第二十九章 酒馆中的精灵

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‘或许今后几天应该找时间和那几名暮色之刃比试一下。对付这种剑咒合一的战士,我还一直都没有什么经验呢!’翻身下马了的泽塔在心底琢磨着。当然这绝对是为了防范将来哪一天碰上类似的敌人而进行的准备。多和不同种类的战斗人员进行对抗,不仅仅是有利于自身实力的增长,最重要的是还能够开阔眼界。对于一个以战为生的职业,闭门造车是最要不得的。事实上除非有着什么专门的传承,否则的话这个世界的武技导师,都是教导自己的学徒该如何正确的握剑、砍击、突刺、防御等基本原理。至于该在战斗中如何发挥那只有自己去经历和摸索。说白了这个世界的武技在穿越前的天朝武术界当中被称贬称为野路子。有点类似于江上鸥笔下的“百败老人”的修炼方式。因为没有固定的招式,只是先打好挥动武器手法的基础,在每一次战斗中寻找自身的不足和缺点,吸收对方的优点,然后改进攻击的角度和方式,借助丰富的经验和即兴的招法进行战斗。不能说这种修炼方式不好,没有固定的招式就不用怕被人针对性的研究破解,若是修至大成绝对是一种妖孽级的强大存在,“无招胜有招”,独孤求败就是这种修炼体系最高境界的典范代表。但是要达到这种至高境界实在是太难了,天赋、毅力、机缘三者缺一不可,古往今来能达到这一步的,即便在是虚幻的小说中也是寥寥无几,剩下的不是放弃了就是被人给劈死了,更别说现实世界。当然也不是说天朝的武术就这个世界就一定吃得开。因为后世流行的多数是一些贴身短打,属于一种徒手搏斗的武技。虽然它们能够分为练法和打法。练法强身,打法杀敌。练法坚皮肉、强筋骨,提升身体素质;打法重实战、攻要害,破敌杀人犹如摧朽。所谓的内外兼修,不但是指内家拳和外家拳的结合,实际上更指的是身体强度这个硬件和技巧经验的软件相结合,以达到强己毙敌的最佳状态。两者合一的话,可以说是形成了一个系统的武学体系。而不像是这个世界西大陆广泛流传的那样,多是些零零碎碎的基本动作。可是无论是内家拳还是外家拳它们往往都通过双手的勾伸、揽格等的动作破开对手的进攻路线,然后突进身体,双手在很短的距离内迅速多次变化,连环对手的眼、喉、双耳、颈侧等脆弱部位,迅速瓦解敌方的反抗能力。但这种武技的弱点也非常明显,因为被攻击的敌人必须也是徒手,否则他的一些进攻手法就如同是在自杀了。因为这些近身搏斗的招式大多数是禁武的鞑子朝才出现的:雍正四年,鞑子朝廷下了道著名的“禁武令”圣旨:禁止民间人士佩戴刀剑行走,禁止百姓拳斗,禁止民间擂台较技,违者依律重处,擂台死伤按杀人论罪。至此原本的战阵之法想要继续流传下去,就不能不转变为与之相关的徒手肉搏之法。那些鞑子妄图通过这种方法来消磨汉人的血性,不过从另一个方面来说也是的后来诸多拳术流派出现蓬勃发展。不过在这个没有武器限制的时代,自然是优先练习武器搏杀之技。放了武器不用,偏偏去练什么徒手格斗岂不是丢西瓜捡芝麻?凡人的铁掌再硬也比不过一把战锤,常人的徒手再精也比不过一把快刀啊。在穿越前的世界也是同理,除非两者直接的实力有着质变一样的差距,用徒手的总是打不过玩器械的。不过也不能够说前一世的那些流传的武术招式都没有用了。因为那些武术其中有想到多的套路本身能够增强个人的身体素质。而且注重缠斗的藤蔓往往的将步伐运用的非常之好。即便是在前进之时都隐藏了一丝后退的力量,后退只是又暗含一点前进趋势。每一步挪动之间都使自己沉肩、拧腰、坐胯、扣膝,全身力量蓄在裆腰部位,每次发力皆以腰为枢纽,将全身的上下的力量贯为一体猛烈击出。这种发力技巧是绝大多数平民冒险者一生都无法掌握的。同时还能够眼、手、步训练得即快速又能够整合一体。而且在双臂在攻击时,发力的刹那间,极刚处忽又显出非常柔和的弹性,真的做到刚而不僵,柔而不软,快而不毛。想要做到这个程度在这个程度的话,在这个世界的没有传承的普通人所需要付出的努力,最少需要达到赤铁价位才能够做到。可以说只要换个合适的武器训练肯定能飞速进步。能够让人少走相当多的弯路。当然各个家族或者组织手中的秘传那就不好说了,先不要说打法上的变化,光光是就以练法来说穿越前的那些更是被这个世界完爆。如果泽塔穿越而来时候的身份仅仅是一名普通的平民的话。穿越前的那些武学知识就是他崛起的最关键资本,但是身为有着自身传承的统治阶级的一员,这种东西不过是锦上添花罢了。