对于泽塔而言说出去的话就如泼出去的水,都是必须兑现的。所以面对市政厅当中徒然暴增的请假潮时,泽塔除了苦笑着摇了摇头却也不能够再做什么了。
好在博勒姆领的行政体系在已经是有了一个较为完整的框架。并不是说缺了哪个人就不能够运转的——至少短时间之中是这样。
当统计完成了秋收之后最为重要的各种谷物的收成与储备。清盘存粮的基本情况再调整调整不同的粮仓当中的粮食储量。当然还有也算是例行公事的运出旧粮、装入新粮。那一个个砖石垒脚木板铺就的粮架上,装满了一袋袋的谷物。
这一系列分布在领地不同区域的粮仓,在某种程度上属于执政的强大根基之一。它主要有三个功能,一个泽塔现在最为强调的调整并稳定领地当中的粮价。泽塔不喜欢那种生死操于他们之手的感觉。
第二就是供应领地当中的驻军使用。军粮、军粮有军就不能够无粮,否则的话必然会照成军心不稳人心浮动。第三个就属于几十年没用过一次的‘赈济’了,遇到大面积水旱蝗灾时,开仓赈济那些城市当中的市民阶级。
什么,你问那些领民该怎么办。那些人自身就是属于领地的财产,给他们口饭吃是天经地义的事情,怎么能够和‘赈济’扯得上关系……
除此之外还有专门与德鲁伊们合作的种粮育种仓库。以及农村青黄不接时,向自耕农出借籽种口粮的青苗仓。这属于春借秋还,当然要加收利息。不过会出现这种情况的自耕农,多半是家里有了什么意外。当然这种意外也包括是出了一个败家子。
毫不夸张地说,这一系列的仓库就是领地中重要的稳定器。只要能够按照原先制定的制度将其运转得当:领地当中即便是经历过风灾海啸,在短时间内的生活都能够较安定。留出了足够的应对时间,让泽塔这些统治者做出合适的应对决策并进行执行。
但算是执行不力的话,平时虽然看不出来有什么变化。但是灾荒一起便会出现大面积饥馑,乃至导致饿殍遍地、大量的自由民与领民外逃也不是什么值得意外的事情。
事实上在泽塔接受了领地当中的大小事务之后,所做出的第一个决定就是去检查粮仓的储备情况。不知道是因为历代领主对次盯的都比较紧,还是因为销售渠道的局限使得仓储人员获利的机会变小。
所以那时候粮仓的整体情况比泽塔最先预想的要好上不少。至少仓库当中的存粮与账目之上的数量比起来并没有太大的亏空。即便是粮食的质量也是比较令人满意的,其中并没有大量掺杂着麦秆、枯草、石沙之类的填充物。就连霉变还有陈化粮的情况也在规定的范围之内。
不过最后一项虽然完全符合规定,却并不能够令泽塔感到满意。或许是因为博勒姆领靠海,冬季多雨潮湿,粮食储藏又必须保持通风干燥。这使得霉变、陈化粮、虫食鼠咬的每年损耗,竟然占到了存粮的两到三成。要知道这还是夏季干旱炎热,仓管加紧晾晒的结果。
再加上对于原有的仓库储量感到严重的不足,泽塔当时就决定建立6个新粮仓并对旧粮仓进行改造。不过穿越前那些技术先进性能优良的现代化粮仓那可就别想了。他在这里使用的是简便易行的土圆仓。
