0011 敲定新游戏

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【打破纪录,创造历史,《魂斗罗》究竟有什么样的魔力?】

【明明可以靠脸吃饭,但是他偏偏要靠才华!】

【一分钟带你了解《魂斗罗》这款荣获新游设计大赛第一名的游戏!】

【荀郁是否能成为又一名年轻的S级游戏设计师?】

【何潘虎公开质疑新游设计大赛的公正,是人性的扭曲,还是道德的沦丧?】

【荀郁直言评委何潘虎缺乏客观公正!】

看着五花八门的报导,许多没有去到比赛现场的玩家还觉得没有什么。

毕竟这些游戏媒体老标题党了,如果不看内容只看标题,比看小说都要扑朔迷离。

而当玩家们看到报导的内容后,才惊讶地发现他们错过了一场好戏!

“卧槽!两千五百票!荀郁这是要上天吗?”

“九十九人加起来的票数都没有他的多!”

“难怪何潘虎觉得这票数是刷的,我要是在现场也会觉得是刷的。”

“你要真的在现场肯定不会这样想。”

“确实。其他人的展区都是冷冷清清的,就荀郁的展区排起了长长的队伍。”

“哎!要不是排队的人太多,我肯定能把《魂斗罗》玩通关的。”

“话说《魂斗罗》真的有那么好玩吗?”

“它不是好不好玩的问题,它真的是那种……那种很特别的游戏。”

“不过话说回来,荀郁长得确实挺帅的,都快赶上我一半帅气了。”

“我宣布!从今天起荀郁就是我的新老公了!”

“呸!臭不要脸,我家荀宝什么时候成为你老公了?”

“打起来!打起来!”

“话说《魂斗罗》什么时候发售啊?我要通关啊!”

大多数玩家都比较关注荀郁还有《魂斗罗》,但也有一部分人聊到了何潘虎上。

“话说这评委是谁啊?说的那些话还真人惹人厌啊!”

“他可是B级游戏设计师,《枪手冲锋》就是他做出来的游戏。”

“喔!那款3D射击游戏啊!画面倒是挺不错的,但就是操作手感有点怪怪的。”

“剧情也不咋地,只能说全靠同行衬托吧!”

“他晋升B级的时候国内的游戏还没有多少,主要是沾了大环境的光。”

“确实。要是放到现在,他能不能晋升到C级还很难说呢!”

“我觉得荀郁说得很好,身为评委要是连基本的客观都没有,还有什么资格当评委?”

看到网上玩家们对自己的抨击,何潘虎是气不打一处来。

只是怼他的人很多,他也不可能逐个回怼,因此他把积攒的怨恨都记在荀郁的头上。

“荀郁你等着!有你难受的时候!”何潘虎撂了一句狠话后就关掉了微博,眼不见为净。

八月七号,星期天。

《魂斗罗》正式上线神夏游戏平台,一份游戏卖八块钱,相当于一个关卡卖一块钱。

经过一个晚上的发酵,还有比赛现场玩家的各种安利。

《魂斗罗》在玩家间早有了不小的热度。

因此当玩家们发现《魂斗罗》可以购买后,游戏的销量开始节节攀升。

仅仅是半天时间,《魂斗罗》就卖出去三十万份。

价格虽然更高,但是从这趋势来看,很快就能超越《I wanna》。

喵鱼直播,圆圆破天荒地在白天开播,而她玩的游戏正是《魂斗罗》。

“兄弟们,这第三关一个人还好打一点,要是两个人的话就要讲究配合了。”

经过昨天的试玩,圆圆对于《魂斗罗》第三关可以说是轻车熟路。

因此面对飞驰而来的子弹,还有掉落的石头等,她还能一心两用跟粉丝们聊天。

“原来这就是《魂斗罗》啊!难怪票数那么高,有点东西啊!”

“每个关卡风格都不一样,荀郁是花了心思在里面的。”

“感觉这还不是荀郁的全部实力啊!”

“此话怎讲?”

“你们看《I wanna》跟《魂斗罗》的风格相差这么多,

荀郁要是一开始就拿出《魂斗罗》,那个什么何潘虎还会叽叽歪歪吗?”

