第三回合的战斗从一开始,就表现出明显的捉对厮杀状态。
恐虐和色孽这对冤家之间的仇恨已到了不可能化解的程度,而且他们两个地盘互相交叉和纠结在一起,打起来也最为容易,而另外一方面,由于纳垢已经将“基斯里夫”打造成钢铁堡垒一样的基地,在这里他已经拥有两个普通战斗单位和终极使徒,除非是脑子不正常,否则在这里放下的任何生物都毫无意义,所以色孽和恐虐也不打算轻易地跨界,最多是恐虐在这里丢个放血者来搞个对杀。
而由此导致的的最直接结果,就是即便奸奇已经展示出崛起的先兆,但能限制他的唯一人选却只能是纳垢。
最后角鼠就一个人缩在角落里,变成了一棵“无人知道的小草”!这倒是蛮适合他此刻的实际形象。他目前是游戏中地位最为低下的一个邪神,这不仅是由他在游戏中的形象所决定,也是因为第一他在邪神轮盘上转动最慢,到现在都才仅仅解放出一点力量而已,其次,他占据的这两个地方,每回合能给他产生的影响力分数也很少。
这里就解释一下每个地区在回合结束时所提供的影响力分数到底是怎么回事。
首先在旧世界的九个地区里都会诞生一定的抵抗值,如社会结构最为稳定的“帝国”区域抵抗值就是五点,如果有一个邪神能在这里产生的控制力最高,并且超过抵抗值,便可以得到跟抵抗值相同的影响力分数,因为这意味着作为这里最强的邪神,他已经将人类社会的抵抗全部瓦解。
而之前我们曾经解释过,控制点数取决于“该区域的单位数量”加上“该邪神在这里放置邪神卡上的能量点数”。所以就在刚才,纳垢之所以将全部的邪神能量都用于“基斯里夫”,其实就是为了控制这个区域从而得到三分。对于纳垢来说,还是毁灭旧世界的区域,直接获取五十点影响力分数这种胜利方式最靠谱。
此外,另外再补充一下,每个区域里所存在的贵族标记,在这个地区被邪神控制后,会增加该邪神所获得的影响力分数,因为这象征着邪神控制了世俗间的强大权贵,为自己的最终降临提供了机会。
所以角鼠在分数上就更惨了,他所占据的“大荒地”和“边境亲王领”光听名字就知道是整个人类文明世界的边缘荒野,简直就是人烟稀少东大荒,别说贵族了,连根鸡毛都没有,所以虽然抵抗值很少很容易被控制,但对应来说影响力分数也就相当少:这两个地方的抵抗值都只有“一”点,也就是说就算角鼠把它们已经全控制住了,都没有“基斯里夫”一个区域的分数高,就更不要跟其他地方比了!
但也就在这时,再次影响游戏格局的事件出现了,旧世界事件翻开,这次赫然出现的是对奸奇来说充满巨大机遇同时也充满了巨大危机的一个诱惑:“流星陨落”!
在事件翻出的瞬间,在无尽的苍穹和漫天的星辰中,划过一道道血红的光痕,用一种妖异的色彩照亮了夜空,无数的陨石在空气中剧烈地燃烧着自己,愤怒地冲向大地,任身体在无尽火花中燃尽,也要为这个世界添上一道道无法抹灭的伤痕。
那其中更有三枚最为庞大的陨石,分别朝着旧世界的三个区域飞去,看那个样子,它们在完全地燃尽之前就会陨落到地面,所以,这将是三颗为游戏格局带来巨大变化的因素,而能决定它们陨落处位置的,仍是此刻威胁值最低的一个邪神:角鼠。
他仿佛每次只在这个时候才有存在感一样,缓缓地从角落里站起,朝这边一点点走来,陨落群星在他的头顶上编织出一个如梦如幻般的世界,但他丝毫没有抬眼去看的举动,只是步履平稳地朝前走去,然后再次展开他手里的长杖,朝那张旧世界地图的三个区域点去。
被角鼠点到的区域发出绚丽的光芒,那三枚陨石各自准确地掉落到对应位置上,整个旧世界的地面在这一刻都猛然颤抖起来,仿佛万马奔腾般发出巨大的嘶吼,当所有的喧嚣逐渐散去,旧世界地图上已经多了三个次元石标记,它们分别位于“基斯里夫”、“帝国”和“巴托尼亚”。
没错,这场“流星陨落”带来的就是三颗次元石标记!只不过角鼠极为阴险地将它们全部掉落在另外三个邪神的大本营在之中。
