“麦克,我这波可以吧!”厂长拿到本场第二个人头,相当高兴的跟陈轩交流道。
小组赛第二周,EDG战队率先对手的对手INTZ战队。
INTZ战队对EDG战队有所研究,EDG战队同样对INTZ战队有所准备。
在开局B/P环节,两边都是针对ban,但EDG战队需要被ban的英雄太多了,比若说陈轩的杰斯、鳄鱼,厂长的挖掘机,此外还有版本OP打野豹女,辅助位的娜美和meiko特别擅长蛤蟆和牛头。
INTZ战队ban不过来,最终采取以选代ban的方式。
EDG战队一抢辛德拉,INTZ战队抢下杰斯和牛头。
后续EDG战队拿到挖掘机和蛤蟆,INTZ战队只能选择吸血鬼,女警,EDG战队又补了烬和艾克,打一个比较正常的阵容。
INTZ战队最后拿的是蝎子打野。
INTZ战队的策略就是挖掘机前期不用蓝buff,而厂长大概率蓝buff开,蝎子刷发育,前期打个反套路偷摸着过来反蓝,打一个三buff开,如此就能影响辛德拉拿蓝的时间,这样中后期等吸血鬼追上辛德拉的节奏,INTZ战队中野方面就能发力,打一个双突脸阵容。
可偏偏厂长这一局是三狼开局,蝎子偷蓝被探查到,而由此也白白逛街一波。
EDG战队反过来中野辅三人配合,反掉了INTZ战队的蓝buff,并且依靠队友的配合,厂长拿下了牛头的一血。
蝎子前期发育节奏完全被大乱,挖掘机却是发育极好。
而且INTZ战队的蓝buff被辛德拉拿下,EDG战队在中路也是打出了相当明显的压制力。
下路自然不用说,二打一,怎么打都打赢了。
在这种情况下,厂长跑来上路绕后一波。
说来也是,当下上单一哥毫无疑问就是杰斯,而杰斯这种上单拿到了就是推线压线的。
可是,在其他两路都劣势,打野前期也不强的情况下再推线,这就有点作死了。
厂长很机智的来上路,配合一波绕后gank就拿下杰斯的人头。
这波无论是操作还是意识,厂长都没问题,当然陈轩也没问题。
陈轩这把半肉艾克,打杰斯虽说不好打,但也不难,特别是现在杰斯被gank一波,可以说上路的形势已经逆转了。
“厂长,过半分钟再来安排一下!”陈轩控着线,然后回家补给一波,示意过会厂长继续抓上。
厂长明白陈轩的意思,差不多过了三四十秒,厂长再次光临上路:“这个人头给你吧!”
这一波厂长倒是很大气,主动把人头让给了陈轩。
不过厂长这种行为倒也不完全是因为想要抱陈轩的大腿,而是前期确实上路更容易打开局面。
对面中路是吸血鬼,闪现鬼步都有,自身还有血池保命,下路是女警和牛头,一个自带位移,带夹子,另一个控制技能多多,还有一手奶,打野挖掘机想要取得比较高的gank效率,抓上路的杰斯是一个比较好的选择。
而打比赛,稳中求胜,EDG战队想要稳稳赢下比赛,陈轩这个上单半肉艾克很关键。
如果不出意外,一血塔会出现在上路。
EDG战队的策略也是按这么来的。
杰斯被抓死一波后,对阵艾克还是有那么一点点优势,即使被控线,再不济炮形态的EQ二连可以清兵,然而没了E技能之后,杰斯的防gank能力明显是要弱上一些。
厂长绕视野的能力很强,某些时候就跟开全图挂一样,前期视野又不多,厂长挖掘机绕后到场,黏住杰斯,艾克上来一套技能下去就拿下了杰斯的人头。
一切都是EDG战队事先写好的剧本。
随着杰斯在6级前连死两次,EDG战队上路就有非常大的优势了。
艾克带线推塔,挖掘机刷完野后又跑来上路。
这次没再背后放冷箭,奇袭杰斯了,而是直接正大光明的从线上过来,老老实实配合艾克拿下一血塔。
一血塔机制是额外本地赏金275,团队赏金每位英雄25赏金,而外塔本身有250本地赏金。
这次陈轩和厂长贡献一血塔,也就是说两人差不多都获得了一个人头的额外经济。
这等于是厂长前期6分钟拿下三个人头,而陈轩是两个人头,经济队伍优势相当明显。
完成一血塔任务之后,厂长没急着去中下两路gank,而是在回家出完装备之后又跑到上路来。
这次不是gank,而是入侵野区。
陈轩配合厂长搞了一波入侵。
蝎子还没到6级,被看到艾克和挖掘机一起过来,只能将红buff拱手相让。
与此同时,EDG战队下路组合靠着自身优势,将下路外塔推掉,帮助EDG战队进一步巩固优势。
接下来,没等陈轩带线威胁上路二塔,INTZ战队主动打一个换线,顺便想要3打1将陈轩的艾克抓死。
可艾克比较灵活,而这个时候辛德拉也来上路支援了一波。
辛德拉的到来让INTZ战队始料未及,辛德拉突然出现,一经出现就是WE二连,将女警晕住,随后辛德拉接上QR,女警就只剩丝血。
辛德拉开启鬼步未能用平A打死女警,而女警交出双招,也稍微延缓了一下死亡时间。
不过杰斯看到辛德拉出现在背后,顿时感受到芒刺在背的危机感。
艾克此时看到队友前来,也立刻组织反打,最终杰斯被艾克黏住,追着打死,辛德拉也最后一发闪现Q,拿下了女警的人头。
牛头先交了虚弱,限制辛德拉,但没救下女警,最终只能交闪逃掉,避免被艾克黏上。
一波团战结束,陈轩有惊无险,反倒赚了一个人头,也是心情不错,对scout赞扬道:“可以啊,scout!这波很漂亮!”