那土圆仓以块石垒墙脚,仓底地面用不易返潮的石灰、黏土和细砂所组成的粘性材料制成。而墙身则用山丘上的红色黏土掺合切成节状的稻草,用夯筑技术建成。
这筑墙是最费工夫的环节,先把夹板固定好,中间倒上选择好的泥土与稻草,然后几个人一组围成圈,拿着大大的木榔头拼命敲,这道工序就是夯土。把土夯结实了,再撤掉夹板,往上递增,一直到相应的高度。等黄泥墙夯实了,内外糊上黄泥浆,再刷上石灰浆。
而后在让木匠进行顶部的建设,那一根根木头交织搭建,或横、或纵、或立,井然有序,丝毫没有杂乱感。站在粮仓中往上看,重重叠叠的木头如同伞骨一样把整个仓顶撑了起来。这可是需要不少手艺精湛的工匠,好在仅仅是木匠的话博勒姆领并不缺乏。
但是在覆顶的选择上,泽塔却与当时的财政官出现的严重的分歧。当时的财政官希望选择造价便宜的厚茅草屋顶。但是泽塔却认为这种利用芦苇、稻草、石楠甚至蕨类植物铺成的屋顶只能够用于雨水较少地方的粮仓。博勒姆领的冬季降水将会使得粮仓内部潮湿不堪,这也是这些年来粮食损失严重的重要因素。不过面对着坚持己见的那位财务官,泽塔不得不拿用自己的身份压人才得以使用涂铅木板最为屋顶。
今天又到了一年一度盘点清仓的时候了,除了去年因为提前前往卡拉多没能够前来,其他时间里泽塔是不容许自己错过一次的。
众人站在仓外,粮仓上部的14个通风窗很是显。粮库总管伯尼斯打开门锁,在两名仓管员的帮助下将沉重的最外层仓门拉开。
事实上这圆仓的门足足有4道,最外面是大门;然后是‘搁门板’,搁门板有数块,在进粮时随仓内储粮水平高度递增而增加块数,一般用木头制成;再就是防虫纱,防止害虫进仓;最里面是防鼠板。好在那墙体的厚度有一米左右,不然可就要占据大量的内部空间了。
仓库内部都属高架式,有防地下潮湿与洪水侵袭的木柱支承,保护粮食免受蚁类及其他害虫为害的砖木结构的台架。再配上并有便于通风换气的窗孔,使得这里面是冬暖夏凉,防鼠防潮。如果按照穿越前的说法,只要措施得当,其储粮效果甚至超过更加现代化的“苏式仓”也即房式仓。
泽塔走入粮仓便见里头一摞摞粮袋码放的整整齐齐。虽然不能够说是一尘不染,但却也是井井有条。泽塔手中亲自捧着账册,一边看着账册上的存粮数,一边点着仓存米袋。经过了一层有一层的清点,泽塔的鞋子都变成了灰白色。那是因为地板上铺着一层薄薄的生石灰,用以辅助防潮防虫。
在上下走了一圈之后,泽塔将自己手中的账册合上。他点了点头对一旁耳朵粮库主管说到:“到现在为止还不错!这当中都是今年新收进来的新粮吗?”
“是的大人!那些无法使用的陈粮还有霉变的粮食,我都已经在新粮入库之前转移到粮仓外面的空地上了。而那些用于酿造麦酒的2年陈粮,则全部转移到了四号仓库。这里的全部都是今年的新粮与一年陈粮。”粮库总管伯尼斯在泽塔面前毕恭毕敬地说到,看样子这些年来泽塔在领地当中的积威日盛啊!
