第八十八章 大梦我未醒,无数人已痴。

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好象自打《新世纪》这款堪称开天辟地的游戏面世以来,官网下挂着的游戏论坛就没消停过。

一次,两次,三次……

如果认真统计一下这几次大的风波,一定会有人问:怎么每次出大问题时都能和无常雪扯上关系呢?!

好吧,必须得承认,国内的玩家基数太大了,这么多人在一个渠道折腾,总是免不了要发生这种情况的,会出现焦点也是可以理解的,只是这个焦点恰好是无常雪而已,这没什么好惊讶的……

这是一个勉强说得过去的理由,有多少人相信无所谓,起码能给那些害了红眼病的家伙们一点心理安慰。当然,那些真正上得了台面的玩家绝不会这么想,但那不代表他们就不嫉妒了——上午的比赛录象,还没到午夜就突破了4亿下载量,这数字谁看了都不会无动于衷,现在论坛上最热的话题一共有两个,关于无常雪的讨论自然要占一个,另一个居然是批判黑狱的……

黑狱输得其实没什么悬念,基调都已经定下了,怎么输、输多惨,还重要么?其实也没人关心那个,铺天盖地的一片骂声不是因为他做错了什么,千不该万不该,他惟独不该走了狗屎运,成为录象里的男二号,那是4亿下载量啊……

好么,就在第三场比赛之前,全民公敌还是圣骑士沙迦呢,现下根本都没人记得他是哪根葱了。

至于本次事件的主角,想必人家也不在乎挨点骂了,估计钱都已经打到帐户里了,说不定论坛上骂得越凶人家笑得越开心呢,这叫什么?这就是嫉妒!是对他的成就的最大肯定。根据最新消息,黑狱在中午时就彻底删号了,搞不好现在都已经住到了别的城市,喝着葡萄美酒,搂上惹火小妞了。

不管怎么说,苏畅看见黑狱挨骂,还是很不厚道地开心了一阵。毕竟得了录象分酬的是两个人,火力却全被他承担了去,这样的好事可不多见。

而最让苏畅开心的是:这第一把火没烧到他头上,那也就说明玩家们已经默认了他有权利通过录象获取收入,即使这收入真的很让人眼红。

恩,自己没有经济实体,也没有政治势力,能多赚点钱也总是好的……说到钱,为了刺激参赛选手们玩命,新世纪公司这次还真大方——当然,这羊毛肯定是出自羊身上。只是,尽管奖励很诱人,这种被人当成长毛羊的感觉还是很不好,要不要去向新世纪公司要求提高分成比例呢?

这个邪恶的念头一出现,就像小老鼠似的在苏畅心里抓挠。

仔细琢磨琢磨,事情还真可行。进了复赛以后,每一场比赛都是强强对决,作为4亿玩家中最顶尖的800人,选手们有权利也有资格要求更丰厚的回报,而不是只拿4%的钱却替奸商公司创造4倍的利润!想想看,那是多大一笔钱?!

只是,想达成这个目的,须得有个声望足够的领头羊,另外再召集一批分量足够的骨干。

有能力做这领头羊的,除了自己再不做第二人想,而这八百玩家良莠不齐,各人有各人的小算盘,要捏成一个拳头挥出去打人,非得花大力整治。本来,五大公会倒是可以引为臂助的,风月☆瞳和逆光☆暗月影看起来都是做事的人,只是自上回那次不怎么成功的分赃谈判结束以后,自己心里有了芥蒂,那几人也不没有再贸然联系自己,倒是过了段安生日子。

为了这么点小事主动送上门去向人示好,划不来。

再者,这笔钱的确不少,但领头羊可是要站到奸商公司对立面的,这出头鸟无论如何做不得,就算不怕新世纪公司给自个儿穿小鞋,四平八仰地站到光底下,也不符合自己一贯的打算啊……

念头转了转,苏畅很快意识到这想法的不成熟,很干脆地忘掉了那笔钱。当然,忘得不那么彻底就是了,假如有别的玩家因为不满而跳出来,那他绝对不会介意去煽煽风点点火。混水摸鱼历来就是用最小代价博取最大利润的法宝,而且这多少也算得上是苏畅的老本行。