“有道理。还有那个菜鸡。昨天他穿的也太骚了。”

“还是我家荀宝好看,一身运动装都比菜鸡帅气。”

“话说圆圆你不是说你去了比赛现场吗?有恰到荀郁的V吗?”

看到这条飘过去的弹幕,圆圆一个失误,角色直接从两个平台间的缝隙掉下去摔死了。

她昨天光顾着拍照片了,等到她反应过来后,荀郁早就不知道跑到哪里去了。

自然是恰不到荀郁的V,这粉丝不提还好,提了之后她又开始难受了。

“哈哈哈!看来是没有要到啊!”

“圆圆你不行啊!关键时候不中用。”

“是啊!我还想着你能分享一波荀郁的V信呢!”

“有没有一种可能,荀郁看不上圆圆呢?”

“虾仁还要猪心是吧?小心圆圆把你禁言了。”

“哼!我要想恰到荀郁的V还不是轻轻松松的事情,

但跟感情比起来,我还是更注重工作,要不然谁来给你们直播啊?”圆圆冷哼一声说。

“第一次看到有人能够把恰不到V说得这么清新脱俗的。”

“我的。我的。圆圆为了我竟然连荀郁的V都不恰,我真是罪大恶极。”

“前面的,不要在这里发癫。”

“圆圆别理他们,我们还是专心打游戏吧!”

“是啊!赶紧打游戏,我还想看后面的关卡是什么样的呢!”

《魂斗罗》的整体难度并不高。

不过想要仅凭三条命就通关,对于第一次接触游戏的玩家来说还是挺考验操作的。

好在玩家三条命消耗光后,不用从第一关重新开始,而是从阵亡的关卡复活。

较好地照顾到玩家的游戏体验。

游戏研究菌不仅又发了一条长微博对《魂斗罗》大加赞赏,还附上了各个关卡的攻略。

由此可见他对于《魂斗罗》也是很上心的,要知道这是他第一次给一款像素风游戏做攻略。

在不少玩家沉迷于玩《魂斗罗》时,荀郁正在寻思着下一款游戏要做什么。

【荀郁:G级游戏设计师】

【昵称:荀星君】

【创意:18】

【美术:12】

【剧情:5】

【关卡:19】

【3D:0】

【操作:15】

【代表作:《I wanna》、《魂斗罗》】

除了3D还是零蛋外,其他的评分都有所增长。

由于《魂斗罗》的剧情相对单薄。

就是主角这边发现有反派在一个岛上孵化异形巢穴,有可能对全球造成致命威胁。

于是趁他们还没有成功时,上岛把反派连同异形都给杀了。

因此剧情这一项的评分提升不多,只来到了五分。

也正是因为被剧情这一项拖了后退,所以荀郁并没能晋升到F级。

“要不做一款剧情向的游戏?刷一波剧情评分?”

“嗯……但我又想继续做像素风格的射击游戏,看看能不能给被人挖一挖坑。”

“但要是挖了坑没有人跳进去怎么办?”

“好像也没有什么关系,反正有没有人跳进去我都不亏。”

“既然如此,那么还是做射击游戏吧!”

荀郁的灵魂中存储了成千上万款优秀的游戏,不管拿出来哪一款都足以吸引到大量的玩家。

这也是他为什么拒绝纪晓夫跟钱达熊的邀请。

对于其他新人游戏设计师来说,受雇于他们两人可以获得不少帮助。

能够在最短的时间内打响自己的名声,还能有稳定的资金来源。

但对于荀郁来说,这些他自己也能够拿得到手,顶多只是需要花费多一点时间。

他可不想在拿出某一款游戏时,有人在旁边指指点点说应该在这里加个充值按钮。

又或者说加个战令什么的,最终把游戏改得是面目全非。

不仅没能让一款优秀的游戏在盖亚星上闪耀,还要遭受玩家的唾弃。

右手食指轻轻点着右眉眉梢,片刻后,荀郁笑着说:“就决定是你了——《洛克人》!”

新游戏敲定下来,不过随之而来的一个新问题,也需要荀郁尽快解决。

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