第117章 最后的团队副本

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奥兹玛新增了一些机制。

特殊系统:纹样。

通过奥兹玛通关奖励,可以获得恐怖,毁灭,绝望纹样,用于提升奥兹玛攻坚战专属属性。

每个纹样拥有3层等级,奥兹玛频道游戏UI血条上方查看。

特殊系统:理智值。

在奥兹玛攻坚战中拥有理智值系统,初始默认100点。

在地下城中受到怪物攻击都会减少理智值,理智值为0时会进入内心空间,需要限时内进行3次破招才能脱离,失败则角色死亡。

脱离内心空间后,理智值恢复至50,此时再次降低为0则角色直接死亡。

理智值只有在营地或使用复活币后会恢复。

特殊技能:紧急遁走。

使用副本内特殊技能之后,会打断当前所有技能并向前闪避,连觉醒技能都会打断。

随后就是副本的攻略。

最开始就是毁灭的路口。

将领是亡者回廊-手刃者斯卡坡。

总体难度较低,可直接强杀带走。

这里的破防机制是火焰旋风。

每个玩家会生成一个火焰旋风,在读条时间内,将其引导火焰到斯卡坡2次即可使其破防。

第二个将领是混沌之门内部-混沌死神梵塔。

总体难度较低,也可以直接强杀带走。

特殊机制是光环传送。

梵塔全屏来回冲击,站在带有黄色光环的魔法圈内可以躲避冲击,也可使用跳跃浮空进行躲避。

另一个特殊机制是跟随绿圈。

房间内会出现一个移动的绿色魔法圈,玩家需要跟随魔法圈进行移动

第三个破防机制是顺序打球。

梵塔在进行机制时会按照顺序生成一个白色球,破防机制开始前,白球会变成彩色,玩家需要根据生成顺序打破这些球时,怪物进入破防状态。

接下来的将领是毁灭平原格拉登-追迹者德劳克。

总体难度适中,但也是可以直接强杀带走的。

破防机制是禁锢水泡。

将领会使用水泡随机禁锢一名玩家。

紧接着,德劳克会冲击另一名带有魔法阵玩家3次,躲避3次冲击后,自动进入破防状态。

下一个将领是安息之墓-显现的毁灭之贝利亚斯。

总体难度适中,一样是可以直接强杀带走。

破防机制是鬼火阵。

生成一个大的魔法阵,两边各两个小魔法阵,厄运之源会随着魔法阵旋转,玩家需要站在小魔法阵内,当厄运之源经过小魔法阵时会进入读条,读条结束后将会被囚禁于小魔法阵内,玩家需要将每个厄运之源都囚禁于小魔法阵内。

当四个魔法阵都囚禁一个厄运之源时,则贝利亚斯进入破防状态。

若1一个魔法阵占有两个厄运之源,则玩家可站在该魔法阵内经过一段读条后释放该厄运之源。

下一个副本是绝望的分叉路,同样也有很多将领。

首先的将领是悲叹之沼赛赫-侵蚀者特萝卡。

总体难度低,可以直接强杀带走。

破防机制是我的绝望。

所有玩家被特萝卡移至地图右边,需要两名玩家在读条结束之前进入左边的本体内即可使其破防,期间会有分界线妨碍玩家,玩家碰到后会被短时控制,同时还会带有持续伤害的地板需要玩家进行注意。

第二个将领是绝望之路费利斯-追逐混沌的德斯佩罗。

总体难度低,同样是可以直接强杀带走的。

破防机制是该入睡了。

类似于魔界大战残暴沃兹沃斯破防机制,德斯佩罗会形成数个大地刺,需要被魔法圈标记玩家引导德斯佩罗撞击大地刺3次即可进入破防状态。

之后的将领便是沉默之森卢伦-疯狂黑暗桀特。

总体难度适中,不过也是可以直接强杀带走的。

破防机制叫目标突进。

桀特会形成一系列球体,但有空白区域,桀特会按照小队成员的先后顺序制定冲击路线,来回冲击2次,注意不要让桀特冲击到球体上,之后桀特会进入破防状态。

后面的将领叫做绝望摇篮阿文图斯-迫近的绝望之泰玛特。

总体难度适中,除了需要躲避绿色地板之外,其余机制较简单。

破防机制叫影刃。

泰玛特会标记一名玩家,然后标记会存在一小段时间后泰玛特会冲击到特殊标记玩家的位置,然后形成一个很大区域的矩形绿色石板带(危险地带)覆盖该区域,标记玩家需要通过跳跃远离该特殊标记位置即可,连续进行三次,泰玛特会进入短暂虚弱状态。

之后的副本是埃利诺斯。

将领是埃利诺斯-混沌启示者柯林婕。

无特殊机制,可以直接强杀带走,机制以躲避为主。

接下来就要进入恐怖大地副本。

将领叫永燃溪谷艾尔拉:被混沌蚕食的K。

总体难度适中,是可以直接带走的。

特殊机制叫做躲避乌鸦。

首先将领会产生一个魔法圈,之后会出现一群乌鸦攻击玩家,玩家需要躲避。

玩家躲避乌鸦之后,K会从上面之间向下冲击玩家,需要用蹲伏躲避。

下一个将领叫做殉教者的礼拜堂-将军卡列宁。

总体难度较低,可直接带走。

特殊机制叫激烈斗争。

机制开始时,玩家身上会有一条线,请尽量往另外一边移动,红色区域会有步兵推进。

之后,步兵会消失一部分,站在消失位置,玩家会被拉回到起始位置重新进行机制,否则会造成伤害。

破防机制叫做捶地冲击。

卡列宁会做出捶地的动作,出现一大片红色区域,读条时间结束后,出现连续冲击波,玩家需要通过步兵的空缺位置向另一边进行躲避。

之后的将领是赤红乐园祭坛-副官雷奥尼特。

总体难度适中,可直接带走。

特殊机制叫做射箭机制。

当雷奥尼特血量较低时出现三个魔法圈。若玩家需进入魔法圈后使其消失,三个魔法圈消失后,雷奥尼特也会解除无敌状态。此时再进行输出可以带走雷奥尼特。

同时,卡赞的“不朽”状态也将被破除。

破防机制叫做回旋镖

玩家需要引导回旋镖攻击雷奥尼特盾牌三次即可破防。

后面就要面对鬼剑士形成的原因。

鬼神卡赞。

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