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比武大会的赛事很密集,游戏么,又不用回复体力养精蓄锐什么的,一场打完,出去被白光一照,身体利马恢复到颠峰状态,马上可以接着再战,所以今天的复赛,将决出决赛玩家,也就是前64名——这64人榜被多少有些“红眼情结”的国人们戏称为“64重点培养对象”,而最后的八强干脆就成了“天下第八”到“天下最无敌”。

说起来,无常雪对这个“天下最无敌”的诨号是很有些怨念的,假如真的拿了第一,虽然不至于有人敢当着他面喊,但以后在论坛上再被攻击,这诨号就是个大炸弹。一群仇人在那什么也不干,就一排排的刷着“天下最无敌”,这场面,想想就觉得寒……

今天的比赛规则没什么新意,俩俩对决,直接淘汰掉700人,在剩下的百名里决出前50,由后50也就是败者组打上一整天的7场循环,再次淘汰掉6人,这76名玩家将完全按照级别排出最终名次,并且没有任何额外奖励。所以,倒在今、明两天的玩家应该会是比较郁闷的一群人。

值得特殊说明的是,今天的比赛再没有选手室了,到了比赛时间,无论玩家在任何地方,都将直接被召唤到比赛场地内,也只有在比赛开始以后,玩家们才会知道对手是谁,运气不好,完全有可能在第一场就与好友直接掐上。

新世纪公司宣称对阵双方完全由系统随即抽取,谁信啊?!否则800进400的比赛搞不好会淘汰掉三分之一的等级榜前50,剩下的比赛全是水,还有谁会下载录象?

不过那就和无常雪关系不大了,用专夜的话说就是:“爱谁谁,爱咋咋地。”

话说,专夜这家伙昨天半晚上没睡,每隔十分钟就要去看一眼无常雪录象的下载量,嫉妒得眼睛都发绿了。今天早上一来,就嘀嘀咕咕地鼓动着白雪和他一起去找地下赌庄,白雪直接把他无视掉,结果这家伙孤掌难鸣,到底没找到哪里有开局设赌的。

无常雪听说后乐坏了,跟专夜打趣道:“赛事全随机,山丘之王搞不好都会碰上我,全世界玩家都蒙瞎,就算有傻到敢开庄的,也难找傻到要赌的吧?!”

专夜恬着脸回了一句:“我傻,你钱多。要不咱俩赌吧,我赌你赢。”

白雪扑哧一声笑了出来,摇摇头,道:“不怕贼偷,就怕贼惦记。你给他把点播费和录象下载费报销了吧,我怕他烦着我。”

“那可不成。”无常雪冲白雪眨眨眼,“不能惯着他,让他上酒馆看大屏幕去。还有,跟别人揭我老底儿时骗来的酒记得上交一半。”

饶是专夜总被他俩刺激,有着强悍的抵抗力,也被他俩的一唱一和气得差点把帽子顶起来,头上那根毛摇啊摇啊,看得无常雪眼花缭乱,于是一本正经地指着那根毛感慨了一句:“这就是传说中有专夜特色的标志性建筑了,你还是先别急着惦记我那几银几十铜,赶紧去申请文化保护是正事,万一被人学了去,就你这尊容,掉人堆儿里可不好找。”

专夜面带扭曲的笑容,很是用心地组织着语言,打算用“诽闻武器”好好回敬这对败类一下。正当他准备开口时,无常雪突然诡异地冲他笑了笑。

专夜大感不妙,心虚之下,就这么顿了顿,还没等他想明白怎么回事儿呢,无常雪“唰”地一下……

化光飞走了……

“靠!丫是掐准了时间专门等着玩我啊?!”专夜气得肠子打结,扭头找白雪,结果白雪也不知道什么时候起的脚,早已走出老远了。

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眼看着虚拟屏上的计时器走到最后一秒,光辉☆罪恶自信地一笑,对着兴奋的兄弟们挥挥手,迎来了他的第五场比赛。

光辉家族不算大家族,它在游戏联盟里的注册人数,从来都没有超过1000的时候,但是这个纯粹由兴趣玩家建立起的公会在业界的声望一直不低,凝聚力是一方面原因,高手比例是另一个重要因素。

志同道合,这在任何组织里都是集体凝聚力的保证,而兴趣,则决定了成就。

在以往的游戏里,光辉☆罪恶并不特别出彩,他的大局观很不错,键盘微操也说得过去,但是和所有崇尚技术的玩家一样,他特别容易对枯燥乏味的练级失去兴趣,这让他在以往的游戏里,更多时候只能作为一个小团体指挥官出现在战场上,而不是冲锋在前的一线战斗人员。