“帝国”现在处于色孽的保护之下,“基斯里夫”则是纳垢不破的无敌堡垒,“巴托尼亚”早成了恐虐的屠杀大本营。这三块地方,无论哪一个都不好惹,虽然色孽应该会放水,但如果“帝国”里只存在他和奸奇的部队,那他也不可能完全不加抵抗,该丢攻击骰还是得丢,造成了伤害还是得杀掉对方单位。
除非他干脆将“帝国”里属于他的女魔部队以重新召唤的方式,移动到其他区域(当邪神召唤一支部队时,可以将一只已存在于地图上的单位移动到其他地区,这也属于一次召唤),但如果这样做,就真的太现形了,势必会引起其他人的怀疑,就算是他们要做局,也不能做得太过明显,如果被其他三个邪神所注意,一起联合起来对抗他们,那就得不偿失了。
在这个小小的事件插曲结束之后,战斗很快便在西边打响,恐虐二话不说,便将放血者丢进“泰利亚”,直奔这里的两个色孽邪教徒而去,由于他抢了这个先手,从而避免了色孽在这里又放置那个“精力盛宴”恶心人。
纳垢也当仁不让地差遣瘟疫传播者进入了“巨魔国度”境内,他这回合的想法很简单,在这里丢下三个战斗单位就行了,只要将这里牢牢地控制住,奸奇再想“二转”那基本上就不可能了。
说起来纳垢在做这件事时,也算是相当卖力了,因为他必须以这种方式,来逼*奇跟他一起以毁灭世界为主要目标,一个地区必须累积十二个堕落标志才会被毁灭,而每个回合结束时,每个幸存的邪教徒只能传下一个堕落标记,所以光靠一个邪神就想用堕落标记毁灭世界那是相当地不靠谱!
奸奇原本是五个邪神中比较倾向于毁灭世界的邪神,因为他所需要的次元石标记会引起所在区域的时空构造不稳定,一旦堕落标记加上次元石标记一起达到了十二个就可以毁灭该地区,而他的大量邪神卡又可以将他的邪教徒来回传送和移动,所以在“灭世”这条路上,他反而是更有一定的优势。
但刚才的那次“二转”却使奸奇也看见了轮盘获胜的希望,这就使得纳垢暗下决心,要将他从歧路上“纠正”过来!
面对入侵的纳垢军团,奸奇却毫不在意,他这个回合本来追求的就不是“二转”,他的邪神轮盘这回合只需要“一转”就可以再次获得一次升级,他要的就只是再次的能力升级而已!
那时的他,就可以更为自由地在“解放力量”或“毁灭世界”中任选其一!
所以就跟纳垢必须保卫自己的前哨基地一样,他也必须在这里就给予对方最大的打击,从而保卫后方基地“诺斯卡”的安全,此刻他竟是毫不犹豫地在“巨魔国度”召唤出自己的使徒:“万变魔君”埃塔欧斯.劳.克勒斯!
他,就是奸奇魔法,诡计和知识的具象体化身。当他出现时,穿戴得如同大法师一样,鸟爪型的手里握着一根巫师之杖,长颈、鸟头,就像一个瘦瘦高高的类人型。但在他的背后,却又长着一对由五彩羽毛组成的强力翅膀,这可不是摆设,他能自由地在天空中飞翔。
当万变魔君嘶鸣着,脚踩虚空出现时,他身后那片不停变幻着时空扭曲到一起,并渐渐地凝聚成一颗新的次元石掉落在他的脚下,这就是刚才奸奇为他升级能力所带来的优势:当他被召唤到一个地区时,就可以在该地区里放置一个次元石标记。
凡人们总在忙于谋图他人,小心联络着所谓的盟友,直到有那么一天可以终因再无利用价值而背后捅他们一刀。万变魔君着迷于参与这些活动,刺激他们,滋养他们,用他们无法匹敌的狡诈谋划他们。他经常伪装成凡人的样貌去引导那些野心勃勃,影响巨大的个体迷失自我,并总是站在那个世界中残存者的身边。
这就是他的战斗方式。
虽然的确万变魔君是所有邪神使徒中最容易被凡间武器杀掉的那一个,但请相信这一点:如果这件事真的如此发生了,那也是奸奇的阴谋需要他这样去做,当他灭亡时,请不要为他的毁灭而感到欣喜,或许你们所做的,只是帮助奸奇在他的灭世游戏的棋盘上,移动一个棋子而已。(未完待续)