《艾迪芬奇的记忆》从玩家在船上阅读一本日记开始。
玩家会扮演芬奇家族唯一活下来的人,也就是女主角艾迪芬奇。
以第一视角对芬奇家族的老宅进行探索,解开每一名家族成员死去的原因。
游戏一开始的氛围渲染得很好,彷佛随时都会有什么东西跳出来吓玩家或者追杀玩家。
特别是老宅中有很多摆设、布置等,都跟《幽灵观察者》有异曲同工之妙。
不过随着时间的推移,玩家很快就会发现,这一切不过是他们自己在吓自己罢了。
但是即便如此,游戏带给他们的震撼依旧不亚于《幽灵观察者》。
如果说《幽灵观察者》的恐怖,是来自于鬼的直接跳脸,还有各种冷不丁的阴间互动。
那么《艾迪芬奇的记忆》就是通过或是荒诞,或是惊艳的手法,为玩家讲述一个个故事。
玩家在体验这个故事时,率先会被故事的表示手法所吸引。
等到故事讲述完毕,再仔细回想故事的来龙去脉时,多少会起点鸡皮疙瘩。
比如Molly这一名家族成员,她在死去的时候只有十岁左右。
玩家在回忆她的故事时,会发现在她死去的那个夜晚。
Molly因为饿得睡不着,起床疯狂找东西吃,牙膏还算是好的,她连仓鼠的食物都不放过。
甚至还想把自己的鱼给吃了,不过她最终还是没有下手。
只是她在吃了窗户上几颗野果子后,游戏的画风就突然变得魔幻起来。
Molly先是变成了一只猫咪,想要追捕小鸟并吃掉,后来又化身猫头鹰,生吞了一只兔子。
之后又变成鲨鱼,从山上一路滚进海里,追杀并吃掉了海豹。
而后Molly又变成一只有着触手的怪物,爬上一艘渔船开始吃人。
虽然游戏中没有给出吃人的画面,但是听着咀嚼血肉,还有嚼碎骨头的声音。
还是让不少玩家感到有点毛骨悚然。
最后Molly变成的怪物又顺着下水道来到她自己的房间内,似乎是把自己都给吃了。
看完这个故事,很多玩家都是有点懵的,散老师也不例外。
“啊这……所以Molly是被怪物吃掉的?这房子里有怪物!”散老师突然有点激动说。
“散老师,别激动,这么多年过去了,怪物说不定早跑了。”
“要是没有跑,而是饿到了现在呢?老贼准备开启杀戮模式了吗?”
“其实有没有一种可能,Molly经历的一切都是幻觉呢?”
“还真的有可能,你看她吃的野果子,有点像是槲寄生,那玩意是有剧毒的。”
“所以这个故事是在告诉我们,小孩子不要乱吃野外的东西。”
“还有家里多储备点零食,免得饿过头连沾着仓鼠屎的胡萝卜都吃。”
“老贼讲故事的能力是越来越天马行空了。”
“故事看起来很是荒诞,但如果是幻觉的话一切又都解释得过去。”
“猫吃了小鸟后变成猫头鹰,其实还挺有理有据的。”
“呵呵。那变成鲨鱼从山上掉下来,是在暗骂我们鲨凋吗?”