《新世纪》出现后,一切都不同了。当然,练级仍旧是枯燥的,但这过程起码足够真实,总有这样那样的机会能体现出你和其他人的不一样,一个指挥官灵光一闪间的奇思妙想,总能拯救整个团队或者取得更大的胜利,同样,一个执著于技术的玩家,也总能让乏味的杀怪过程变得赏心悦目,毫无疑问,这不仅仅是个能使人疯狂的游戏,而是个能使人疯狂的世界。

运气加上狂热,再加上曾经对弓射运动的喜爱和射术基础,迅速让原本只是二流的光辉☆罪恶在家族里脱颖而出,成为了首屈一指的高手。

光辉☆罪恶在家族里积累了足够多的贡献,所以光辉家族必不负他,这是家族整体与成员个体共生共荣的基础规则。

在确认了光辉☆罪恶的潜力以后,光辉家族里所有的弓箭手都开始为他一个人服务,最好的弓手装备在入库以前先送给他挑选,通用装备分成三份,由家族里包括他在内的三个高手协商分配,卷轴优先供应,特殊药水无使用限额,包下一个小镇的竞技场以共日常切磋……

可以说,像五大这种大型公会所能为成员做到的,光辉公会一样做到了,甚至因为精力的集中,做得要更好。

光辉☆罪恶的确没有辜负大家的期望,在各个方面飞速成长着。在级别方面,他以7级排在全服务器第1,在PK方面,他在家族里无人能挡,在天赋技能方面,他不但已学会了那种被赤潋拿来炫耀的弓手中级技能“穿云箭”,甚至通过装备和“穿刺加强”天赋积攒起了17%的穿刺攻击几率!

这是一个很恐怖的比例,虽然并没有无常雪二倍攻击力那接近0%的比例变态,但是弓手本身就是单体攻击力最强的职业,穿刺伤害对轻甲又有伤害加成,所以单纯地用攻击力来对比,光辉☆罪恶无疑是强于无常雪的,这是一个不争的事实。

所以,光辉☆罪恶信心满满地迎来了他的比赛。

一被传进比赛场地,光辉☆罪恶首先召出了近身短剑。一般来说,弓箭手的出场位置与敌人至少也会保持0米以上的距离,当然,如果敌人太弱,那么再近一点也不是不可能。

这是一个巨大的圆形广场,平坦、整齐、石板铺就,天空中泼洒下柔和的光,百米外隐约可见闪烁着魔法光辉的高墙,光辉☆罪恶就出现在广场的正中心。

用了一秒的时间在周围寻找敌人,无果。

光辉☆罪恶的心瞬间沉了下去,这时,他已经发现,布满广场的光芒居然是不知道几级的“显影之光”。

微微眯上眼睛极目远眺,他在他的视野极限处证实了那个让他手脚冰冷的猜测——那位置,站着一个黑暗精灵。

在弱者优势机制中,把对手放在自己的最大射程之外,这意味着什么?!

要么对手是射程比自己还远的重弓,要么对手是强过自己太多的近战,要么对手是比自己稍强一点的法师,只此三种可能。

那么,对手的种族是黑暗精灵,这又意味着什么?!

意味着对手只能是近战职业,800强里不会有玩家白痴到以黑暗精灵种族就职弓手和法师。

最后,剥夺了一个黑暗精灵近战职业的潜行能力,还把他置于一个只能挨打不能还手的境地,答案就只可能有一个!

此刻,全服起码有一半的玩家在欢呼,这和光辉家族全体成员的诅咒怒骂形成了非常鲜明的对比。

悬浮在每个城市广场中央的虚拟屏上正好给出了一个人物特写:白发,红眸,黑肤,褐甲,面容清冷,双手持匕,凝望前方。

紧接着,屏幕显示出姓名编号——1号光辉☆罪恶vs67号无常雪!

本次比武大会第一场重磅比赛,正式开场!

