在获得轮盘转动解放的力量之后,色孽几乎是没有片刻犹豫,便直接将两个贵族标记分别放在了“诺斯卡”和“巨魔国度”,这两个区域可都是奸奇的地盘,并且离色孽现在的地盘十万八千里远,光是一路跑过去就要废掉不少的邪教徒,这却是什么心态令人十分费解,如果单纯地想跑到偏远地区,眼皮子底下就有一个“大荒地”可以去啊,这一手就玩得实在是有点天马行空,让大家都摸不着头脑。
安不知却笑了笑,在他看来这倒是极为简单的一个选择,身为奸奇的忠实仆人,他当然要将能加分的贵族放到自己老大地盘上,这样每回合起码能将奸奇的分数增加一些,由此带来的效果很快便会在下个回合显现,既然如此,就让这狂风暴雨的第四回合开始吧!
似乎是感受到了这股决战前的萧杀之气,此刻五位邪神所在的旧世界风起云涌,大片大片的黑色乌云翻滚着从天际压下来,天地间弥漫着一股令人窒息的沉重气氛,所有人类的主要居住城市一起呼喊着“帝皇”之名,咏唱着神圣的咏叹调,合着如雷般的鼓点,所有的这一切联合起来,形成一股壮烈而决绝的悲歌,就像是所有人类对这世界的控诉与抵抗。
在这样的气氛中,本回合事件缓缓打开:那是一纸“帝皇法令”!
这是一张简单却充满了恢宏之气的事件,它的作用只有极为简单的一句话:立刻翻开下一张事件卡,并将其作为本回合的事件!
看似这个事件似乎毫无意义,但要知道在游戏的一开始,系统自动从众多旧世界事件中抽取了七张放置在游戏中,而这七张牌便标志着游戏的进度,当这七张事件全部翻开时,便意味着游戏已经进行了七个回合,随即游戏便结束了,如果这时还没有任何邪神达到胜利条件,则算人类获胜。
所以原则上来说原本游戏有七个回合,而现在随着帝皇的一纸法令而下,事件被额外多消耗了一张,也就是说,游戏将在第六个回合就用光所有的事件卡,并被强制提前结束!
如果说之前在帝国的梅格努斯还只是一个年轻人,那么他现在已经成长为伟大的首领,就在邪神们将各自的堕落教义如野火般烧满整个世界时,梅格努斯也在帝国和周边一直奔走,争取力量来准备面对这场圣战。
而来自中央省的白狼乌黎克高等祭司却讥笑他为异教徒,为了反驳这无理的毁谤,这时的梅格努斯接受了白狼使徒的挑战,他走入了乌黎克圣火:白狼教派最神圣的一个仪式,唯有真正虔诚的白狼信徒才能免於被火焰吞噬的下场,但身为西格玛信徒的梅格努斯却穿越了圣火,或著应该说,是圣火避开了他的身体,这个奇迹如同野火般立刻传到帝国每一个阴暗的角落。
于是,在梅格努斯的辛勤奔波下,人类对最后圣战地来临有了更深刻的认识,并对此提前做好了准备,导致邪神们的时间就更少了。对于所有邪神来说,这无异于是一记当头棒喝!无论是想灭世的邪神,还是想解放力量的邪神,都不想出现这样的事件,因为这就是生生地少了一个回合啊!
还不等他们有所动作,新的事件卡已经在那之后翻了出来,而这张牌也同样是来者不善啊,“神圣启示”,它的作用是将一个农民标记替换为英雄标记。
只见在一片*而的圣歌中,一道光芒从帝国的最中心位置射出,直射入“巴托尼亚”上空黑沉沉的云层之中,随即便爆射出一大片光彩夺目的光环,生生地将一大片黑云冲散,而随即一道天使的身影在那片巨大光芒中一闪而过,它冲天长鸣,发出惊人的嘶叫,一震背后双翼,便猛地向着他脚下的人类居住地冲去,在最接近地面的位置,他的身形如片片落叶般于夜空中消散而去,最后化为闪耀的粉末。
这惊人的影像只虽然出现了一瞬,但已经够了。
在一声澎湃的怒吼中,传奇骑士在“巴托尼亚”现身!这个英雄便是号称巴托尼亚伟大统一者吉勒斯的化身,在人类和巴托尼亚人民最黑暗的时刻,他从天堂返回,再一次地为他们的生存而举起利剑。
所有的演员到齐,大幕升起,战斗开始!
