《战神》三部曲本来就挺受玩家欢迎,而《战神Ω》更是把这个系列拔升到一个新的高度。
三部曲看起来是一个割草游戏,但是跟其他割草游戏不同,三部曲的剧情同样精彩。
玩家们在代入奎托斯后,可以感受到他被众神欺骗、利用、背叛时心中涌出的愤怒。
还能够感受到奎托斯对过去的愧疚,还有潜藏在内心深处,连他自己或许都不知道的柔情。
身如勐虎,细嗅蔷薇。说的大概就是奎托斯。
而且三部曲的画面、细节等经得起各种考究,形形色色的敌人、BOSS等都让玩家回味无穷。
在玩家习惯三部曲带来的爽快感,以为《战神Ω》将会是换个地方继续割草时。
奎托斯却以苍老的形态出现在玩家面前,并且再次成为一名父亲,还要独自带娃。
为了阿特柔斯的成长,奎托斯不仅收敛了自己的脾气,还做出很多牺牲。
比如当初在陌生人,也就是光明之神巴德尔打上门。
甚至还挑衅地对着奎托斯打了几拳时,奎托斯都没有动手,只是让他离开。
要不是后面巴德尔威胁到阿特柔斯的安全,奎托斯说不定就吃下这几拳了。
这要是放在奎托斯年轻的时候,巴德尔挥拳的瞬间混沌之刃估计就捅过去了。
还有就是奎托斯在恳求芙蕾雅救治阿特柔斯的时候,那个眼神不管是谁看到都会觉得揪心。
在《战神Ω》中,玩家们看到的不仅仅是阿特柔斯的成长。
更看到了奎托斯的改变还有自我救赎,为了阿特柔斯,他一步步从过去的梦魔中走出来。
当年奥林匹斯众神都没有帮他完成的事情,奎托斯正在自己解决。
而在奎托斯父子登上最高的山峰时,两人对彼此称呼的变化。
也给这趟旅途画上一个圆满的句号。
诚然,跟三部曲比起来,《战神Ω》做出了很大的改变。
甚至有意削减了暴力美学,把更多的笔墨放在奎托斯跟阿特柔斯上。
还在VR版本中加入第三人称过肩视角这种新颖的尝试。
但是《战神Ω》并没有因此口碑崩坏。
正相反,对于《战神Ω》,不仅仅是玩家,连各大游戏媒体都给出极高的评价。
很多国外有名的游戏媒体,更是给《战神Ω》打了十分满分。
要知道盖亚星的游戏媒体对于自己的口碑还是很重视的,加上还有专业的组织监督。
因此在给一款游戏打分时,名气越大的游戏媒体越是小心谨慎。
也只有不入流的游戏媒体会信口开河,为了流量不择手段。
正儿八经的游戏媒体除了会组织人手打通游戏外,还会收集专业人士、各类玩家的反馈等。
因此这些游戏媒体的评分,不仅震撼到玩家。
更是震撼到不少国内外的游戏公司,还有游戏设计师等。
但是只要玩过《战神》系列,大家又会觉得这个评分虽然是意料之外,却又在情理之中。
不过即便如此,玩家们在网上依旧对着荀郁是一顿“口诛笔伐”。
“老贼!你特喵的居然又断章!”
“遇到雷神索尔后的内容呢?赶紧端上来啊!”
“阿特柔斯居然是洛基,那么接下来是不是要由他开启诸神黄昏啊?”
“不对!阿特柔斯为什么要开启诸神黄昏?奥丁跟他又没有什么血海深仇。”
“难道是因为奎爷杀了巴德尔,最后被奥丁给反杀了?”
“然后阿特柔斯为了给奎爷报仇,把北欧众神都给鲨了。”
“预言的壁画上不是画到奎爷死在阿特柔斯的怀里么?”
“这特喵的……老贼!我劝你善良,最好别让奎爷有个什么三长两短。”
“我不管!老贼你要是不赶紧把后面的内容端上来,我又要给你寄刀片了!”