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外界舆论疯狂的一边倒并不足以说明真实情况,当明了了所处环境以后,无常雪心里并不乐观。

80米,毫无疑问,这是对手理论上的最大攻击距离,这并不是简单地意味着对手要比“游心与谈”多出0米的射程,箭越及远,附着在箭上的力量也就越大,而力量,是与基础攻击力直接挂钩的。

遍布广场上空的显影之光看不出等级,但是可想而知,既然有了这种安排,那就一定已经考虑过了他的潜行级别,还未开战就已失去了一大助力,这让无常雪在与这种超远射程的敏弓战斗时,不得不直接承受打击。

弱者优势机制是个很操蛋的东西,对于无常雪来说尤其操蛋。他没有时间来为自己鸣不平,因为他甚至还不清楚自己的对手是谁,距离太远,他只能通过削弱情况大致判断出对手要比“游心与谈”弱上一些,但这判断其实是错的。

和“游心与谈”的比赛,虽然被同时限制了速度和潜行能力,还被“游心与谈”占据了地势优势,但特殊的地形同样限制了“游心与谈”的活动空间,所以他在会在沙丘上干脆地认输。而现在,他的速度没得到限制,但对手的活动空间同样巨大,并且对手的攻击力要高过游心与谈,所以总的来说,倒显得对手弱一些。

不同与身在局中的无常雪,在外面观战的专夜得到了比较确切的资料,等级榜1,公会成员,这两点,就足以证明光辉☆罪恶要远远超过游心与谈了,所以尽管他还保留着对无常雪的深刻怨念,却也出于内部矛盾内部解决的考量,站起来狠狠地抗议了一番。

“我日,无常雪的实力也是辛辛苦苦锻炼出来的,凭什么为了让比赛更加好看就把他削弱到这个地步?假如无常雪因此被淘汰了,那才叫笑话,看看这等级排名,再看看这限制,还有天理没了?!”

专夜的抱怨没能得到广泛回应,这让他更加生气了。

其实更多的玩家是喜欢看到这种情况的,一是像专夜说的,比赛会更惊险刺激,二是因为对无常雪隐约抱有敌意。

倒是白雪洒脱,她轻轻将专夜拽回座位,淡然地道:“看开点。有人的地方就有江湖,而江湖,从来都是这个样子的。无常雪不会败给这种要靠系统来维护公平的玩家,永远不会。”

不知道身在场内,正面临着危局的无常雪听到这话后会做何反映,起码一个红颜知己的感叹是跑不掉的,兴许两人的感情还能再进一步?!HOHO……

高手总是擅长于细节处见真如,这不是后天培养出来的能力,而是成为真正高手的先天素质。三个人的大局观都非常好,这毋庸质疑,否则不会有那一次次妙到毫颠的配合,而由于视角的关系,白雪和专夜首先发现了问题,而无常雪还没能意识到这次比赛的不寻常之处,所以,正式开始比赛后不到4秒钟,他就吃了一个不大不小的闷亏。

凡是跑过步的人都知道,从启动到加速到最高速度,是需要一段时间以及助跑距离的,刺客的爆发力好,但不可能违背基本规律。

无常雪并没抱着罄尽全力的心态来比赛,所以他只是瞬间加速到了极限能力的60%,方向为正对着敌人的右前。

两秒多后,第一支箭射到了他的身前,这支弧度不大的“引导箭”被他很轻松的格挡下来,就在他身形微微一顿,支撑脚发力折向时,第二支箭瞬间杀到,仓促间,无常雪无法转向,正好伏低了身体将右肩送到箭上,轻易地被带走了滴生命,并且开始1滴、滴的持续掉血。

很明显,这是射术水平不到家或是预判不到位而导致的射偏,所有观看了比赛的高手都得出了同一结论,那支箭,明显应该是射向无常雪胸口的,如果不是偏左偏下了一点,无常雪瞬间折向时的伏身加速足以完全地闪避掉它。

但是无常雪却瞬间提起了警惕。

第一支箭使用引导技能,这没问题,否则在这种距离箭速不快的敏弓根本无法把握对手下一刻的落点,箭支秒钟的飞行时间,足够无常雪做好任何准备了。

但是那接踵而至的第二次攻击很明显使用了加速箭技能,这本身没问题,但中间所间隔的时间有问题!

