第三十一章 与傲慢者的较量

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北风萧瑟,泽塔眼前的那名手中使用着重剑的暮色之刃,熟练的将自己那武器不停地单双手切换着。

双手持剑的时候其攻若猛虎,那前冲击一步的动作有如跃虎出涧。单手持剑之时,腾挪跳跃有如狡狐,绝不和泽塔正面接触。

空出来的左手上五根手指有如熟练的钢琴家一样飞快的弹动着。配合上其那开合不停的嘴唇与那隐隐约约听到高低不定的声音。证明这是对方施法法术的重要组成。

如果再仔细一看,便会知道泽塔面前的是一位女性精灵。定睛一瞧,此女穿上了的一件无袖的齐膝武者宽袍,与头顶上的开放式头盔,根本就遮不住她那美好动人的身形曲线以及那张诱死人的漂亮脸蛋。

或许是为了为了方便施法吧!同样穿着着暗叶布铠甲的她,前凸后翘的身材将自己的柔性护甲给很好地撑起。略显得修长的面部与过渡圆滑的尖下巴一起,使人体会到了一种独特的异域风情。

同时对方那手中的刀剑虽然并没有开刃,但也却不像是平常那样在额外包裹上缓冲的部件。这一切与其说是一场友谊性质的比试,不如说是战争之前的预演。

刚开始不过是泽塔想要多了解一下精灵族这些暮色之刃的战斗风格。所以才向这一支精灵的领队提出了交流的提议。

毕竟暮色之刃的传承最早出现在精灵王冠战争之前,可想而知地底下那些黑皮当中绝对也有着传承。

就算是原本因为大战而断绝的话,这方面的知识原先属于精灵神系的蛛后那里依旧有着保存。

所以说光光是迫在眉睫的黑暗精灵们当中就有着这样儿的威胁。不要看之前那次对付其他们来好像是相当轻松了样子。这次前来的黑暗精灵的先头部队虽然也算得上是精锐,但是却大多是轻步兵游荡者这样轻装简从便于行动的成员。

以“骑袭”、“惩戒”“慎影”这三类还有为数不多的男性“齐攫”派成员为主,因为他们当时的任务是为了追赶那些正在逃窜当中的矮人。抓捕矮人奴隶补充之前攻城的损失才是他们最主要的目的。

至于矮人队伍当中的那些强者他们似乎也没打算硬拼。就这么吊着追着不要把人给跟丢了就好,毕竟疲劳和紧张最终就连铁人都能够拖垮。

同时来到地表之后的他们也没想到自己会突然就遭受到诺汗公国的铁骑冲锋。在这种有心算无心之下那些还没有适应新环境的黑皮们一身本事能够发挥出7成就算是不错的了。

说不定他们在遇袭之前还在感慨自己头顶上那从未见过的真实星空呢!即便是当中的那几名施法者,在突如其来的袭击之下空怕连法术都放不出来就被解决了。

当然像是那种能够施放意外术的高阶法师?即便是在黑暗精灵当中法师的地位严重不如牧师,但是他们也不会把这样的高端人才浪费在追击部队当中啊。

当然现在的暮色之刃已经不仅仅是精灵才能够获得传承了。暮色之刃职业起源于古精灵,到了时至今日,虽然大多数暮色之刃都是精灵。但是,一些人类和半精灵也表现出,在掌握该职业的格斗和施法双重特性方面的熟练战士。再说了就算是精灵,以后也未必没有敌对的时候呢!

不过那精灵式的傲慢使得原本平平常常的提议开始发酵。当然也可能和他们当中的人之前在与骑士们的对抗当中始终落于下风不无关系。而且精灵本身就向来倾向于轻视其他种族,认为他族冲动狂躁。虽然在个人层面上,他们认为自己看人的眼光独到。

很多情况下,一个精灵会珍视某位他族的特定成员,将其个体当作值得尊敬的对象,尽管依然瞧不起对方整个种族。

即便这种状况下,精灵也并不理解为何她的“特殊朋友”会因为精灵认为自己“比同族的其他家伙好得太多了”而无奈。甚至意识到这种偏见的精灵本人,也要不断自省才能避免类似观点遮蔽了自己的视野。

在这种歧视性的关念的影响之下,最终两人的交锋变成了现在这样的局面。而且按照精灵们的说法,他们这次带着高阶的神术物品,一般的伤势可以快速治愈。

而几位骑士也想要借此机会,好好地打压一下那些精灵们的傲气。就连骑士侍从都打不过的话,他们可就没什么话好说了。

再说这样也有利于之后的合作,毕竟没什么人喜欢面对一群整天拿着鼻孔朝人的家伙们。自然而然的泽塔就被自己的同胞们给卖了。当然一贯精明的他在这方面是绝不会做什么亏本生意的——算计他的那几位非得要出点血不可了。

经过了短暂的相互试探之后,突然对方的身形猛然加速,转瞬间奔速快如烈马!如同一卷飓风将泽塔围在中心。她手中的中剑飞速激射,好似飓风卷着无数雨点朝正中心的泽塔“劈劈啪啪”急攻而去。