玩家们之前先是爽玩了《战神》三部曲。
之后又在《战神Ω》中身临其境般经历了一段荡气回肠,却又充满人文关怀的旅程。
眼见雷神索尔杀上门来,奎托斯跟阿特柔斯又要开启新的冒险。
游戏却结束了,接下来不知道要等到什么时候,才能够玩到新的《战神》。
很多玩家是抓耳挠腮,恨不得冲到星煌的总部去堵荀郁。
国外有些比较激进的玩家,更是明目张胆地计划要绑架荀郁。
然后把他关进小黑屋里,让荀郁赶紧把《战神》后面的内容给做出来。
虽说国外这些玩家顶多也只是口嗨一下,要是荀郁在国外或许会担心。
但是他可是在神夏国,哪怕国外玩家再怎么气势汹汹,也无法在神夏国内为非作歹的。
不过为了保险起见,荀郁这段期间出门还是比较小心的,还增加了星煌的安保力量。
在化身急急国王的玩家们疯狂在网上艾特荀郁的时候,荀郁也发了一条动态。
这条动态并非新游戏的预告,也没有回答玩家的任何问题。
而是整了一个让玩家们有点摸不着头脑的问卷。
问卷的内容很简单,只是问了玩家一个问题。
【亲爱的玩家,请问您觉得《战神Ω》的战斗困难吗?】
【十分困难、比较困难、适中、简单、非常简单。】
荀郁的这条动态刚发出去不久,底下的评论就奔着五位数去了。
“你特喵地还敢问我们战斗难不难?”
“最高难度我被小怪三刀就砍死了!”
“我在打女武神的时候,女武神一脚就把我踩死了!”
“虽说角度还算不错,但我都被秒杀了,你说难不难!”
“上面的,你的XP暴露了,收敛一点。”
“老贼突然问这个问题,肯定是有什么深意的。”
“能有什么深意?我看他就是憋着坏想看我们破防。”
“确实。我们要是选了十分困难后,岂不是证明我们破防了?”
“有道理,那么我就选非常简单,我倒要看看老贼还能整出什么花活来。”
玩家们的意见在荀郁的这条动态下达成了高度的统一。
在荀郁关闭投票的时候,已经有数百万玩家参与了投票,其中不乏国外玩家。
他们本以为荀郁的游戏以后会全球同步发售,有了多国语言版后他们就不用学神夏语了。
没想到百密一疏,他们忘了荀郁只在微博发动态。
国外的小蓝鸟之类的社交平台,荀郁是一个都不碰。
也就是说他们想要第一时间获取荀郁的动态信息,还是得学会神夏语。
要不然类似这一次的投票他们就要错过了。
说回到投票,前四个选择的玩家并不多,加起来还不到10%。
剩下的超过90%的玩家都选择了非常简单。
玩家们的想法也很简单,老贼你不就是想看我们破防么?我们偏不让你如愿!
再者说了,《战神Ω》在摒弃割草式的战斗后,难度已经不算低了。
在最高难度下,不要说VR游戏,连同类型的动作游戏都没有《战神Ω》高。
他们倒想要看看,如果大家都选了非常简单,荀郁还怎么给游戏加难度?
要知道做一款让玩家感受到困难的游戏,对于游戏设计师来说同样不容易。
因为游戏里的困难必须处于某个阈值之内,让玩家觉得难,但又不是无法战胜。
虽然荀郁在2D游戏上的《空洞骑士》《茶杯头》等游戏做到了这一点。
但是2D游戏跟3D游戏有很多地方不同,3D游戏又跟VR游戏存在不少差异。
哪怕荀郁通过《战神Ω》在VR游戏中首次加入第三人称过肩视角。
但视角又不是不能选择,问题并没有完全解决。
如果游戏通过恶心玩家等方式来提升难度,可是会被玩家喷的。
别看《战神Ω》大获好评,但正是因为如此,玩家对于荀郁的期待更加的高。
要是荀郁真的做出来一款恶心玩家的游戏,《战神Ω》的好成绩不仅不会帮到他。
反倒会让玩家骂得更凶。
因此在投“非常简单”的人中,也有一部分人是别有用心。
他们想要看看荀郁会不会被这个投票结果给刺激到,又会拿出什么样的游戏?
如果又是一款成功的游戏他们也就认了。
但要是一款不合格的游戏,就不要怪他们落井下石。
谁让荀郁现在的光芒越来越耀眼,要是荀郁不摔个跟头的话,他们怎么出头?