作为一个射程更远的敏弓,抛开装备问题不谈,想要在60米的基础上再射远0米,对手首先应该比“游心与谈”高出大致1.5的力量,相应的就要多出1.5感知来提升视野。

当然,游戏里没有0.5的加点,那就算上装备加成,所以对手要比“游心与谈”多1力1感知,也就是说很可能少上点敏捷,那么这连续两次的开弓速度就很有问题了。

第一支箭在空中飞行秒,从箭速判断,第二支箭在空中飞行1秒多点点,也就是说,这两次开弓的间隔不到1秒,这很明显是和“游心与谈”处在了同一射速水平上。

要么,对手就是装备远远优于游心与谈,要么,就是他有非常好的天赋垫底儿,这才能在几方面都强过常人。

并且,这个伤害也显得太不正常了,以他这一身远程防御装备,居然被一支射在肩上的箭打掉超过0血,还出现了“穿刺”效果,这实在是件很值得重视的事。

无常雪在瞬间就推翻了之前对敌人实力的判断,这个对手,无论如何都比“游心与谈”强大,虽然暂时还不能明白为什么会有不差少许的限制待遇,但是这场比赛绝对不像之前想象得那么轻松!

光辉☆罪恶正为自己的开门红暗自欣喜,第二箭就奏了功并且对手是无常雪,这极大地鼓舞了他,之前那差点消失的信心瞬间回到了他身上,让无常雪名动天下的那两刀也开始在他的脑海里淡去,某种欲望开始悄然膨胀。

弓箭手是远程之王,我不让你近身,即使你真的是第一高手,今天也要成为我的垫脚石!如果我胜了……我就是新的天下第一!

想法很美好,但是这个心理素质不怎么样的家伙似乎忘了,他是在怎么样的环境里做到这一点的。并且,假如让他晓得,他刚刚那微不足道的0多点伤害让无常雪提起了全力以赴的心思,他会做出一个什么样的精彩表情?

全力以赴的无常雪很可怕,前后两个倒在他手下的领主怪就是明证。感觉到对手不寻常的无常雪第一时间意识到了自己的弱点,这也是专夜和白雪为之忧心忡忡的大问题。

无常雪不是神,更不是人形BUG,在他开始刻意追求高敏高攻走技术流时,隐患就已种下。这是款平衡的游戏,系统不会放任“在绝对意义上强大”的职业出现,所有的职业都有着先天性的缺陷,可以通过对属性点的调整来稍微弥补,但那样做的后果就是不伦不类。

无常雪的加点是种极限流,这样练出的人物,非有大毅力者不能驾御。

刺客的贫血和低防始终是一个短板,但这块儿已经被无常雪用卷轴和装备弥补到了一般偏上的程度,完全不再是他的软肋——但是,对于刺客来说意义比生命值更重大的耐力值,是暂时没有任何手段能够提高的关键属性,无常雪在这方面,很脆弱。

毫不客气的说,在所有职业里,刺客的耐力是最差的,这不在于初始属性的高低,职业成长在这里起了决定性作用,同样的1点体质,刺客的耐力成长甚至还不如奥法师,并且这种情况不会随着转职而得到缓解,差距反而会越来越大,所以无常雪才会那么看中高回复和低消耗的装备。

其实很容易理解,高爆发再配上高耐力,那刺客就不再是刺客,而是终结者——显然,无常雪现在还不具备终结者的素质,所谓比赛的关键,集中在了距离上。

刺客也好,敏弓也罢,保持适当的距离是生存与胜利的关键。现在的情况是,无常雪欺近到光辉☆罪恶的10米以内,比赛就可以宣告结束,如何结束不是重点,无常雪有一千种办法搞定10米内的敏弓。

无常雪已经意识到了问题的紧迫性,光辉☆罪恶也许还没有,但弓手的本能会促使他尽可能的保持距离。

在耗尽耐力前与对手近身,这是无常雪当下唯一的目的。

直线距离75,光辉☆罪恶后退的直线距离90,但无常雪实际的消耗远远不止这165米的移动,折叠前进、格挡、闪避、瞬间加速,统统都是大耗耐力的动作,如果光辉☆罪恶很快就能意识到问题的关键,做出最利于他的举动,那么无常雪的前进还要更加艰苦。

尽量减少耐力的消耗,把相对于刺客来说超高的血量完美的利用起来,血瓶cd同样需要考虑,准备好心理压迫与心理欺骗,无常雪马上给自己制订好了计策,在小小地抱怨了一下不允许使用特殊药水特殊卷轴的操蛋规定以后,开始了坚定不移的前进。