话说这么大的工作量在穿越前的封建社会当中,靠着那些胥吏恐怕永远都无法完成这项任务。不过这个世界的人体质强健,这种重体力的工作一个人都能够做原先3到4个人的工作量。这才使得在没有先进器械的情况下,将这些事情处理得井井有条。
泽塔挥了挥手,紧接着其身后的两名壮汉便先行出列。随着泽塔的移动,他的食指也开始随机挥舞。
那两名壮汉就顺着泽塔所指,从库里抽取了二三十袋粮食。然后全都搬到仓库之外打开,倾倒在地上。至于不倒在粮仓内的原因,就是害怕粘上了生石灰。在这个世界里,大多数平民将生石灰认为是一种剧毒。对此感觉差不多的泽塔也从未解释过什么。
那金灿灿的谷子倾泻而下,仅仅是有着些许不容易清理的杂质,不过却没有任何的陈腐之粮。一时之间那麦子特有的芬芳弥漫于空气之中。刚刚动手的那两名大汉的鼻子都发出了不规律的抽动。
“不错!不错!”泽塔点着头挨个检查了在这个储存点当中的五个粮仓,除了最后的那个陈粮仓库之外,可以说个个都是如此。
“今年的粮食损耗完全符合我定下的标准。就这一点来说我非常的满意。等到酒庄当中的管事来领酿造酒水的陈粮的时候,我会让他给这你们这个储藏点的各位带来一桶新酿的麦酒。”说着泽塔还拍了拍粮库总管伯尼斯的肩膀。
不要以为一桶酒好像是很廉价的奖赏似的。虽然每一加仑酒水的售价,仅仅是相当于一名刚刚脱离学徒身份成为工匠的年轻人一天的收入。但是一整桶可就不一样了,因为通常来说每一桶的容量大约在一百二十到二百四十加仑不等。可以说虽然换算起来每品脱的单价更是低廉,但是整桶的售价却相当的惊人。
对于这些粮仓的管理人员来说,无论是大号的酒桶还是小号的酒桶。这当中的酒水对他们而言,即便是大家一起分也是相当不错的一笔财富。
而这些管理员与市政厅当中的那些完全不同的是,他们几乎往往已经没有了上升的空间。而权力方面更仅仅是被局限在粮仓当中。所以光光是依靠严刑峻法的恐吓,万万是不能够完全解决问题的。恩威并施才是最好的解决办法。
说到麦酒,那些新酿麦酒的麦芽甜香熏人欲醉,但是这一桶桶的饮品并不都能够保证优良的质量。这在穿越前那个时间电子设备全天候监控的时代都不能够百分之百保证,更何况是这个世界了。
所以每一桶麦酒在进入销售渠道之前都必须经过严格的检验。首先是经过酿酒师傅的初步品尝划分,不过这个阶段只能够区分出最低劣的杂酒。
紧接着就是麦酒检验员出场了,他会在板凳上倒上一滩的麦酒,然后一屁股坐上去。等过了半个钟头左右的时间之后,他的裤子没有被黏在凳子上,那桶麦酒就说算是过关了。因为在这里,品质不良的麦酒因为含糖量高而带有粘性,是无法通过如此的检验的。
这第二道的检验将会决定麦酒的最终流向,究竟是进入市场还是转做蒸馏酒。为了保证博勒姆领出售的酒水的口碑,这是必不可少的程序。要不是这个世界还没有专门的品酒师的话,泽塔绝对会想办法弄上几个来进行严格把关的。
这是因为这种严格的管控才造就了博勒姆领多家酒庄这些年来不断上涨的名声。几乎都已经快要形成品牌效应了。不过陈粮酿造为什么会令酒水的口味更上一层楼,泽塔自己也不清楚。不过真正的陈化粮是不能够用以酿酒的。
因为陈化粮是指长期储藏,其有毒物质严重超标,已不能直接作为口粮的粮食。在创越前的世界里大多数情况下是被用来制作工业酒精。不过在这个世界当中,它们最终将会和霉变的粮食一同处理。
通常泽塔通常会选择将这些有毒物品低价出售给往来的商队。在他看来只要不是自己的领民食用这些有毒物粮食,其他的也就不用管那么多了。
毕竟这个世界当中还是有相当大的群体是吃不饱饭的,对于他们而言这样的变质的粮食已经称得上是美味了。更何况还有不少能够无视这些毒素的非人种族呢!所以泽塔的良心真的是一点都不会过意不去的。
完成了收秋之后的主要任务,待到市政厅当中的诸位官僚们都一次休假结束返回了自己的岗位。这也就到了泽塔将要再次前往都城卡拉达的时候了。
去年因为实在是发生了太多的意外,彻底的拖住了泽塔的行程。这才使得泽塔在相对清闲些的秋冬时节,没能抽出足够的时间。
不过在去卡拉达之前,泽塔受邀前往参观了阿华田骑士与巴特骑士两家之间的一场对抗比赛。这不仅仅是两名骑士之间的对决,同时也是他们的随从以及私兵之间的较量。那场视觉与心灵上的饕餮盛宴真的可以说是精彩纷呈啊!