作好打算之后泽塔很快就进入城堡的和负责统领事务的伊西多拉·奥伯里骑士见了面。上次见的那两位骑士早已经结束了自己的任务,去卡拉达述职之后回庄园里调整恢复去了。交接之后便是对于货物方面的验收工作,这可不是什么例行公事。无论是对于买方还是卖方来说,都属于交易当中极其重要的一个环节。处理的不好的话,恐在交易之后还会凭空添加相当多的麻烦。有什么问题还是在争议出现之前就解决妥当的比较好。事实上因为事先准备充足的缘故,这次的检查可以说是相当的顺利。盔甲,兵刃,消耗品的箭矢乃至便携口粮,在泽塔的严格要求之下,哪一件都是经过了严格的质量把关的。同时在运输过程当中分门别类的打包存放,做上标记写好货单,从而方便了检查工作。趁着日落之前太阳的余辉,在卫兵与军需官的配合之下没出现任何问题的解决了眼前的一切。等到物质被运进内城的仓库之后,泽塔被早就在此等候的希伦一把抓住:“话说这么久都没见了,我们俩好好出去玩一会儿。每天都和那些死板得要命的长辈呆在一起,我都觉得自己快要发疯了。”因为希伦的话语并没有想要瞒着任何人,所以几位骑士对于泽塔那求助的目光都表现得视而不见。在他们看来既然希伦都已经憋得这么久了,是时候让他放松放松也没什么不好。至于说泽塔嘛!有他看着希伦至少不容易闹事。如果说希伦是一条猎犬的话,泽塔现在起到的作用就是拴着他的狗链。走出了作为内城与外城分野的岗哨,环境立刻就变成了一个嘈杂的‘菜市场’。与内城的那一副井然有序枕戈达旦表现相比,这里给人的该觉更加的放松且自然。“这儿酒馆当中的那位侏儒大妈的手艺真心不错。话说这次你没带火头军来真是失策,现在营地当中的伙食根本就没法子和我们博勒姆领的相比。好在最近的行动有了不少的薪水,我才能够外出打打牙祭。不过平常那几位骑士看得比较紧,所以并不能够很经常的出来。”希伦一把走一把不忘抱怨到。这时“卖骡子,卖骡子……”的声音从不远处传来。泽塔定眼望去,那里并不是一个货栈或者商铺而明显是一件旅店。在旅店外的立马桩上绑着几匹劣马和骨瘦如柴的其他牲口。看着于泽塔那疑惑的目光,希伦觉得自己终于有机会显摆一下了:“在这种商业不怎么的地方,几乎每个旅馆都有可以卖给过往旅客的坐骑和驮畜。当然这当中甚至有原本旅客用来“抵押”的劳累或伤残牲畜,旅店主往往也不介意用它们来换几个铜板。不过如果是繁华一些的地方的话,因为专门从事这方面事务的人员较多。相对而言没什么竞争力的旅馆就不会在经营这项业务了。”“你这是从那里听来的消息!”泽塔一脸怪笑的望着希伦,明显是不相信对方能够自己得出这样的结论。希伦倒是大大方方的说到:“这几个月我一有机会就会泡在酒馆里。自然而然的就从那些商旅还有冒险者的交谈之中得到了这些消息。”‘希伦现在居然会关注起这方面的事情来了。这在过去是绝对没办法想像的啊!看样子这段时间独立的军旅生涯使得他也成长了很多。瓦尔先生看到他现在这个样子,也一定会相当高兴的吧!’泽塔不由得暗自点头到。这时外城的大门处突然传来了一阵喧闹,原来是一支同路商队正准备赶在太阳正式落山之前进城。因为万一等到太阳落山之后的话,他们也只能够在成为安营扎寨了。入夜之后城门一旦关上了,是不会为了他们几个而开启的。在一个满是强盗和食肉怪物的世界里,由配坐骑的护卫保护马车商队几乎已成了必需品。商队通常分两种:第一种封闭式或独资商队,通常有一群高度守纪、相互协作的雇工,常穿制服。第二种是开放式或同路商队,他们由属于不同主人的马车和其他旅行者组成,他们向商队主付费以便在其的保护下旅行。不过后者往往也更为多见。即便是跨过国界的大商会,为了成本考虑在很多时候也会和其他人一同上路。除非是运输什么高价而不容有失的货物,否则封闭式或独资商队的成本太过于高昂了。虽然这些商队在规模、战斗力和资产方面都参差不一。但是任何一个主人有能力的商队,都会有至少两辆额外的工具马车装载武器盔甲、备用马具、替换的车轮车轴、拖拽用的绳索链条、柴火和引火物、帐篷和修理工具以及材料。并有四辆以上装载食物的马车。这些马车在路上可以被腾出用于替换必须废弃的马车,或者因火、攻击、碰撞或无法修复的损坏而损失的马车。对待伤残驮畜的典型做法就是卖掉或在路上宰杀吃掉。要塞的面积并不算大,泽塔和希伦很快就步入了酒馆之中。这里光光气温就比外面要高上不少,那纷纷扰扰的声音和浑浊的空气更是这个世界多数酒馆的常态。虽然还未入夜,但是这件酒馆当中的桌子却已经被占得差不多了。