第三百一十六章 表面上的互相牵制

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虽然在刚开始他们的战术还是起到了一定的作用,因为他们的战舰数量较多,玩家们下手之后很难安全的撤离。

所以在那段时间,玩家们的进攻频率明显的降低了,但是玩家是何许人也。

正所谓上有政策下有对策,几天后玩家们就找到了针对他们这个套路的方案。

这帮玩家把原本用来掩护撤退的异龙给换成了反物质爆虫。

虽然反物质爆虫比起暗物质爆虫来说要弱了许多,但是对于这种小规模作战是完全够用了。

所以在战斗的开始,玩家们还是和以前一样的操作先输出一波,等到敌人追过来了之后爆虫全部引爆。

这一波操作硬是把星环文明的舰队吓得根本就不敢追了,毕竟要被这玩意炸到一群的话那就是损失惨重了。

到时候敌人追上了没消灭几只自己这边倒是先被炸死了一大片就尴尬了。

总而言之玩家们这段时间是什么套路都在用,这也把星环文明给恶心坏了。

虽然这段时间星环文明也想着各种各样的办法,但是这些套路都被玩家们给一一破解了。

甚至说这段时间为了应对他们的各种策略,有不少的攻略up 在完成了这一次问题之后。

便开始分析接下来这些野怪会采取什么样的套路,从而提前想出应对方案。

你这些攻略up 来说,他们仅仅是想要捞这一波流量风口的钱。

但是他们不知道的是,他们的行为给星环文明的指挥官带来了多大的困扰。

虽然此时星环文明的指挥官虽然已经猜到了他们大体的作战方针,并且也制定了相应的计划,但是这一些小规模的作战确实把它弄得非常头疼。

这玩意你要是不管的话,他们三五成群的就来骚扰你的支援舰你也被恶心的难受,你要把支援舰开走了这就遂了他们的意了,他们更开心。

要不开走的话,你就必须要在周边派出巡逻部队,预防他们过来骚扰你。

一旦派出巡逻部队,那么就意味着有可能受到玩家们的小规模骚扰。

如果说你不派出巡逻队那么他也担心,万一某个区域人家组织一次大规模战争直接把你的支援舰给端了损失更大。

所以思来想去之后这名指挥官把所有的支援舰都集中在了一起。

并且把所有外的战舰都召集了回来,断了玩家的骚扰战术,也就是到了这个时候眼前的局面才相对有所改变。

但是到目前为止,算上之前玩家们各种骚扰所产生的战损,星环文明已经损失了接近五万艘战舰了。

而玩家们的战损仅仅只有一万左右。

这种一比五的战绩在对上实力差不多的文明,也算是非常罕见的了。

如果算上第一次他们大规模交战,星环文明损失的那十五万艘战舰,这两波下来,玩家们总共送走了星环文明二十多万艘战舰了。

而截止到现在玩家们的总损失量最多不超过十万。

如果按照这个局面继续下去,那么最终玩家们想要把星环文明拿下,仅仅只是时间问题而已。

不过在这一次星环文明改变了整体战术之后,玩家们就难受了。

毕竟眼下的局面他们还想要像以前那样,偷袭显然是不可能的。

并且这一段时间玩家们也经常发现,有不少星环文明的侦察舰,已经飞到距离他们据点两三光年的区域了。

再这样下去,他们被找到也仅仅只是时间的问题而已了。

而就在这个时候一号下达了撤退指令。

这一次一号让他们撤退到了五百光年以外的临时据点继续想办法和星环文明拉扯。

就这样又过去了一段时间。

虽然在这一段时间内,玩家们每次组织进攻撤退的时候都比较小心,但是还是被星环文明的侦察舰给跟踪到了。

而当星环文明的侦察舰确定了玩家们目前所在的位置之后,他们自然是不肯放过玩家们的。

所以二话不说他们立刻开启了跃迁朝着玩家们杀了过来。

而面对来势汹汹的星环文明,一号也立刻下令撤退。

在这一场战争之中,一号从来没有想过和星环文明正面硬刚。

