第174章 恐鳌之心

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在一道红光散开后,矮人穆拉丁手里多了一个闪着粉光的东西……

从这东西上,托尔可以感受到满满的活力,是生命的气息,是热血的感觉。

“鉴定!”

物品名称:恐鳌之心。

属性:力量值增加30点,生命值增加300点。

技能:自动恢复,每秒恢复最大生命值上限百分之七的生命值。

传说,恐鳌之心是参照上古圣兽的心脏构造锻造而成,能增强使用者的体质,增强恢复力,是一件具有强大生命恢复力的装备。

不过,它也有一个缺点,当受到英雄伤害时,生命恢复效果会暂停……

“这次合成并不是非常完美,但已经很不错了!”

穆拉丁满意的说着,虽然材料已经准备好,但黑龙之血并无法与真龙之血完全等价,所以装备的合成效果也会有不少差异。

接下来,穆拉丁将合成的费用单计算出来,加上各种费用,这一次托尔还需要支付1700金币。

“很好,太感谢了!”

托尔收下装备,并支付了剩余需要的费用,这回为了合成恐鳌之心,托尔一共花费了6000金币,也算是一次很不错的交易了。

当托尔将恐鳌之心装备上时,身体中立刻涌现出一股异常强大的力量,感觉自己可以一口气跑一千公里,都不带喘气的……

现在托尔的生命值上限已经超过2000点,顿时感觉自己不再是一个小脆皮,可以去前排浪几波,很耐揍。

正好是查看装备属性和效果的时候,托尔突然发现了一个神奇的事情,好像自己使用的雷神之锤不算装备栏六件之一。

也就是说,他可以拥有一共七件装备。如此一来,好像真的可以收集到七个球,然后召唤神龙了。

如此一来,托尔也发现,作为英雄的他们,不仅仅技能比普通冒险者多,而且还能多携带一件装备,.asxs.确实比其他人好太多了……

托尔整理了一下装备栏里的装备,不算手里的锤子,其他装备分别是远行鞋,先锋盾,希瓦的守护,强袭装甲,恐鳌之心。

也就是说,他最多还可以携带一件装备,他必须好好思考之下了。

现在他的生命值并不算很高,所有优先会选择增加生命值或者力量型装备。

由于店长明确说明,装备之间不会出现特效覆盖情况,所以购买装备时,除了一些装备特效有特殊要求,基本不会有排斥现象发生。

“店长,你这里还有没有其他装备推荐的?”托尔查看了一下货架上的装备,继续问着。

“几乎都在这里了,不过你不是已经有6件装备了么?继续购买也没有效果了!”

店长疑问了一声,必须提醒自己的客人不要浪费钱乱买东西。

“他那把锤子不占格子,还可以携带一件装备!”

穆拉丁点头说着,并推荐托尔购买一件能够吸血的装备,不然持续作战能力太差,后期顶不住。

再加上托尔养了两只战宠,所以最后一件装备可以选择〔弗拉迪米尔的祭品〕,这件装备可以增加友方单位的护甲值,还能提供一个吸血光环,提升综合作战能力。

托尔听了穆拉丁的建议,直接掏钱买下这件装备,〔弗拉迪米尔的祭品〕价值不到2500金,托尔感觉便宜到有些过分……

这一次算是整装出发,托尔自信慢慢,下一波应该可以不用浪费钱升级防御塔了,稳稳守住第15波的进攻,不成问题。

由于战宠没有升级到20级,在没有进化前不能寄居在主人身上,他只能带着它们走,而不是使用远行鞋直接传送。

如果宠物到了二十级,让它们附体后,那使用远行鞋就非常方便了。

“咕咕咕……”

一只魔法飞鸽朝托尔飞来,然后停留在了托尔的肩膀上。

“明天的提示来了?”

托尔伸手摸了一下鸽子,魔法飞鸽中记录的信息立刻出现在了他手上。

经过这么多次的神谕提示,大家几乎都摸透了一些规律。同时,托尔也发现神谕中的字迹也越来越更整,跟刚开始的鬼画符形态,现在实在是太容易辨别出来了。

神谕:力量和肌肉。

信息很简单,提取出来后就剩下[力量和肌肉]这五个关键词了。

对于怪物入侵的情况,托尔现在只担心怪物是飞行单位还是爬行单位,或者是远程攻击单位。

如果是飞行怪物,或者是能远程攻击的怪物,那么它们会给高地的能量屏障造成威胁。

每一条支路都会出现100个怪物,八条支路则是800个怪物。少量的怪物,托尔自然不担心石墙的能量屏障被击碎,但大群怪物就不一祥了。

目前托尔已经将石墙的等级提升到了恶魔墙五,他自己有记录,从恶魔墙LV4提升到LV5,消耗金币65536金币。

但是,总的能量屏障值却只有131072点,正好是一个金币对应2点能量屏障值。

如果不是可以训练修理工来进行维修的话,那可就是个超级麻烦事了。不过修理工也不便宜,目前托尔使用的都是地精修补匠,价值8192金币,超过一件神装的价钱了。

至于那个很久之前训练出来的初级修理工,好像因为一直修理石墙,劳累过度猝死了,只是尸体没有找到,托尔连给他立一个墓碑的机会都没有。

下一波,如果不出意外的话,托尔可以憋出一个黄金大矿,需要消耗12800木材的那种。

只是,托尔不能一下子消耗所有资源,因为他们这里还有一个脆弱的国王没有升级。

在当前情况下,托尔又不能将所有高地上的防御塔全部升级,那会引起其他英雄的不满,如果上高地拆塔搞破坏就麻烦了。

正因为要考虑到这些东西,托尔现在有点儿脑瓜疼,暂时拿不出最优解。

现在趁着英雄们还能挺住,托尔认为继续发展经济,处理好人际关系才是最好的办法。

只是,现在托尔必须想办法阻止漏怪现象的发生,综合平衡各支路的情况。

虽然一个开始感觉是竞技类比赛,但这么久的接触后,已经确定是团队赛了……

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