看到自己又收获了好评点赞等,玩家的虚荣心能够得到满足。
再加上有部分玩家会自发帮忙宣传等,让这些创作关卡的玩家更有动力进行创作。
“啊——又输啦!”小肉包是怪叫一声。
她随机到关卡只需要不断跳跃就能够抵达终点。
但是四名玩家是有物理碰撞的,还能够踩其他的玩家。
虽然不会把其他玩家踩死,但也能让被踩的玩家动作变形或者位移等。
小肉包就是眼见要跳到平台上,后面一名玩家跳过来时。
也不知道是故意的还是她运气不好,正好踩在她的头上。
那名玩家倒是“duang”的一声飞上去了,但小肉包却掉了下去。
“哈哈哈!这兄弟绝对是故意的。”有弹幕飘过去说。
“肯定的。我连打合作关卡都要抢第一名。”
“看来老贼还是不懂我们,合作什么的不存在的,第一个通关的只有老子我!”
“不过有些关卡并不是抵达终点就算通关啊!”
“那就要擦亮双眼看看游戏的通关条件了。”
“通关条件就在显眼的地方,不至于看不到吧?”
正当直播间的观众用弹幕聊得火热的时候,小肉包已经开始了新的一局。
这一次她运气比较好,在开始时没有被其他三人干扰到,第一个冲了出去。
沿途的障碍、陷阱等都并不困难,小肉包凭借在故事模式中练就的技术。
可以说是闪转腾挪,看起来倒是有那么一丝高手的风范。
很快小肉包就把其他三人远远甩在身后,让三名玩家只剩下三个头像标签。
来到一个平台前,这里被分隔城上下两块区域。
下面需要进行小心的跳跃,才能吃到一枚大金币。
上面则是通往终点的平坦大路。
在故事模式中金币是十分有用的资源,建造城堡用的都是金币。
但是在世界关卡中,金币就显得是可有可无了。
哪怕这一枚大金币能够顶得上五十枚小金币,小肉包也是熟视无睹。
她觉得要是为了吃这枚金币,然后被其他人追上来简直是得不偿失。
在跑过上面平坦的大陆,并来到终点的旗杆时,小肉包却发现自己居然没有胜利。
正当她以为是游戏出BUG之类时,就看到游戏提示说某某玩家拿到大金币并获得胜利。
这个时候小肉包才勐地惊醒,她看向关卡的通关条件。
果然是第一个拿到大金币的人获得胜利。
“哈哈哈!刚才是谁说不会有人不看通关条件的?”
“小肉包不就是其中一个么?”
“只能说小肉包对游戏太熟悉了,觉得吃金币没用。”
“高情商的说法,对游戏太熟悉。”
“低情商的说法,小肉包没有注意看。”
小肉包气得小脸一红说:“这人会不会作图啊?怎么把金币定成通关条件啊!”
“啊对对对,都是作图人的错。”
“我觉得能够自定义关卡通关条件挺好的。”
“是啊!有的图哪怕是我这种手残党都能争一争第一名。”
“小肉包可惜了,这一局明明开局这么好。”
“只能说下一局注意。”
“再来一把,我就不信了。”小肉包气呼呼说。
又一把竞技中,小肉包在准备区时就看到前面的路虽然一路平坦,但是下面都是炸弹。
并且在准备区就有一个炸弹,如果有玩家拿起来丢出去的话,肯定会引发连锁反应。
到时候路都被炸没了,所有人都得死!
最好的办法应该是不管那准备区的炸弹,四人一起往前跑,看看谁的速度更快。
但是小肉包很清楚,其他三人应该不会想玩得这么单调。
因为连她自己都是跃跃欲试,想要拿到准备区的炸弹好好玩一玩。
倒计时一结束,包括小肉包在内的四名玩家都冲向那炸弹。
不过她的速度慢了一点,被路易基给拿到了。
她跟其他两名玩家也不多做纠缠,立即撒丫子往前跑。
而路易基因为抢炸弹,眼见是追不上其他三人,于是他心里一横,把手里的炸弹丢出去。
只要这炸弹落地,就会引爆其他的炸弹。
而炸弹爆炸的速度比玩家跑步时快多了,到时候其他三名玩家也肯定会被炸死。
或者因为没有路而摔死,这样一来,这一局游戏就没有胜利者。
但作为最后一名的他,无疑是最大的受益者。
不过路易基没有想到的是,他的炸弹在丢出去的瞬间,就被小肉包给接住了。
只有坏蛋才最懂坏蛋,被粉丝们誉为“坏女人”的小肉包一早就猜到路易基的想法。
所以她在飞奔的时候就在注意路易基的动作。
因此当炸弹飞过来时,她比其他两名玩家的反应都要迅速。
接住炸弹后,小肉包没有立即将其丢出去。
按照游戏的设定,只要炸弹不落地就不会爆炸。
不过在抵达终点之前,小肉包把炸弹往后一丢,随即跟其他两名玩家跳到了旗杆上。
同时还点出对话框,选了句“不好意思”发了出去。