因为现在星环文明这里至少有50万艘的战舰总量,就以玩家们现在的数量真要正面交战那是必输的。

他现在就是要通过这样的方法,一步一步的把星环文明引到自己的埋伏圈。

在星环文明过来的这一路上能消灭多少战舰,就尽量消灭多少战舰。

等到玩家们到达他的母星之后真正的决战才会正式开始。

当然他之所以采取这样的方法一步一步的去引诱也是有原因的。

因为一号知道如果自己一步到位把敌人引过来,哪怕是傻子都能想到这里有埋伏。

他们肯定不可能上当,所以这一路他只能用过这种制造逃跑的假象来引诱。

并且他的这个方案,他自己严重怀疑已经被对方的指挥官给猜到了。

甚至说有可能现在他们的行为是故意为之的。

但是一号很清楚,就算自己的计划被对方知道了也无所谓,因为现在他的计划重心可不是母星的那一场决战。

现在的一号和星环文明的指挥官都有自己的小九九,此刻的他们比的是看谁先沉不住气。

就这样在一号的指挥下,玩家们一路往后撤一路和敌人打消耗。

目前双方都在各自寻找敌人的破绽。

因为考虑到如果经常聚集到一起的话,到时候被敌人找到了然后一锅端了就很尴尬。

所以经过再三考虑,一号决定让玩家们采取另外一种套路。

每100只虫子为一支小队,自由寻找躲藏地点。

这样哪怕被敌人找到了据点,损失也不会太大,并且还可以继续和敌人消耗。

而敌人也和玩家打出了经验,一旦玩家比较分散了之后,敌人就马上聚拢。

这个套路虽然简单,但是无疑对于他们而言是最有用的。

待在支援舰的附近慢慢向前推进,一旦出现了问题立马就能够进行补给和维护,他们压根不需要担心消耗的问题。

他们不担心玩家们也同样不担心。

玩家们这边主要是依靠虫子本身的恢复能力较强,外加上还可以通过吞噬物质恢复噬能的方式和敌人周旋。

虽然吞噬物质恢复的噬能非常缓慢,但是现在玩家们也不是长期高压作战,所以对于噬能的恢复量要求也没有那么高。

总之现在双方就这样进入了互相僵持的局面。

而此时玩家不知道的是在星环文明舰队内部......

看着不断推进的舰队,星环文明的总指挥官也不由得露出了一丝冷笑,“不得不说,这虫族倒是有一些让我意外。”

经过这一段时间的观察,这名星环文明的总指挥官已经基本上可以确定虫群的战术了。

“根据我们所得到的情报,这虫族是一个有一定智慧的种族。

但是一直以来在我的眼里,他们的狡猾和小聪明只不过是上不得台面的东西而已,但是如今的这一场战斗道是让我对他们刮目相看了。”

听到总指挥官的话,旁边的副官则是有些诧异的看向了他,很显然他并没有发现这段时间虫族有什么特别的动作。

当然对于眼前这名副官会有这样的表现,总指挥自然也非常的清楚。

说到底他能有现在这样的表现,无非就是因为太过于依靠人工智能了,反而限制了自己的想象。

人工智能虽然在战斗中所起到的作用巨大,但是它也有一个非常大的缺陷,那就是逻辑思维能力和想象力,没有办法跟人相比。

除去逻辑思维能力以外,还有对人心的把控等等诸如此类的东西,人工智能分析的并不是很透彻,虽然它会对各种可能性做出一个大体的分析结果。

但是这样的行为在这名指挥官看来不仅毫无意义,还会限制人的想象力。

因为当你习惯了去进行选择而不是思考的时候,你就已经丧失了身为人的最重要也是最有用的能力。

现在整个文明之中的大多数指挥官都有一个陋习,对于敌人的行动通常会比较依赖于人工智能的分析结果。

比如人工智能给出两个结果,这个结果的可能性为百分之八十,另外一个为百分之二十,他们会毫不犹豫的选择百分之八十的可能性。

虽然按照百分之八十的这个方案去执行,最终的结果不会太差,但是谁能够保证这百分之二十的方案就没有其他的延伸可能性了呢?

