“瑜加之力?希巴天王刚刚说是【瑜加之力】?”
“有机会!那个戴眼镜的真有机会!”
“没错,这【瑜加之力】一出,还不比赫拉克罗斯力气更大?快看!的确是多边兽占优!”
“喂喂喂,你们清醒点,有什么机会?它还能一挑三?”
“这个……万一三只都有【瑜加之力】呢?”
“那也没机会,赫拉克罗斯的纯力量,的确落于下风,不过……你看清楚,论对攻受到的影响,还是多边兽更大。”
“赫拉克罗斯技能就绪了!果然又是【勐推】!”
“话说阿姆怎么带【勐推】?即使有【连续攻击】特性,【勐推】也不是什么强力技能吧?”
“我想……大概是因为,【勐推】是多段作用,即使被躲闪了一两次,输出也很高。”
“没错,他的宝可梦实力本来就碾压,只要确保最低伤害打出来、避免血亏,就怎么也不会输!”
“果然……啊!这……多边兽还是不行,一记【勐推】就接傻了。”
“嗯?这是……【终极冲击】?”
“看状态,这也是多边兽最后的【终极冲击】了,看来和义选手这是尊严一击,准备换到三分……啊?”
“没换到!阿姆选手还真是认真……”
“不,他都没有指挥,应该说……是这只赫拉克罗斯真是认真!”
“阿姆、阿姆,对手吃土!”
……
力——
只见大力这时硬抗下一记【终极冲击】后,虽然也已经快站不稳,但晃了晃之后、还是没有倒下,接着摆出了大力士的姿势!
三分?
三分也不给你!
毕竟对于阿姆来说是三分,可是对于在满足自己战斗欲的大力来说,这就是“输”和“赢”的差别!
“多边兽2型失去战斗力,比赛结束,阿姆选手积11分,获得全赛胜利。”裁判这时宣布道。
继续打下去,Switch也不可能反超,毕竟单打他即使逆袭取胜、将阿姆的三只宝可梦全推掉,也就只有9分。
“让我们恭喜阿姆选手,赢得了整场比赛,第一位晋级四强!”宝可梦斗士这时也跟着解说了胜负。
希巴这时颇为遗憾——本来赛前他也更看好阿姆,早在圣特安努号上的时候,他就见过、也很欣赏阿姆,可是看到多边兽2型能复制到【瑜加之力】时,他些微有些想看到和义选手取得更好的成绩。
毕竟【瑜加之力】是格斗系的“神级特性”。
当然,理智上希巴也明白,双方的差距还是很大的,打不过就是打不过!
如果阿姆的宝可梦,也都只有五六十级,那还有得打……
不过没有这种“如果”!
甚至这不是时间的问题,真要说宝可梦的成长等级的话,阿姆敢说,如果给自己的时间更长,有一个算一个,其他新人赛选手,和自己的差距只会越来越大。
毕竟这还是半年……
阿姆如果训练一整年、尤其是在成为【魔药教授】后,有时间训练一整年的话……
满级或许难了一些,可是95级的宝可梦肯定是有的,并且专心训练六只宝可梦的话,“人均”能有一项觉醒技能!
到时候只会更加碾压。
当然,大力算是一个例外——“赫拉克罗斯”是【虫+格斗】双系,阿姆并不擅长训练这两系,大力的成长主要是【力牌】的作用……
……
“果然赢得轻轻松松!怎么样?下午去药剂室,还是来看看对手?那名毕业生,好像有点东西!”园子这时拍了拍刚下来的阿姆的肩膀。
“去药剂实验室……比赛也不耽误,我会看转播比赛的。”阿姆理所当然地说道。
他现在主要是在训练小当家,来重现自己完成了开发的药剂,所以……阿姆本身,是可以分心的。
而现在又是公开赛阶段,在电视上就能看到直播,也不用非要来现场。
“你还真是……这样网上肯定又要有人黑你!”小霞这时白眼道。
嗯,虽说来不来看比赛,是阿姆自己的事情,但肯定会有人眼红,说些怪话……比如阿姆“瞧不上对手”之类的。
“没关系,你在论坛里看到黑我的,你就发那个狩魔豪和长毛巨魔的表情包!”阿姆摆了摆手道。
大抵就是一个下面配了文字【我狩魔豪是为了城都,不会对其他选手使用长毛巨魔】、【长毛巨魔出战了】的表情包……
“哪有我回复的机会……话说在职业选手论坛里,你怎么有那么多游客支持者?”小霞也很纳闷。
要在职业训练师论坛里发言,哪怕是“游客账号”,也必须通过很难的实时在线考核,通常账号持有者,都有一定的训练师基础,而想要有高权重的实名账号,更是必须要注册了“职业训练师”才可以!
“大概这就是人心所向吧……”阿姆感慨道。
嗯,反正论坛里只要有人黑阿姆,下面就一定有很多人黑狩魔豪……
要不是阿姆有意收敛,诺亚控制的赛博阴兵还能再多几个数量级!
当然,也就仅限于“游客账号”,权重都不怎么高,毕竟实名账号都是职业选手,一个萝卜一个坑,真的凭空多出一些来,太容易被发现。
……
下午,阿姆在药剂实验室里,看了直播的比赛,结果……
虽然园子是告诉自己,那个为数不多的晋级优秀毕业生“有点东西”,但实际结果上……还是阿响赢了!
对手的确有点东西,可是不多。
同时阿姆也注意到,阿响这个从预选赛开始,就一直是低分晋级的“运气选手”。(注1)
当然,运气选手是其他人的称呼,阿姆看着他,倒是想起了另一个人——小智!
因为不在现场,阿姆不敢断言太多,可是的确他的战斗风格,和小智很像,只是没有小智那么“强”……或者说没有小智那么“特征明显”。
对于这种选手,阿姆也早有对抗经验——避免缠斗,多用持续性输出的技能,也就是避免对手越打越强,也避免被“坚持住”、“快躲开”……
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注1:原型也就是第二部游戏的男主角。