棍怕点头枪怕圆,传说中好手的大枪一旦抖起来,枪头乱摆,神仙都难防。鱼鳔胶的填充很好的缓解了原先工艺之下的枪杆毫无弹性的问题。手腕一抖枪头稍微错开对方手中格挡的兵刃,枪头就贴着对方的长刀背一滑就进去了。
明明感觉就像是在对方的锁子甲上轻轻一点,但却确确实实的扎了进去。之后以左手为支点一撬,紧接着轻松的将手中的长枪一缩,随后扫到了一旁那试图偷袭的另外一只黑皮。
正所谓马踏连营不怕人多,面对着眼前的这些黑鬼们。一条枪舞动起来,如巨蟒缠树,前后左右,护着人马,硬进硬退,枪头到处,沾着就伤,碰着就倒。
传闻当中大枪需要练出了听力才能与高手过招,但是泽塔这么多年来就是没练出什么花来。都讲强者手中的大枪是有生命的神器,枪有自己的阴阳之理,弯了就要直,直了又要弯,扎了左就往右,劈了前自会去挡后面。说白了不过就是动能势能之间的转换与眼疾手快的因力势导罢了。
当然远比蜡白杆子硬的多的枪身,在这样剧烈的变化之下,硬是震得泽塔的两臂微微有些发疼。因为弹性不足,这长枪之中的动能势能的变化,其实很大一部分是由泽塔的双臂进行承当的。这不是还没打完一场战斗,泽塔的双臂就先有了反应,似乎是在抗议自己在干这种的苦力活。
不过随着这段时间人马合一的前冲,那点点寒芒宛若朵朵梨花。紧接着更是在被冲锋挤作一团的敌人中间迸溅出一团团血花。
突然泽塔感觉到自己枪上所承受的力道一松,紧接着就发现自己已经凿穿了对方的阵型。回头一看,那一条短小的空隙正在快速的合拢,两旁更是堆满了人和马匹的尸体,有些甚至被斩成几片。这当中更多的是来自于地底的黑鬼,不过既然有人落马就说明进攻的一方也有损伤。
看着不远处还在和黑皮鏖战的骑兵们,泽塔立刻一踢马腹催马摆枪,急攻而至。不知道是不是因为之前破军入命的原因,泽塔现在可以说是越战越顺手。只见他精神抖擞,爆发劲力,双臂摆动有如汹涌的波涛。对着眼前的重重黑影急运大枪猛攻。刹那间气象一变,嘭嘭嘭的爆鸣声响做一片。那些黑鬼的眼中只见枪影阵阵,之后便不省人事。
与那些轻装前来地表的黑暗精灵不同,诺汗公国的那些骑手的重甲,很好地保护了陷入围攻中的他们。从最先的冲锋各自挑飞了一群黑皮之后,失去了速度优势的骑兵们抽出利刃娴熟地挥舞着。他们依旧能够不时带走一名露出破绽的敌人,在混战中一点都不显得狼狈。
虽然黑皮的数量是骑兵的六七倍之多,但是没有长武器的他们无法组成对抗骑兵的方阵,而且就他们之前的表现来看,泽塔也怀疑他们究竟有没有接受过方阵步兵的相关训练。
无论是灵巧迅捷的双持新月战刀还是剑盾合一功防一体的轻步兵。在重装骑兵的冲击之下就如同热刀切黄油一样,轻松的被撕开了一道口子。
事实上泽塔之前的表现根本就不引人注意,虽然在骑士侍从阶层他在这场战斗之中的表现可圈可点。不过为了更大程度的打击敌人,保存自己一方的有生力量——哥特骑士在战场上使用的真空刃更是大放异彩,高速挥舞的轻薄坚韧所形成的真空空隙,形成了强力气流轻易的切割着其中的生命。
也就有点像是日本神话妖怪的镰鼬的加强板。依现代的科学角度来看,它其实是一种小旋风,由于它会产生真空状态,所以皮肤才会出现小刀割开的伤口。
不过哥特骑士的这一招效果不可不仅仅是划破皮肤那么简单,它有如高压水射流一样能够轻易的切开人体与轻装的铠甲。
事实上在战场中这种伤害并不能够对他的攻击形成有效的提升,因为真空刃能做到的伤害普通的武器也能够做到。但是最为关键的是它提升了哥特骑士的攻击范围,这使得他手中的短兵器能够做出长兵器的攻击效率。
之前他的身边就犹如台风过境一样,一大片的黑皮们被清理得东倒西歪。而与泽塔不同这下些倒下的家伙,多数是再也站不起来了。
‘难怪瓦尔骑士他们对于这枪法的评价并不怎么高啊!和真空刃这招相比还真是食之无味弃之可惜的鸡肋了。或者在某些的高手过招当中会有一些作用吧!不过谁知道到了那时候是不是会发现其他更好的选择。’看着哥特骑士的表现,泽塔不由地自嘲到,‘话说真空刃似乎也是骑士技当中的大路货吧!依据瓦尔骑士的说法,如果没有什么独特的秘传的话,这种骑士技能够发挥出最大效果的场合,就是眼前的这种实力悬殊的战场了。眼前那如同收割机切麦子的表现,的确是令人感到有些无趣啊!’