希伦相当熟悉的带着泽塔占了一个位置,让后前往吧台点餐。正准备随意看看的泽塔发现,居然有一名精灵游吟诗人在酒馆当中演讲。他那带着磁性的嗓音就犹如穿越前电台的播音员一般:“如果在地下遇到那些黑暗精灵的话,最需要注意的是他们的‘KyoneVeldrin’流派。这是一个精灵语翻译成大陆通用语就是‘慎影’。值得庆幸的是因为所有的黑暗精灵都有施展黑暗术的类法术能力。所以在他们学习如何将其用以袭击、扰乱与分割敌人的同时,少数的人学习KyoneVeldrin流派。“那个原意为“在黑影中警戒”的流派学徒能够在完全的黑暗中精准的定位敌人,并以惊人的准确度命中敌人,尽管他们也被黑暗所遮盲。一般而言,此流派的专家通常会与LuthAlur流派编组成特殊攻击小队,KyoneVeldrin流派的卓尔在黑暗术所形成的圆球内战斗,而LuthAlur流派则负责以射击将从黑暗术中逃出的敌人带向死亡。面对这种情况大家还是尽可能的想办法冲出被黑暗术影响的区域比较好。”“那么LuthAlur流派是什么意思?”酒馆当中立刻就有人感兴趣地发问了。“LuthAlur虽然翻译成通用语是‘强投’的意思。但是这其中还是有着相当大的差别的。因为那些堕落份子很多与我们一样纤弱,所以其中一些倾向选择远离战斗的直接风险。此流派LuthAlur,意即“优越的射击”,对那些家伙来说恰如其分。因为此流派让他们可以用致命的准确度击倒仇敌,但自身却不用步履险境。”“这个流派往往需要锐利的双眼与稳定的双手,少数使用一般弓箭的卓尔,有时甚至学习比一般更快的射击,但是这样的技巧对于一般黑暗精灵的标准远程武器─手弩来说,是非常困难的,因此使用这种武器的反而较为少见。多数的黑暗精灵战队至少都有两个LuthAlur流战士,而在全面性的战争中,则有一整大队的战士属于这种流派,这样的战士通常用于自埋伏中攻击他们的敌人。不过通常来说遇到后几种情况的话,大家只要想着怎么跑路就好了。”那民游吟诗人微笑着回答了刚刚的提问,顺便还幽默了一把使得原本严肃起来的气氛轻松了不少。而后的他介绍的‘闪走’——BauthaZ'hin流派,意思是“闪避与步行”。依循着黑暗精灵天生的敏捷性与偏好的轻甲,卓尔喜欢绕着敌人兜转,并从四面八方攻击敌人。当然他们尤其会使用这样的方式,以频繁且远距离的攻击来对付特殊的怪物。这种流派强调沾离、贴打与高操纵性,此流派的学徒经常会一并学会OrbAlur“旋蛛”流派的奠基技巧,他们常常自夸在战斗中未损分毫。这种流派的战士,经常会与使用Z'ressA'thalak“军威”流派的搭档成对,特别是以后者作为定锚,而前者适当走位来夹击敌人。这种流派为游荡者与轻战士们所喜爱,部分伊莉丝翠与维伦的牧师也偏好此道。接下来是与之相关的“旋蛛”——OrbAlur流派结合了BauthaZ'hin与KyorlinPlynn两者最佳的要素,需要长久的时间方能精通。其意味乃是“优越的蜘蛛”。此流派强调高超的回旋移动,让它的学习者以最小的努力击中最多的敌人。通常他们以翻滚或跳跃冲入敌群的中心,如果成功,就以一次打击将敌人全数击垮,这情况能有效打击敌人士气,并经常能引发敌军的撤败。OrbAlur流派的学习者通常被卓尔贵族家族所重视,而授予其许多特权。同样是与之相关的‘军威’——Z'ressA'thalak流派,其意为“战争之力”,在黑暗精灵中并不常见,因为只有少数人有足够的肉体力量去学习所有必须的技巧。此流派的学徒牺牲了力量的精准度,而去学习如何斩裂倒下敌人的身躯,并接着击中下一个敌人,或是一击粉碎敌人武器,以此道战斗的卓尔的从喜好较重的武器——例如长剑、战锤、或是战斧,到较轻的武器——例如多数卓尔所用的细剑的都有。不过前者的威胁明显是更大一些。就在泽塔准备接着往下听着的时候,希伦端着两个大的木托盘来到了桌子的前面。等到希伦将手中的东西放好之后,泽塔发现自己眼前的是烤到7分熟的小牛肉以及麦片浓汤和紫甘蓝生菜沙拉。不过这时候泽塔的心思可不在饮食上,他问希伦到:“那位精灵在这家酒馆里宣传这些知识大概有多久了。”“那位是和其他的精灵们一起过来的,到今天至少已经有10天了吧!”希伦的回答虽然并不是很确定,但是就算是有差也差不上多少。不知道为什么,泽塔的心里突然变得沉甸甸的。

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