当然讲究实战的对练自然也就难免会飞扬的尘土,一天一下来别说那些随从了,就连两名骑士自己也是灰头土脸的一身泥。而原本平坦的土地更是像经过了铁犁反复作业了一样——被翻出了一道道的沟壑。
而在一旁观战的泽塔,自然也是吃了一天的灰。不过他却表现得相当的兴奋,因为他从今天的对战当中又有所感悟。这种领悟主要是针对于那擅长团队作战的白鸦流。
在这个世界的东方有一句这样的传言:“你想当一个将军或者元帅,那么白鸦流就是为你准备的。”
虽然这句话说的有些夸张,但是根据泽塔通过系统完善而得到的讯息。过去白鸦流的前辈当中真的有可以达到御万军如一人的境界的强者。也是为什么这个流派的传承物品“白鸦之冠”被做成头冠的原因,因为它代表了军队的大脑。
白鸦流的使用者是战场上天生的领导者,他向自己的盟友发布命令并协调分工他们,并从他们的行动和团队合作中获益。当他和自己的盟友一起攻击对手时,他们共同的努力成果将是对对手造成毁灭性的打击。
而泽塔现在发现自己对于当中记载的合击以及白鸦战术比过去有了更加深入的了解。
其中的合击是使用者利用敏锐的领导能力,使得他和同伴可以突然在战斗中取得优势。当使用者夹击对手时,使用者的攻击可以给同伴创造空隙。
或者在使用者发动攻击的同时,他的同伴也发出准确而猛烈的攻击,使他们有更多的机会击破目标的防御。
当使用者与同伴夹击相同的目标,并且他可以听到和看到使用者的指挥时,他们可以自由地组成合技发动攻击。数人的攻击相互弥补,让被夹击的目标进退两难。
而白鸦战术更是可以激励同伴发挥出武艺的神髓。随着几声简洁的命令,使用者诱使他们抓住机会,击退对手。
不过这要求使用者对战术的知识及其丰富。可以在帮助同伴发动攻击的同时,兼顾观察,预测,和反击对手的攻击。在混乱的战斗中,他们可以维持紧密合作所必须的秩序。
当然对于现在的泽塔而言,这两项白鸦流的能力也仅仅是刚刚摸到门槛。想要真正的将他们掌握在手中,好需要更长时间的努力。
等到真正上路之时,泽塔再次见到了瓦尔骑士。觉得有些奇怪的泽塔出声问到:“瓦尔先生您这次也要前往卡拉达吗?我记得上一次明明也是你,这次应该轮换的吧!”
瓦尔骑士筹到泽塔的耳边说到:“我和福克纳换了一下,今年的卡拉达有一场难得的拍卖行,那当中有一些令我感到兴趣的东西。”
“居然能够令您也感兴趣的拍卖品吗?”泽塔的好奇心立刻就被勾引了起来。
瓦尔骑士露出了诡异的笑容说到:“反正也用不着瞒着你,那是一种特殊的毒药。只对邪恶阵营起效的稀有物品哦!”
善良力量对于毒物与疾病有着不同的解释:毁灭与苦痛,魔法性的伤害将对那些品德败坏的邪恶生物造成肉体上的伤害,并毁灭它们的肉体。
不过毁灭与苦痛的效应只针对邪恶生物,也能削弱邪恶的异界生物---无视于它免疫一般生物毒素的能力。
毁灭的运作方式与毒物相当类似,透过目标吸入、伤口或食入来造成属性伤害或属性吸收,附加的伤害或其它效果会在距离初期伤害后的一分钟后产生。
苦痛运作方式与疾病十分相似,在固定的潜伏期结束后造成属性伤害直到目标牺牲或是痊愈。与一般的疾病与毒物不同的是,所有的毁灭与苦痛都是超自然的。
这些有着极端针对性的毒素,就像穿越前还在概念当中的基因定向病毒一样。一下子就吸引住了泽塔的思绪。