然而就在这些人做着某些准备时,又一个消息传来,让他们顿感无力。
这个消息就是游研局经过严谨的评审,还咨询过许多专业人士,甚至还开会研究后。
决定把荀郁的设计师等级提升到S级。
虽然有不少玩家、游戏公司,还有游戏设计师等,都十分肯定荀郁能够晋升到S级。
但是当这件事情正式发生,并且发生得这么早的时候,他们还是觉得有点不真实。
要知道荀郁今年才二十二岁,这么年轻的年纪就成为S级游戏设计师。
不仅是刷新了国内的纪录,国外都找不到第二个这么年轻的S级游戏设计师。
可以说荀郁把这个纪录拔升到一个让后来者高山仰止的高度。
很多成名许久的S级游戏设计师在得知这个消息后,也是感叹后生可畏。
不过他们也明确表示,他们提到的“后生”单指荀郁一个人。
有的S级游戏设计师更是表示,荀郁已经不能算是“人”了,应该算是“怪物”。
听到这名S级游戏设计师的评价后,不少人更是想到了《战神》里的奎托斯。
他不就是被雅典娜称作怪物么?
原来荀郁做这款游戏,是想告诉大家他跟奎托斯一样,是战无不胜的啊!
当然,这些都只是一部分人的猜测,荀郁并没有这个想法,更不会承认。
他只是公开感谢了一下游研局的肯定,还有广大玩家对他游戏的支持等。
可以说是彬彬有礼,并没有展现出任何年少成名的狂妄,反倒还很是谦逊。
这个时候大家才反应过来,荀郁当年的狂都是装出来的。
为的就是让人轻视他,不会将他当做需要认真对待的竞争对手,甚至是威胁。
现在他成功晋升S级,星煌也发展起来,羽翼丰满。
哪怕是面对帝鹅集团也能够掰掰手腕,自然不需要继续装下去。
在荀郁公开感谢的动态下面,评论不是一般的热闹。
“老贼居然是S级了,这才过去多久。”
“入行两年,老贼怕不是开了挂。”
“建议严查老贼,如果开挂了直接封号。”
“不过老贼还真是贼啊!一直都在装,也是辛苦他了。”
“他的狂是装的,但是他的贼可不是装的。”
“确实。哪一款游戏不是抽冷子给你来上一下。”
“你就说玩不玩老贼的游戏吧!”
“肯定玩啊!游戏好玩为什么不玩?”
“就是。游戏好玩又不妨碍我给老贼寄刀片。”
《战神Ω》口碑销量双丰收,可以说是大获成功。
再加上国外游戏媒体的集体高评价,冲击盖亚星年度最佳游戏还真有很大的可能。
荀郁成功晋级为S级游戏设计师,也是一件大喜事,可以说是双喜临门。
为了庆祝一下,荀郁不仅给员工们都发了红包,连李惊羡那边的人都有份。
毕竟《战神Ω》能够全球同步发售,他们也是出了不少力的。
发完红包后,除了必须留在公司值班的人,荀郁带着大家胡吃海喝了一番。
值班的人虽然羡慕,但他们也有额外的红包跟福利拿。
整个星煌都洋溢在幸福的气氛中,让不少收到消息的打工人都是羡慕嫉妒恨。
然后开始不断刷新星煌这边的消息,看看星煌下一次公开招聘是什么时候。
七月十七号,星期三。
星煌游戏公司总部。
会议室中,原初六人还有乔子墨、慕容赋是齐聚一堂。
今天荀郁要开会讨论有关下一款游戏的事情。
因此每个人虽然都是脸上带着笑容,但内心却是一点懈怠都没有。
片刻后,荀郁跟顾知瑾来到了会议室中。
见大家都准备得差不多了,荀郁直接开口说:
“我们的下一款游戏是3D游戏,并且还是一款让玩家受苦为亮点的游戏。”
说到这里,荀郁不由得露出了狐狸般的笑容。
在看到荀郁的这个笑容后,其他人在陪着笑的同时,内心都默默为广大玩家们默哀了三秒。
让你们选“非常简单”,这下好了吧!