但是忙于应对迎上来的黑皮,泽塔很快是将自己刚刚的感慨抛之脑后了。难怪有人会说男人的热血本就该为战场而流,在这样的超越其他一切的兴奋过后,泽塔才发现战斗已经结束。
打扫战场这种事情自然有人接手,身为贵族的骑士们在完成了自己的任务之后当然是策马回营进行修整。等到泽塔踏入营帐之后,令他惊奇的是这里面居然已经准备好了洗漱用的热水。
‘连这都准备好了,这可不仅仅就是仆人们准备周全那么简单了。更是表现出对于这一场战斗的胜利抱有十足的信心啊!’泽塔想着想着又看了看自己那皮下出现淤血的两只前臂,‘我究竟是不是该放弃使用长枪进行马战!亦或者尽快找一名奇物炼金师弄一根好枪杆。’
事实上没有师承的泽塔凭借着自身的实力已经能够做到昼扎铜钱眼,夜扎香火头,对着镜子练枪,达到触而不伤之境界了。至于扎死蚊虫而不划破其后的草纸,小心点也没什么问题。
但是传说中那只要大枪一抖,枪头闪电般划出直径一米多的圆圈,其势恰似长江之水,磅礴千里;扎枪时,恰似流星赶月,鬼恐神惊的表现。一直陷于枪杆的问题一直都没得到解决。
当然这也不是说泽塔现在的枪法,已经达到了穿越前那些宗师们的境界。他能够做到这一点靠的全是他那和前一世相比非人的身体素质。
如果说那些宗师们是依靠手中的钥匙打开做到这一程度的大门的话,泽塔就是横冲直撞的用大锤直接破门而入的。两者虽然看起来一样,但是在细节上却有着明显的不同。谁让泽塔没获得过真传,靠的只是拳谱书本上得来的知识,更多的还是自己猜想的野路子呢!
泽塔并不立刻开始洗漱,而是将自己的两只前臂浸泡在那微微有些发烫的热水之中。伴随着他鼻子之中发出的抑扬顿挫的哼哼声,他全身上下的肌肉都发出了相当规律的运动。同时泽塔调动自身的气血缓缓地流动。
紧接着从小臂的毛孔当中慢慢的有一丝丝的血迹渗出,很快那一盆的热水便变成了暗红色。感觉舒服多的泽塔将自己的双手抬起。果然那皮下的淤血全都不见,两臂之间的肿胀也消退不少。
“剩下的伤势以我现在的恢复能力,大概到明天上午就应该能够恢复正常了。”看着自己的手臂,泽塔喃喃自语。
总算是有时间的他将自己的注意力转移到了之前的系统提示音当中。
“异种能量载入,宿主战斗方式得到修正……”
似乎是想到什么的泽塔立刻就屏退了左右进入了观想状态。
泽塔有些蹉跎:“果然是破军星啊!也不知道这样的结果是好是坏!”
破军星是紫微斗数14主星之一,属于开创型。破军星和七杀星一样,听起来破坏力十足,很容易让人先入为主,认为这颗星不好;但这也是当初发明者的目的,点明破军星个性上的鲜明特质。
“破军星”古书称之为“耗星”。这个“耗”,代表破坏力、消耗力。在十四颗主星之中,个性最冲动,变化性最强。
由于破军具备“耗”的特性,人生自然变化多端,成败难论。
破军坐命的人和七杀坐命的人一样,颇难管理。近朱者赤,近墨者黑,碰到不好的朋友或上司,很容易变坏;但是碰到好的朋友或上司,则常能发挥所长。
不过破军由于具备巨大的破坏力,所以是当前锋的好人才。所谓前锋,在战场上是勇往直前,在事业上则是求新求变。
回忆完自己关于这一星宿的知识之后,泽塔终于放下心来:“好在紫微破军相合——恩威并济、敢于承担的批语还算是不错。紫微为君,破军为将看样子一个不会像某些人那样刚而易折吧!”
这种不在自己掌控之中的事情一贯是泽塔最为讨厌的。虽然“斗姆原君观想法”因此而更进了一小步,但是这种突如其来的变化使得他心中难安。
略微放下点心的他回忆着之前那周围的一切好像都被减速了的情景:‘似乎是思维加速,看样子钢魂流的修炼还是蛮有成效的么!这么快就达到这个程度了,按照那里面的说法,似乎是高速反击,神速瞬息,缩地,神速体,乃至最后出现的时间停止的前提啊!’