描述起来似乎很久,其实这一切心理活动都是在无常雪中箭以后的1秒中之内完成的。

光辉☆罪恶的第三支箭很快出手,无常雪瞬间判断出这是一箭普通攻击,轻轻巧巧地横过匕首,任它自己磕飞了出去。

第四支箭是一支“偏转箭”,这个技能和引导箭不同,引导箭是时刻根据敌人的位置在小幅度内调整,在敌人速度不特别快时,体现在外的形式像是跟踪。而偏转箭则是根据敌人移动时带起的气流突然发生大幅度偏转,表现出来的形式就像是近距离另一个方向的直射。两种箭严格来说都不需要特别精确的瞄准,命中精度也就不高,前者比后者高些,但是同样都无法体现出弓箭的强大杀伤力。

在这种距离应付这种攻击,完全没有花费无常雪多大精力,偏转侯的误差很大,但箭速不快,被他轻松格挡。

无常雪克没因此大意,光辉☆罪恶的引导箭和加速箭都很难应付,技能的冷却cd他无从计算,更不知道他是不是还有雪藏起来的其他绝技,所以他只是保持着最低40%最高70%的速度,坚定地逼近。

这种速度其实很让光辉☆罪恶为难,要说快,是挺快的,但完全在他的捕捉能力之内,只是无常雪的从容很明白地说明了他还留有余地,这从他丝毫不勉强的突然变向和瞬间加速中就能看出来,大威力的技能在这种时候使用,很难达到效果,却很容易引起对方的警惕。

要说无常雪慢,却也不对,这速度已经让他很有压迫感了,忽快忽慢的无规则调整更行成了一种诡异的视觉冲击力,让他总觉得自己对攻击时机的把握不那么圆满。

实际上,现在的局面是平衡的,但对战双方的心理正在逐渐不平衡。无常雪坚定的气势,掩盖了他为了维持这种压力而带来的额外消耗,而随着距离的接近,光辉☆罪恶的攻击又加剧了这种消耗,情况很不明朗,所以,这是个需要争分夺秒的时刻。

60米。

无常雪做了个很耗体力的极限动作。他在斜向冲刺的途中硬生生地刹住脚,二次折向,直直地掠向光辉☆罪恶,一踏一跃,瞬间前进了5米多,光辉☆罪恶的引导箭落空,预判错了落点的普通攻击落空。

就在光辉☆罪恶一惊,开始思索下一步行动时,无常雪突然减速,停住冲刺慢走了几步,一边转动匕首挽出两点刀花。

无常雪的移动轨迹突然清晰起来,这让时刻处在紧张状态中的光辉☆罪恶没有多想,瞬间下意识地射了一支“加速箭”出去,紧接着搭上一支特制的“破甲箭”,开始准备穿云箭技能。

无常雪向右边伏了伏身体,任由加速箭狠狠地扎在了自己左肩上,带走了4滴生命。就在他身形一顿时,穿云箭带着锐利的呼啸声劈面而至。无常雪临危不乱,放松了左肩左腿,右脚一拧,就势借着那一箭之力抬起左脚,上身半转后仰,做出了一个侧向转身中的铁板桥,待到呼啸着的穿云箭与他擦身而过,他左手一撑,翻身跃起,玩杂耍似的转为正面而立,缓缓又前进了几步。

50米。

场外的欢呼声此起彼伏,这一个动作既华丽又充满想象力,观众们因此被点燃了激情,大吼大叫着连呼过瘾。

无常雪用这个充满了对人性把握的华丽闪避,为自己争取到了100左右的生命,米距离,以及避免掉了重击后的连续打击。

但是这还没完,50米进40米,这是一段关键的距离,如果光辉☆罪恶现在就开始后撤,那么这10米的距离就只能耗到最后才有可能拉近,而越往后拖,无常雪耐力不足的特性就越明显,最终会为此付出多大代价还未可知。

这个华丽的闪避动作用在这种明明有更好选择的情况下,近乎是种赤裸裸的蔑视。再加上完成后那不紧不慢、散步似的前进,这让光辉☆罪恶觉得自己被打了一记响亮的耳光——就在全服所有玩家眼前,在光辉公会全体成员眼前,在他爱的人眼前。

高手的尊严让他觉得自己受到了侮辱,仇恨的种子毫无征兆地种下在他的心里。

“给他点颜色看看!”

