下线离开了红月世界的江天一与李宏毅两人在现实世界中休整了一会。
毕竟他们这次进入超凡游戏世界,
在虚拟现实游戏舱里面可是躺尸了好长一段时间。
【登记佣兵】——【接取商队任务到亚兰城】——
——【去图书馆查资料发现整个时钟世界是个大循环】——
——【去教堂发现某位游戏幕后boss创世神的身影】——
——【潜入公爵古堡拯救失足少年】——
——【重回教堂发现疑似能克制红月影响的石头材料】
整整六个大型“任务攻略活动”,比起一层世界也就一个小副本攻略的积木世界,
时钟世界这整整跨越三个时空的世界真可谓是超大型任务副本了。
但是,令江天一感到疑惑的却是——
自从上次他们推测出整个时钟世界是三个不同的时空三位一体的大世界循环之后,就再也没有改变过的探索度——
【主线任务:请玩家探索世界——[时钟世界]】
【目前探索度:25%】
下线了游戏的玩家自然还能够查看游戏内自己的任务攻略度。
但看着这毫无动静的探索度,江天一却不禁向李宏毅问道:
“这个‘目前探索度’毫无变化啊?
按道理来说,发现了能克制文明之敌的红月影响的东西,
不应该多多少少让探索度前进一点的吗?”
闻言,李宏毅也挠挠头表示不解。
“这个探索度进展很迷也不是一天两天的事了,
要么就每次都是1%那样一点点地涨,
要么就像上次那样突然间就从5%暴增到了25%。
这次或许也是要我们利用石头研究出有用的克制方法之后才增长?”
“或许吧。”
听着李宏毅的解释,江天一随意般地点点头。
但他的心里面却总觉得有哪里不太对劲,
明明感觉他们离拯救两个不同的时空好像只差那么“最后一步”。
只要真的能利用石头特殊的材料,研究出克制红月的方法,
那么似乎一切就都会朝着好的方面发展了。
但是,如果真的是那么顺利的话,
此刻的进度条又为什么显示他们的任务仅仅完成了四分之一(25%)呢?
江天一看了看电脑上的时间,发现他们在异世界中呆了将近一个月的时间后,
现实世界的时间也过去了五天。
这一段时间中,李宏毅和他都会在现实世界之中休整上一段时间之后,再再次回到超凡游戏之中。
江天一环顾了一眼整个房间,发现李宏毅已经离开了。
“大概是先去进行心理疏导了吧……”
在玩家们发现超凡游戏内各个世界的时间流速与现实世界不一样,但普遍要比现实世界快之后。
为了不混淆自我的意识,以及异世界与现实世界的区别,
他们这些官方游戏人员,包括大多数民间游戏玩家,都会不定时地进行一场心理疏导。
但自从“现实世界”也开始灵气复苏之后,玩家们也从游戏中继承了一身自己的十分之一的超凡能力。
有了更高的精神力的加持,这种时不时进行的疏导频率倒是下降了不少。
因为大家大家都有了更强悍的意识来“坚持自我”。
而看着整个房间内都没人的江天一则是索性开启了放松的摸鱼生活,
久违地打开游戏论坛看看现在的沙凋玩家们都在讨论些什么。