在总指挥官的眼里,人工智能一定程度上去限制了这一些指挥官的能力但是他却没有任何办法改变现状。

因为这是因为他们文明的大环境所致。

其实刚开始这一些指挥官也算得上是文明之中的佼佼者了,他们通过了层层选拔和磨练之后才成为了一名指挥官。

而当他们成为了指挥官之后,在长期以人工智能的合作过程中他们逐渐的开始退化了。

当然这里的退化是指思维上的退化,他们越来越依靠人工智能。

当然这一些指挥官其实也意识到了,这个问题太过于依赖人工智能,会导致自己的思维能力下降。

但是他们在明知道有这样坏处的情况下也不得不去这么做。

因为他们都害怕失败。

因为他们都很清楚,一旦出现重大失误,那么他们的位置可就不保了,他们这么多年的努力可就全都白费了。

也是因为这个原因,他们选择了依赖人工智能。

虽然人工智能给出的方案不一定是当下场景最佳的方案,但是一定是把战损降到最低的方案。

对于这一个问题,星环文明的高层自然是知道的。

但是他们对于现状也是无可奈何,因为这一件事情已经成为了各个指挥官的常态。

如果突然限制他们使用人工智能,那么整体的战力将会下滑的更加严重。

当然他们也有去想过,把这一批依赖人工智能的指挥官全部换掉,但是这个办法他们也只能想一想而已。

毕竟有不少的指挥官权限比他们还要高。

而且就算是权限没有他们高,他们想要强行换掉也会对文明的其他参与指挥官竞争的人的心态产生非常大的影响。

毕竟像这样的铁饭碗说取缔掉了就取缔掉了,那么以后还有多少人愿意为了这条路而奋斗。

尤其是以他们文明的现状,这一些政策和制度是万万不能动的。

因为他们的文明经历了漫长的岁月,虽然现在也拥有了一定的实力。

并且现在他们拥有如此庞大的巨型造物,哪怕是外来文明发现了也不敢动手。

毕竟能够拥有这样级别建筑的文明,实力肯实力肯定是非常强悍的。

在没有绝对的把握之前发现者,大概率会想尽自己办法隐藏自己。

也是因为有这个巨大星环的庇护,使得他们的文明已经上千年都没有战争了。

并且根据他们文明内部的一些专家推测如果他们不主动出击的话,恐怕这样的局面将会永远维持下去。

毕竟在这个宇宙中,科技水平能够超过他们的文明不多。

而这一些为数不多的文明想要在偌大的宇宙中找到他们的可能性自然是非常低的。

虽然一个文明和平安稳的发展是一件好事,但是这仅仅局限于发展中的文明,而不是像他们这样已经进入瓶颈期的文明。

这就好比你玩游戏是一个道理,当你还在一级的时候,你会想着如何提升等级,怎么去搭配阵容以及装备怎么去搭配等等的问题,这个时候你玩游戏的欲望是非常大的。

但是等到你到达了巅峰,也就是该有的,全部有了并且已经完美毕业了。

到了这个阶段之后,很多东西对于你来说已经没有意义了,你也找不到当初发展的乐趣了。

同样的事情放在文明身上问题就很大了。

因为现在星环文明的科技以及实力已经到达了某一个临界点了,并且现在他们并没有找到突破的方法。

所以现在他们整个文明就停摆在了这个时期,停摆在了这个时期之后,创造力自然而然的会下滑,在创造力下滑的同时还会出现很多的问题。

因为他们已经很长的一段时间没有经历战争的洗礼了,所以在军费上的开销也被各种降低。

并且除此以外这个文明还有一个天敌,那就是超高的科技以及超高的应用的技术。

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