这成了光辉☆罪恶唯一的念头。

但实际上无常雪的确没有刻意侮辱他的意思,这个动作在无常雪的战斗技巧里只是一个很常规的东西——当他习惯了保持一个重心中点的平衡稳定,将上下身协调起来以后,这种动作他随时可以流畅地做出来,比较起来,和刺客“黑狱”比赛时那跳起的两刀对于他来说更非同寻常些,那两个动作没有支撑点,那才是赤裸裸的轻视和极度自信的体现。

无常雪仅仅是想给他施加心理压力,逼他犯错误而已。现在看起来,前一个目的已经达到了。

光辉☆罪恶没有后退,他觉得应该再把距离拉近点,但是这种距离,也不应该再保存实力了。所以他抽出特制的轻箭,爆发着小宇宙,展开了被会里成员称为“狂风暴雨”的射击技巧。

这种技巧的原理很简单,但是很难练,相应的,效果也很恐怖。

弓手每射一箭出去,弓弦都会有一段时间会颤动不休。赤潋和风月☆临都曾经展现过一种速射技巧,在射出一箭侯,迅速将弓弦贴紧手臂内侧,用肌肉平息贡献的颤动,以达到尽快射出第二支箭的效果。

光辉☆罪恶的左小臂上套着一个护腕似的钢箍,之所以让人觉得那不是护腕,是因为它的位置实在很古怪,没有装备在腕部,而是套在了手肘前的皮甲外。

这钢箍的内侧有个向手臂上方扬起的牙状突起,看起来很不合理,因为仿佛一弯起胳膊,这牙状突起就要刺到上臂。

当然,会戴上这种东西,光辉☆罪恶肯定不是拿来刺自己的。它的作用一是静弦,二是张弦。

当一箭已经完全射出,弓弦弹动时,光辉☆罪恶巧妙的一翻手腕,将颤动的弓弦套在钢箍上,再将手腕翻回来,弓弦不但已经完全静止,还处在了半张的状态。这段时间他的右手用来取箭,一点时间不浪费,而且还能省下一点点拉弓的力气,虽然一次省得不多,但长时间作战的话,积攒起来就是不小的优势,这就是他高力高感知,射速还那么快的原因。

全力发动的光辉☆罪恶是很可怕的,尤其在4、50米的中距离上,这是光辉公会所有和他切磋过的成员公认的事实。每秒一支箭的普通攻击,在这个光辉☆罪恶攻击力最大的射程上,形成了比较连贯的箭雨。

无常雪不得不再次踏起大幻步,进行中距离的折叠换位,有时候甚至不得不后退上几步,以换取更大的空间。

在这种时候,无常雪早先制订的不吝啬生命值和血瓶cd的战略起到了关键作用,他用一个血瓶和空出80的生命值换到了15米距离,胜利的天平在慢慢倾斜。

5米。

在这个距离,无常雪的闪避和格挡已经很费劲了,因为直到目前,他所拿出的最大速度还不过80%。

光辉☆罪恶还没有意识到自己的失误,身在局中时,人们总是容易过分相信自己的实力和对局面的掌控能力,他开始按照即定战略匀速后撤。

他的后撤很有个人风格,一箭两步,两小碎步,大约一米的距离,到抽箭挽弓时定住身体,绝不像有些弓箭手那样,好高务远地追求移动中射击。也因此,他的射击仍然精准,仍旧能够对无常雪保持着强大的压力。

无常雪还是很吝啬他的体力。这个距离,如果全力冲刺,仅仅需要4秒。但是会承受几次大威力的打击,这是他无法计算的。一次重击所产生的定身效果,也许就足够接上另一次瞄准了咽喉或者额头的穿刺,这个险不值得冒。