泽塔开始回忆起那些自己还未开始着手研究的钢魂流武技。之前的他学习的都是其中记载着的入门武学。通过精神上的修行使得自己的心灵更加的坚韧,对于威胁的反应更加灵敏,同时更容易发现对方的破绽罢了。就在刚刚的战斗当中他发现自己终于可以学习钢魂流之中的精髓了。
高速反击——你发出攻击,你的武器只是道残像,重击对手防御中最轻微的空隙。
这个招数可以让泽塔轻易的看破鲁莽的对手攻击中的破绽,从而毫发无损的发动破招。之前的梦魇剑系列往往只能够在对方攻击之外的时候找出破绽。就之前的实验来说基本上是在对付实力不如自己,或者实力与自己相当的对手时有奇效。
但是对于那些实力稳稳地高过自己一头的对手,在被压制的情况之下之前的招式就没什么作用了。而高速反击这一招却给予了泽塔克敌制胜的一线希望。因为只要对方动手就不太可能全无破绽,如果是那样儿的话泽塔还不如束手就擒来的更轻松点。
神速瞬息——你在心跳间隙间再次行动,而你的对手们甚至还没有从前面的攻击中恢复过来。说白了就是能够让使用者在瞬间变招收招。不过这种无视物理学惯性与人体生理局限的行为,还真的只能够归类为一种超自然能力了。
有了它什么招式用老,放一留三之类的情况都成为了历史。全攻全守这种作战方式现在已经不是梦想。仅此一项泽塔的直接战斗力最少都会有着两成的提升。想到这里泽塔都有种想要立刻就开始修行的冲动了。
缩地——在眨眼间,你已经移动。你的速度,反应,以及自信让你可以快速而勇敢的移动,让对手猝不及防。爆发体内的能量,你可以移动前进以发动攻击,掏出背包里的物品,或是进行其他移动动作。你的训练,精神力,以及速度让你可以用比其他战士更快更自信地移动。
同名的缩地成寸据说是一派道门的功夫,功夫到家的,能将万里之遥缩成一寸,故仅仅迈上一步就能超过孙悟空的跟头。最早出现在晋代葛洪真人的《神仙传·壶公》:“费长房有神术,能缩地脉,千里存在,目前宛然,放之复舒如旧也。”
不过眼前的缩地当然不可能是这样的一种神仙术,它更像是一种轻功步伐。不过并不是常见的那一种腾挪提纵术,更像是金庸小说当中的“神行百变”。用来赶路或者冲刺的效果绝对一流。
神速体——你的精神和肉体合而为一,让你在战斗中高度集中。因为自信,饱经训练,而且精神明净,你的动作比正常情况略快。而这种集中则随着每个动作而增加。
在战场上,你敏锐的精神可以体现在肉体上。你可以总是保持着紧绷的精神,让你可以更好地面对攻击和威胁。多数战士在短时间之内无法应对来自于各方面的威胁。而这个能力却能够让你做到这一点。
说白了启动这个架势后,使用能能够在小范围之内,让自己肉体的动作跟上自己那边的快速的思维。钢魂流之前只是加快自己思维的速度,能够让人有更加充裕的时间以选择、分析、应对战场上的敌人。
但是在很多时候仅仅是思维上的快速,而动作跟不上的话,那么选择的余地就小了很多。不过一旦能够小范围的影响到自身的物质上变化的话,那能够起到的效果就是天差地别。就好像某魔术师杀手的固有时制御一样。
时间静止——在你的思维速度面前,雨滴静止在空中。你好像残像般移动,在瞬息间完成复杂的动作,让对手目瞪口呆。用无与伦比的速度,技巧和决心,你的动作快到让肉眼没法捕捉,出剑回鞘这一连串动作根本没法看清。
说白了这一超脱时间轴的超凡之力就不用在多加介绍了。从某种意义上来说就算是法师同名的九环法术时间停止也未必比得上它。
因为这个法术看上去像是让除了施法者以外的其他人都进入时间静止状态。但事实上也是使得施法者的速度变得非常快,使得其他生物看起来完全静止,尽管他们实际上依然可以正常运动。
施法者可以在12-30秒内自由行动。普通或是魔法火焰、寒冷、毒气等依然会伤害他。时间静止作用期间,其他生物不会因你的攻击或法术而受伤,你不能以那些生物为物理攻击或法术的目标。
区域法术持续时间若比时间静止剩下的时间长,则可在时间静止结束后继续生效。大多数施法者利用这些额外的时间来加强防御、召唤盟友,或者逃离战斗。若物品被其他生物所持有、携带或穿着,则施法者不能移动或伤害它们,但施法者可以影响无主物品。
在时间静止的持续时间内,施法者不可被侦测。在时间静止的效果下施法者不能进入被反魔场保护的区域。
这一法术在先天上就有着诸多的限制,感觉就像是让某人在别的次元调整之后再次加入战斗一样。最为重要的是在此期间不能够直接伤害他人。或者对于法师而言有人更多战术上的变化,但是对于一名战斗系而言根本没什么作用。
但是钢魂流的时间静止没有这方面的限制,光光是能够影响他人这点就高下立判了。
“没想到以为最少还需要一两年才能够接触到的层次现在就行了。战场不愧是骑士晋级的最佳途径啊!”泽塔脸上露出了整晚第一个笑容。