“谢谢!”scout腼腆道。
这是scout小组赛上场的第二场比赛,相比较于pawn,scout非常珍惜这样的机会。
再多比较一点,pawn也是会找机会支援队友的选手,可paw多一些,也习惯去下路支援。
scout不一样,或许是跟陈轩一样,一步步靠自己打上来的,也对陈轩这样从无到有的选手更认可一点。
scout用一种区别于pawn,又不同与厂长的方式,给陈轩提供一些帮助,一些支持。
当然了,scout也从陈轩这里得到了对应的收益。
一句话来形容,这波很赚!
EDG战队上路大捷,但不足以立刻将上路二塔推掉,陈轩在scout的帮忙下拿到峡谷先锋,厂长也在meiko的配合下拿下了本场比赛的第一条小龙——水龙。
两个buff对EDG战队的增福不小,但也没有作用强大到定胜负的程度。
EDG战队继续积累,再找机会爆发。
直到比赛进行到11分钟,deft和meiko的下路组合配合厂长gank中路,蝎子和吸血鬼相继被烬的大招轰到。
辛德拉刚好闪现CD完毕,直接上来RE一波,将蝎子和吸血鬼打了一个满面桃花开。
借助辛德拉补交控制的机会,厂长的挖掘机又上来控制一波,烬的大招四枪全部打全,刚好收获一波双杀。
稍后INTZ战队靠着杰斯和女警过来一起守塔,勉强守住了……中路二塔,外塔肯定是被EDG战队推掉的,说实话,能守住二塔也已经算是不错的了。
在这期间,陈轩也推掉了INTZ战队上路二塔。
吸血鬼复活后来上路跟艾克打了一波,谁也奈何不得谁,只能各自休战。
14分钟,EDG战队又拿下一条水龙,接下来就打起了比较常规的四一分带战术。
杰斯前期被抓的太惨,装备没起来,到现在才做出来一把樱花刀,其实打半肉艾克,出黑切会比较合适,可这也要杰斯有钱,偏偏杰斯没钱,这就很难受。
反观艾克,三项忍者足具。
光看着身装备,杰斯就知道打不了。
不过,杰斯出了樱花刀,推线能力还是很强的,反过来就是守塔能力强。
INTZ战队用杰斯兑子掉了艾克,也算不亏。
可对EDG战队来说,你可以不愧,但我永远是赚的。
杰斯不在,INTZ战队能守塔的只有女警。
吸血鬼倒也可以,但就要被消耗了,而光靠女警,一波兵总有几个能进入塔里。
EDG战队只要挖掘机和辛德拉找到机会,女警就会遭遇比较大的威胁,也就是INTZ战队辅助是牛头,不怕挖掘机,当然辛德拉还是怕的。
鬼书法穿棒的辛德拉,不用攒球就能秒女警。
为此,女警不得不提前出一根水银饰带。
15分钟103刀的女警,暴风大剑,黄叉,攻速鞋,水银饰带,连多兰剑都卖掉了,这样的女警,对EDG战队的威胁倒也不大。
中路打消耗战,打到将近16分钟,EDG战队终于将INTZ战队逼退。
挖掘机开团被塔打残,但有蛤蟆保一手,辛德拉交完技能,烬又开启大招,INTZ战队只能且战且退,下波再来。
因为没到20分钟,泉水不提供家园守卫,回家之后再出来,INTZ战队就耽误了很多时间。
EDG战队在这段时间,自然不是什么事情都没干,在对面没人的情况下,蛤蟆直接上去抗了几下,然后等下一波兵到了,EDG战队就把中路二塔拆掉了。
很明显,这又是一场碾压局。
不过与前面两场碾压局相比,这次爆发的人头数量有点少。
当然了,只要是碾压局,EDG战队也算是扬眉吐气了。
打外卡战队,EDG战队本来就是能够碾压对手的。
国内撸友说的那种,厂长不如外卡打野,这根本就是诬蔑。
什么?你们说并不是,你们只是单纯的粉丝滤镜?好吧,INTZ战队是真得值得粉。
不过不好意思,这一把EDG战队将INTZ战队打爆了。
在中路打团的时候,陈轩的艾克也没在下路闲着,推塔进度是慢了一点,但杰斯也限制不住艾克刷野。