在5米的距离上尽量低消耗地再推进10米,这是无常雪在真正发力前的必要准备。

对于交战双方来说,这个过程很漫长,也很枯燥乏味。

光辉☆罪恶每一箭都使用了特制箭,但加速箭和穿云箭两个技能始终不见踪影,这就给自己留下了足够的后手,也给无常雪带来了足够的威慑。

而无常雪丝毫不见着急,即使他的生命值在一次又一次的补充以后仍在缓慢降低。

局势很紧张,真正的大战一触即发,所有的观众都已将自己代入到了比赛中,酒馆里一片寂静,只有粗重的呼吸声此起彼伏。

涨红的脸,握紧的拳,这时刻是焦点。

5米。

一踏入这个距离,无常雪突然变了。

此前的他像潜伏着的猎豹,危险但懒洋洋。而这一刻,他像一把猛然出鞘的剑,在瞬间迸发出不可思议的光彩,刺痛了所有人的眼睛。

他在一次折向时,突然由60%加速到了100%,角度也由比较大的侧向转为了接近笔直的微小右倾。

突然的加速让光辉☆罪恶手上的动作一滞,这一滞,早已瞄好位置的箭就慢了半秒,尽管光辉☆罪恶已经竭力重新瞄准,但是这瞬间的调整并没能起到作用,攻击偏出去了将近米。

这一次加速的效果非常棒,之前那会谦谦君子似的前进给光辉☆罪恶培养出了很强的手感,所以突然间的变化 让他显得有些措手不及,整体节奏一下就被打乱了。

光辉☆罪恶突然明白过来,自己上了无常雪的恶当。他想后撤两步调整一下节奏,只要给他一个呼吸的时间,他就能重新进入到最颠峰的战斗状态中,但是这一个呼吸,会让无常雪肆无忌惮地前进多远?!

调整,还是阻敌?!

他在瞬间做出了选择,很果决。可惜,无常雪为了这一刻作出了那么多牺牲和欺骗,任何决定都已于事无补。

光辉☆罪恶抽出一支特制的“弯头箭”,这种箭价值不菲,同样只能使用一次,在很多时候都是鸡肋一般的存在。它有一个带着弧度的扁箭头,用特殊技能射出时,它会呼啸着像蛇一样前进,笼罩住直径至少半米的圆形区域,但是当它射出超过0米的距离后就会发生大角度的偏转,不知道会飞到哪去。

这个技能有个好听的名字,叫做“金蛇乱舞”。

当“金蛇乱舞”射至无常雪面前时,他做了个出人意料的决定。

无常雪收起双匕,向前方跃起——这就是他不直线前进的原因了,此刻他的前方是在光辉☆罪恶的右侧,于是“金蛇乱舞”擦着空翻的无常雪飞向远方,而无常雪用力一沉腰,赶在光辉☆罪恶穿云箭射至前落了地,双手狠狠一撑地,用一个倾斜的、百米比赛时的起跑动作,用他那高达17的力量,硬生生重新加起了速度。

两箭过后,无常雪距离光辉☆罪恶的直线距离已经不足15米,光辉☆罪恶那绝望的眼神已经清晰可见。

15米。

在这个距离上,半敏弓面对全敏刺客时的挣扎显得那么苍白可笑,无常雪连续三个折叠变向,划出了一个完美的W形轨迹,距离拉近至7米。

7米。

所有人都睁大了眼睛,准备欣赏这最后一刹那的灿烂。

无常雪召出双匕,光辉☆罪恶弃弓换剑。

米。

光辉☆罪恶悍然发动了垂死前的反击。

无常雪硬架一剑,沉肩猛撞,借着速度完美地表演出了“野蛮冲撞”的效果。

光辉☆罪恶抛飞在空中,绝望地闭上双眼,家族的荣誉、朋友的鼓励、爱人的期望、天下第一的梦想……一切成空。

无常雪一跃而起,后发先至,舒展起身体,对着斜下方,发动了“连击”。

千万次枯燥乏味、疲倦若死的挥刀练习,一切都是为了今天,为了这刹那的光芒。

没法形容这一刹那的灿烂,因为我们面对星空时也只能赞叹它的浩瀚。那连绵的刀光就像一颗流星,瞬间划破天际,狠狠地撞在人们心头。

不狰狞,不猛恶,不决绝,不犹豫,不嘲讽,不怜悯。

一如他的为人,干净,纯粹。

星光乍起乍灭,瞬间演了轮回。

比赛结束,却无人欢呼,站在广场中间转头四顾,却是大梦我未醒,无数人已痴。

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前几天些好了前半章7000字,结果弄丢了。一怒之下,搞定全章,这下总算实现了对紫女王一章11K字的承诺。

PS一下:出了点变故,北京是个伤心地,不去了,证券资格证暂时也不考了。刺客是本伤心书,不……了,暂时月刊也许半月刊,努力写新书,到时还会捧场的兄弟姐妹等着罢。

再PS一下:某君现在无主,mm们欢迎惠顾。

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