恐虐一马当先地将放血者召唤在“帝国境内”,色孽已经在之前的回合中放了两次“欢愉之盾”,不可能再用这张邪神卡进行防御,所以这次恐虐已经下定了决心,一定要在帝国杀他个血流成河!
在刚刚的事件出现之后,他和奸奇就成为了最悬在刀口浪尖上的两个邪神,他们原本就算完得再差,只要拖到游戏的最后一回合,即可完成邪神力量的全部解放从而远比其他邪神更有胜机,但现在少了一个回合,这就意味着他们必须在某个回合里再次达成“二转”的条件,才有可能在第六回合解放自己的全部力量。
至于色孽,他倒是可以干脆转到抢“影响力分数”这个方向上去,毕竟在游戏进入到中后期时,大家的兵种和邪神能力都各自升级,色孽还要拼着在恐虐和奸奇的虎视眈眈之下达成“二转”,那几乎是不可能的!不过考虑到他可能原本就不打算想赢,倒是可以将他排除在外。
不过令恐虐没想到的是,轮到纳垢的回合时,他也将一只瘟疫传播者放进了帝国!
恐虐有些吃惊地看向那个从游戏开始到现在似乎挺老实的大叔,问道:“你这是什么意思?”
扮演纳垢的玩家不以为意地笑了笑:“没事,我就是过来传播两个堕落标记而已。”他刚刚升级了瘟疫传播者的能力,自然是要把这个部队尽量往“人口众多”区域送进去了,他巴不得对方杀掉这些部队,那可就一石二鸟了!
而色孽一看这些纳垢部队就阴沉沉地笑了起来,并抢先在“帝国”这个区域出了一张邪神卡,这里可就两张邪神卡的位置,一看有人来帮他垫背,自然是赶紧将他用起来!
毕竟“帝国”可是他唯一能稳定解放力量的重要场所,不容有失。
色孽打下的这张邪神卡倒也神奇,它名为“裹尸之秘”,当它生效时,在战斗阶段中敌人在这个区域如果能攻击到农民或其他邪神的单位,则必须优先以他们为攻击目标。
也就是说,纳垢放进来的瘟疫传播者和恐虐的放血者便形成了互相攻击的局面,在他们互相杀光对方之前,都不会有任何部队来攻击色孽!
他这么一手玩得确实漂亮,无论他们双方是否再多增加部队,或者是否有其他的邪神介入,都不会对他的安全构成威胁,而且恐虐和纳垢其实也各自达成了自己目的:恐虐是想杀人,纳垢是想被杀,色孽作为红娘,就算是帮他们两牵手了。
而这时,奸奇已经展开了一连串令人眼花缭乱的魔法攻势。他先是在“埃斯塔利亚”放了一张邪神卡,这张叫“扭曲风暴”的邪神卡原本作用不大,只是说如果在战斗阶段奸奇如果在这里消灭了对方的部队,就可以在这个区域产生一个次元石标记。可问题在于这张完全不消耗邪神能量的邪神卡上带着一个魔法符号。
所以奸奇的真实目的,乃是通过这张邪神卡免费在这里召唤出一只惧妖,而这就是他最强大的力量根源了,原本大家要一点点地通过相邻区域将部队配置到旧世界上,但从这张邪神卡就可以看出,其实奸奇已经可以随时在世界上的任何一个区域,直接用自己的邪神卡来召唤部队,就像是他在自己的大本营开启了一道传送门,从这里,他可以随意地派遣惧妖到旧世界上的任何一个角落,并由这个点继续朝周围扩散。
此刻埃斯塔利亚上一个其他邪神的部队都没有,加之这里原本就有一个次元石标记,在“扭曲风暴”提供魔法符号并带来一支惧妖部队之后,这里立刻便成为了一个奸奇可以进行解放力量的地方。
虽然他在这里目前还没有任何邪教徒,但奸奇随时可以将其召唤出来。
此时唯一能攻击到埃斯塔利亚的只能是恐虐,面对此场战斗,他却十分犹豫,奸奇的惧妖实在太灵活了,虽然他现在看起来是在这里没错,可万一恐虐刚将放血者放上去,奸奇就在其他地方放一个邪神卡,上面也有魔法符号,然后就免费将这惧妖重新召唤过去,奸奇的惧妖是免费的,可他的放血者可不是免费的啊!
这可就真的是难倒恐虐了,也真是难为他了,每次比较奥义的能力都让他给赶上了,而这次,他苦苦思索了很久之后,终于做出决定:最好的选择就是不做选择,先静观其变!(未完待续)