说起来INTZ战队中野这一把也真是惨,这也包括AD,从开局厂长的反套路,蝎子就没拿到蓝buff,现在刚刷新没多久的蓝buff,又被艾克拿下。
同样的,上半野区的红buff,也被挖掘机反掉了。
EDG战队打野和AD都有红buff,这也正是EDG战队在中路打得比较顺利,INTZ战队不敢接团的原因之一。
红蓝buff是野区最重要的资源,EDG战队牢牢把控着INTZ战队的资源,这一定程度上也反应了这局比赛两边的情况。
INTZ战队此前第一周比赛已经输得非常惨了,这次EDG战队更是重拳出击,友好送走了INTZ战队最后的出线希望。
比赛进行到18分钟,EDG战队就靠着烬大招开团,挖掘机跟上控制留下吸血鬼,艾克传送中路,配合队友打了一波1换3。
陈轩的艾克也是为了留人,直接越过高地,冲到门牙塔前,强行将女警一换一,最终虽然躺了一波,但这并不妨碍EDG战队继续拆高地。
INTZ战队吸血鬼和女警双C阵亡,牛头阵亡在同一波团战中,这便只剩杰斯和蝎子两人,其中蝎子又交掉了大招,形同超级兵,如果贴身近战还行,打远程就只能被风筝到死。
EDG战队显然是4打1.5的局面,接下来不要太好打。
正是在这种情况下,EDG战队在不到半分钟的好时间里,就轻而易举的拆掉了INTZ战队中路高地和水晶。
接下来EDG战队没有谨慎起见,没有稳中求胜,而是宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王!直接就是趁你病,要你命,大军压境,乘胜追击。
陈轩看着队友攻城略地,又死去活来,自己也从泉水复活,直奔中路二塔。
只不过复活加赶路花了陈轩一分多钟时间,等陈轩赶到的时候,战争都快结束了。
EDG战队这边只剩下一个辛德拉,辛德拉还是没有蓝buff的辛德拉,现在蓝量只剩下不到六分之一的情况,大概只能放两个技能。
不过,INTZ战队两座门牙塔都已经被拆掉,而INTZ战队也只剩下蝎子和牛头。
吸血鬼和女警又死了一轮,杰斯同样在之前的战役中阵亡了。
蝎子和牛头也是因为威胁性小,才最终靠着主场之利存活下来。
不过现在陈轩的艾克赶到,胜负也已经非常明显了。
靠蝎子和牛头守住基地,那是完全没可能的。
三项艾克强拆都能把基地拆掉,更别说还有一个辛德拉。
当然了,艾克一打二,先杀完人,再拆基地也没问题。
这不,为了延缓EDG战队拆家,为了将比赛时间拖入20分钟,INTZ战队野辅主动过来给艾克送人头。
等陈轩拿下一波双杀以后,INTZ战队心满意足的点了投降。
由此也表明,INTZ战队的S6全球总决赛就此结束了。
小组赛四连跪,是绝对不可能出线的。
以往最差的情况,就是小组赛三胜三负,并且同时存在两支这样的队伍,如果两支战队是其中一方赢了另一方两场,那么直接晋级,如果是各种赢对方一场,那打一场加赛。
不得不是,EDG战队在小组赛一开始给了INTZ战队打进八强的希望,但现在又彻底覆灭了INTZ战队继续作战的念想。
但话又说回来,这两场比赛是大型粉丝见面会,厂长作为偶像,已经将他能展现的一切,都展现给他的粉丝了——你的野区我养猪!
Revolta作为外卡赛区传奇打野,自信满满的选了蝎子这种控图型打野英雄,最终只是在一开始拿到了红buff,后面一个buff拿不到,厂长这种野区控制力,也确实让人敬而生畏。
当然,这不止是厂长一个人的能力造就的情况,而是EDG战队全队的努力。
比赛中强势一方和弱势一方,最直接反馈在敌方就是打野。
强队打野永远看上去那么强势,那么顺利,弱队呢,不是梦游打野,就是4396。
即使是冠军打野,也逃不出这种情况。