67、番外 RPG版“仙剑资料片·红”攻略(上)

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作者有话要说:  有些人,一生就只为你活着。他们永远待在固定的地点,不管风雨阴晴,只为等你来,跟你说他们生命中唯一的那一句话。即使那句话对你来说,根本就不重要,他们依然会将自己的一生一世奉献给你。

——献给无数npc们。

看到这句话的时候,我很感动,当时就流泪了……

或许这纯粹是我最近写文太多,以至于思维全体文艺化敏感化了……

可是,我真的非常感动,心里涌起无数难以言表的情绪,我想到很多次我玩游戏的时候,就喜欢找所有的npc聊天,时而责怪他们说些废话,都不给任务,可是看到这句话后,我好像忽然有种……怎么说呢,豁然开朗的感觉。

‘即使那句话对你来说,根本就不重要,他们依然会将自己的一生一世奉献给你。’

我想,就是这句话,打动了我。

砰嗵一声,敲响了我的心扉。

对于我们这些玩家而言,除了受我们操控的主角(pc),剩下的无数角色,无论他们有多少故事也好,悲欢喜乐,通通都被冠以同样的名称——npc。

非玩家控制角色,尽管这是npc的全解,可是大多数时候,我似乎只将他们当作无关紧要的路人、布景板,除了任务需要,或者纯粹的聊天考据癖发作,否则我根本不会去管那些满街走的npc。

不相干的人——这才是大部分时候npc在我心中的解释。

主角、boss、配角,npc,这就是我心中游戏角色的分别。真奇怪啊,明明应该除了主角就是npc来着,为什么不知不觉中我却忘了呢?

假如本文游戏化,会变成什么样呢?

谨以此篇,献给无数的npc们,并同时献给本文中打酱油的所有童鞋……

这是长评的加更~~突然发现,如果在这个年代的话,故事会完全变掉呀,就连cp也必然改变……啧,果然大背景决定一切吗?


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