“卧槽!你不说我还没有想到这一点,这就给老贼寄刀片。”
“记得到老贼的官方商城买。”
是的,为了方便玩家们寄刀片,荀郁在官方商城中还加入了刀片这类商品。
并且还不是普通的刀片,而是上面印着星煌LOGO的周边刀片,分为实体版跟虚拟版。
有的玩家确实需要刀片,又想支持一下工作室,就会买实体版回去用。
有的玩家只是想给荀郁寄刀片,发泄一下心中的情绪,买的就是虚拟版。
反正刀片最后都是落到荀郁的手里,就没有必要用真的刀片兜兜转转一圈了。
而且荀郁也不是空手套白狼。
虚拟版刀片赚取的所有收入,荀郁都会自己再添点钱后拿出来做慈善。
每个月星煌的官网上都会贴出虚拟版刀片的营收,以及这笔钱捐到了什么地方。
还会标明每一名购买虚拟版刀片的人,不是说拿玩家们的钱来给他自己赚取名声。
为此荀郁还请来了游研局等官方组织进行监督跟证明,保证公开透明。
玩家一瞧自己寄刀片不仅能够“问候”荀郁,还能够做善事,一举两得。
于是买虚拟版刀片时就更加来劲了。
到目前为止,荀郁凭借虚拟版刀片的营收,捐献出去的钱估计有数十万之多。
说回到游戏里,除了Molly因为食物中毒而死外,其他家族成员的死法也很诡异。
比如曾经的童星Barbara。
她在孩童时代因为其独特的尖叫声,在大脚怪电影中深受影迷们的好评。
但是在她长大后,由于声音发生变化,无法再发出嘹亮的尖叫声,进而澹出电影圈。
Barbara不想就这样成为一名普通人,于是在男朋友的陪同下,不断练习着尖叫。
而在某天晚上,Barbara的家里出现了许多“怪物爱好者”,还是她的粉丝。
他们似乎是来庆祝Barbara十六岁生日的,但是在庆祝过后,他们都露出了嗜血的笑容。
Barbara也察觉到这一点,终于是发出了她梦寐以求的惊声尖叫。
但很是可惜,这也是她这辈子最后的一次尖叫了。
她被残忍地杀害,从音乐盒中找到流血的耳朵这一点,还有略带癫狂的旁边声中。
很有理由怀疑Barbara是被这些人给分食了。
她的男朋友失踪,要么是畏罪潜逃,要么也被杀害了。
“这故事也太阴间了吧!”散老师忍不住说。
在这个故事中,收音机屡次提醒有杀人魔铁钩人出没,让大家小心一点。
之后铁钩人真的出现,散老师还以为Barbara会死在铁钩人的手里。
却没有想到最后是被人给吃了,还是Barbara的粉丝,这让他有点细思极恐。
而Barbara的弟弟更是躲在床底下,亲眼目睹了这一切,留下了难以磨灭的心理阴影。
“老贼的剧情阴间一点不也很是正常么?”
“现实中也确实有人被自家粉丝给弄死的。”
“不过正是因为真实,所以才会让人觉得可怕啊!”
“谁说不是呢!难怪那些明星要请那么多保镖,用来防他们的粉丝。”
“散老师,我是你的狂热粉丝啊!”
看到好几条这样的弹幕飘过去,散老师不由得打了个寒颤说:
“别!我是你们的粉丝,你们别太疯狂,我有点怕,真的。”
散老师的样子逗笑了不少观众,直播间顿时充满了快活的气氛。
由于《艾迪芬奇的记忆》并不考验玩家的操作,不需要玩家一次次死亡重来。
只是在讲述一个个故事,或者说让玩家参与到一场电影之中。
因此游戏的流程并不是特别长,散老师各种闲逛,也只用了三个小时左右就通关了。
在故事的最后,当玩家的视角从笔记本上移开,落到一块墓碑上时。
他们才发现之前游戏中所有经历的一切,都是Edith写下来的。
而阅读这日记的人是Edith的孩子,这也是为什么游戏的名字叫做《艾迪芬奇的记忆》。
并且从墓碑上的时间来看,Edith也没有活得太久,只活了十八岁左右。
她在探索老宅的时候,其实就已经怀孕了。
也就是说,或许在探索完房子不久后,Edith就因为动了胎气等原因而早产。
在生下她的孩子后就去世了。
从Edith最后的话中可以得知,她对于自己的孩子还是很舍不得的。
可惜这或许正是笼罩着整个芬奇家族的诅咒,只要回到那座老宅,就必定不可能善终。
看着游戏滚动的制作人员名单,不管是散老师还是直播间的观众,都是有些不平静。
他们感觉自己不仅是玩了一款游戏,更是读了一本魔幻现实主义题材的书。
看了一部设计精巧绝伦的电影,同时也更加深刻地意识到,游戏为什么被称作第九艺术!