此剑的剑锋约有5尺来长,其宽将近5寸。如此一来分量便是相当重了,而其剑柄加上末端的配重球居然长约一臂!与那剑锋一合便有齐肩高。往往要以紧握的手臂为支点,靠着调整剑柄末端的配重球来平衡才能够运用自如。真要说的话比较像命运之夜当中某劳模的咖喱棒。

虽然同是重剑,泽塔手中的那家伙和眼前的改装或比起来真是小巫见大巫了。但这种剑才是真正的战阵杀场之剑啊!与其说是重剑不如说是双手巨剑比较合适。这些武器都是杀场搏命的利器。可砍可刺,且沉重的分量使其杀伤力极大,而长长的锋刃又使其面积极大,战场上的战斗力可是实打实的。

通常来说这武器的使用者都是身强力壮的男子——往往是那些手上能站人臂上能跑马的人形肌肉。眼前这位精灵能够如此挥洒自如的施展这样的武器,泽塔第一时间想到的就是对方应该使用了某些魔法奇物吧!

既然对方已经杀到了面前,泽塔也只能架起长剑与来势汹汹的大剑一触。顿觉上面竟无丝毫的迎击力道,反而生出一种旋转引导的力量去牵引自己的力量。

“这似乎是太极缠劲啊!”泽塔这下是真的大吃一惊了!这牵引之力极为纯熟,没有丝毫的凝滞或顶撞。好似奔腾而下的江流般自然流畅,宛如风吹云行一样了无痕迹,偏偏却有实实在在的起了作用。若没有十余年刻苦细致的锤炼是不可能有此境界的。

大惊之下,立刻两脚抓地弓起腰身,身形这才能够稳定下来。长剑的剑脊如似轻实重的“贴”上了剑锋,准备要试一试对方到底玩的什么花样。

而那大剑也不含糊,发现事不可为的她立刻转凶猛之型为飘柔之态,其中却有暗含滚滚欲出的爆发力,使得局面一时就这样僵持了起来。

如果是在穿越之前的时候泽塔有着现在的身手的话,说不定还会慢慢的和对方以剑代拳玩一玩推手。但是在这里泽塔明白这事不过是类似的武学技巧而已。对泽塔而言文化与精髓都不同的它只不过是似是而非的一种武技罢了。

毕竟武技皆是智慧生物在不断的战争中,一代一代慢慢总结归纳出来的,绝非什么天才一夜造就。在地球上不但中国是如此,外国也是如此,例如德国就有流传下来的古代双手大剑之法与戟法,其中都含有类似太极理论的路数和劲力,也是需要练习多年才能施展出来。

既然如此,武学便不是什么中国文化专有的东西,只要条件适合,每种文化都会产生各自的武学。只不过他们或许因为常年的战乱,在不断的出现同时也在不断的消亡的轨迹上循环着。

还有近代火器的发展,使得西方国家率先放弃了肉搏技巧上的追求。而地中海与美洲大陆上经历了数次的文明毁灭之后更是难以留下什么了。只有于火器方兴未艾冷兵器还没完全退出战场时兴起的普鲁士,才是西方国家当中能够将这些技巧较为完好保存的原因吧!

既然德国的大剑之法能在实战中自己摸索出类似太极剑的路数,这异世界的人难道就摸索不出来?而且这异的世界征战杀伐比之地球只怕更重,就算发展出远超地球的武技也是正常的。

像是泽塔之前了解的三道九剑当中的,暮日流就是将借力打力发挥到极致的武学流派,铁心流多多少少有一些日本剑道的影子,钢魂流又有着类似佛道两家的印记。这一切与其说是巧合不如说是多远宇宙的必然性——万法归一。

有了这样的认识,泽塔当然不会顺着对方的意识和那个精灵磨豆腐。身体却极为轻巧的一侧,斜步冲出了她剑势的空隙之外,同时回身一剑如长戟别开对方的追加攻击,同时飞起一脚如槌似钉地凿向对方的面部。

没想到刹那间那名精灵竟能依靠耳力来判断上下两路攻击的来势,并分辨出其中可以利用的微小空隙。又发自身的柔韧性与抢先行动的当机立断,硬是在不可能的合击之中攻击中“晃”出一条生路!

而后对方的速度更胜刚才,只看见一个身影好似掠地而来的急速飞鹰,舞出一道跃动的银光紧接着化作了银色风暴。而手中的那一柄巨剑上下纷飞,挥砍之时如斧狂风似得上下飞抡,招招断人魂魄;突刺似毒蛇时隐时显,次次索人性命。

泽塔大惊之下,他立即迈步摆身,踏出一套奇异的步伐。只见大海之中的一叶扁舟,随波逐流般颠颠倒倒,忽进忽退,忽动忽停。手中的长剑,随着步伐忽而穿插、忽而劈撩、忽而又横架,竟如一面无形的盾牌,将所有攻击尽数挡住——剑刃护壁:你的武器前后摆动,随时准备格挡将至的打击。当对手试图攻击时,你以奔雷般的速度击向对手的武器。

那精灵越打越急,因为她发现自己重剑虽然快如暴风、密如大雨,却怎么也击不中对方的身躯,要么被对方奇异的步伐避过,要么被那灵活的长剑给格挡而开。

更不可思议的是,对方无论前进后退还是左摇右晃,都在前后几个步伐之内完成!好似身体略微偏来偏去而已,移动的范围绝不超过3英尺的半径。

更加要命的是她现在的状态是加持了戒指当中储存的加速法术之后达到的效果。等到法术的持续时间一过,就完全做不到现在这种攻势了。

这剑影重重好似天河崩摧,带着排山倒海之力卷压过来。泽塔就像是在暴雨中飞鸟的同时,又好似撞上了另一阵强烈的狂风,一时之间被打得只剩招架之力。长剑的攻势尚在中途便被穿插而来的攻击打断,好似一张无形的大网困住了的游鱼,完全施展不开。

突然对方好像是清楚明白的预知了泽塔接下来将会施展的动作一样,随即绕过了泽塔的防御网直冲他的左肩。

不过这可凭借的不是对方的武技,而是法术克敌机先的效果。它能够让使用者暂时获得敏锐的洞察力,可以看出下回合攻击的时机。使得下一次攻击洞彻敌人的行动。

除此之外,即便对手有隐蔽,使用者也不会有失手的几率。当然像是这样强力的法术也是需要施法时间的,不过对方选择了使用自己那每天有限的能力疾速施法。

疾速施法:从赤铁阶位级起,暮色之刃能每天一次以迅捷动作施法,而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。说白了这就是对方使用特殊技巧达到的法术瞬发的效果。

泽塔见事不可为便放弃了防御,挥剑斩向对方的腰身。秩序祝福所附带的力场护甲在与其剑身灵光的碰撞之中不断的瓦解。明显对方是施展了魔化武器这一能力。这种法术可以使一把武器变成魔法武器。

但是好在经过了力场的层层削弱,等到了泽塔肩上之时已经没有多少力道了。但是那巨剑上附带的上雷电之力的轰击效果,宛如钢针加铁锤一起打了上去,顿时剧痛锥心。

这是对方使用了奥术引导的能力:自灰岩精英之时起,暮色之刃能以一标准动作施展任何他所已知的接触法术,同时通过一次近战攻击来释放这一力量——以这种方式施法并不会引起机会攻击。虽然这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。若成功命中对方,除了普通的伤害外法术的效果也同时释放。

在达到黑铅稳固阶位的时候,他们可以施展任何自己已知的接触法术视同连续攻击的一部分,而在这一套攻势之内法术的效果将影响任一个他近战所命中的目标。仍未消逝法术的力量亦将在该轮终结时同时结束——即使是能持续时间超过一轮的法术。

刚刚对方使用的就是暮刃们最常用的电爪术。若近战接触攻击检定成功,则他可造成随着施法者等级提升而提升的电击伤害。对穿着金属盔甲或由金属制成,或携带大量金属物品的敌人攻击还有增强的效果。

紧接着又是从对方手上传来了一股冰冷的能量——寒冷之触。她空出的一只手散发出幽蓝的能量,这样的触摸会摧毁活物的生命力。每一下接触会造强烈的负能量伤害。如果未能通过强韧检定则额外造成点力量属性伤害。该法术使用近战接触攻击,能攻击次数等同施法者等级。

而且被接触到的不死生物虽然不会受到任何一种伤害,但它需要进行意志豁免检定,失败则四散逃走,并使他们处于慌乱状态。虽然听起来是冰冷的塑能法术,实际上却是亡灵系的。

同时泽塔的攻击也碰到的阻碍——偏折力场。对方投射出一块隐形的力场,制造出短暂的防护性障碍。在面对单次攻击时,一面力场盾成为了泽塔的拦路虎。

不过这时候泽塔其实只要加一把劲,就能够打破那面力场的防御。但是黯淡的光粒在对方的指尖周围旋转舞动着,她往后自己的身上一按之后便立刻消失了,只留下一阵云状的光晕在原本的位置。紧接着便出现了距离泽塔大概20尺的地方。这种法术叫作——次元跳跃,能够使得对方传送每个施法者等级2.5尺的距离。

不好过此时对方身上加持的状态却已经消耗的差不多了,其攻势再也不复当初。泽塔立刻飞奔上前转守为攻。之时之间两者的攻守之势已然易手。

因为不便使得对方受伤太重,发现对方空档的泽塔便使了个类似泥鳅钻土的功夫。在对方巨剑攻击而下的瞬间,步如活水忽转、身如游鱼灵活一晃,整个身势划出鬼魅的弧度堪堪“绕”开了对方的攻击,直接切入对方的身形和步伐之内,好似一团柔和但大力的洪水直接撞入了对方怀里!

“砰”的一声。八极拳当中的贴山靠的巨力冲撞,顿时如巨掌推身,把对方掀翻在地,摔了个灰头土脸。

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